實用的創意活動策劃合集10篇
創意活動策劃 篇1
“六一”花最香,“六一”歌最甜,“六一”童心最歡暢!為使全校少先隊員度過一個快樂健康、美麗難忘兒童節,大隊部結合學校實際,特制定本方案。具體資料如下:

一、活動時間:
1、中心校20xx年6月1日(暫定)。
2、林豐村小由教師組織自行慶祝。
二、活動地點:
共安中心校操場
三、活動方式:
首先進行慶祝會,然后進行文娛節目表演,再分班發放糖果,開展游園活動,最后組織學生有序放學。
四、組織規模:大隊活動(全校師生參與)
五、活動目:
透過六一兒童節活動,幫忙小朋友們度過一個完美節日,為小朋友們留下童年回憶,使小朋友們以更好姿態迎接以后學習和生活。
六、活動組織:
在校長、教導主任、后勤主任領導下,由少先隊具體負責活動組織工作,其它相關部門給予配合。
七、活動具體分工
劉俐娜:負責節目編排、策劃、打印節目單、訓練主持人,舞臺布臵彭瑤:負責糖果準備、游園活動器材準備、舞臺幕布準備謝文毅:負責標語
華聯軍:負責集合整隊、場地劃分
代波:負責音響設備、音樂播放
王飛、艾貴群、高燕瓊:協助舞臺布臵
周明宣、胡安蓮:負責安全保衛、巡查工作。周明宣負責綜合樓旁邊出口及周邊環境。胡安蓮負責宿舍樓出口及周邊環境。
茍偉:攝影、信息報送
各班主任:負責本班推薦節目排練。
八、中心校慶祝流程
1、全體起立,升國旗、奏國歌、少先隊員行隊禮
2、朱校長“六一”致辭
3、領導講話
①區領導講話
②教科局領導講話
③鄉領導講話
4、發獎儀式
①教科局領導宣布區級獲獎師生名單,并請區領導頒獎。②校領導宣布鄉級獲獎師生名單,并請鄉領導頒獎。
(二)、文藝匯演活動
(1)每班至少準備一個節目(節目類型能夠舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等、要求資料用心健康),班主任、任課教師及音樂教師組織排練,于4月13日前將節目上報到少先隊大隊部。于5月20日進行檢查,5月28日進行節目彩排。
(2)少先隊負責組織排練兩套學校節目。
(3)學校定于5月25、29日下午兩點進行彩排。
(4)6月1日節目匯演
(5)文藝匯演結束,各班將椅子搬回教室,發放糖果
1、吹蠟燭(彭瑤、高燕瓊)
材料:打火機、十只蠟燭、兩張桌子
游戲規則:發爆破音字吹滅蠟燭
2、盲人擊鼓(劉俐娜、王飛)
材料:鼓槌,蒙眼布
游戲規則:原地象鼻子轉三圈,準確敲響鑼
3、吸管運輸(廖鳳群、茍偉)
材料:吸管一把、鑰匙扣圈一個
游戲規則:兩個人各自用嘴含住吸管,交叉運送到終點
4、扔乒乓球(代波、艾貴群)
材料:乒乓球,盆子,水
游戲規則:站在規定區域,往水盆扔乒乓球,共五次機會,扔進三個為勝。
5、筷夾彈珠(鄧琴、段付華)
材料:筷子、玻璃彈珠
游戲規則:用筷子將彈珠從一個碗夾到另一個碗里,計時一分鐘,夾進三個為勝。
6、運乒乓球(周文、張俊秀)
材料:乒乓球、乒乓球拍
游戲規則:用乒乓拍將球從一頭運到另一頭,共五次機會,成功運到5個為勝。
(四)成果展示:
收集整理布臵成果,成果資料:各興趣班物質成果和圖片展板成果。負責人:茍偉熊朝軍
成員:各興趣班老師
(五)中午十二點結束所有活動,群眾組織放學。
九、其它事項:
1、各班班主任要高度重視,認真組織,要樹立“安全第一”思想,認真做好活動期間學生安全教育與管理,確保各項活動資料安全順利進行。
2、注意個人環境、衛生。操場上不亂扔廢棄物。
3、比賽時場內要持續安靜,確保活動正常開展。
4、比賽本著公開、公正、透明原則,評出等級,進行頒獎
十、預期效果:
透過此次活動,幫忙共安小學小朋友們度過一個快樂“六一”兒童節,幫忙小朋友們提高精神素質,以更好姿態應對以后學習和生活。
創意活動策劃 篇2
摘 要:現代科學技術的發展拓展了當代商業活動的領域,使其從物質轉向非物質,從現實轉向虛擬,從平面轉向空間,從有限轉向無限等方向發展。在知識創新大潮風起云涌的信息化時代,當代商業活動呈現出了新的特點和趨勢。
關鍵詞:商業活動;活動的特征;發展趨勢
1.商業活動的定義
商業活動需要在既定的時間和空間內,運用藝術設計語言、對實踐與空間的掌控,為某一品牌、商品或者事件進行宣傳與推廣,使其產生獨特的空間氛圍或者,不僅含有解釋展品、宣傳主題的意圖,并使觀眾參與其中,達到完美溝通的目的。這樣的活動形式,我們一般稱之為商業活動,對其內容與時間的安排與籌劃,我們稱之為商業活動策劃。
商業活動必須具備以下三個元素:主辦者、活動內容、參與者。
2.商業活動的歷史與發展
人類對現代商業活動的應用遠早于19世紀末。中世紀初期,人類出現了商品交易的集市貿易形式,當時,人們將商品直接放在地上,并有意識地分類陳列,后期還出現了專門擺放商的攤床,形成了最初的商品展示和展銷會的雛形,也可以理解為是現代商業活動空間要素組成部分的借鑒。
3.商業活動的本質
從信息傳播的角度理解,商業活動注重的其對品牌與消費者的橋梁及溝通的作用。品牌可以通過對活動內容的設計、現場空間的規劃、視覺要素的布置、燈光的控制、色彩的配置,以及各環節間的組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將所需推廣的信息展現給活動參與者,并力求使參與者接受設計者計劃、傳達的信息。如果從這個意義上說,商業化的商業活動也是一種特殊形式的廣告。
4.商業活動的特征及發展趨勢
4.1現代商業活動的.特征
4.1.1內容人性化
在現代商業活動中首先需要的就是人性化的內容安排,“人”作為整個活動的主體,不僅要觀賞場景的不住、還要參與到活動中領悟現場的每一個細節,是商業活動中最重要的研究核心對象。從本世紀開始,心理學家和社會學家對商業活動的參與者的認知心理、環境行為就做了多項研究,大量研究成果現已在商業活動中得到了廣泛應用。
4.1.2細節多樣化
隨著電子技術的發展,多媒體、超媒體技術的應用與推廣,極大地改變了現代商業活動的技術手段。設計師的觀察角度和思維方式也與此相適應,有了很大的轉變,時代前沿的科技結合優秀的細節策劃,使得商業活動越發的人性化、趣味化,并真正服務于商業,造福人類。電子技術的應用,極大程度上的拓寬了商業活動的內容與表現方式,進一步推動了現代商業推廣活動的發展。
4.1.3體驗互動性
當代商業活動中最符合時代的理念就是互動性體驗,互動設計更能調動參與者的積極性,提高他們參加推廣活動的興趣,這就意味著參與者并不是被動地參與活動,而是主動地體驗活動現場與前后相關的一系列宣傳內容,也體現了策劃者對于參與者的人文關懷,參與者已不僅僅是旁觀者,而變成了探索世界奧秘的主人。
4.1.4虛擬現實化
虛擬現實已成為當今社會的熱門話題,通過虛擬現實技術來創建和體現虛擬世界來進行商業推廣活動必然也將是未來的發展趨勢。現場活動空間將延伸至電子空間,超越人類現有的空間概念。商業推廣活動將越來越不受場地的限制
4.2現代商業活動的發展趨勢
4.2.1首先從商業推廣觀念上來看,現代商業活動越來越趨向于開放式,例如活動現場的主題文字,不再只局限于使用人們司空見慣的標牌或印刷形式,而是可以用突出主題的立體的、象征性的空間造型,也可以是多媒體演示或是綜合電子設備的方式,主題文字設計不拘一格才能讓參與者眼前一亮。
4.2.2從商業活動的形式上來看,如今的商業活動更加個性化,注重活動現場整體的形象設計,突出企業形象,強調視覺沖擊力,趨向廣告化、戲劇化、情節化,如某公司就曾在活動現場將大型立面廣告人物的領帶延伸成地毯,制造了強烈的視覺效果。
4.2.3從企業的理念來看,現代商業活動更加尊重消費者,把活動參與者視為上帝,盡可能為其營造一個舒適的、自然的、愉快的環境,力圖讓他們感受到一個良好的企業形象。而現代商業活動的策劃者,也不再是只面對電腦或紙就可以,而是更像一個導演,運用視覺元素和電子技術等手段,導一出美輪美奐的大戲。
4.2.4從節能與環保來看,現今的商業活動正在不斷探索新的材料與工藝,以達到突出主題的效果同時做到低破壞、低浪費。方便的、組合型、可重復利用的現場架構材料是商業活動最新的發展趨勢。此外,宣傳裝飾品的環保、節能問題也日益受到關注。環保節能的活動能有效的降低固定資金投入,極大程度上有成本方向的優勢,并有助于人類長久的可持續發展方針。
5.商業活動策劃的生態理論觀
商業活動策劃的生態倫理觀是人類在反思自身的發展過程中而形成的一種可持續發展的設計理念,它在商業活動的應用主要表現在以下幾個方面。
5.1可持續發展的生態倫理觀在世界范圍的推廣
20xx漢諾威世博會以可持續發展原則為指導思想,以“人類、自然、科技”為主題,首次在世博會中納入了近十萬平方米的主題公園中傳達各種現實或虛擬的現場活動,感性化的表達主題,展望人類的未來。規劃者鄭重聲明“不建造任何在世博會后無用的東西”,由此,漢諾威世博會塑造了在全球化和信息化時代體現“人與自然和諧發展”的世博會形象。以“超越發展”為主題的20xx年愛知世博會充分體現了可持續發展的生態倫理設計觀。在愛知世博會的團區內使用的主要交通工具是無二氧化碳排放的電瓶車;愛知世博會結束以后,所有場館將全部拆除,恢復為原來的公園,他們在規劃建設的同時,制定了博覽會后拆除工作的詳細計劃。從以上兩屆世博會的主題我們已經很清楚的認識到,生態倫理觀在西方的推廣活動理念中,已經成為設計中首要考慮的因素和人類可持續發展的根本保證,已經深入人心。
5.2生態倫理觀在商業活動中應用
生態倫理觀在商業活動中應用主要體現與商業活動相關的元素主要有空間、道具設備、現場展品和活動參與者,要將可持續發展的生態倫理觀融合到商業活動中必須從空間和道具設備出發。
空間是商業活動的空間載體,它為商業活動提供了建筑主體結構、水、電、暖通等設施,在整個商業活動中起著重要作用,也是商業活動生態倫理觀的主要出發點。所以我們必須從節能的角度來設計互動空間,從空間結構的選材出發,使用節能環保,可回收利用、低能耗的材料,來達到節能環保的目標。
參考文獻:
[1]施誼.展覽管理實務[M].北京:化學工業出版杜,20xx.
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[3]馬修·赫利.什幺是品牌設計[M].北京:中國青年出版社,20xx.
創意活動策劃 篇3
活動引言:春回大地,草長鶯飛。在傳統文化越來越受到重視的今天,書法作為中華文明的重要的一部分也越來越受到人們的推崇。作為當代大學生我們更應該緊跟時代潮流,充分了解書法,繼承中華民族優秀的傳統文化。為進一步增長我院書法知識水平,豐富校園文化生活,展現我院大學生的文化涵養和精神風貌,邢臺學院墨苑書畫協會和創業者協會兩個社團特意聯合起來組織了此次創意書法大賽。
一、活動主題:
弘揚傳統文化 豐富校園生活
喜迎百年校慶 張揚個性風采
二、活動時間: 3月25日——4月10日
三、主辦單位:
墨苑書畫協會
墨苑書畫協會源于墨苑書法社,始建于1984年。二十多年來一直秉承“弘揚文化傳統,提高學生藝術修養,服務廣大師生”的根本宗旨。本著立足傳統,開拓創新的原則,務實求發展,改革創輝煌。現有社員將近二百人,其社員遍布校園每一個系,具有很大的影響力。社員在全市、全國各類書法大賽中成績斐然。
創業協會
創業協會以共同的興趣愛好將人們聯系到一起,社員為了自己的未來從現在便努力奮斗。其下現有社員將近二百人,分布在學校的每個系。
四、活動目的:
充分挖掘我校大學生的藝術潛力,擴大社團活動的影響,豐富大學校園生活,引導和幫助大學生成長,用手中筆體現大學生的潛在內涵和藝術造詣,為藝術節和百年校慶的到來獻禮。
五、受益目標
1、邢臺學院全體在校生
2、社團影響力的'擴大
六、活動安排:
1、內部安排:
組織部:本次活動的組織開展、頒獎典禮
外聯部:本次活動的策劃
后勤部:負責活動中各項服務工作
書法部:負責作品的評比工作
秘書處:負責活動紀錄及活動總結
其他部門協助完成各項工作
2、時間安排:
3月25日——3月26日 遞交活動申請
3月27日——3月28日 制作宣傳板
3月29日——4月4日 宣傳大賽、集參賽作品
4月5日——4月9日 作品評比、出示比賽結果
4月10日 頒獎晚會
3、活動流程:
(一)準備工作:
寫活動策劃書
(二)前期宣傳
①在社團內部率先發布信息,號召團內人員積極投稿,并積極向周圍人宣傳此次比賽
②海報宣傳此次比賽
③制作宣傳板,在醒目位置體現活動主題
④在廣播站發布消息
(三)活動期間安排:
由組織部安排定時到小橋收稿,并接受同學們的咨詢。
宣傳工作與合作單位共同探討,以求達到最佳效果。
備注:整個活動宣傳形式根據具體情況進行適當調整;活動宣傳方案須按照邢臺學院相關規定進行,特殊宣傳形式須報到團委審批;活動宣傳解釋權歸于邢臺學院墨苑書畫協會與創業協會共同所有
七、活動項目
此次大賽分為硬筆書法組和軟筆書法組兩組
八、作品要求
①主題積極健康,能體現出當代大學生的精神風貌
②鼓勵作品形式與內容的創新
③參賽選手請在作品右下角用鉛筆寫清楚自己的姓名、系別、班級、手機號
創意活動策劃 篇4
活動背景:
創意產業是當下最流行的詞,是在各大媒體上出現最頻繁的詞。 現在冷靜的思考一下,什么是創意產業?就長遠的不說,我們所能看到的能參與進去的,又有多少呢?其實就客觀來說,民間已經很開放的看待創意產品的問題。
創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I'm-Art(我是藝術)。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。在歐洲許多城市,創意集市已成為城市魅力的一部分,是最為草根、新銳的街頭時尚的發源地,也是眾多才華橫溢的原創藝術家與設計師的事業起點。許多最具天分的人在集市中被發掘出來,建立起自己的時尚品牌。 創意市集”滿足的是現代都市青年人對一個開放、多元創作生態的渴望。這其中包含了對作品展示空間的探尋,也包含了對交易平臺的渴求。結合青年人的無限創意,青年人有創意要賣,從“創意市集”開始。給創意找一個出口,讓一句“有創意就有回報”的口號,成為各路創意階層篤定的相信。
活動目的:
如今,“再設計運動”風靡全球,對于一些喜愛DIY的同學,里有自己的'慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。
本次活動旨在讓學生熟悉市場經營的全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展.關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。這同時也是讓全校師生更好的了解創意小鋪理念的機會。
故此特策劃本次“I?創意”創意市集活動。
活動組織者:
主辦方:上海師范大學人文學院廣告系創意小鋪
協辦方:上海師范大學人文學院學生會、上海師范大學校學聯
目標公眾:
上海師范大學全體師生。
活動時間:
20xx年4月15日(四月的第三個星期五)
活動地點:
上海師范大學香樟苑外廣場
活動內容:
(二)活動流程(4月15日)
4月15日
1. 8:00-9:30 工作人員到場,布置場地,指導協助商家入駐。 安排聯誼社團表演場地。
2. 10:00-17:00 “I?創意”創意集市
3. 17:00 工作人員協助商家整理商品,清理場地,收拾活動器具。
(三).后期工作
I.活動結束后場地清理
II.收集活動后商家及買家的信息反饋
III.活動后各部門活動總結,并與三日內上交活動組委會
IV.活動后的宣傳
效果預測:
鑒于“I?創意”能符合,只要安排得當,宣傳及時并且排除天氣因素和其他不可抗拒的自然因素。當可引起上海師范大學全體師生甚至是新聞媒體的關注。預計活動的實際參與人數課覆蓋全校1/3以上。
同時,更有效的傳達“I?創意”的理念,增強受眾對于大學生創意平臺理解和體驗。可每年定期舉辦,將“I?創意”演變成上海師范大學的標志性活動,其積極意義非常大,影響力和效果將明顯增強。為此將獲得社會各界好評。從而整體提升上海師范大學及人文廣告系的形象。
媒介傳播策略:
I.前期宣傳(4月2日至8日)
1.校園媒體宣傳
A.校廣播站:在活動招商前三天至活動正式開始連續播放活動信息,及活動籌備進展,為活動開展造勢;
B.上師大主頁及BBS:發布活動相關信息,大力宣傳。
2.海報及展板
A.橫幅2條:
徐匯校區活動現場一條
B.大海報一張:
張貼在學校公告欄
小海報:
在主要宿舍樓區域通知欄進行張貼
C.展板一塊
II.后期宣傳(4月9日至13日)(暫定,根據招商情況另行制定詳細檔案)
1.校園媒體宣傳
大力借助校園廣播及上師大BBS
2.海報及展板
A.大海報:
分別張貼在上師大主要的公告欄
B.展板4塊:
抽取商家部分商品進行拍攝,沖洗后黏貼在宣傳展板上,附帶活動信息及部分商品
實現活動方案的措施:
1. 經主辦方協商通過后,將本次活動方案上報上海師范大學校學聯批準。
2. 組建活動指揮中心,又人文學院廣告系牽頭,聯絡個協辦方共同實施領導,協調工作,督促與及時評估。
3. 組建工作小組,由廣告系學生及志愿者共同組成。
活動場地布置:
1. 香樟苑外土質臺階搭建主舞臺供表演及現場互動。
2. 香樟苑四周過道兩旁搭建臨時攤位提供給商家。
工作程序及分工:
工作程序
(一)前期工作
I.前期宣傳(4月2日至8日)
II.活動招商(4月5日至8日)
1.制作.印制報名表
2.文苑口廣告系設置咨詢點現場報名
3.要求報名商家必須是本校學生,且在填表時須注明銷售種類.商品大致數量及商 品亮點。商家在填表前,工作人員須向其說明本次活動的相關規定,若商家 簽字,則視其為接受相應條款。
4.商家所出售的商品可以是實物,也可以是虛擬商品,但要求商品必須積極健 康,符合國家相關法律法規。
5.商家可在報名表格內填寫關于本次活動的意見和建議
6.若商家有某些不便,活動主辦方可酌情提供幫助
7.另買家可以在咨詢點登記自己所需商品,委托活動主辦方代訓。明確市場需 求;
9.整理提交的商家資料,確定活動細節
III.后期宣傳(4月9日至13日)
IV.現場布置
1. 地點定在香樟苑旁廣場,商家自帶相關物品。
2. 根據商家的具體情況指定商家在現場的分布圖,力求整齊美觀。
3. 為確保活動氣氛,活動現場可邀請學校社團來推介活動。
4. 活動現場設立一廣告版,旁邊放置一些紙筆,工作人員從旁知道商家張貼供 求信息。
5. 另設一板發布一些”亮點商品“的信息,并繪制場地索引,以供同學們更快 地找到自己中意的商品。
6. 設立一調度處,解決商家疑難,處理顧客投訴及排解商家與顧客間的糾紛。
V.后勤工作
1.租借活動器材,如音響,桌椅等。
2.購買部分活動用品,如氣球,彩帶等。
3.指導并協助商家,不止活動場地。
4.打印相關資料
5.維護活動現場秩序
6.活動現場負責音響效果,調節氣氛。
創意活動策劃 篇5
一、活動背景:
今年是中華人民共和國成立**周年,根據學校黨委關于開展“我愛我的祖國”主題教育活動的工作部署,本期團日競賽活動圍繞這一主題,以愛國主義、集體主義教育為主旋律,激勵大學生立志成才、服務社會、報效祖國。各團支部可結合本班實際和學生特點,選擇合適的切入點和結合點,細化活動主題和內容,開展形式多樣的團日活動。
二、活動目的:
為慶祝華誕60周年,在大學生中弘揚愛國主義、集體主義精神,本團支部經班會決定,開展一次“我愛我的祖國”——“踏車行、愛國情”為主題的團日活動,旨在激勵大學生立志成才、服務社會、報效祖國。我們將通過此次活動,為弘揚愛國主義精神和促進和諧校園的進一步完善做出應有的貢獻。
三、活動時間
20xx年11月10日
四、活動地點
珠江兩岸
五、活動人員
本班33名同學;活動主要由團支書(黃萃雯)、班長(何璇)、副班長(曾蔚碧)負責。
六、活動經費
輪渡過江費用:18元(班費支付)
七、活動方式
集體踩腳踏車(自借)
八、活動安排:
本次主題團日活動主要分三個部分:
A、前期:團支書負責聽取團總支書記、輔導員及班主任的意見,策劃切實可行的方案,搜集珠江兩岸行車路線圖,自行騎腳踏車進行踩點,了解輪渡過江的具體價格以及各個歷史舊址參觀所需的費用,借用相機及攝像機,并全程向同學們匯報收集所得的資料,及征求同學們的意見;班長負責搜集兩岸具愛國主義宣傳教育的歷史舊址的相關資料,以方便途徑目的地的時候講解;各同學自行借用自行車,以減少租借自行車的`時間以金錢限制。
B、后期:出發前一天晚上再次召開班會,確認出席人數,交代集合的時間及地點,叮囑同學們做足安全、防曬及防雨措施。
C、實行期:在南區昌生超市門口的籃球場集中,分配相機及攝像機拍攝及錄像的任務,再次宣布此行的路線,叮囑同學們注意安全,最后與班主任合影,預祝此次團日活動圓滿舉行。
九、活動內容及流程介紹:
此次活動預計總需5個小時。
20xx年11月10日中午12點15分,全班同學騎上自借的自行車于南區昌生超市門口的籃球場集中,12點30分準時出發。具體路線:大元帥府——江灣橋——海珠橋——紡織碼頭——解放橋——第一次全國勞動大會舊址——塹口碼頭——輪渡過江——中國人民銀行——愛群大廈——西濠口廣州起義戰斗舊址——南方大廈——郵政博覽館——海關大樓——沙基慘案紀念碑——沙面——白鵝潭。沿途采訪路遇的老人或者外國人,看看他們眼中的中國。
創意活動策劃 篇6
文化館是重要的文化傳播機構,在價值理念的傳播方面具有重要的作用,通過開展內容豐富的群眾文化藝術活動,不僅能夠滿足人民群主日益增長的文化需求,同時也是實現國家社會教化的重要手段。而就我國而言,當前在群眾文化藝術活動方面,在形式上還較為單一,內容上也存在較大的相似性,這就造成了群眾不能從中得到更多新穎的內容,因此,文化工作者應該積極轉變其思維,不斷推進群眾文化活動的創新性發展,豐富文化藝術活動的內容及形式,以滿足群眾的精神文化需求。
一、開展群眾文化藝術活動的意義
通過群眾文化藝術活動能夠推動文化隊伍的發展壯大,并且通過文化藝術活動能夠凝聚眾多的文藝工作者,推動文化隊伍的穩定發展,豐富文化活動的內容和形式,增強對具有文化特長的業余群眾的吸引力,使得他們加入到文化隊伍中,同時也為其文化特長的發揮提供平臺。政府以及文化館在群眾文化藝術活動中具有重要作用,文化館在其間發揮的作用是不容忽視的,文化館開展的群眾文化藝術活動質量直接影響了文化館的形象,因此,通過進行豐富的群眾文化藝術活動能夠增強群眾對文化館的了解,提升其地位。
二、群眾文化的藝術活動創意
創意是開展群眾文化藝術的首要要素,也是其基本前提,文化藝術活動只有具有創意才具有足夠的吸引力,才能獲得良好的經濟效益、社會效益。
1、追求原創
通過頭腦風暴,所有成員的見解和想法都能夠充分的展示,而且在這種輕松的環境下,能夠促進思維的發散,再從眾多的想法中選擇最具建設性的創意。當前,我們處于信息技術快速更新的時代,群眾文化藝術活動的進行也應該與時俱進,不斷豐富創新其活動內容,如果保持一成不變的'內容,則群眾會容易產生審美疲勞。因此適當的以頭腦風暴的形式促進文化工作者的思維延伸和擴散,提出更多活動創意。
2、充分整合資源,并實現創新
文化館應該增強對現有資源的充分利用,包括文化館的舞蹈、書法等人員,以實現資源的高效組合,可以開設書畫音樂會,眾多藝術家可以在美麗的琴聲下,優美的笛聲中揮毫潑墨,群眾也能夠更加自然的融入其中,對作家的書畫作品進行評說。同時,還應該增強信息技術手段在文化藝術活動中的應用,將兩者有效的結合起來,以實現活動內容和形式的不斷創新,從多層面滿足群眾需要。如可通過安裝射燈,或是播放音樂來增強群眾對文化活動內容的感受,同時可通過微博、微信等形式實現文化活動的即時推送,將其通過網絡技術展示在更多的群眾面前,場外群眾可以通過投票或是網絡評比的方式參與其中。
3、積極借鑒,加快發展
應該增強對國內外優秀群眾文化藝術活動的學習,以拓寬文化工作者的策劃思路,在日常應該注意相關信息的收集和整理,對其中可借鑒的部分進行歸納,并且經過不斷的創新演化成為自己的獨有特色。
三、群眾文化藝術的活動策劃
策劃群眾文化藝術活動的過程就是對活動進行設計研究的階段,通過活動策劃能夠增強文化活動的科學性,推動活動更加有效的進行。
1、從群眾需要中出發
服務群眾是開展群眾文化藝術活動的最終目的,這就要求在進行活動策劃時,需要結合群眾的實際需求,對于群眾的文化興趣、文化需求應該有充分的了解。文化工作者應該在活動開展之前,以走訪或是問卷調查等形式增強對群眾文化喜好的了解,同時結合政府相關部門的要求,確定其活動目的、基本形式以及其主要內容等。如果活動沒有結合結合群眾需求而展開,則得到的效果是難以與群眾需求相符的,也是難以被群主所認可的。
2、了解自身的實際狀況
群眾文化藝術活動的展開不僅需要結合群眾的實際需求,同時還應該與其自身情況相符合。對于自身可利用的資源有清楚的認識,主要是可調用的活動人員,以及可投入的活動道具,此外對于活動可調用的資金情況以及分配狀況也應該能夠清楚的了解,并且對于這些內容應該進行詳細的列舉分析,以全面了解其實際情況,在此基礎上開展的活動才能與其規模相對應。
3、明確藝術活動中的定位
并不是說包含的元素越多,群眾文化藝術活動就越豐富,要求對群眾文化藝術活動能夠形成準確的定位,在此前提下,才能保證其活動內容、活動形式的科學性。如果活動場地較為開闊,則可以選擇進行較為活躍、接地氣的活動內容。
4、實行精密策劃
需要保證活動策劃過程的細致性,以為群眾文化藝術活動的順利開展提供保障。這就要求策劃人員需要對活動的內容、形式以及可能發生的意外情況進行充分的考慮。如計劃在室外進行,則需要考慮到出現了不利天氣或是群眾人數超過預期時,應該如何處理,應該提前制定好應對措施,以避免活動發生混亂,同時要求工作人員能夠以沉著冷靜的態度應對突發狀況。
四、結束語
通過群眾文化藝術活動能夠促進文化活力的不斷提升,這也是我國進行社會主義文化建設的重要組成部分。文化工作者應該不斷提高其活動策劃能力、創意能力,推動活動內容與形式的不斷豐富。
參考文獻
[1]文化藝術活動掠影[J].鄂爾多斯文化.20xx(03)
[2]余明慧.淺談群眾文化藝術活動的創意與策劃[J].東方企業文化.20xx(08)
創意活動策劃 篇7
前言
在這個文化碰撞劇烈的時代,圣誕節作為一個徹底的洋玩意兒已經開始在越來越多的中國人生活里扎了根,圣誕節成為親人、友人相互祝福的美好時刻。****在這個喜慶的日子里,特組織圣誕聯歡活動,讓全體員工在輕松、愉悅的氛圍里,感受到和諧、友愛的企業文化氛圍。
活動概述
一、時間:20xx年12月23日
二、地點:**三樓
三、主要內容:
1、晚宴;
2、聯歡;
3、抽獎
四、活動特點:
1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動游戲,營造歡樂氣氛;
2、邀請****或其他業務相關部門共同參加聯誼活動。
活動具體安排
*進場之前每個人發一個祝福卡片,提前寫好祝福語,交到企劃部,統一進行會場布置。
1、16:30主持人宣布活動開始;
2、請公司領導致辭;
3、舉杯共慶晚宴開始,每桌推選出一名桌長,由桌長組織參加后續活動人員;
4、17:00開始游戲環節
游戲說明:整個游戲過程,參加活動的人來自哪一桌,取得勝利便可為本桌獲得一個圣誕老人貼畫,最后獲得圣誕老人最多的一桌,為狂歡寶貝歡樂團。最后由獲得圣誕老人最多的前三名各推薦一名進行“狂歡寶貝”的角逐,進行“送歡笑、送祝福”大比拼,每人說一句祝福的話,還要送一個最燦爛的笑容,最后各桌貼花的方式,誰的花最多,誰就是當晚的“狂歡寶貝”,獲得由總經理親自授予“狂歡寶貝”獎牌。
*抽獎環節:每一組游戲間隔都進行一次抽獎環節,禮品由總經辦四位老總準備,送出獎品的同時還要說出選擇禮物的出衷。
游戲一:模仿秀
參與人員:5人
玩法:首先指定一個人唱一段流行歌曲,然后參賽五人分別模仿學唱,最后由各桌派代表給學得最不像得人罰酒。
游戲二:COPY100%
參與人員:4人一組參加,分兩組
玩法:由主持人告訴每組第一個人謎底,然后此人用動作表演向后面的人表達,最后一個人再說出謎底,每人有三次機會。
1、歌曲
1刀郎——情人、沖動的`懲罰歌名及演唱者
2老鼠愛大米歌名
2、歇后語
1打腫臉——充胖子
2豬鼻子插大蔥——裝象
3黃鼠狼給雞拜年——不安好心
4老虎的屁股摸不得
游戲三:人生百味
參與人員:2人一組參加,分兩組
玩法:將各種欽品可樂、雪碧、啤酒、清水、醋、酸奶等用紙杯盛裝,一個品嘗一人猜,品嘗的人只能用動作來表達,在3分鐘之內猜出正確最多一組為勝出。
游戲四:齊心協力
參與人員:2人一組,分兩組
玩法:分別將同組2人腿綁在一起,同時在每個人最外側的腿綁上相同數量的氣球,兩組要將對方氣球踩爆同時又要保護自己的氣球不被對方踩爆,在1分鐘之內誰最先完成或完成的數量多為勝出。
游戲五:我心目中的圣誕老人
參與人員:2人一組,分兩組
玩法:提供沒有五觀的圣誕老人像,參賽人員一人指導,一人遮住眼畫,兩人配合看誰畫得像。時間1分鐘。
活動效果
營造喜慶氣氛,讓大家輕松的渡過一個快樂的圣誕節,將高漲的情緒帶入到今后工作當中去;同時通過與政府部門聯誼,進行良好溝通,為今后工作開展奠定基礎。
宣傳計劃
1、向集團方向投稿;
2、向行業媒體投稿
費用預算
1、場地布置:600元條幅、圣誕樹、飾物等
2、游戲小禮品購買:800元
3、餐費:20xx元
總計:3400元
創意活動策劃 篇8
一、活動主題:
創意社團,創造青春,贏在明天
二、活動名稱:
優秀社團創意大賽
三、活動背景:
1)浙江傳媒學院是傳媒類高校的典范,在努力讓同學們獲得知識的同時,更重視學生的綜合素質,提高學生的社會實踐能力,如今,我校社團已經一百多個,而我們管理學院的社團也在日益增加,這些對于學生們的課余生活起到了不可替代的作用。社團文化已成為校園文化的重要組成部分,
2)新生入學,新生的熱情將社團活動再次推向高潮,豐富多彩的社團活動讓新生進入大學后首次感受到大學的濃厚氣氛。已有社團正在通過各種形式舉辦活動,招納人才,大力宣傳自己。
3)在這個社團活動的黃金時期,新社團也不斷涌現,新生的獨特創意正在不斷豐富師大的學生生活。在此環鏡下,我們管理學院學生會社團部決定舉辦這次全院性的優秀社團創意大賽。
四、活動目的:
1)在全院范圍內,挖掘新生潛能,幫助他們組建自己的社團,提高他們的實踐能力,實現自己的夢想。
2)為已有的優秀社團展示自己正在舉辦或即將舉辦的創意活動,從而調動積極性,促進社團的進一步發展。
3)豐富管理學院的學生活動,抓住我院本階段社團活動的黃金時期,宣傳我院社團,提高影響力。同時,為社團人提供展示自我的平臺,鼓勵他們將自己的社團做大做強。
五、主辦部門:
浙江傳媒學院管理學院學生會社團部
六、活動對象:
全校同學,以新生為主要對象
七、活動時間:
待定
八、活動地點:
待定
九、活動形式:
分為初賽、復賽(決賽)三個階段。初賽以資料和現場答辯為競賽形式,從參賽隊伍中選出6支(待定)參賽隊伍進入復賽;復賽以社團實踐活動考驗,現場答辯為比賽模式;決賽暨頒獎典禮以社團團隊整體的展示為比賽模式。
試運行:在本次大賽中挑選出的優秀社團,由社團部幫助其試運行,建立社團的`規章制度,指導社團的發展方向,并合作推出新社團的處女作。考慮到新社團的號召力問題,不開設專場的作品發布,可以附帶在其他社團(如藍曦之光)在年末的晚會或者其他活動中做首次亮相。新社團可以自行到各班級中招兵買馬,試運行階段成功的話,可以申請成為正式的社團,并由社團部推出,爭取將其打造成為又一個精品社團。
十、活動組織
1)活動宣傳
A、利用海報的宣傳方式:
a,在教學樓以及體育館、生活區宿舍樓下、門前張貼海報.
b,可以以四格漫畫的形式體現活動內容,吸引注意力.
c,可以讓每個決賽團隊交一張合影照片電子稿,打印在海報上做風采展示,進行決賽宣傳。
B、利用橫幅的宣傳方式:在路旁懸掛(標語待定)
C、利用口頭的宣傳方式:各個班長以及本部人員在本班級進行宣傳,敘述比賽規則,介紹管院各社團的成就,鼓勵同學們積極參加,同時發倡議書附帶報名表,有意愿的同學可以填寫,擴大影響范圍。
D、標語宣傳方式:在海報或單獨做展示管院其他社團舉辦活動的精彩瞬間,寫上諸如“同樣的精彩,你也可以締造”的標語。
E、在創意征集箱上粘貼手繪海報,征集創意的同時為活動做宣傳。
F、活動過程中,邀請傳媒先鋒網,校報,電視臺,電臺等媒體擴大宣傳,例如可以在電臺播出活動時間,活動簡介等,在傳媒先鋒網上對活動進行報道,并且邀請各宣傳媒體對決賽及參賽團隊進行采訪報道。
2)前期準備
A評委方面:邀請優秀社團的社長及學院優秀老師領導等做現場評委,進行打分(陳哥負責)。
B場地道具方面:提前申請相關教室,多媒體檢查無誤,相關桌椅都落實好。手持話筒2個,會議話筒(立的那種)1到2個,邀請函10張,評分條30張,筆15支,一次性水杯若干(礦泉水待定),核分用計算器2個(記分員自行帶),簽到本等紙張備齊,手繪海報2-3張,宣傳海報四張,報名表100張,膠帶,創意征集箱。
C獎品方面:獲獎證書3個,相關本子作為獎勵。同時勝出的那一組將作為管理學院重點扶持的社團。
D人員方面:現場安排人員服務,以及應急突發事件。服務接待人員3名(包括簽到、引導等),記分員2個,主持人男女各一名,音響調配懂多媒體的人員1名,計時人員1名。(本部七個人員相應負責)
3)活動概述
第一輪的初賽,所有進行參賽的隊伍自己起好隊名進行,剩下六支(待定)隊伍進行復賽,通過淘汰式剩下三隊進行決賽。最終評出,“最佳創意獎”“優秀團隊獎”“社團鼓勵獎”三個獎項。期中,最佳創意獎是冠軍,管院重點扶持的社團。
4)活動流程(活動初步于3月15日開始宣傳)
A創意征集(3.15-3.23):自活動開始宣傳之日起,面向管院甚至全校征集活動創意,在體育館前設創意征集箱。參賽人員主要以小組為單位(3人及3人以上)負責人員是管理學院即可,征集創意的數量不限,形式不限,主要為書面形式,可附帶DEMO帶、VCR等,要能夠充分體現社團創意,征集時間為一周。
B初步篩選(3.25):由活動組織方及相關評委開會討論,根據征集到的社團創意選出6支優秀的小組進入決賽。并且通知各小組進行決賽準備,上交團隊照片。同時開始進行決賽的宣傳活動。決賽準備時間為一周。
C抽簽日(4.1):請各參賽小組負責人抽簽,決定其出場小組。并且將其分為3組,每組兩個團隊,作為決賽時的競爭團隊,向對手提問。
D決賽(4.5):以抽簽決定的小組為單位分別進行展示。
第一環節:每組兩個團隊依次進行展示(主要形式為PPT或者VCR,展示內容主要為:創意展示,發展方向或者初步的作品展示等),時間控制在5分鐘以內。(評委根據展示打分)。
第二環節:同一組的兩個團隊互相提問,每個團隊可以向對方提一個問題,總時間控制在5分鐘之內。(評委根據雙方提問表現打分)。
第三環節:由評委分別向同一組的兩個團隊提問,選手在兩分鐘內作答。(總分十分評委打分,并點評)。
活動中:等所有團隊展示完,穿插1個節目調動現場氣氛,院十佳唱首歌。同時為頒獎做準備(工作人員統計分數,填寫證書,準備獎品)。
創意活動策劃 篇9
一、活動目的
為了豐富大學生課余生活,倡導健康生活方式,激發學生創新能力及實際操作能力,普及食用方便面的科學方法和營養知識,現舉辦主題為“夏天的方便面”創意大賽活動。
二、活動對象
北京工商大學、天津科技大學、上海水產大學、河南工業大學、華南農業大學、福州大學的'在校生,包括本科生及研究生。
三、活動時間和地點
200*年6至9月,各高校校園內。
四、主辦單位
中國食品科學技術學會
世界拉面協會中國分會
承辦單位
華南農業大學食品學院團委學生會
五、活動內容
1、發放調查問卷并回收,填寫問卷的學生可獲得方便面一包,不得重復領齲調查量為500人左右。
2、以方便面為主體,圍繞創意主題制作,可任意搭配其他食物及原料制作,制作應便捷,時間以20分鐘之內為宜。
要求突出健康、美味、營養,并鼓勵具有中國及地方特色。
評分標準
創 新 度 25分 ,感官評價 20分,營養搭配 15分,風味特色10分,可操作性10分,作品名稱5分,創意說明15分,總分:100分。
六、獎項設置
經學校的初評篩選出一定數量的參賽作品,再經學會專家復評、終評選出特、一、二、三等獎及入圍獎,并予以獎勵。
特等獎:人民幣3000元(1名)
一等獎:人民幣XX元(2名)
二等獎:人民幣1000元(5名)
三等獎:人民幣500元(12名)
入圍獎:人民幣100元(70名)
七、活動流程
6月中下旬
——在校內宣傳與推廣,在校園網刊登活動詳情和報名表格,在校園內張貼活動海報并收集報名表;
6月30日前
—— 在校園內發放調查問卷,填寫問卷的學生可獲得一包方便面。調查量為500人左右。
7月
學生準備比賽作品;
8月10日
——向校內學生征集參賽作品(作品信息表與實物彩色圖片)并進行初評,篩選出一定數量的參賽作品;
8月20日
——將初評結果報送中國食品科技學會,總共15個;
9月
——由中國食品科技學會組織復評、終評選出特、一、二、三等獎及入圍獎,并予以獎勵;
10月中旬
——向獲獎選手頒發獎金(或獎品)、證書;
10月15日前
——活動結束后, 向學會報送活動總結及相關資料(包括文字、照片、錄像等)。
注:本次大賽結果(獲獎者及其作品)將在(中國食品報)和中國食品科學技術學會網站上刊登。
參賽同學請于6月24日前將報名表交到食品學院院樓(教三對面)319團委實踐部文件夾或以電子版發到shipinshijianbu06@163.com 附:報名表和作品信息表
食品學院團委、學生會
20xx年6月
創意活動策劃 篇10
活動背景:為更好的宣傳本次“大學生心理健康日”,培養塑造大學生良好的心理素質,改善同學之間彼此疏遠的.心態,讓同學們在微笑中打破彼此之間的疏遠與陌生,找回自信、快樂與溫暖。大學心理健康教育中心和經濟與管理學院特舉辦“傳遞微笑,溫暖你我”班級名片創意展活動,有關事宜布置如下:
一、活動主題
傳遞微笑,溫暖你我
二、活動主辦方
大學大學生心理健康教育中心
三、活動承辦方
經濟與管理學院
贊助單位:172 校園活動網、大學生比賽網
四、活動流程策劃
(一)活動前期
1、各學院召開心理委員會議,向各班級傳達活動具體內容和安排。會議后,對各班心理委員進行照片制作培訓。
2、 各學院分別制作展板和宣傳海報,利用校團委和各學院微博以及人人主頁進行前期宣傳和指導
(二)活動中期
1、各學院班級心理委員負責收集本班笑臉,并制作成18寸彩色照片。
2、各班心理委員把照片的電子版發于各學院活動負責人郵箱,負責人進行初步的審核,對不合格的作品進行指導修正。
3、作品電子版審核完畢后,各學院負責人通知各班心理委員進行照片打印。
(三)活動后期
1、各學院進行初評,選出10份優秀作品參加校級評比。
2、校級評比選出35份優秀作品,頒發相應證書和獎品。
3、將所有活動照片傳至人人主頁、微博以及各學院網站進行后期匯報展示。
4、收集活動照片,并完成工作總結。
五、活動要求:
1、上交作品為班級合照,必須是每位同學的臉部特寫,照片大小為18寸,拼圖圖形和字體等可自選,照片足夠清晰。
2、照片可使用500萬以上像素手機、數碼相機等工具拍攝,通過美圖秀秀等美圖軟件將每位同學的照片拼圖完成并標明專業班級。
3、上交紙質作品必須為彩色照片形式,不可使用紙質彩印。
六、活動規則:
1、根據上交作品的尺寸大小、清晰程度、照片與背景的協調性、創意性、溫馨程度以及整體效果進行評比和打分,選出優秀作品進行表彰獎勵。
2、作品以學院為單位報送,每學院選十份溫馨作品,并填寫學院作品匯總表。
打印版交稿地點:經濟與管理學院團總支
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