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策劃書

月度活動策劃

時間:2024-10-15 15:52:39 策劃書

月度活動策劃

月度活動策劃1

  活動時間:20xx年3月14日(傍晚17:00~19:00)

月度活動策劃

  活動地點:東區籃球場(食堂旁)

  活動對象:全院學生以及中學生

  一、賽前的宣傳階段

  1、海報:2張

  2、橫幅:2條

  3、宣傳單:500份

  時間:5月10日~13日

  二、比賽報名階段

  1、 網上報名

  2、表格報名

  時間:5月8日~13日

  附錄1

  活動節目單

  (1)“青春爛漫“開場。

  福州‘酷旋’輪滑俱樂部花樣表演。

  (2)“玩轉陽光”活動區。

  一、投籃高手

  活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鐘)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以后,選手必須自己運球到達另一個籃框的`投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。

  備注:

  1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;

  2、選手到達投籃線投籃后,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);

  設備:籃球8個、計時器1個。

  工作人員注意事項:

  負責人:郭建輝計數人員:馮惠明丁盈。

  1、比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,并帶到投籃線上;

  2、當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最快的速度把球交還給選手;

  3、當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;

  游戲間隔:花樣表演。

  (二)男女轉轉轉

  活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示范)

  設備:計時器。

  負責人:鄭坤黃斌。

  計時人員:何麗珠。

  游戲間隔:有獎競猜。

  (三)輪溜溜,球溜溜

  活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鐘)運送球數多者勝出。

  負責人:湯舟莊我彬

  由主持人記時間

  游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)

  設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)

  游戲間隔:花樣表演。

  (四)瘋狂過山車

  活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩余人員勝出。

  負責人:柯月清陶建標。

  游戲間隔:有獎競猜。

  最后抽獎:憑入場券。

  (五)激情大比拼

  活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。

  組長:王巧真。

  起點:超市前終點:彩帶處。

  設備:彩帶。

  穿插教練下樓梯表演。

  溜冰協會。

月度活動策劃2

  國家“十二五”規劃提出,要堅持擴大內需戰略,構建擴大內需長效機制,促進經濟增長向依靠消費、投資、出口協調拉動轉變。并指出應加快經濟社會信息化,積極發展電子商務。為了響應國家促進消費拉動內需的政策,配合宜商名鎮建設,積極發揮信息化城鎮的優勢,突破地域瓶頸的限制,構建社會經濟發展新時期的現代商貿模式。XX市總工會將以廣大職工群眾為基礎,在全市范圍內全面開展電子商務技能系列活動,通過職工群眾的積極參與和支持,為普及電子商務知識,推動經濟社會信息化,營造良好的電子商務創業、經營、消費氛圍,和形成具有XX市特色的電子商務文化而發揮積極的作用。

  一、活動宗旨

  普及電子商務知識,推廣電子商務應用,豐富職工群眾生活,提高信息化應用水平,培養發掘電子商務應用人才,幫助商貿企業創新發展模式,促進我鎮電子商務事業的發展,鼓勵科技創新,服務高水平崛起。

  二、活動時間

  20xx年3月

  三、參加對象

  1.XX市內的企業或商鋪

  2.在XX市工作的廣大職工

  3.年滿18周歲對電子商務感興趣并在XX市居住生活的`居民

  四、活動內容

  分為電子商務知識普及、電子商務應用推廣、電子商務競賽三大部分。具體為:

  1.《當今電子商務發展》專題講座暨專家訪談

  2.《淘寶網開店實戰》培訓暨XX市自主電子商務平臺推介

  3.電子商務應用競賽

  4.“我最喜愛的電子商務網站(網店)”評選

  5.頒獎儀式

  五、活動安排

  1.20xx年3月X日—3月X日:單位及個人報名

  填寫相應報名表

  2.20xx年3月X日:電子商務專題講座、專家訪談、電子商務競賽說明

  邀請高校電子商務專家主講、全體比賽選手和對電子商務有興趣的人士參加

  3.20xx年3月X日:電子商務實戰培訓(淘寶開店)、自主電子商務平臺推介

  全體比賽選手和對電子商務有興趣的人士參加

  4.20xx年3月X日:電子商務理論知識競賽。電子商務應用競賽選拔賽,全體個人參賽選手參加,以理論試卷答題方式進行,選拔出成績前10名的選手,晉級進入下一階段的網絡營銷賽。“我最喜愛的電子商務網站(網店)”初選。由競賽裁判組評選出前20名參賽單位的電子商務網站(網店),進入單位競賽的第二輪。

  5.20xx年3月X日:電子商務網絡營銷競賽。晉級選手淘寶網開設網店,網店所售商品由競賽組委會指定的贊助商按優惠價提供。

  6.20xx年3月X日:電子商務應用推廣。向社會公布參賽單位的電子商務網站(網店)網址,接受社會各界投票。向社會公布參賽選手網店的網址,動員全鎮職工群眾參與活動。

  7.20xx年3月X日—3月X日:組織評選“我最喜愛的電子商務網站(網店)”,

  公布參賽單位或商鋪的電子商務網站(網店)網址,社會各界人士可通過短信或網站進行投票。

  8.20xx年3月X日:電子商務競賽裁判組評選參賽選手作品,對參賽單位和參賽個人選手,分別取前6名(一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名)。

  9.20xx年3月X日:舉行電子商務活動頒獎儀式

  六、電子商務競賽說明

  電子商務競賽又分為單位參賽和個人參賽兩類,單位參賽具體形式為:參賽單位提供本單位已有的電子商務網站(或網店),由大眾通過短信或網站進行投票評選,大眾評選結果與競賽評審專家組的評判結果相結合,作為最終的比賽成績進行名次評定。個人參賽具體形式為:參賽個人先參加理論知識競賽,根據理論知識競賽的成績,篩選出部分成績優秀者,進入實操技能競賽,最后根據實操成績評定名次。

  1. 單位電子商務競賽:評選“我最喜愛的電子商務網站(網店)”,各參賽單位在指定時間報名,并提供本單位電子商務網站(網店)的網址,競賽裁判組對參賽網站(網店)進行評比初選,選出前二十名進入下一階段。競賽組委會向社會統一公布進入第二階段比賽的二十個參賽單位的網站(網店)網址,社會各界通過短信方式或網站投票的方式,在指定的時間內對自己最喜歡的網站(網店)進行投票。截止投票后,競賽評審專家組對參賽單位的網站(網店)進行評分。最后,將短信及網站投票結果與專家評審組的評分結果相結合作為比賽的最后成績,評定比賽名次。

  2.個人電子商務競賽:電子商務應用競賽,競賽分2輪,第1輪為電子商務理論知識競賽,第2輪為網絡營銷競賽。

  1)電子商務理論知識競賽

  理論競賽“助理電子商務師—國家職業資格考試(三級)”的要求為基礎,題型為單項選擇題及多項選擇題。內容包括:電子商務基礎知識、網站建設、網絡營銷、電子交易、物流信息管理、網絡采購、電子商務安全管理等理論知識,滿分為100分,競賽時間為60分鐘。電子商務理論知識競賽成績公布后,由高到低排名,取前10名進入第2輪競賽。

  2)網絡營銷競賽

  在規定的時間內,參賽選手自行完成在“淘寶網”上進行用戶注冊、實名認證、開店、頁面設計、商品登錄、商品推廣、商品銷售等一系列網絡營銷操作(在競賽期間的網店銷售商品,由競賽組委會指定的贊助商按優惠價提供,參賽選手參賽過程中的全部銷售收入,全額返回給贊助商),網絡營銷為期一個月。

  3)成績評定方法

  網絡營銷競賽結束后,由比賽評審專家組根據以下標準進行評分,評分標準:

  (1)可行性與實用性30%

  (2)完整性與美觀性30%

  (3)創新性與先進性15%

  (4)工作量與實現難度 15%

  (5)銷售業績及買家評價10%

  七、獎項設置

  個人電子商務應用競賽、“我最喜愛的電子商務網站(網店)”評選分別取前6名,獲獎個人選手頒發榮譽證書和獎金,獲獎單位頒發獎牌和獎金。其中:

  個人電子商務競賽:一等獎1名(獎金1000元)

  二等獎2名(獎金800元)

  三等獎3名(獎金500元)

  我最喜愛的電子商務網站(網店):

  金獎1名(獎金20xx元)

  銀獎2名(獎金1500元)

  銅獎3名(獎金1000元)

  八、活動宣傳

  通過XX市電視臺及時發布比賽通知、報道活動情況,頒獎儀式。

  九、比賽裁判

  邀請XX學院、XX市電子城、基層工會干部、電子商務專業技術人員組成共13人的比賽評審專家小組,按照電子商務競賽比賽規程的要求進行競賽的裁判工作。

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