[熱門]實用的班級活動策劃
班級活動策劃 篇1
一、活動主題:
![[熱門]實用的班級活動策劃](/pic/00/bbeeb6afb2dfbbae11_5f06f68b94b94.jpg)
為了豐富同學們的課外生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學們的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!
二、比賽目的:
為加強本系同學之間的凝聚力,培養同學間的協作精神,發掘學;@球人才,活躍同學們的課余文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3VS3宿舍籃球比賽
三、比賽時間及地點:
20xx年xx月xx日開始學校1、2號籃球場
四、主辦單位:
機車系宿管部
五、協助單位:
機車系體育部
六、活動形式:
在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3V3籃球賽的.活動目的及其意義。以寢室為單位,具體賽程安排等報名結束再做安排。
七、活動分工:
宿管部負責本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3V3籃球賽的場地安排和比賽安全,和裁判人員。
八、比賽規則:
1、每宿舍由三人上場;
2、雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在發球區擲開始比賽。上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。
3、守方隊員斷球或搶到后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。
4、每個隊累記犯規達5次后,該隊的第六次以后的由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。
5、持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;
6、死球可以要求換人,換人次數不限;
7、每投進一球后,對方中場發球;
8、比賽中每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場;
9、基本規則與普通籃球規則相同(24秒規則改為20秒)
10、比賽中,隊長是場上發言人。
11、任何隊員不得發生任何沖突,否則取消該隊比賽資格;
12、比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終判決;
(注意:每人只能代表一只隊伍參賽)
九、比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍
允許請求一次暫停,每次暫停為30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)
十、比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子
亞軍:獎狀、筆、筆記本
季軍:獎狀、筆記本。
班級活動策劃 篇2
一、 活動主題
大一文體活動
二、 活動背景
考驗本班同學的凝聚力是否不夠,考驗本班的班委大頭作用和號召能力,考驗到班上的每一個同學對班級這概念是否深入。因為這好比將來大家走入公司工作一樣,要是對公司任何事漠不關心,就可以收拾東西走人了,所以我想大家能夠積極地參與到活動中,好好地讓別人看到我們班級的特色。
三、活動目的
為進一步促進班級的凝聚力,希望從活動中享受到一家人的感覺,從活動中享受到班級帶來的快樂和溫暖,更希望的是活動之后,能夠打破同學之間的那種生疏。
四、 活動時間
具體時間待定,大約進行3小時
五、 活動地點
臨江苑足球場
六、活動主體
20xx屆建筑環境與能源應用工程全體成員
七、活動形式
以小游戲的形式進行此次活動
八、活動流程
下午13點同學在臨江苑操場集合,同學到齊后開始游戲。活動主持由文體委員李行健,班長周子瑾擔任。
游戲項目如下:
一.坐地起身
。ㄒ唬⿻r間:20分鐘-30分鐘
。ǘ┰敿氂螒蛞巹t:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持堅
持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
。ㄈ┗顒幽康模哼@個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要
性
二.縮小包圍圈
時間:5分鐘
人數:不限
概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的:
1.使班級充滿活力。
2.創造融洽的氣氛,為后續班級活動的開展奠定良好基礎
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。:
準備:
步驟:
1.讓同學們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
討論問題示例:
安全:
在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。
三.墊球
時間:15~20分鐘
人數:將班級同學分為4個小組。
道具:一個海濱氣球
概述:
這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不愿意參與的.隊員的積極性。 目的:
1.培養團隊精神。
2.增強合作配合意識。
步驟:
1.讓隊員們站成一圈。
2.告訴隊員們他們的任務是讓球在空中停留,在這段時間內,任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。
3.最后對個小組的時間最長進行獎勵世間最短的進行懲罰
安全:
告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進入了有危險隱患的區域,趕緊讓大家停下來,重新開始。
四.大漁網
1.游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。
2. 游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由3-4名同學做“捕魚人”,其余同學做 “魚”,分散在“池塘”里!安遏~人”進入“池塘”手拉手做成網捕“魚
被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的同學立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數“魚”為止
3.游戲規則:
、佟棒~”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。
、凇棒~”被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去
③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。
五.投沙包
1.游戲目的:發展投擲能力,提高靈敏素質;培養投擲興趣,養成團結協作的集體意識。
2.游戲方法:在場地上畫兩個8米長、6米寬的長方形。把同學們分成人數相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩組。甲組在長方形或圓形場地內,乙組站在兩端線或圈外(圖)。發令后,乙組用小沙包投擊甲組隊員,甲組隊員在場內機智地躲閃,如果被擊中,就退到界外。甲組隊員如接住投來的沙包,則可救回一個退出場的同伴。游戲進行到一定的時間,甲乙兩組交換位置。最后,以被擊中少的組為勝
3.游戲規則:
投擲隊員不得進入長方形內投擲,里面的隊員也不能出界。 界內隊員可以接投來的沙包。接住后,可以救回一個被擊中的同伴;如沒有接住,則算被擊中,應退到界外。 結束游戲
最后為這個月過生日的同學慶祝生日
九、人員安排
1、班長周子瑾為活動的最高負責人 2、 全體班委負責小游戲的評分3、 大合照的拍攝由梁淼森同學負責4.活動結束后由黃超同學將此次活動的視頻照片等上傳到班級易班5。此次活動所有經費支出統一由生活委員劉小琳進行管理
十、應急方案
1、 雨天的情況(1)如果活動還沒開始出現了雨天,暫停活動。(2)如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待10分鐘后雨停,視場地情況,決定是否繼續進行活動。(3)如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待時間超過10分鐘或雨勢沒有減弱的趨勢,暫;顒,安排同學離開。
2、受傷的情況 活動當天,班委安排2至3名同學攜帶應急醫療用品。
。1) 輕傷、摔跤暫;顒,安排1至2名同學幫助傷者包扎,詢問是否休息,如要休息,安排1名同學照看。
。2)重傷、流血不止包扎的同時呼叫救護車,同時通知同學的家人,暫;顒。
班級活動策劃 篇3
一、活動目的
對于剛剛走進大學校園12屆新生們,他們剛剛才從學習學習又學習的高中生涯中出來,面對著大學生活,很多都迷茫缺乏方向,因而,對于班級的建設的重要性也是很模糊,通過我們這次的我們機電學院舉行的大型的啟動晚會,以此為各個班級敲響班級建設啟動的鐘聲,表達班級建設的方向是我們機電學院的品牌重點。讓他們感受到豐富多彩的大學文藝節目的同時,也借此為12屆新生展示機電的風采魅力,對他們的加入表示熱烈的歡迎。
二、活動的主題:
機電學院班級文化啟動晚會
三:活動時間:
11月25日晚7點(星期三)
四:活動地點:
深職院東校區教工飯堂四樓
五:活動的形式:
(1)由機電工程學院藝術團和09四年制、10、11各個班級,以及xx年院10大選手編排一定數量節目,形式不限,內容積極向上,盡量貼近大學生活主題。具體的節目編排由各班文娛委員負責策劃和組織,文娛部協助各班彩排,所有節目需提前彩排,經文娛部以及老師的篩選后,方可上臺表演。表演次序由文娛部計劃安排。當晚將以一場精彩紛呈的晚會形式舉行!
。2)節目的形式:可根據自班的實際情況,選擇以舞蹈、歌曲、小品等形式的節目。
(3)晚會中間將穿插10大的頒獎儀式。由老師給獲得第三屆“唱響機電”比賽的同學頒發榮譽證書。
。4)本次晚會特設抽獎環節,獲獎結果將在當晚公布。
六:工作流程
(1)10.26號晚集合各個班級的文娛委員召開會議,會議內容為本次10大以及啟動晚會的宣傳和通知。并下發活動說明以及參賽表格。
(2)10.28號,回收表格,整理好各個班級的節目并確定好候選主持人。
。3)11.10號,進行第一輪的節目篩選以及主持人的篩眩
。4)11.18號,進行第二輪的節目篩選,這次將確定本次晚會的節目名單以及主持人名單。
(5)11.19號前制作完成節目流程表,并給主持人,讓其開始串詞。
。6)11.19號由宣傳部制作好晚會的.宣傳海報,粘貼于校園主要的宣傳欄。
(6)11.23號,主持人串好詞,上交給指導老師檢查,由指導老師對主持人進行指導工作。
。7)11.25號下午2點,進行節目的彩排。
。8)11.25號晚上6點30,開始入場,七點晚會正式開始。
七、具體工作分工安排
前期準備
(1)節目編排負責:各班文娛委員以及組織委員,對于自己班級的節目一定要做到定時定量的訓練,多加督促。
。2)節目篩選工作:文娛部,篩選前要提前通知各班文娛委員,做好篩選工作的準備。
。3)主持人的選擇:由公關部和文娛部共同負責篩選四名氣質佳,表達能力強,應變能力強且有責任心的同學。(初定2男2女)
(4)宣傳工作:由宣傳部負責制作海報,文娛部負責后期的粘貼工作,粘貼地點主要是機電大一新生的宿舍。
(5)派發請柬和邀請函:在晚會前一周,由公關部負責寫請柬,邀請各學院分管工作的書記、輔導員、校學生處人員、校團委老師、各學院學生會主席和校學生會主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。請柬統一由律委會負責派發。
晚會當天
活動總協調:文娛部
(1)晚會現場布置工作:文娛部
(2)晚會現場的秩序維護:體育部以及律委
(3)通知嘉賓領導:主席團(由主席團成員負責提前通知各個嘉賓領導參加晚會。)
(4)晚會現場的攝影、記錄工作:新聞編輯部(由其部門負責當晚的拍攝、記錄工作以及結束之后的宣傳工作。)
(5)晚會結束后的收尾工作:全體參加晚會的團學律的成員。
晚會物資的購買:文娛部
(6)迎賓工作:公關部
八、晚會的基本流程
。1)18:20開始入場,18:50入場完畢。
。2)19:00主持人宣布晚會開始
。3)領導發表講話
(4)根據節目流程開始節目表演和活動,具體節目流程將在11.19號制作完成。
。5)主持人宣布晚會閉幕。
(6)領導離場,觀眾離常
(7)由參加晚會的團學律所有成員負責清理現常
九、經費預算
。1)布場的用具 1400 元
。2)晚會道具 700 元
(3)節目服裝 1000 元
(4)宣傳海報 50 元
(5)飲料 150 元
。6)化妝 200 元
。7)游戲獎品 350 元
共 3850 元
班級活動策劃 篇4
一、活動背景
中學,是夢開始的地方。中學的生活是多姿多彩的。作為青春的代言人,中學生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情。唱歌是表達感情的極佳方式,讓歌聲唱響在我們陽光城東學校,唱響在每一顆驛動的心里。盡情歡唱,唱出我們學校的蓬勃發展,唱出我們學校的和諧,唱出我們青少年的熱情與朝氣,展現我們班級的風采。
二、活動主題
“百年城東,唱響未來”合唱比賽。
三、活動目的
為增強我校學生的愛國情懷,愛校熱情和班級的團隊精神,全面推進和諧校園文化建設,進一步活躍校園文化生活,充分展現當代學生的'青春、蓬勃向上的精神風貌,引導學生提高綜合素質,進一步增強學生們的凝聚力與集體觀念。城東實驗學校將展開“百年城東,唱響未來”班級大合唱活動。
四、活動參與對象
城東實驗學校七年級、八年級學生
五、活動時間
時間:11月18日晚
地點:報告廳
六、活動安排及流程
(一)活動物品準備活動:
1、活動用品采購(氣球、拉花、彩帶、背景布幕、榮譽證書、禮花等);
2、與信息技術老師交涉,借用音響話筒等設備(話筒4-5支、話筒架4支)
3、租借合唱臺。
。ǘ┗顒宇A備工作:
1、選出主持人兩名;
2、邀請嘉賓評委;
3、比賽前一天進行比賽順序抽簽;
4、提前裝飾演出會場;
(三)活動進行流程:
1、由主持人宣布大合唱比賽正式開始并介紹嘉賓;
2、校領導講話致辭并宣布比賽開始;
3、第一個環節:按抽簽順序演唱。
在前一個班級演唱時,后一個班級開始列隊候場;在主持人陳述本班串詞時,后臺迅速換場,臺上的隊伍兩列接兩列迅速離場(二三先下,后一四下臺),臺下的同學迅速上場(一四先上,二三后上);如若需要變換隊形,要求在演唱時進行;上下場口需各派一名學生維持秩序;
4、需要兩名同學負責統計分數,及時交給支持人公布;
5、主持人報幕后第一組上臺演出,演唱結束評委打分。主持人再次報幕,第二組演唱,演唱結束后,主持人宣布第一組成績,并介紹下一組上場。以此類推,每隔一場宣布比賽成績;
6、請嘉賓評委上臺對本次活動發表講話:
7、主持人公布獎項、嘉賓頒獎;
8、頒獎時播放頒獎音樂,并合影留念;
9、主持人宣布本次合唱大賽圓滿結束;
七、后期工作
1、比賽結束后,相關工作人員清理場地;
2、檢查音響設備并送還;
3、結束后,相關負責人員總結經驗教訓;
八、評分標準
1、獎項設置:
比賽設金獎一名、銀獎三個、銅獎四個;
2、評分標準:
滿分10分,各參賽隊去掉一個最高分去掉一個最低分的平均分。
。1)聲音洪亮,節奏準確,吐字清晰。(3分)
(2)情感動作表現的當,歌曲技術處理合理。(3分)
(3)指揮準確,富有激情。(1分)
。4)合唱隊員站位整齊,進退場速度快秩序好。(1分)
。5)演唱時精神飽滿,著裝統一美觀。(2分)
班級活動策劃 篇5
活動主題:班級自由交流會活動
活動目的:提高同學們的表達能力、邏輯思維能力,督促同學們看書、報和關注國際國內大事,增強班級凝聚力,掌握同學們的思想狀況,并更好得為其服務。
活動時間:利用每周兩節晚自習
活動對象:大一各班
活動規則:自由無界限,道德有底線。(話題不限,但必須遵守道德底線,絕不能進行人身攻擊)
活動方式:
1、 活動期間共有兩名主持:班長、素拓委員
2、 大家平等坐在座位上,自由發言,為了達到交流人員的廣泛性、語言的精辟性,每個發言不能多于兩分鐘(觀點引發者除外)。
3、 在冷場的情況下可以針對某個觀點開展辯論賽。
4、 班級思辨小組必須發言,引導話題在文學,時事方面。
活動成立的前期調查準備:
1、 發放調查問卷。(詳情請見 素拓部調查問卷 )
2、 班級試點活動。(見下文)
3、 與各班團支書、素拓委員、學生會分團委干部、老師商量。
班級試點活動總結:班級試點取得了很大成功,同學們在會上集體討論了學習,學習與能力孰輕孰重,中文專業的前景,長沙問題等。絕大多數同學進行了發言,觀點針鋒相對,達到了會議預期目的。同學們均表示這項活動值得長期舉行,對大學生活很重要。自由交流會期間發現了不少優缺點,如下:
1、 會場紀律開始一度比較混亂,需要班干壓制。
2、 會場需要兩名能壓得住場的主持人,能夠做到隨時轉移話題,不能在一個話題上花去過多時間,并保持好會場紀律。
3、 開場時為了打開同學們思維,活躍現場氣氛,可以開張游戲。
4、 每個發言不能太長,不然其他同學沒有發言的'機會。
第一期自由交流會的活動策劃書
一 、活動背景:
自19世紀末第一部電影的產生到今天,影視行業的發展已有了一百多年的歷史。隨著時代的發展和科技的進步到今天信息時代的到來。數字化網絡的發展,廣告的創新和電視的包裝是得影視片頭越來越多的出現在我們的生活中。可以說我們的生活處處有電影?墒,現在大家把電影看作是一種消磨時間的工具,在大多數人心里,電影已經失去了自己的藝術。在寒假期間,在很多人腦海里貯存了許多關于電影的素材。對電影有了更多的話題、了解、觀點和看法。
二、活動目的:
1、加強同學們的交流能力、溝通能力,提高同學們的交際能力。
2、活躍班級氣氛,融洽同學之間的關系,增強同學之間的友誼。
3、提升大學生對電影的藝術欣賞能力,引起同學們對電影的重視。
4、使同學們的大學生活變得更加的豐富多彩。
5、提高同學們的綜合能力素質。
三、活動意義:
自由交流會的開展有利于加強同學們之間的交流、合作、協作能力。加強班級的凝聚力,刺激大家對學習的興趣,豐富同學的電影知識,提高同學們對電影的認知能力,為以后同學們的更好的參與社會生活奠定基礎。
四、活動主題:我為電影狂,電影我來說
五、主辦單位:文學院分團委學生會
六、活動內容
。ㄒ唬┗顒拥攸c:大一各班教室
。ǘ┗顒拥木唧w內容:發動全班同學進行討論和發言
1、提出自己喜歡的電影
2、分析好電影的原因
3、談談自己為什么鐘愛看電影
4、把電影和生活聯系在一起,認知我們的世界
5、向同學推薦值得欣賞的電影
七、活動時間: XX年3月16日19:30—21:00
八、活動具體安排
。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚涔ぷ
1 開大一素拓會議,提出活動主題和時間
2 素拓委員在班級進行調查統計,了解基本情況
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