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策劃書

活動策劃

時間:2024-01-13 09:38:57 策劃書

活動策劃

活動策劃 篇1

  前言

活動策劃

  為加深同學們對山東理工大學宿舍文化的深入了解,豐富大學生宿舍文化生活,調動大學生對自己賴以生存的公寓的熱愛,展現校園公寓文化風采,拉近同學間的距離;營造團結、求實、積極、進取的公寓文化氛圍,彰顯宿舍文化,創造和諧的公寓環境。在在學工處公寓管理中心支持下,校自律委員會特舉辦第十一屆宿舍文化節,希望各學院(部)和全校學生積極組織參加,進而弘揚理工大宿舍文化,提高團隊合作精神,展現新一代大學生風采!

  一、活動主題:展現公寓風采,共建溫馨家園

  二、活動背景:陽光普照,清風吹拂。在這個繽紛的季節,青春在這里唱響,激情在這里揮灑。校自律會特成立第十一屆宿舍文化節組委會,舉辦以溫馨、和諧為主題的宿舍文化建設活動。各學院(部)要積極組織以學生公寓社區和學生宿舍為單位,開展各項文化節活動,發揮個性特長,拓展綜合素質,推動我校體育、藝術教育和精神文明建設,積極創建德育特色文化校園。

  三、活動要求:

  (一)各學院自律會(宿管部)要廣泛動員,大力宣傳,營造氛圍,認真積極的'組織所承辦的各項活動。

  (二)公寓中心或各項活動承辦單位要堅持“公正、公平、公開”的原則,按照有關要求評選出健康向上、內涵豐富的優秀作品。

  第一章開幕式

  暨家園網站開站慶祝晚會

  主辦:山東理工大學校自律委員會

  承辦:體育學院音樂學院

  第二章和諧內外兼美

  主辦:學生公寓管理中心

  承辦:山東理工大學校自律委員會

  (一)活動主題:綠色、低碳、環保、美觀

  (二)活動目的:豐富大學生的宿舍文化生活,提高大學生的文化品位,提升宿舍形象,培養大學生的環保意識。

  (三)活動地點:山東理工大學所有公寓樓

  (四)活動時間:4月11日—5月10日

  (五)參賽對象:山東理工大學所有宿舍

  (六)設計內容:

  1、雅舍名字:各參賽宿舍須根據本宿舍特點取一個言簡意賅、蘊涵哲理、自勉自勵、催人奮進的雅舍名。

  2、雅舍風格:各參賽宿舍須確定自己宿舍的風格,例如文雅、溫馨、活潑或充滿民族特色。

  (七)設計要求:

  1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,并且能體現出宿舍成員的專業特色或共同理想等。

  2、室裝飾設計合理,富有美感。可以通過不損壞墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的物品等方式來設計。

  3、將所設計宿舍名融入室內外合適之處。

  4、裝飾的物品必須體現低碳、環保的理念。

  (八)報名方式:由宿舍人員在家園網站(網址:)下載報名表(附件1),打印填寫后上交各自學院。

  (九)活動流程:

  報名時間:4月11日

  初賽:時間:4月30日。由各學院自律會到各個宿舍統一檢查評分。

  決賽:時間:5月10日。各學院上交評分結果,交由校自律委員會秘書處,由校自律委員會安排二次檢查評分。

  (十)獎項設置:一等獎x個、二等獎x個、三等獎x個

  最具創意宿舍x名

  最具個性宿舍x名

  (十一)評分事項:宿舍的總體分值為100分,由五個部分:文化品位占25%,個性創意占35%,宿舍衛生占20%,整體印象占10%,宿舍特色占10%(詳見評分細則附件2)。由5個評委分別打分,最后宿舍得分是5個評委的總分的平均分,按照分值的高低取出一、二、三等獎,然后根據宿舍創意及個性的分值選出最具創意宿舍和最具個性宿舍。

  (十二)活動聯系人:校自律會及各院自律會秘書處

  注:活動期間有使用違規電器、私拉電線等其他違紀行為宿舍取消資格。

活動策劃 篇2

  一、活動目的:

  為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的.學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

  二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

  三、承辦單位:經濟貿易系學生會

  四、比賽時間:xx年12月1日—4日

  五、比賽地點:6j101

  六、參賽對象:經貿系全體學生

  七、參賽要求:

  1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

  2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

  3、自律部、學習部負責試題設計。

  4、學生會全體成員負責比賽工作。

  八、比賽流程:

  1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

  2、第一輪必答題。

  每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

  3、第二輪搶答題。

  本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

  [后備環節:風險押分題

  本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

  4、現場互動。

  觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

  5、第三輪案例分析題。

  此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

  6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

  注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

  2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

  3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

  4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

  九、獎項設置:

  以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

  經貿系學習部

活動策劃 篇3

  為了展現我校科技創新水平,提高我校學生科技創新能力,為全校同學提供一個參與科技活動、進行科技創新的平臺,機器人大賽作為我部科技節特色活動正式展開。為了能夠使本屆機器人大賽順利舉行,能夠辦出自己的特色,體現自己的水平,取得預期效果,現特作本屆大賽策劃書如下:

  第一階段:宣傳動員階段:

  xx月xx日——xx月xx日

  為了使更多的同學了解認識機器人大會的基本情況,使更多的同學參與到本次大賽中來,我部在宣傳動員方面具體做如下安排:

  1、成立機器人大賽機器人研發團隊,本次大賽分兩組,簡單組和困難組,研發團隊主要負責各項技術難點進行集體攻關。

  2、在例會上,將舉行機器人大賽的.通知和有關注意事項告知各干事,要求各干事動員班級成員,屆時將派分成員到場答疑。

  3、我部將于xx月xx日在xxx舉行大賽動員大會,屆時將邀請xxx作動員報告,屆時將對機器人大賽參賽內容和具體流程作簡單介紹。

  4、科技部將以橫幅、宣傳板和廣播稿等形式進行宣傳。

  5、本屆機器人面向全校進行組隊報名,截止時間為xx月xx日預期將不再接納隊伍

  第二階段:組織培訓階段:

  xx月xx日——xx月xx日

  為了提高機器人大賽的技術含量,提高同學們的動手能力,我部將邀請研發團隊成員和相關專業老師進行集體培訓,具體時間初步安排在xxx。屆時將根據實際情況進行調整。同時收齊個團隊報名表,根據研發模型成本預算收繳個團隊材料費用,并組織具體人員集體進料。

  第三階段:機器人調試階段

  xx月xx日——xx月xx日

  在xxx期間將安排專人為同學們調試提供調試場所和工具。我部決定將于xx月xx日對各隊機器人進行驗收

  第四階段:機器人大賽:xx月xx日

  本屆機器人大賽決賽定于我部決定將于xx月xx日末于xxx樓舉行,屆時將邀請xxx出席開幕式,最后根據成績評出各組獎項。

  本屆機器人大賽獎項設置如下:各組將評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優勝獎若干名,另設最佳組織獎,最佳外形獎,最佳創意獎,技術突破獎如干名,并由到場嘉賓為獲獎團隊進行頒獎。

  機器人大賽作為我院得特色活動,對激發同學們的創新熱情,提高同學們的創新意識和創新能力具有重大意義。希望同學們積極參加。在分團委各部門的密切合作下,共同辦好本屆機器人大賽。

活動策劃 篇4

  活動目標

  1、鍛煉幼兒不怕涼的意志,感受在秋風中體育游戲的快樂。

  2、鍛煉幼兒聽口令跑的能力,讓幼兒懂得遵守體育游戲規則。

  活動準備

  1.音樂:風

  2.樹葉的頭飾若干。

  聲音

  活動過程

  一、導入

  教師扮演風媽媽,幼兒扮演葉寶寶,一起欣賞兒歌《秋風吹》。

  風媽媽請葉寶寶在指定的范圍內(圓圈里)學小蝴蝶的樣子飛一飛。

  二、展開

  1. 教師引出新游戲《風媽媽和葉寶寶》。

  今天風媽媽帶著葉寶寶們一起來做游戲,名字就叫《風媽媽和葉寶寶》。

  (1)教師教授兒歌:“葉寶寶,快站好,叫到誰,誰就跑。”

  (2)講述游戲規則:

  風媽媽和葉寶寶一起念兒歌,念完后,風媽媽隨意點幾個小朋友的名字,叫到誰,誰就聽口令按指定的地方跑。

  如:叫到童童和妞妞,風媽媽說:“童童、妞妞,摸摸大樹快回來。

  ”兩個小朋友聽到后,跑向大樹摸一摸,再跑回原來的位置。

  2.游戲:《風媽媽和葉寶寶》

  (1)提出要求,要遵守游戲規則:

  叫到誰,誰才按照風媽媽說的`地方跑;

  沒叫到的,要站在原地不能動,否則就是違反游戲的規則。

  (2)教師發令:摸摸大樹、摸摸小房子、摸摸滑梯、摸摸柵欄等。

  3.加大游戲難度,要求幼兒站在圓圈上按同一個方向聽口令跑

  (1)教師講解游戲規則:

  小朋友站在圓圈上,風媽媽叫到葉寶寶時,葉寶寶就圍著圓圈按同一個方向跑。

  如果他們跑的方向不一樣,就會相撞。

  這兩個葉寶寶要按照同一個方向,圍著我們站的圓圈跑一圈,

  然后跑回自己原來的位置,找到你原來的小伙伴。

  (2)實際游戲示范:請幼兒站到圓圈上,一臂距離散開,以順時針的方向,

  找兩名幼兒做示范,熟悉游戲的新規則。

  4.反復進行游戲5~6遍,在幼兒熟練的基礎上,可增加幼兒跑的數量。

  三、結束

  秋天可真美,葉寶寶想不想跟著風媽媽去秋游?

  教師帶領幼兒學小蝴蝶的樣子輕輕的飛,慢慢的跑回教室。

活動策劃 篇5

  時間:9月10日下午5點20分

  地點:綜合樓會議室

  活動形式:聯歡

  具體方案:

  1、5點20全體教師集中,每位教師進門前在幸運箱中抓

  2、助理為教師節致辭。

  3、頒發優秀教師16名,特殊貢獻獎5名,優秀級部7名。

  4、開始聯歡。

  (1)劉世春校長詩朗誦《我驕傲,我是袁小人》

  (2)助理搖獎——三等獎,幸運數字符合者上臺做游戲得獎品,游戲:吹氣球,吹爆得獎。

  (3)吳陽成校長表演節目。

  (4)助理搖獎——二等獎,幸運數字符合者上臺做游戲得獎品,游戲:作300字的獲獎感言,掌聲越熱烈越好。

  (5)蔣學琴老師助興節目。

  (6)助理搖獎——一等獎,幸運數字符合者上臺得獎品。回答

  問題得獎品。

  (7)聯歡會7點整助理宣布結束。

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