【精華】大學生活動策劃范文錦集六篇
大學生活動策劃 篇1
一、活動主題

“模擬招聘,發掘潛力,實現競爭,成為強者”
二、 活動背景
在當前社會就業形勢異常嚴峻的前提下,大學生普遍對于未來的職業生涯缺乏長遠的規劃和有針對性的準備,對社會就業方面的具體情況缺乏切身的體會,導致學習目標不明確,甚至失去對未來的追求,而企業也無法在應屆大學畢業生中補充大量新鮮血液,形成大學生就業困難和企業難覓人才的現象并存。造成該現象的主要原因在于學生和就業單位信息缺乏交流溝通,學生對就業信息的空缺。學生難以了解社會和企業對人才的要求標準,企業也無法將此要求順利地傳遞給學生。
三、活動目的
應聘,是每個大學生在步入社會參加工作前必不可少的人生經歷。在這個競爭日益激烈的社會,如何在競聘過程中力搏群雄,在緊張的面試中脫穎而出,是每個大學生思慮許久的問題。面對大學生就業的嚴峻形勢和人才市場經濟激烈競爭,為了讓同學們了解招聘的基本禮儀,進一步加大就業指導力度,創新就業指導方式,擬舉辦模擬招聘會,以提高在校大學生的應聘和就業技巧,增強學生的心理素質,提高學生應聘能力和社會競爭力。隨著人類社會文明的日益發展,社會對大學畢業生的素質要求也越來越高。那么,二十一世紀的大學畢業生應當具備什么樣的優秀素質呢?是口才?人格魅力?親和力?健康的心理? 還是應對突發事件的反應能力?由云南交通職業技術學院20xx級人力資源管理班舉辦的“大學生模擬招聘會”活動,將結合當今大學生討論的熱門話題“競聘”與“素質”,全力打造一個模擬招聘活動的'現場,通過應聘選手的“親身體驗”和有關教師的現場點評,讓同學們通過“實戰演習”,樹立自主擇業的意識,體驗自主擇業的感受,從而鍛煉學生的表達力、觀察力、應變力、合作力、學以致用能力等等;同時也積累應聘經驗,明確學習目標,作好知識與能力兩方面的準備,了解一些禮儀規范、學會推銷自己,并讓學生增強就業危機感以及通過活動增強自信心和全面認識自我。
四、策劃、主辦單位
云南交通職業技術學院
20xx級人力資源管理班
五、贊助單位
云南交通職業技術學院經濟管理分院
男生722、725宿舍
172校園活動網
六、活動章程
。ㄒ唬、活動時間
上午9:00——12:00
。ǘ、活動地點
云南交通職業技術學院經濟管理分院教學樓210教室
。ㄈ、活動對象及代表
1、招聘方
(1)流弦聆音唱片公司
企業代表:熊文美
。2)蘇荷酒吧
企業代表:陳蕾
。3)天順旅游公司
企業代表:王天順
(4)中國平安保險公司
企業代表:陸盛英
2、應聘方
由16名同學參加,分為4組,每組4名同學。
(四)、參招企業招聘內容及要求
。ㄎ澹、活動流程
2、主持人宣布招聘活動開始并簡單介紹參招企業方、應聘方及主辦方。(時限5分鐘)
3、企業招聘人員就位,參閱應聘者的個人簡歷,并按應聘者的序號開展招聘。(本場招聘會每環節限時一個小時)
2) 才藝展示(由個人實際情況決定)
3) 即興作文(時限3分鐘,題目提前抽好)
4) 招聘人員進行提問
5) 針對提問,應聘者進行回答
6)問答環節結束后,應聘者退場,等候面視結果。
7)上述環節輪流使用,直至招聘活動結束,如有特殊情況,可及時調整。
4、觀眾發言
5、指導教師發言,對此次模擬招聘會做出評價。
6、主持人宣布模擬招聘會結束。
(六)、后勤管理工作
1、組織者于活動前布置好招聘場地及相應的設施。
1、組織者在活動中,可以根據實際需要對本次活動作出相應的調整。
2、組織者于活動后安排人員整理現場,搞好衛生工作。
主辦單位:云南交通職業技術學院
大學生活動策劃 篇2
引言:真情演繹,秀出自我。影視模仿對肢體,語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,影視配音兼趣味性,學術性于一體,能激發學生對影視,及個人才藝的學習與興趣,促進學習效果的提高,并豐富在校大學生的課外文娛生活。促進各社團之間的交流和合作,使得各社團更有組織性的開展各項活動。
一、活動名稱:********學院首屆影視模仿大賽
二、活動主題:*********首屆校園影視模仿大賽
三、活動時間: 4月23日
四、活動地點:四區演播廳
五、活動內容:
。ㄒ唬、參賽對象:********學院社團聯合會及各大社團。
。ǘ竺绞剑阂陨鐖F的名義,向社聯辦公室進行報名。
(三)、注意事項:以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。
。ㄋ模、比賽流程策劃:
比賽前將由抽簽決定出場順
比賽分為三個部分:(各隊最后總分由這三部分得分組成)
1、經典重現:
1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)
2)、表演內容不可脫離原片段的`大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
2、競猜環節:
1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。
2)、由大屏幕打出一段電影或電視的經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。
3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)
3、 即興表演:
(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)
1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。
2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。
4、匯總分數,宣布獲獎名單
。ㄎ澹、評分標準:
每0.1分為一個分數級。
1、語音語調3分
2、清晰流利3分
3、情感表現2分
4、團隊配合2分
5、競猜環節猜對一題2分
(六)、評獎方式:取一等獎、二等獎、三等獎
。ㄆ撸、獎勵辦法:一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元
附表一:時間安排表
序 號
時間
內容
負責人
備注
1
4月9日
海報及橫幅制作
***
海報提前一周打出,其中包括:1;時間、地點;2、祝語;橫幅“首屆********”字樣(提前三天打出,并于決賽掛在現場)。
2
4月23日
音響、燈光、舞臺、拍照
***
。ㄒ唬┮繇懺O備:由×××負責
。ǘ艄庖螅呵芭_亮,人不走動
。ㄈ┵悎霾贾茫嘿悎霰尘暗闹谱、舞臺設計、觀眾席擺設(當天完成,由……負責)
3
4月23日
接待工作
***
各個到場嘉賓聯系好到達時間,由***等接待
4
4月23日
主持人及記分員
***
。ㄒ唬┲鞒秩恕痢痢
(二)記分由×××負責,評分表的設計與印制(由×××負責)
5
4月23日
頒獎儀式
***
。ㄒ唬┆劷穑伞痢痢霖撠
(二)證書,由×××負責,×××協助
(三)發獎程序由×××設計、安排,×××協助
6
4月23日
比賽時的座位安排及秩序維持
***
領導及嘉賓、全體社團成員、參賽隊員的拉拉隊、參賽選手分別安排在四個區域
7
4月20日
比賽現場場景布置材料及飲用水的采購
***
提前一天進行采購,有***等負責
附表二:宣傳方法
宣傳時間、數量
宣傳手段
每期制作數量
期 數
總 數
宣傳地點
海報
兩 張
一 期
兩 張
三區海報區和四區宣傳欄
橫幅
一 幅
一期
一 幅
四區宣傳欄
附表三:經費預算
數 量
內 容
數量
單價(元)
合計(元)
備 注
獎 金
450
一等獎200元
二等獎150元
三等獎100元
場景布置材料
50
哨子,邀請函,氣球,彩帶等
飲用水
20
小禮品
10
3
30
橫幅及海報
各一份
60、40
100
合計
650
主辦:********學院學生社團聯合會
承辦:******院演講與口才協會 影視協會 計算機協會
4月10日
大學生活動策劃 篇3
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我,F代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節
二、主辦單位 計算機系團總支學生分會
三、合作單位 計算機協會、
四、活動時間
11月19日—12月4日
五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華 六、活動意義和目的
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的`素質教育。
七、活動項目
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
。ㄒ唬┬麄麟A段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)
。ǘ﹫竺A段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
。ㄋ模Q賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力
計算機系團總支、學生分會?
xx年10月29日
大學生活動策劃 篇4
一、活動時間:
5月18日晚6:30
二、活動地點:
天山堂
三、策劃人:
四、主辦班級:
五、主持人:
六、活動背景:
步入大學,大家對這個世界開始有了自己獨特的見解和看法。面對色彩斑斕的大學生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學生往往容易迷失自我,找不到方向。我班針對這一現象準備開展一個以我的大學我的夢為主題的班級活動,以此來幫助班級成員更加明確自己大學夢想的方向。
七、活動目的及意義
根據本班班委的對班級現狀的分析,決定組織開展一次主題班會。通過這次班會希望班級成員能好好找準自己在今后大學生活的方向,確定自己大學奮斗的目標。從而達到重新審視自我,明確目標,定位人生的目的。大學的.路還很漫長,每一個班級成員都應該有自己的大學夢想,為將來計劃就是我們成功的前提條件。
八、活動具體流程
。ㄒ唬┬麄鞴ぷ
班長下達活動通知,組織委員蘇地采取積極的宣傳方式進行宣傳。班級團支部積極配合蘇地介紹活動的具體內容,活動主題以及目的等。積極動員班級成員的參與,力求將活動舉辦得盡善盡美,做到人人參與,人人受益。
(二)班會開展
1、團支書郭麗娜和組織委員蘇地負責教室布置;生活委員負責會場的衛生。
2、蘇地致開場白,介紹活動主題、目的以及流程來調動會場氣氛。
3、觀看視屏×在北京大學的勵志演講。
4、由各學習小組同學代表上臺進行“我的大學,我的夢”主題演講。評定小組成員進行評分。
5、班級成員自由發言,爭取讓每個同學都發表自己的看法。
6、由班長宣讀演講比賽獲勝組名單,并頒發獎品鼓勵。
7、各個班委對本學期以來的工作進行總結。
7、班長對活動進行總結。
8、主持人宣布班會結束并致結束語。
九、注意事項
1、做好前期宣傳工作,動員全班所有成員參加本次活動。
2、分配好工作任務,確保活動的順利進去。
3、提前布置會場。
4、買好活動所需用品。
5、做好后續工作,確;顒舆_到預期效果。
大學生活動策劃 篇5
一、活動背景
中國自古乃禮儀之邦。我們當代大學生更應該培養良好的修養,傳承民族優良傳統,學習公關禮儀知識!現在,讓我們來展現風采,釋放青春,來展示自己的優美姿態,發揮自己的聰慧智穎,迎接我們美好光明的未來。
二、活動目的
為了豐富我校大學生的精彩課外生活,加強個人修養,培養個人氣質,增強大學生的個人自信感,以及為將來就業打造一個內外兼修的形象,特舉辦此次比賽。本次比賽旨在為凱文學子搭建展示自我風采的平臺,希望經過禮儀的熏陶,經過比賽的'洗禮,變得更加自信亮麗。不僅在校園內,更在象牙塔之外的世界發揮當今大學生更大的影響力。向全校展示一個風采奪目、氣質優雅的自己,從這里開始。
三、活動主題
展青春風采 做禮儀示范
四、主辦單位
山東凱文科技職業學院團委
五、、承辦單位
工商管理學院團總支
六、活動時間、地點
20xx年10月上旬,地點在南苑餐廳五樓,具體時間另行通知
七、參與對象
凱文學院09、10級學生、男女不限。
八、活動流程
(一)前期準備:
1、9月15號張貼海報、橫幅,同時在校園廣播站上進行宣傳,并公布報名方式;外聯部準備贊助。
2、9月15號到9月21號期間由各二級學院選拔1——2支參賽隊,(大院至少2個代表隊,小院至少一個,然后再篩選)每支參賽隊人數為4——6人。每支參賽隊同時選出領隊,領隊參加個人獎項的角逐。
3、9月25號開始對報名選手進行培訓,培訓工作大致分為三個方面:
a、對選手的禮儀知識進行輔導;
b、對選手普通話的談吐、演講進行輔導;
c、對選手在T臺上的走秀技巧進行訓練。
4、邀請團委、二級學院學工辦4——6名老師作為大賽評委;
。ǘ┍荣愲A段
1、以顯示青春活力的舞蹈作為開場,拉開大賽的序幕;
2、由主持人宣布大賽開始,并介紹到場領導以及各評委老師等;
3、領導上臺致開幕詞;
4、大賽進行第一輪,由各領隊帶領自己團隊按賽前抽簽次序依次上臺亮相并由領隊介紹自己的團隊以及口號,由評委老師根據舞臺印象評分;
5、大賽進行第二輪,禮儀知識問答,共分必答和搶答兩個環節。必答題環節是每個參賽隊按上輪比賽的上臺次序依次出場,由領隊抽取必答題題目,由主持人宣讀題目,各參賽隊回答。搶答題環節是由各參賽隊領隊上臺,以搶答的方式回答主持人提出的題目;(不但是知識的問答,還應包含動作的表演,例如:請你將西餐用餐完畢后的刀叉擺放給大家展示一下等)
6.、大賽進行第三輪,各參賽隊領隊上臺走秀,將展出古裝秀、時裝展,根據參賽選手的表現由評委評分。(走秀服裝由二級學院自行準備,走秀是結合相應禮儀內容的走秀而不是單純的走秀)
7、計算三輪總分,由主持人宣布最后結果;
8、主持人宣讀獲獎名單;
9、領導和嘉賓上臺頒獎。
10、結束語
九、活動規則
本次活動將本著公平、公正、公開的原則,比賽的各評委由各個系部有專業方面的老師和干部做評委。
十、報名方式及要求
9月15號開始報名,報名過程分兩步:
1、9月15號—9月20號各二級學院學生會文藝部負責征集本學院參賽選手。
2、9月21號由各二級學院學生會文藝部將最終參賽選手名單上報我院團總支(公教1-208)。
十一、獎項設計
獎項共設兩部分:
團體獎三項。分別是一等獎(1個)、二等獎(2個)、三等獎(3個)。
個人獎項設有最佳臺風獎、最佳氣質獎、最佳潛質獎等若干名。
十二、活動預算
賽前宣傳用海報、橫幅 100.00元
主持人、演員服裝造型 400.00元
背景布 400.00元
追光燈 260.00元
煙霧機,泡泡機, 100,00元
氣球、拉花、彩帶 100.00元
煙火 120.00元
電池、礦泉水 50.00元
熒光棒、膠帶、貼紙 100.00元
一等獎 一名 獎杯、榮譽證書 100.00元
二等獎 兩名 獎杯、榮譽證書 120.00元
三等獎三名 獎杯、榮譽證書 120.00元
13、個人獎項榮譽證書、獎品 200.00元
以上共計:2170.00元
注;評分標準以及評分方式將提前交給評委老師,其他事宜通知各二級學院團總支學生會
工商管理學院團總支
20xx年9月10號
大學生活動策劃 篇6
活動引言:良好健康的校風學風,文明舒適的生活環境。作為校園生活重要組成部分的宿舍,我們提倡健康文明的生活態度。為了貫徹實施《高等學校學生行為準則》,培養大家自我教育、自我管理、自我服務、自我約束的能力,我部在本學期開展了溫馨之家評比活動,此次活動從第三周開始,持續到第十三周。
一、溫馨之家評比活動
活動名稱:溫馨之家評比活動
活動組織:信息學院學生會生活部策劃主辦,宣傳部協辦
活動時間:第三周第十三周
活動對象:11級宿舍及12級宿舍
活動目的:使同學們了解、學習溫馨之家的.評比標準,增強同學們干凈整潔的生活觀念,以形成良好的學習生活習慣,并為后期活動的開展做好準備工作。大學生“溫馨之家”宿舍評比活動策劃書大學生“溫馨之家”宿舍評比活動策劃書。
活動內容:
每位同學以所在宿舍為單位參與到此活動中,通過同學們巧妙的構思,精心的布置把宿舍重新裝扮,最終將一個嶄新的宿舍展現到全院學生面前,參與評比。
二、評比方法:
每周定期檢查(每周四下午5:30),不定期抽查及日后跟蹤調查。從中選擇出優秀的宿舍,并加以獎勵。
評比規則
(1)基礎要求(占評比成績的80%)
a、道德風尚好:宿舍同學團結友善、互助互愛、明理誠信、勤奮學習,具有高尚的道德情操和良好的精神風貌;宿舍內無不健康的書刊、圖畫,不搞封建迷信活動,無賭博、酗酒現象。
b、清潔衛生好:堅持每天衛生值日制度,保持宿舍各方面衛生;愛護宿舍公共財產;物品擺放整齊,床XX凈、整潔;室內無拉床簾現象,無亂拉電線或做飯等現象;不在宿舍抽煙喝酒,不隨地吐痰,保持室內空氣清新,無異味。
c、生活秩序好:遵守學院各項規章制度,按時作息;節約用水,不違章用電。
(2)不定期抽查(占評比成績的20%):
衛生合格,符合基本要求。
三、獎勵措施:
學期末將為每間獲獎宿舍頒發相應獎狀和獎品,對于獲獎宿舍均給予其成員在綜合測評中加分。
四、懲罰措施:
1、對于在衛生檢查中拒檢、三次以上無人、三次以上未打掃的宿舍將通報批評并在其綜合測評中扣分。
2、對于在衛生檢查中對檢查人員態度惡劣,屢教不改者,將給予通報批評或紀律處分。
3、對于因擺放電腦而亂拉電線出現屋內雜亂、違規用電、使用易燃易爆的物品等現象,將取消評比資格,并批評教育,讓其檢討反。磺楣潎乐氐,將給予通報批評或紀律處分。
五、活動預算:
獎品
20(間)*35(元)=700(元)
合計700元
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