活動策劃集錦(7篇)
活動策劃 篇1
活動策劃是提高市場占有率的有效行為,一份可執行、可操作、創意突出的活動策劃案,可有效提升企業的知名度及品牌美譽度。

根據xx市教育局關于組織開展xx市第二十三屆全國青少年“傳承中華文化 共筑精神家園”讀書教育活動的通知,我校團委、政教處、圖書館將于4月舉辦xx五中“傳承中華文化 共筑精神家園”讀書演講比賽。具體事項如下:
一、活動主題:“傳承中華文化 共筑精神家園”
二、參賽對象: 高一、高二各班擇優推薦1名選手
三、參賽要求
1.講稿要求
文體以議論為主,可適當與記敘、抒情等相結合。標題要求精心設計,準確、生動、吸引人且符合參賽選手的.年齡特征,不可以直接使用活動主題為標題。選材必須為生活中發生在自己身上或身邊的真人真事,不提倡選擇大家都公知的名人名事。演講能立足現在,展望未來,小中見大,論點精準,論據充分,能引起共鳴。所有內容不得抄襲,一經發現取消比賽資格并予通報批評。字數要求1200字左右。
2.演講時間不超過5分鐘
3.演講形式不限,可以輔助穿插音樂、歌曲、曲藝、舞蹈、道具,制作ppt等,但不可沖淡演講主體。(如有上述形式必須在報名時標注清楚,在講稿附注說明,提前做好調試,自行安排播放,并將ppt等內容連同作品一起報送)。
4.肢體、語言藝術
。1)表現力、應變能力強,能活躍氣氛,引起高潮,必須要有合理的肢體動作、面部表情變化尤其是眼神要有內容。
(2)必須使用普通話(在表演人物形象時,根據內容可適當運用方言表述),發音標準,表達清晰,講述流暢,精神飽滿,儀態自然。
(3)表演時聲音的高低、強弱,氣息、節奏等處理得當,技巧運用自如。
四、儀表形象
。1)著裝整齊,大方得體,可根據講稿內容化適當妝容。
。2)姿態自然,動作適度。
。3)若為少數民族同學可著民族服裝。
五、報名時間及地點
本次比賽報名以班級為單位,由各班班長報名。
報名截止時間:20xx年4月20日
報名地點:381班
聯系人: 381班 王旭
聯系電話:xx(381班 王xx)
xx(圖書館 張老師)
六、抽簽、比賽時間及地點
抽簽時間:20xx年4月22日 14:00
抽簽地點:逸夫堂三層
比賽時間:20xx年4月22日 16:10
比賽地點:逸夫堂四層
七、獎項設置
比賽將評出一、二、三等獎,并選送優秀獲獎選手參加5月份的xx市全國青少年“傳承中華文化 共筑精神家園”讀書演講比賽。
活動策劃 篇2
引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發明后不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的.交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。
一、 大賽主題:
1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學
玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。
二、大賽目的:
1.讓學生全面發展。
2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。
3.此次比賽,也將進一步提倡并體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。
三、大賽時間:
四、策劃主辦單位:
魔方社及承辦單位:
五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生
六、參賽內容與要求:
1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)
2.參賽形式為個人。
3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。
4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。
5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。
6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。
7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。
。
8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。
七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。
1.宣傳階段:
a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽
報名的宣傳。
b.聯系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。
2.報名階段:
a.正式報名時間為:
b.報名方式:
c.現場報名地點:
3.比賽階段:
本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽
選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。
八、報名注意事項:
1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯
系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。
2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。
3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽
時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。
4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)
5.比賽地點:
6.大賽結束后進行現場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。
九、評比方法:
1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據
記錄時間進行評獎。
2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。
3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁
定。
十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。
藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書
十一、活動預算:獎金: 元
證書: 元
海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元
比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:
其他現場用品: 元
總計: 元
十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
十三、大賽組委會: 總負責:
主裁判:
裁判:
打亂員:
【附:比賽規則 】比賽規則
成績選取規則:
1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。
其他:
2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。
3.比賽結果將現場公布。
詳細規則:
1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;
2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;
3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯系打亂員作詳細檢查;
4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;
二.觀察階段:
1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;
2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;
3.裁判歸零計時器
4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;
5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒表;
6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;
7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;
8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);
9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;
10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”
三.開始階段:
1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;
3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績
活動策劃 篇3
在這個寒風習習的冬天,您是否會感覺到一絲絲的寒冷?在緊張的備考階段,您是否感覺到了很大的壓力?在他鄉的您,是否很想痛痛快快地用我們的.家鄉話與老鄉們相互交流?在我們這次打邊爐活動中,您會感受到同鄉情的溫暖,同鄉之間的交流會緩解你的壓力,而耳邊環繞的家鄉話會令您倍感放松,陽春同鄉會08年冬至打邊爐活動策劃書。而我們這次活動的目的就是促進華農陽春同鄉之間的交流與溝通,通過交流,鞏固陽春同鄉之間的感情,增進陽春同鄉之間的友誼。
活動時間:20xx年12月21日星期日晚上6點到晚上9點。
活動地點:XX一飯二樓
活動內容:交流與打邊爐
交流:正所謂“甜不甜家鄉水,親不親故鄉情”,在打邊爐期間,我們可以相互交流,相互認識,相互做朋友,一起分享生活中的樂趣,感受同鄉之情的溫暖,工作計劃《陽春同鄉會08年冬至打邊爐活動策劃書》。
打邊爐:我們將在XX一飯二樓一起打邊爐。打邊爐,相信大家都不會陌生,而是非常熟悉。但是這次我們是華農的陽春同鄉聚到一起,意義已經因我們家鄉之情,同鄉之誼而變得不同。
活動流程:
一. 前期準備(以下工作主要由活動籌備小組(見附錄)負責)
1. 召開準備會議
2. 前往一飯二樓與老板協商,訂位
3. 邀請各位老鄉,大一的上門拜訪,大二,大三,大四的主要通過郵件,Q群,短信,電話等方式通知
4. 準備活動所需的食物,零食,飲料,紙巾等物資
二. 活動當天
1. 下午兩點負責人集中一起去采購所需物資
2. 傍晚5:30開始簽到,到場的老鄉們可以相互交流
3. 晚上6:00左右,開始打邊爐
4. 晚上9:00左右,活動結束,意猶未盡的老鄉可以繼續交流
三. 后期總結
活動結束后,我們會做一個活動總結,并向所有同鄉匯報。
經費預算
具體開支要看人數而定,但我們承諾絕對不會濫用同鄉們的資金,活動結束后會有一個經費支出匯總。
每位同鄉最低資助18元,在此也號召條件較為寬裕的同鄉大力支持本次活動,為廣大同鄉提供一次難得的交流機會
活動策劃 篇4
一 活動背景
中秋節是我國僅次于春節的第二大傳統節日,這一天家家吃團圓飯,品月餅,賞明月,到處洋溢歡樂喜慶氣氛。今年中秋正好的十一黃金周,也是舉辦活動的黃金時機。
中秋之夜,明月當空,清輝灑滿大地,業主集聚的情形,不僅體現出小區大家庭般的和諧氛圍,進一步提升物業公司形象。
二 活動籌備
(一)活動主題
中秋佳節,團圓新居
——“新居”二字也可由開盤小區的名稱替代
(二)活動目的
1、 以“中秋”這個眾所周知的傳統節日為由頭,讓業主每逢中秋便會回憶起這次中秋活動的歡樂景象,印象良好。
2、通過這次文娛活動,增進物業與業主之間的和諧溝通與合作,留下美好的第一印象,保持了兩者之間友好和諧的關系。
3、提升小區物業的影響力和吸引力,樹立良好形象。
(三)活動形式
以“中秋”為主題的文娛活動,形式豐富多彩
(四)活動對象
入住小區的業主
中秋節活動專用節目
(五)活動時間
20xx年10月3日晚(由貴公司自行決定)
(六)活動地點
可選擇小區里寬闊的場地
三 前期準備
(一)前期造勢
1、交房時主動向業主提起此項活動,并熱情邀請業主的參加。
2、海報形式的宣傳
3、宣傳單形式(選用)
(二)活動的前期準備
1、活動前10天,宣傳動員會,確定活動主題、活動方式、娛樂節目、活動流程發到每名員工手中,這樣讓員工知道自己的任務,同時也可以明確告訴業主有什么亮點及娛樂項目,吸引業主的積極參與。
2、通過預熱把臺詞及文藝節目進行實戰演練,并總結問題再熟練、自然地運用。針對不同的工作設置專職主持人和會務人員負責。
3、活動現場的彩排及音響調試及布置
4、安排專任布置場地
5、活動前一天晚上,召開活動動員會,總結宣傳活動,明確活動現在的分工及出現意外情況的應急預案。
6、活動當中用到的禮品要在活動前3天到位,不要到活動開始那天,出現禮品不足或者不到位的問題。
7、尋找小區中有藝術特長的兒童,并進行邀請。
8、了解業主中是否有新婚夫婦,進行邀請,并可事先跟他們說好活動規則和安排。
(三) 企劃準備
1、現場布置所需物品:橫幅、氣球等營造節日氣氛
2、制作禮包,準備禮品
3、畫出活動現場平面布置圖,事先演練
四 活動設計
1、賞月,分發月餅,同時用心體會中秋主題意義,如有可能建議業主給家里的父母或者親人打電話,捎去對遠方親友的思念之情。
2、簡單介紹關于中秋的來歷、意義等相關信息,可以讓業主們說出以前或者最難忘的一次過中秋的情形,與大家一起分享幸福和樂趣。
(中秋傳說可上百度查找)
3、互動游戲:
(1)吟對與中秋有關的詩句。誰吟對的多,就贈送精美小禮品
(2)吟唱歌曲,歌曲里帶“月”字,誰唱得好唱得多,贈送小禮品。
4、中秋“最棒家庭”競賽
可以進行拉唱節目,即歌唱帶“月”字的歌曲(或吟對與月有關的.詩句或成語),邀請幾戶業主進行對抗,以所唱歌曲的多為勝,贈送禮品,其他參加的家庭也贈送小禮品。每組家庭只需贈送一份禮品。
5、最好安排小區中兒童的才藝表演,兒童表演一般都是觀眾愿意看到的節目。
6、相傳中秋之夜,靜沐月光,可使婦女懷孕。因此在一些地區,逢中秋月夜,婦女會走出家門,沐浴月光,希望早生貴子,謂之“照月”。公司可以借鑒這個傳說,邀請新婚不久的夫妻上臺,恭祝早生貴子。
(活動期間也可以有貴公司的員工參加)
五 中期操作
1 現場布置:提前將現場根據預選描繪的現場平面圖加以包裝布置,安裝調試儀器,音響、活動時間等必須逐一落實。
2、統一著裝,員工提前到場,鼓舞士氣,熱身,調整到最好的精神狀態;需要協調和強調的工作,嚴格按操作標準及分工進行。(面試網 )
3、保證禮品的到位
4、活動進行中,指揮人員根據活動中暴露的問題及時規范和調整各環節的操作,提高活動質量。
六 后續活動
1、可以考慮編寫新聞報道,利用新聞媒體提高公司的形象。
2、公司領導對活動進行總結,發表簡短的說話。
活動策劃 篇5
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。
方案:網吧春節大送禮,免費時段任您挑!
活動臺詞:新春快樂送鴻運;雞年吉祥如意;事業處處順心;此僅代表東方網點玉屏店全體員工向大家拜年!感謝支持和陪伴我企業成長的朋友們。謝謝!
活動介紹(宣傳條上所需)
活動概況:采取不定期發放免費的上網抵用卷、現場抽獎活動、各類游戲比賽活動(例如:CS、魔獸等知名主流游戲)來促進用戶來網吧消費,擴大網吧人流量;同時也能幫助宣傳企業形象、經營管理的特殊性;拉攏部分游戲廠商和大眾消費品的廠商進網吧投資廣告宣傳。 活動目的:擴大網吧流動用戶,增加網吧上座率、培養用戶來網吧的消費習慣,更新原來網吧氣息使之更加活躍。
活動對象:網吧周圍大學生,網吧周圍居民區網民,網吧周圍固定上網群,以及玉屏店周圍網吧固定的上網用戶。
活動時間:即日起---一月后(為期時間為X月)
活動地址:中山西路520號3樓,東方網店玉屏店網吧
活動時間價格調整為:會員價:2元、非會員價2.5元
本次活動東方網吧玉屏店擁有最終解釋權
活動所需道具:2元抵用卷500張、橫批2條、宣傳條1000張、抽獎盒一個、獎品、影響麥克風(可使用)、部分宣傳海報。 獎品分配(抽獎活動):
一等獎 30天隨時免費上網(設立專機服務)
二等獎 200元上網現金抵用卷
三等獎 100元上網現金抵用卷
特等獎 XX牌MP3 一個,價值XX元(每周末活動舉辦時出現) 獎品分配(游戲比賽活動):
一等獎 比賽游戲的'正版光盤(例CS、魔獸)
二等獎 50元上網現金低用卷
三等獎 獲終生會員卡一張
活動具體實施方式:
1、 活動前期準備
1) 確定活動時間,提前1-2周張貼出橫批以及網吧內部宣傳海報。
2) 安排活動開始前2-3天發放部分抵用卷,可派出2名工作人員在網吧周圍發放。
3) 技術人員在活動舉辦前,仔細檢查機器,不能出現常死機或卡的現象。
4) 活動前為網吧工作人員做全面服務培訓(主要是服務態度規范)
5) 最終確定各獎品就位,收集發票。入財務作為活動開支。
2、 活動具體安排
1) 前臺登記身份證嚴格登記,確保每個入網吧者必須記錄詳細的資料,并保存至電腦內。
2)凡進入網吧者都將獲得一次抽獎的機會,中獎的號碼由001..008..088..組成,每天設立抽獎數據由001-1000組成。
3)由技術人員做現場裁判,主要針對舉辦比賽的游戲,進行數據監督。詳細比賽規則如下:
玉屏魔獸爭霸賽
活動時間:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期) 活動范圍:玉屏店網吧比賽專用機(建議用有盤系統)
活動形式:線上選拔賽,由玩家自己選擇競技對手,最終以戰網比賽系統進行名次排續。
活動標語:上網沖浪來玉屏
比賽環境:每個比賽選手都必須自己開卡消費。且按照常規的價格進行收費。
比賽目的:通過舉辦魔獸選拔賽,提高了玉屏店在玩家中心中的歸屬感、建立網吧知名度,更有效的給網吧帶來直接經濟效益。
比賽具體說明:比賽按照戰網模式進行,按照三個參數來審定最終的名次(按照用戶在戰網的等級,如果等級相同則以勝率高者為優勝)
活動策劃 篇6
【設計思考】
有一種記憶可以很久,有一種思念可以很長,有一雙手的手心特別溫暖,讓我們一生無法忘懷有人說,父愛如山,大愛無言;有人說,父親的愛是一顆不落的星星,溫暖幸福的微笑永遠蕩漾在我們的心里。父親的角色在孩子的成長道路上有著不可或缺的作用,在現代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威嚴的,孩子與爸爸接觸交流的機會也是比較少的。為此父親節到來之際,我們開展我愛你爸爸的主題活動,提供孩子和爸爸溝通交流的機會,增進父子、父女間的感情。
【主題目標】
1.讓幼兒知道6月的第三個星期天是父親節,理解爸爸的辛苦和工作。
2.讓幼兒學會如何去理解父母、尊敬父母、體諒關心父母,與父母和諧相處。從現在做起,從點滴做起,以實際的行動來回報父母。
3.通過游戲活動增進幼兒與父親間的感情,讓爸爸明白自己在孩子們心目中的'位置,在繁忙的工作之余留點時間陪伴孩子。
【活動方案】
1.各班在父親節前一周可搜集幼兒和爸爸的合影或是只搜集幼兒爸爸的照片或是爸爸小時候的照片等,并舉行照片展比誰帥。
2.鼓勵幼兒回家幫助爸爸做一些力所能及的事情。比如:倒水、拿報、洗腳等。
3.開展系列的教育活動:父親節的由來、社會《爸爸的手》、歌曲《我的好爸爸》調查爸爸、采訪爸爸、說一說爸爸、夸一夸爸爸、畫一畫爸爸。
4.年級組或班級可根據班級情況開展親子活動:角色反串、《小腳踩大腳》、《騎大馬》等。
5.為爸爸制作手工禮物,親手送給爸爸;為爸爸演唱《感恩的心》,用舞蹈表達對爸爸的愛。
活動策劃 篇7
(一)宣傳發動階段(9月20日D10月20日)
利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案后,制訂班級活動計劃, 于10月20日前報教導處審定。
(二)各班開展豐富多彩的體育活動階段(10月15日D12月1日
以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋(!)、推鐵環等地方傳統活動;只要有益于提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。
(三)成果展示階段(11月1日D11月30日
1.廣播操、集體舞比賽。
、僖笳娟牽、靜、齊、服裝統一,動作規范、到位、有節奏感,精神面貌好。
②評獎辦法:全校獎前6名班級。
③時間:十二周星期二活動課時間舉行。
、艿攸c:學校操場。
2.3D6年級拔河比賽學校運動會活動方案學校運動會活動方案。
、僖螅哼m合參加體育活動的同學都可以,每班不得少于30人
、谠u獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。
、蹠r間:十二周星期三活動課時間舉行。
④地點:大操場。
3.1D6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。
①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。
、谠u獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分。
、蹠r間:十二周星期四活動課時間舉行。
、艿攸c:籃球場、排球場。
4.田徑比賽。
、夙椖浚
低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。
中年級組(三、四) 60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。
高年級組(五、六) 60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。
、趨⒓尤藬:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。
、墼u獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽, 每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。
、軙r間地點:十二周星期六一天。
5.校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽學校運動會活動方案策劃書
①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。
、诮搪毠さ膱竺傎惥晒y一組織進行。
③時間地點:
6.工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。
四)延伸性階段(12月1日DD學期結束前)
開展冬季象征性長跑,各班按指定的'路線組織學 生參加活動,并做好有關數據統計工作,以并資料積累歸檔。
(五)總結表彰獎勵
12月6日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。
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