活動策劃集合(4篇)
活動策劃 篇1
一、活動主題:

體驗農家樂趣,凝聚班級力量
二、活動時間:
xx年十一月一日
三、活動人員:
XX級建工全體同學
四、活動地點:
湘潭XX農家樂
五、活動目的:
金秋十月 陽光明媚 氣候適宜 為進一步加深同學間的了解 為增強班級凝聚力 體現團結友愛的班級精神,讓班級在大一新學期中體現新的活力,以積極向上的面貌迎接新學期,我們班將在湘潭XXX農家樂開展活動,在走進富有鄉土氣息的農家樂時,讓來自五湖四海的新同學有更多的認識。
六、活動安排
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1、為保障同學們的利益與安全,由組織委員黃晉等人了解農家樂的詳細情況。
2、與確定下來的農家樂做好充分的溝通工作,了解活動行程、價格,就相關的各類事項達成共識,并明確雙方的.責任,保障同學們的利益。
3、召開班會。為同學講解農家樂活動當天的行程,讓同學們對行程有大致的了解。同時提醒同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。
4、完成活動當天工作人員的安排,維持活動當天的秩序。
5、與農家樂商定價格后,活動經費來源為由班費支出大部分然后 每位同學自費小部分 應征得同學認可同意,由生活委員易文俊等人統一收取。
6、生活委員易文俊應當提前了解有暈車癥的同學,并做好相應的措施準備。
7、由文娛委員朱智威等人協調準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員周帆 文娛委員朱智威等四人進行或者安排流動攝影的同學。
8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
9、 將活動成員分成八個小組 每小組為十一人 并選出兩名負責人 負責當天活動聯系和準備工作
(二)活動當天事宜
1、活動時間:十月一日 7:30到指定地點學校噴泉廣場集合,人員到位后即有秩序的集體乘車前往農家樂,注意確保各人員安全。
2、活動內容:
1)在前往景點的途中,可以讓同學們在車上交流分享曾經出游的經歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒同學們游玩時應該注意的事項。
2)8點20左右抵達后,下車集合進行事項宣布和具體節目活動時間安排
3)九點 相關比賽同學進行乒乓球 臺球比賽 其他同學可觀戰或者進行其他活動
4)十點半左右 各小組在組長帶領下全組組員進行午餐食物準備
5)十二點半左右結束午餐 同學可以自由活動 可以進行k歌 打麻將 打乒乓球 臺球 垂釣
6)一點半準時開始進行k歌比賽
7)三點半左右k歌結束比賽 公布三場比賽結果 頒發獎品和述說獲獎感言 由班主任致結束詞 宣布活動結束
8)四點左右 集體拍照留念 上車返回學校
3、后期工作
。1)清點各自帶的物品,確定人數;
(2)了解同學們對本次活動的滿意程度;
。3)用本次活動的照片和同學們的感想制作成紀念冊。
4、注意事項
。1)出發前由宣傳委員朱曦 張雄同學做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。
。2)行為舉止大方得體,不在農家樂里亂扔垃圾,破壞財物,破壞環境。
。3)在活動過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
活動策劃 篇2
一、活動背景:
為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。
二 活動意義:
1、豐富我院師生業余生活。
2、調動我院學生參與活動的積極性。
3 、為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的'競爭意識。
三、 活動時間:XXXXXX
四、活動地點:XXXXXXX
五、活動開展形式:大眾五子棋比賽.
六、 活動內容:選手進行五子棋比賽.
1、活動報名要注明姓名,電話,性別,基本信息,確保信息通知到位.
2、比賽前要通知到位,要求同學帶上學生卡,以防代賽,通知準確時間、地點、規則.
3、開始一輪比賽.
4、開始二輪比賽.
5、開始季軍爭奪,冠軍爭奪.
6、為獲獎者頒獎.
7、所有獲獎者和集體將公布全院。
七、 具體安排(比賽規則):
1、比賽時間每人十分鐘,從對方落子開始計時,自己落子及時結束,以快棋形式一局決勝負.
2、①比賽分為8組,小組內進行循環賽,贏3分,平1分,輸不得分,得分最高者進入第二輪.
、8人抽簽分4組,同時抽簽決定自己的棋色,一對一PK,贏的進入下一輪. ③4人按同樣抽簽分2組,贏的進入冠軍爭奪,輸的進入季軍爭奪.
3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節嚴重者將給予警告并扣除其所在專業部分得分。若出現辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格.
八、 活動宣傳:
1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。
2、由廣播站以廣播方式告示全院。 七、活動開展:
3、打印策劃傳單并發至各班。
4、各專業班長、文體委員在本班宣傳,協助開展此次活動
九、獎品設置: 略
十、經費運算: 略
十一、細節問題:
、偻ㄖ轿,要安排專人通知.
②裁判要確定人選,維持場地安靜.
、蹐龅匾孪冉韬,五子棋,計時器要準備充分.
、鼙荣惤Y束后要打掃場地,保持整潔.
策劃人:陳夢瑤
活動策劃 篇3
第二學生分會宣教部第二屆微電影大賽
活
動
策
劃
二〇一三年三月十日
目錄
一. 活動名稱…………………………………………第2頁
二. 活動主題…………………………………………第2頁
三. 活動目的…………………………………………第2頁
四. 活動單位…………………………………………第3頁
五. 活動時間及活動地點……………………………第3頁
六. 活動對象及參加人員……………………………第3頁
七. 影片要求…………………………………………第3頁
八. 獎項設置及評獎細則……………………………第3頁
九. 活動流程…………………………………………第4頁
十. 安保工作…………………………………………第7頁 十一. 活動預算……………………………………第7頁 十二. 附表1………………………………………第8頁 十三. 附表2………………………………………第9頁 十四. 附表3………………………………………第10頁十五. 附表4………………………………………第11頁十六. 附表5………………………………………第12頁十七. 附表6………………………………………第15頁
重慶醫科大學第二學生分會宣教部
微電影大賽策劃書
一. 活動背景
醫療工作關系到每個人的健康和生命安全,關系到每個家庭的悲歡離合,醫療工作的特殊性決定了人們對醫德的普遍關注。作為醫學倫理學主要研究問題的醫德醫風問題,已經成為一個非常敏感而熱門的話題
二. 活動主題:大醫精誠 春暖杏林
三.活動目的:
1.促進醫學生對醫德醫風話題的思考與討論:思考怎樣建立市場經濟下的科學的醫德體系,醫務人員應該具備哪些職業道德素質,醫德與醫術間是否有斷然分界,醫德需要怎樣的社會大環境等與現代醫學發展密切相關的問題
2.促進當代醫學樹立“修醫德,鑄醫魂”的正確觀念。
3.豐富校園文化娛樂生活,促進班級團結,增加學辦的凝聚力。
4.展現第二團總支宣教部部門活力,彰顯宣教部部門特色,提供宣教部與其他兄弟部門和班級交流溝通的平臺。
5.宣傳積極向上的觀念,引導大學生利用現代科技知識參與藝術創作活動,展示和提高我校學生的創新意識、動手能力、想象能力以及藝術修養,彰顯當代大學生的個性與青春活力,促進校園文化藝術的`繁榮與發展。
6.培養部門干事工作能力,邏輯思維,為后續工作打好基礎。
四.舉辦單位
主辦單位:重慶醫科大學共青團第二總支委員會
承辦單位:重慶醫科大學第二學生分會宣教部
協辦單位: 重慶醫科大學第二團總支學生會其余部門
五.活動時間及活動地點:
活動時間:20xx年3月上旬至4月中旬(詳見附1)
活動地點:根據各班微電影場景自主選擇不做過多限制
六.活動對象及參加人員:
重慶醫科大學縉云校區第二團總支各支部(班級)
原則上每班參演與制作人數不超15人
七. 影片要求:
。ū敬伪荣愐园嗉墳閱挝唬 10級按自愿原則參加,11級和12級每班出一個參賽作品。)
1.切合主題,以積極健康為主,展現當代醫學生對醫療現狀的深入思考和討論。
2.表現“信、望、愛”以及愛國,愛黨,等真實情感。
3.對剪輯技術,影像設備不做過多要求。
4.禁止抄襲、過度借鑒,追求原創。
八. 獎項設置及評獎細則:詳見附表3
九.活動流程:
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1.活動準備
(1)部長,副部帶領干事和委員收集微電影資料,熟悉微電影相關知識。
(2)籌劃制作三段宣傳視頻。
2.活動介紹及推廣
(1)通過學辦例會由部長向老師、各部門、班長支書簡介本次活動規模與計劃。
(2)班長支書以及宣教委員在班級進行宣傳活動。
3.活動前期宣傳
(1)聯合宣傳部以展板、畫板展示活動詳情。
(2)宣教部以微博和人人網為平臺介紹微電影、展示優秀微電影花絮。
(3)在課間播放宣傳視頻,擴大本次活動影響。
(4)學辦報紙《拓夢者》開辟公示專欄,全面宣傳本次活動,介紹細則。
。5)制作初選表格
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1.活動資料收集
(1)每班選出并上報參與比賽的名單,由宣教部干事整理存檔。
(2)收集已完成的電影,完成網絡上傳。宣教委員及相關干事督促未完成的團隊加快制作進程。
2.大賽初選階段
活動策劃 篇4
一、比賽時間(需商量)
二、比賽路線(以路名為標識,最好在路上插上路標。)
三、參加系別
機械工程系、電氣工程系、紡織服裝系、生物化學工程系、管理工程系、藝術設計系、計算機科學與工程系、應用數理系、人文社科系、外語系、體育教學、機電學院
四、比賽細則
1、比賽預備:比賽前十分鐘,參賽車手熟悉所抽車輛;比賽前五分鐘,出引導車提醒行人注意安全。引導車靠邊行駛,直至比賽結束。(民族風情之竹竿舞大賽策劃書)
2、比賽開始:車手需把車停在指定的位置,等待裁判員發令。直到聽見哨聲,才可發車。(附:起點用石灰劃線,選手進入固定車位。)
3、比賽中途:每個路口安排人員,負責提醒過路同學注意安全,保證交通暢通。起點處有計時人員,按號記下選手用時。
4、比賽結束:繞固定路線20圈先到終點者勝。
五、可行性分析
要策劃舉辦一次比賽,自然不會那么一帆風順,更何況要把比賽辦好。下面就對這次比賽中可能遇到的問題進行分析:
1、車的問題:要想有速度,就必須得有一輛好車,但并不是每個想參加的`人都有一輛不錯的車。
解決方案:在院內租10輛外形大致相同的山地車,讓選手抽簽選擇。
2、安全問題:賽車競技,自然有些危險,要想保證車手和行人的絕對安全,的確有點困難。
解決方案:每個路口設有人員,保證行人安全和交通暢通;引導車提醒行人注意安全;車手既然是來參加比賽的,就應該不會自己摔倒吧。
六、裁判要求:認真做好發車吹哨指令,及計時、計圈工作。
七、活動預算:
大旗一面20元
口哨一個(好像體育部已經有了)
選手號碼(用學生會辦公室的白紙做)
別針3元
租車費(可以與車主面談,最好免費。)
證書若干30元
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