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策劃書

活動策劃

時間:2026-03-22 07:35:15 策劃書

活動策劃

活動策劃 篇1

  (一)比賽時間:3月21日—4月12日

活動策劃

  (二)比賽流程:

  1.初賽:參賽人員以寢室為單位報名,賽前自行設計樣式,畫好上色設計稿,創意無限制,平面立體均可,不得抄襲,內容積極向上等,并要求寫好設計理念,在規定時間內上交。

  2.決賽:選出8-10組進入決賽,決賽參賽人員在參賽前準備好自帶工具(除顏料、畫筆、調色盤之外的,如剪刀膠水卡紙等)至提前抽號的井蓋處,參賽當天寢室全體人員到場(根據設計稿給顏料),寢室團體互助協作,在一定時限內共同涂鴉,不可超出井蓋過多區域,非本寢室成員不得參與。時間到,工作人員讓各組停手(允許賽組拍照留念)。

  (三)獎勵方法:

  比賽設一、二、三等獎和優秀獎,給予獲獎寢室一定的`物質和精神獎勵。

  聯系人:xx

活動策劃 篇2

  一、報名方式:

  1、自主報名:在教學區內設定部分報名點,由團委·學生會安排專人負責。

  2、各個系推薦:

  分發報名表,各個系根據實際情況上報合理的推薦人數,具體由各個系的分團委書記負責上報合理的人數,最后向各個系的主任回報。

  二、報名時間:

  **年12月02日(周二)至**年12月05日(周五);

  三、初賽事宜:

  時間:**年12月09日(周二);

  地點:209侯場區 團委辦公室評選區;

  其他:初賽結束后,取比分靠前的15名選手進入決賽;

  四、決賽事宜:

  時間:**年12月11日(周四);

  地點:407教室;

  其他:決賽結束之后,取比分靠前的8名選手作為我們學院20xx年元旦晚會的禮儀組成員;

  五、比賽內容:(每位選手參賽的總體時間5~10分鐘)

  1、自我介紹(1~2分鐘);

  2、站姿、走姿以及微笑等動作的展示(1~2分鐘);

  3、個人才藝展示(與做禮儀有關的才藝展示,2~3分鐘);

  4、談談對元旦晚會禮儀的認識(2~3分鐘);

  5、采取模擬正式元旦晚會的形式服務領導老師,包括:引領領導入席,為領導倒水,頒獎的模擬等,2~3分鐘(決賽內容);

  六、具體工作人員安排

  組織部:選手的登記和檢錄;

  宣傳部:報名點的海報制作(包括活動場地的`布置設計方案,人員包括通訊組); 秘書處:選手分數的統計和計算;

  學習部:必要的報道配合宣傳部;

  體育部:活動場地的秩序維持;

  綜合部:后勤保障(工作人員用水,領導評委的用水,場地的布置);

  文藝部:活動場地的音樂得準備(主要指決賽);

  女生部:整體活動的負責;

  七、前期的準備工作:

  1、報名表的設計制作:秘書處;

  2、報名地點的工作人員的安排:女生部;

  3、通知下發到各個系:女生部和組織部;

  4、截止之后的人員的名單的整理:秘書處;

  5、宣傳海報的制作:宣傳部和學習部;

  6、決賽階段的領導和評委的邀請:女生部和組織部;

  7、活動用品的購買:綜合部;

  八、后期的總結工作:

  1、活動的總結報告:女生部部長;

  2、結果的公布:宣傳部和學習部;

  九、要求:

  以上工作人員的安排要做到工作任務責任到人,各個部門負責人將安排的工作人員的名單上交到組織部,由組織部督察工作執行的情況,并且上報。

活動策劃 篇3

  在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現信息技術實驗學校的'特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

  11月19日—12月4日

  通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

  1、開幕式

  2、游園活動

  3、電子競技比賽

  4、打字比賽

  5、計算機維護講座

  6、電腦作品設計比賽

  7、閉幕晚會

  (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

  (二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

  (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

  (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

  (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

  1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

  2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

  計算機系團總支、學生分會

  xx年10月29日

活動策劃 篇4

  親子活動主要是親緣關系為主要維系基礎,以孩子跟家長的互動游戲為核心內容,全方位開發孩子的多種能力,幫助孩子們初步完成自然人向社會人的過渡的一種活動。孩子的早期教育尤為重要,要對孩子進行智力開發和情商的培養。為了推動計生早教育,做好優生優育宣傳工作,幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我系決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份美好的回憶。

  活動時間:

  XX年9—10月中的雙休日,下午14:00—晚間21:00,每個公園2天/場,共12天/場;

  活動對象:

  現場參與人群:每場500—1000人,上海數萬幼兒園孩子、小學生及其家長,現場數萬流動群眾;

  輻射影響受眾:輻射普陀區十幾萬中小學生、幼兒園孩子與家長人群;

  活動價值:

  大型社區活動,兼具焦點性與權威性;

  社區公園處熱點地域,人流密集而矚目;

  價值宣傳展示平臺,與目標受眾直接互動;

  綜合性的環境與宣傳道具布置,突顯品牌形象,傳播產品信息;

  活動形式:

  開展方式:

  在活動現場劃分區域,分主題建立由若干個3m*3m標準面積及其組合的游樂區域,在下午時段通過充氣玩具、趣味游戲、展覽展示、有獎問答、各類咨詢等方式宣傳對應主題的相關內容,晚間免費播放電影。主辦機構向每個社區家庭發放門票及活動宣傳頁,宣傳頁內容是各主題活動區域介紹、游戲內容介紹等等,小朋友可帶兩位家長免費入場游玩,自由參與現場各主題區域活動及觀看電影。

  時間安排:

  下午2:00—6:00各主題互動游樂活動

  下午7:00—9:30社區電影播放

  主題游樂活動內容:

  活動過程

  以每個家庭為單位,活動均分為N組,每組4個家庭。

  (一)活動1踩氣球(家庭中一大一小)

  材料準備:氣球、綁繩

  游戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳后跟上綁的氣球,直到游戲時間結束;一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽堵的資格;在比賽時間內(5分鐘)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多得3個家庭獲勝;獲勝者分別獲得一套家庭套裝的洗發用品、家庭裝洗潔精及牙膏和香皂作為獎勵。

  (二)活動2乒乓球拍托球快步走(家庭中一大一小)

  材料準備:乒乓球拍、乒乓球

  游戲方法:家長和孩子各自站在標示線相對的兩頭,孩子利用乒乓球拍拖著球趕到家長那里;家長接住球拍繼續托著球趕到小朋友的一端,交給本組的下一個家庭,全組跑完,游戲就結束;在比賽過程中球掉地上的須停止后托好球方可繼續行走,如有違規者當輸;以先跑完的.隊獲勝,獲勝那一組的每個家庭獎勵一套家庭套裝的洗發用品。

  (三)活動3套圈圈(孩子和雙親)材料準備:套圈數個、飲料數瓶(罐、盒)

  游戲方法:把飲料排成兩排,每排有10瓶(罐、盒);在比賽時間內(10分鐘)家長和小孩在規定的距離外利用套圈圈飲料,圈中的飲料最多的前三個家庭分別獎勵牙膏和香皂。

  (四)活動4、運球(家庭中一大一小)材料準備:籃球數個

  游戲方法:4個家庭為一組,家長和孩子背對背,把一只球夾在兩人身體中間,合作把球運到指定的地方,最先運到的家庭獲勝。

  規則:在運球的過程中,手不許碰到球;途中如球掉下,則撿起球返回起點,重新開始。

  (五)活動5貼鼻子(家庭中一大一小)材料準備:動物貼圖

  游戲方法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

  規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看,幼兒只能用語言指揮。

  (六)活動6跳圈圈(家庭中一大一小)材料準備:呼啦圈數個

  游戲方法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

  規則:孩子自己跳圈,家長不得推、抱孩子。

  頒獎儀式

  由主辦方相關領導為獲獎的孩子和家長頒發相應的獎勵。九、應急措施

  為了我系舉行親子活動中發生一些特殊情況時,我們能夠及時、有序、高效地作出相應處理,

  最大限度控制特殊情況造成的損害,維護本次活動的穩定和有序地開展,作出以下活動安排:

  1、事先熟悉活動地點的環境,了解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。

  2、做好活動的組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制訂好計劃,照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

  3、活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

  4、隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。

  5、為了避免不必要的誤會和傷害,每輪比賽之前都有相應的人員作出游戲示范。

活動策劃 篇5

  一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行

  二、活動簡介:

  為豐富學第三屆“社團文化節”系列活動的內容,為配合長江大學讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校“學在長大,朝氣蓬勃”的優良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養閱讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協會“博學、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。

  三、活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養,同時為全校學生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會

  四、活動主辦方:共青團長江大學委員會長江大學圖書館

  五、活動承辦方:長江大學讀書會

  六、活動贊助方:172校園活動網等

  七、活動時間:20xx年10月18日——20xx年12月12日(第八周——第十五周)

  八、活動對象:全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生

  九、活動總負責人:鄭呂

  十、活動流程:

  (一)、宣傳階段及報名階段

  1、宣傳負責人(東:陸楊洋西:黎倩蕓)

  2、宣傳時間:20xx、10、18~20xx、11、05

  3、宣傳方式:a、團委直接向各院系發通知

  b、圖書館館訊、網站、社團聯網站

  c、讀書會博客、qq群

  d、宣傳板、海報及橫幅

  e、各校區流動報名點

  4、宣傳內容:a、對此活動的內容介紹

  b、報名方式

  c、入圍決賽名單

  d、表彰人員名單

  5、橫幅宣傳方式和力度:

  a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳

  b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱

  c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商

  d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主

  6、報名時間:20xx年10月18日——20xx年11月05日

  7、報名方式:

  a、電話短信報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和短信的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯系電話”發給相關校區的負責人,各負責人負責記錄報名者的信息(屆時會下發報名者的報名登記表)

  b、現場報名:東校區在13、14教設報名點,西校區在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩蕓(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關信息

  8、報名截止后,由何明源進行匯總分類,將東西校區的報名人數理清,最后整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔)

  (二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽)

  1、初賽分兩個校區:東校區選手在東校區參加比賽,西校區選手在西校區參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

  2、在初賽之前,由各校區讀書會宣傳部人員短信或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點

  3、初賽時間:20xx年11月06日(第十周周六)上午

  4、初賽地點:東、西校區到時分別通知。

  5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統一出題,并由指導老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,并由總負責人密封保存。

  6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協會負責人共同參加初賽審評。

  7、東西校區初賽同時進行。

  8、初賽監考人員為長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。

  9、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視情況而定。(預定前二十名)

  10、初賽結束三天內張貼海報并且短信通知入圍人員。

  (三)、決賽階段:

  1、決賽統一在西校區或者東校區進行(視校區入圍者而定)

  2、根據之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者短信通知晉級決賽的.選手決賽時間和地點。(東西校區讀書會宣傳部人員負責)

  3、聯系評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考咨詢部黃老師,專業知識老師,學生干部,贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜,提前一周聯系預約評委

  4、聯系其他協會或藝術團組織一個小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)

  5、提前布置會場

  a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、彩帶裝飾

  b、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格,剩余的20個方格在臺下粘

  6、大賽決賽地點初定:東校區12教大教室或西校區一工部報告廳

  7、大賽決賽時間:20xx年11月13日(第十一周周六)上午

  8、決賽主要流程:

  a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環節等事宜)

  b、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發小評分表

  c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委

  9、比賽環節:

  a、第一環節:選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環節比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題為主。

  (注:當選手數目與預期中的12位不符時,采取復活制度,有現場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

  b、第二環節:必答題

  共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

  c、第三環節:選答題

  共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉于該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環節選前四名晉級。

  (注:同分值者,按第二環節方法處理)

  d、第四環節:前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分為10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應格數。棋盤每五格設一秘密寶箱。里面設有問題、表演、隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。

  (注:此環節若出現同時到達終點的情況,則評委根據選手在寶盒題中的表現評定名次)

  e、第五環節:評委點評并評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發獎品和證書(注:證書會在第十五周統一頒發)

  10、決賽結束:11月14日將結果公示(校園公示和網站公示)

  (四)、注意事項:

  1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,答對同樣有獎。

  2、當其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結束。其他選手按離終點的遠近評出相應名次

  3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點

  4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退場,外聯部人員負責清理賽后場地。

  5、獎品:博士:證書及現金一百元狀元:證書及臺燈一個榜眼:證書及高級保溫杯一個探花:證書及精品筆記本一個。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閱權限的資格,及參加“萬人創百星”的評選。(另外設有優秀獎及幸運觀眾獎)

  6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,彩帶若干,氣球等

  十一、活動經費預算:

  (一)、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元

  (二)、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風等借用

  (三)、獎品400元,老師紀念品100元

  (四)、茶水等100元

  (五)、后期總結整理打印、裝訂文件、制作相冊等150元

  (六)、其他(包括卡紙、膠帶、答題板、彩帶和氣球等裝飾品)300元

  共1600元

  十二、活動的效果分析:

  長大校園里不乏愛學習的人,在學校里,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學習時間久了后難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。并且相對于學習書本知識來說這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會為大家創建一個這樣的學習交流平臺,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養,陶冶大家的生活情趣。

  此次活動耗時長(長達七周),有助于加深公眾對贊助商的記憶。活動通過橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。

  我們已有了舉辦大型活動的經驗,加上團委和圖書館的大力支持,指導老師的細心指導,以及我們協會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

活動策劃 篇6

  一、活動時間:

  3月上旬

  二、活動地點:

  街道社區

  三、參加活動人員:

  社會工作班全體團員

  四、活動指導思想:

  進一步加強團員對黨的認識,切實做到為人民服務。加強團員與社會的聯系,不斷提高團員社會實踐能力,與人溝通交流的能力,培養奉獻服務精神。

  五、活動主要內容:

  1、社會工作班的同學以自愿報名的形式參與,以班級團支部為領導小組帶領團員積極展開此次活動。

  2、活動主要是針對社區中的五保戶及孤寡老人等弱勢群體進行關懷和幫助。團員們的主要任務是幫助他們做一些自己力所能及的事,奉獻出自己的一片愛心,讓他們體會到人與人之間的溫暖。例如:為他們干些對于他們來說相對困難的事;為他們送上一些生活必需品;與他們進行溝通交流,切實了解他們的思想感情及他們在生活上的困難和需要。

  3、力求找到社區的`主管單位,與之建立長期的合作關系,與社區中的弱勢人群結成愛心互助對子,定期開展類似的活動。

  六、活動要求:

  希望團員積極響應黨的號召,認真對待此次活動并積極參加、積極準備。在活動當中要履行自己作為團員的職責和任務,注意自己的言行及處事方法,發揚不怕苦、不怕臟、不怕累、不閑煩的精神,切實為社會、為需要幫助的人解決一些能力所及的事,做一些實事。

  七、匯報總結:

  在活動結束后召開主題班會,對此次團日活動進行總結,展示成果,交流心得體會,并為今后活動的開展提出更好的意見及建議。

活動策劃 篇7

  為了活躍校園氣氛,豐富學生課余生活,增強學生體質、培養學生集體榮譽感;更為了增進家長與孩子之間的情感交流,增加教師與家長共同了解的機會。現舉行星五小學親子趣味運動會,具體活動方案如下:

  活動組織:

  負責人:z

  執行:z

  主持:z

  現場組織:z

  攝像:z

  獎品發放:z

  活動時間:20xx年5月17日(星期五)下午14:15準時開始

  活動地點:星五小學操場

  參加對象:一年級部分學生及家長。

  活動形式:團體操表演、親子游戲

  活動準備:

  1.體育組提供親子活動的`想法,設計親子活動;

  2.教導處負責制定方案,大隊部做好主持稿;

  3.一年級班主任負責邀請家長參與此項活動,并說明此項活動對于孩子發展的重大意義。

  活動流程:

  1.家長、學生入場

  2.升國旗、奏國歌

  3.校長講話

  4.運動員退場

  5.團體操表演

  6.親子游戲

  7.分發獎品,活動結束

  (1)兩人三足跑:家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學生跑。最后看誰能又快又好地到達終點,時間用的最少者為勝。

  (2)拋接球游戲:學生和家長以小組為單位配合胯下傳遞球接力,傳到最后人跑到最前排依次再傳遞,看哪隊先傳遞完畢為勝。

活動策劃 篇8

  一、活動目標:

  1、為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育,增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;

  2、提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性,培養學生的競爭意識,體現團結協作的競賽風格,使學生獲得運動會的一些初淺經驗;

  3、幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅;

  二、活動準備:

  1、會場布置:橫幅標語為 “ 快樂運動,健康成長”、“我運動、我健康、我快樂”

  2、游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票)、獎狀、六段布綁帶、壘球、手榴彈、實心球若干、塑料筐、石灰、秒表、墊子、音樂;公布游戲規則以及參賽人員的口哨。

  3、各班自己設計并號碼布

  三、活動主題:“快樂大課間,健康一家人 ”

  四、活動原則:

  每個家庭參與兩個游戲項目,游戲項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。

  五、活動口號:各班根據自己的特點,喊出口號

  六、活動時間:5月20日

  七、活動地點:龍江小學操場

  八、活動安排:

  1、二節課后(10:00),六個班學生連同家長排成四路縱隊,(可手拿道具)高喊活動口號依次入場。各班班主任組織好紀律;

  3、家長和運動員代表發言

  4、裁判代表發言

  5、領導致詞并宣布開幕

  6、家長和學生舉行比賽;

  7、游戲結束后家長和學生集合,總結、頒獎

  8、退場:主持人宣布親子活動圓滿結束,各班有序退場 。

  九、活動獎項

  1、設立班級集體獎(接力賽),取前三名

  2、每個活動項目設一等獎2個,二等獎4名,三等獎6名。

  3、活動設立班級組織活動獎,設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名

  十、報名規則:每個家庭報 限 2 個項目,每個項目最多報 12人

  具體活動場地附后

  十一、游戲內容:

  (1)游戲名稱:齊心協力

  游戲準備:跳繩

  游戲地點:小籃球場

  游戲規則:由大人帶著小孩進行雙人跳繩,在一分鐘的時間內跳的個數最多的為優勝。

  游戲規則:2人一組。

  獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。

  (2)游戲名稱:親子二人行

  游戲目的:提高身體的靈巧性,培養團結友愛,不怕困難的精神,懂得遵守游戲規則,感受參加體育活動的樂趣。

  游戲地點:跑道(西)

  游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票);

  游戲玩法:家長和孩子在起點線處(距離30米),孩子與家長面對面站立,孩子踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶孩子迅速向前行走,繞過椅子后返回起點,先到起點的為勝。

  游戲規則:2人一組,每輪六組。

  獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。

  (3)游戲名稱:打保齡球

  游戲準備:手榴彈、實心球

  游戲地點:國旗邊的跑道上

  家長和孩子站在起點線(距離6米),手持實心球打不遠處的保齡球(手榴彈),家長和孩子各投1次,計算打倒的保齡球(手榴彈),倒數最多的為優勝。

  游戲規則:2人一組,每輪六組。

  獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。

  (4)游戲名稱:兩人三足行

  游戲目的.:鍛煉孩子把握平衡的能力,培養孩子團結協作的精神。 游戲地點:草地上

  游戲準備:六段布綁帶,獎票(紅票、黃票、藍票);

  游戲玩法:家長和孩子并排站在一起,用繩子將家長的左腳和孩子的右腳綁在一起,挨在一起的兩只手互相抱緊抓住。比賽開始(距離50米),兩人同時向前行走,繞過椅子一圈回到出發的原點,用時少者獲勝。

  游戲規則:2人一組,每輪六組,要保證三只腳踩地面行走。

  獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。

  十一、人員安排

  1、活動組織策劃、主持人:羅毅

  2、活動配班老師:各正副班主任下班級管理

  3、游戲組織以及評委:全體副班主任

  4、寫獎狀;廖繼紅

  5、音響、廣播、攝像:茍龍飛

  6、攝影、宣傳報道:王芬

  7、后勤支持:孫雙寶

  十二、注意事項

  1、各班做好家長接待和配合工作,教育學生遵守運動會規則和紀律,注意安全,服從裁判。

  2、全體教師有高度負責心,把關注孩子的安全放在第一位,要防止學生意外。

  3、參加活動的人數較多、場地較大,游戲中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。在游戲中遵守規則,加油助威,不隨便離開場地,聽從老師的安排,講清潔,做文明小觀眾、文明小選手。

活動策劃 篇9

  愛,讓我們在知識的海洋里暢游,一起面對風雨;愛,讓我們的心走得更近;愛,讓我們人生更加壯麗。惠州學院牽手愛心隊志愿者和你一起,讓我們相信:只要有愛,明天會更好。

  活動主題:愛,讓我們走到一起

  活動目的:

  1. 讓孩子們體會到人間有愛,并堅信他們的未來不是夢.

  2. 提高大學生投身社會實踐的能力,讓更多的人關注農村孩子,支持農村教育.

  3. 讓大學生了解社會,認識社會,從中有所體會,領悟以增強大學生的使命感.

  4.讓大學生所學知識學以致用,為社會作出應有的貢獻.

  5.旨在弘揚中華民族無私奉獻的傳統美德,發熱青年志愿者奉獻,互助的精神.

  活動時間:5月7日―9日(初定)

  活動對象:橫瀝鎮園東小學3―6年級學生

  隊伍名稱:惠州學院牽手愛心隊志愿者

  隊伍人數:11人

  活動具體流程:

  一、課程安排:

  英語課

  (1) 要強調發音練習,英語課安排大量英語互動環節,如EnglishGames,EnglishSongs等,多方面鍛煉;

  (2)要盡量教給學生一些常用語句,易背、易懂、常用,激起他們的興趣,讓他們常說英語,以“說”來突破口語;

  數學課

  盡量找些趣味數學例題來吸引學生對數學學習的興趣,為學生講解典型的學習題目。

  學習指導幫助課

  針對當地的教學條件,對小學的基礎學科利用大學生專業知識的深度,融入一些有趣的實驗或內容,引起學生對該些學科的興趣,提高其學習的'積極性。

  教員的經歷和趣事交流課

  我們的努力將給他們帶去全新的交流和幫助。既解決了他們的一些實際問題,而且能對他們灌輸一種積極生活和學習的態度,學到更多他們在學校不能學到的東西,得到更多他們不能在課堂上得到的鍛煉。激勵他們樹立理想,努力學習。

  安全教育課

  設一門安全知識教育課,加強學生平時生活中的安全意識,讓他們更加健康地成長。

  二、活動內容:

  1.做好此次活動的宣傳工作,并做好活動前的準備工作.

  2.志愿者提前一天到學校入住,熟悉環境并安頓好;集中與學校有關領導、老師進行座談,匯報具體的支教內容和計劃;

  3.第一天上午: 正式上課,中午總結上午的教學工作,不足之處提出改進意見,以查看效果。

  4.第一天下午:按計劃繼續上課,下課后搞些體育活動.(如籃球、拔河比賽)

  5.第二天:繼續教學工作,下午向學校匯報義教工作情況以及收獲得失,總結經驗,聽取學校的意見建議,與領導和學生合影留念,離校返家。

  6.后 期: 召開參加此次支教活動的全體同學的總結大會,匯報工作總結,互相交流經驗,提出改進工作的意見建議;展望下一期的實踐活動。

  三、注意事項:

  志愿者:

  1.所有參加支教的同學事先準備好一份詳細的教學計劃說明,詳細的教學課件.生活方面請大家帶齊自己必需的生活用品.

  2.參加本次支教活動的同學務必加強責任心,務必保證教學內容和質量,務必將參加教學活動的學生以及志愿者自身的安全放在首要位置!

  3.加強對學生的理想交流和啟發,注意進行信念教育,幫助他們樹立理想,適當地教給他們一些有關人生哲理的知識;志愿者就自己的經驗向學生介紹一些學習方法,引導他們積極把當前最要緊的學習任務搞好,加強理念教育,使之樹立勤奮好學的精神和意志;加強文明禮貌教育。

  4.第一天教學課后要求學生寫一份日記或感想; 志愿者參閱批改。

  5.第一天晚上集中開會討論總結。內容主要是總結當天工作的得失以及安排下一天的工作。如果有條件的話可以進行家訪。增進志愿者與學生、家長之間的交流,進行民情調查聽取百姓的意見和建議,為做好以后的各項工作提供參考和指導.

  活動中應注意的問題與細節:

  1.如果天氣有變, 一些課外活動應該改期, 活動組應做出相應應急方案。

  2.我們的義教活動一般在上午和下午舉行,到時以安全第一的理念組織整個活動,全力避免任何可能的安全事件的發生!

  3.提前集合開會說明或者進行相關的知識培訓,落實各項事前工作。

  4.每天的教學結束后, 教員應該分組討論, 不足之處, 以改正; 優點, 繼續發揮. 及時總結經驗,以更好地完成我們的活動.

  5.隊員們要積極,主動調動活動氣氛。避免活動生硬,沉悶。

  四、活動期望的效果:

  通過此次惠州學院學子支教活動,結合社會各界的資源,讓孩子們感覺到人間有愛,讓他們對自己的未來充滿希望,并且有一個美好的憧憬,聯系各大學校與企業,期望建立長久的合作交流,為孩子們爭取更好的學習環境,以幫助農村教育的長遠發展,并為解決農村學校學生學業問題做出實質性幫助。

  五、經費預算:

  1、車費:11*35=385元

  2、伙食:11*10*2=220元

  3、合計:605元

活動策劃 篇10

  活動背景:

  大一新生進入大學,對學校的宿舍樓不太熟悉,逃生經驗不足,對安全通道不清楚,對火災的防范意識也不強,不能冷靜處理突發事件。。另外,社會上以及其它高校發生過不少起火災,造成了極大的財產損失和人身傷害,引起了人們的高度注意。

  活動目的.:

  培養同學們應對突發事件的果斷性和沉著冷靜的品質,增強同學們的放火意識,使同學們養成放火的習慣,學會自救,培養同學們逃生的能力。火災隨時會發生,通過演練,同學們可以積累一些逃生技巧,當火災來臨時,能夠沉著冷靜地去處理,減少不必要的傷亡。

  活動時間:

  11月18日下午1:00—3:00

  活動地點:

  19號宿舍樓及樓下空地

  活動主題:

  增強消防觀念,培養安全意識。

  活動組織者:

  83班全體班委

  活動對象:

  83班全體男生

  活動流程策劃:

  (1)活動前向同學們講本次活動的主要目的和意義,呼吁同學們積極參加。

  (2)向同學們講明逃生技巧及方法,同時示范標準動作,告訴同學們逃生后的集合地點。

  (3)活動開始時,班委維護好秩序,同時帶領同學們逃生。逃生時,每位同學要用濕毛巾將鼻子捂住,同時彎腰快走。

  (4)逃離宿舍后,同學們要有序地到指定位置集合,并由班長記下本次逃生所用時間。

  (5)由班長向同學們講述滅火器的使用方法,講完后讓同學們親身體驗一下滅火器的使用。

  (6)由組織委員總結一下本次活動同學們的表現,提出同學們表現不足的地方并說明改進方法。

  活動預算:0元

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