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調查報告

中學生與網絡調查報告

時間:2025-10-28 10:35:14 小英 調查報告

中學生與網絡調查報告范文(精選7篇)

  當去接觸不知道的一個情況或事件,我們通常要進行細致全面的調查,并且最終的調查結果會寫在調查報告中。那么調查報告要注意什么內容呢?下面是小編幫大家整理的中學生與網絡調查報告范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

中學生與網絡調查報告范文(精選7篇)

  中學生與網絡調查報告 1

  調 查 人

  調查時間

  調查方式

  調查結果

  1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。

  2.中學生上網的目的:

  ⑴中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;

  ⑵大部分男生上網是為了玩游戲;一多半女生上網是為了聊天;

  3.比較熱門的網站搜狐、新浪等;

  4.中學生上網的時間:

  大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網;

  5.中學生上網的途徑

  大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;

  6.(非中學生)是否支持中學生上網:

  支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是要正確對待,有限制地上網。但很多中學生的.家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是上網耽誤學習及上網容易受不良信息影響

  7.網絡對中學生的好處

  ⑴可以開闊視野,擴大知識面;

  ⑵因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;

  ⑶由于網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;

  ⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。

  中學生與網絡調查報告 2

  我們小組成員首先是進行明確的分工,一部分人網上調查一部分人去圖書館收集資料。

  網上調查:李艷明 顏星 李瑞

  收集資料:周凱 呂堯 田智宇 陳雪梅

  整理資料:代玲麗 涂小亭

  經過三天的收集調查我們找出了一些有用的材料,中學生上網查閱自己愛好的信息或玩游戲較多,其次是聊天,娛樂收發郵件,下載音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁查閱有關知識的.信息,瀏覽新聞、大部分男生上網是為了玩游戲,一多半女生上網是為了聊天。小組成員提出意見認為網上調查和收集材料還不能夠全面的了解中學生與網絡的問題最后決定進行問卷調查。

  調查項目如下:1 中學生上網的時間

  2中學生對那些網絡比較感興趣

  3中學生上網有哪些途徑

  4非中學生是否支持中學生上網

  5網絡對中學生的好處

  6網絡對中學生的壞處

  7網絡對中學生的心理有哪些影響

  由以上問題組成調查表的內容,制成了三百張調查表發放到幾所高中去。最后收回的也就是三百五十張

  最后的總結:

  1中學生上網主要是處于好奇和好玩

  2中學生由于上網而出現的問題主要有兩方面

  一是影響了學習二是受到網上不良信息的影響但是調查表明受到網絡影響的中學生并不多,一般中學生上網是出于好奇和網絡信息量大且速度快絕大部分中學生上網還是非常正經的少數由于網絡而出現問題的中學生,他們的問題一般是出在玩上。中學生的好奇心強,愛玩、自控能力又不太強,學習及至思想上出了問題玩游戲、聊天時間長,這樣一些中學生的身體受到影響,還影響到學習的效力和質量。小組體會:其實只要全社會的人都來關注中學生上網,我們相信不久以后,網絡必將成為中學生學習生活一個必要的工具。

  中學生與網絡調查報告 3

  調查名稱:

  中學生網絡交友調查報告

  調查目的:

  有助于人們了解和容觀看待當代中學生的網絡聊天交友狀 況

  調查步驟:

  A:制定計劃,確定調查對象,然后在組內進行人員分組,分配任務。

  B:收集資料,做好記錄。

  C:整理資料、組內成員集中交流。

  D:分析問題、結論、建議。

  調查表明:

  約半數的中學生傾向于“坦誠”“幽默”和“文明”的人作為自己的網友。女生更在意網友聊天時說話是否文明,在遇到說話不三不四的人會馬上刪除,約9%的人表示最看重網友的素質,17%的 人看重網友的才華,19%的人看重對方的外貌,31%的人看重人品,其余的學生則是憑感覺交網友,“聊得來就聊聊,聊不來就不聊。”

  調查發現:

  中學生最熱衷與網友交流的話題是學習方面,日常生活和人生體驗等內容。談論學習的人不足三成。由于是網絡虛幻世界,因此,有69%的人選擇打字聊天,覺得這樣“更有神敏感”。另有11%的人會選擇語言聊天,有12%的人喜歡視頻聊天,僅有4%的`人會“見面聊天”。處于網絡時代的“90后”的中學生,交友的動機也是多樣的。49%的人期望從網友那里得到情感上依戀和支持,38%的人只在心情不好時找網友聊天。一些被調查的學生說:“進網吧就好像回家,網友的問候會很關心,會讓覺得比父母還親切。”還有的學生說,有許多話不便于父母說,向網友傾訴后會釋放心里的壓力和郁悶的心情,會頓感輕松和寬慰。還有些中學生為了與網友長時間聊天,競學會了逃課或逃晚自習、甚至背著父母通宵網聊。

  調查結果發現:

  認為通過交網友可以促進學習與成長的學生僅占6%,而且也僅有不足一成的人認為網友的幫助比現實生活中大。

  建議:

  1、要有較高的分辯能力,要選擇文明、高雅、有才華的人

  2、不要輕易相信網絡中“朋友”的言論,不要被他們傳播的信息或情緒影響

  3、不要對網絡和網友有依賴心理,這樣會影響學習和生活。

  4、不要常到網吧里同網友聊天,想一想!你坐在網絡時你的父母正在做些什么。

  中學生與網絡調查報告 4

  調查時間:20XX年6月10至7月26日

  調查地點:啟明學校

  調查內容:關于網絡帶給中學生的影響

  調查方式:小組討論,問卷調查,校園內隨機采訪

  調查的目的:為了了解信息時代,網絡給當代中學生所帶來的影響,通過調查希望能正確引導中學生合理利用網絡,這一重要的信息來源和溝通平臺。

  調查的步驟:(一)小組討論。確定社會調查選題,分工,進程安排,具體實施步驟,問卷調查和隨機采訪的具體題目。

  (二)問卷調查。分別對學校各年級同學進行問卷調查,以保證調查的范圍全,調查的對象覆蓋面廣,以便更能反映出信息時代網絡帶給中學生的影響。

  (三)校園內隨機調查。選定校園內某一地點(過往人群比較多,人流相對集中的地方)對過往的同學進行隨機的采訪調查。

  (四)小組總結。通過對問卷調查及校園內隨機采訪的結果統計,得出結論。

  (五)形成可行性報告。針對本次調查所反映出來的問題,擬定可行性報告,我們應采取怎樣具體的對策去解決現實中存在的問題。

  調查內容:主要針對信息時代網絡帶給當代中學生的影響進行調查。

  問卷調查具體內容:

  1.你經常接觸到網絡么?()

  A.經常 B.不經常 C.從不

  2.你認為網絡有用么?()

  A.有用 B.沒有用 C.應人而定

  3.你在上網時經常做什么?()

  A.查閱資料 B.交友聊天 C.玩網絡游戲

  4.你認為網絡能幫助我們開拓視野么?()

  A.能 B.不能 C.不知道

  5.在上網的時候你經常查資料或瀏覽新聞么?()

  A.經常 B.偶爾 C.從不

  6.你認為網絡能擴大我們的'人際交往圈么?()

  A.能 B.不能 C.沒感覺

  7.你認為網絡交友可靠么?()

  A.可靠 B.不可靠 C.無所謂

  8.你認為網絡游戲有益處么?()

  A.有,可以幫我們娛樂 B.沒有,浪費了我們的時間

  C.沒感覺

  9.你認為網絡對于我們當代中學生是益處多還是弊端多?()

  A.益處多 B.弊端多 C.沒感覺

  10.你認為我們當代中學生應如何利用網絡?

  調查結論:通過對各個年級不同年齡段的及不同性別同學進行調查發現。

  隨著計算機網絡的迅速普及,深刻地影響著人們生活的各個方面。作為引領潮流的大學生,更是無“網”而不勝,網絡對于他們是一個擋不住誘惑的新奇世界。但網絡卻是一把“雙刃劍”,當代中學生在享受著網絡給自己帶來的諸多方便與快捷、知識與樂趣的同時,其身心正承受著網絡帶給他們的“煎熬”。

  人際交往的錯位

  中學時期正是中學生心理趨于成熟的時期,此階段,特別需要別人的理解,愿意向別人傾訴自己的思想,以便通過別人的理解與安慰而對壓抑的情緒進行調節,使心理壓力得以緩和。但在現實生活中,由于年齡、性別、地域、經歷等的不同,相互間的交流會有一些無法回避的障礙,但互聯網具有隱蔽性的特點,在網上,人們可以進行各種各樣的偽裝,在虛擬的網絡世界里,可以消除各種社會暗示和物質表象的干擾,平等地與對方溝通信息、交流思想、表達感情,以求得對方最大的理解和幫助。這樣長時間就會造成在現實生活中人與人之間直接交流減少,人際關系淡化,引起大學生與社會分離,逃避現實世界,只滿足精神需求,在真實的交往中感到緊張、不適應,產生孤僻的情感反映。久而久之,會走入“現代與孤獨”,造成現實人際交往的矛盾與錯位。

  對網絡過分依賴

  網絡世界的虛擬往往會使中學生網民產生一種特別“自由”的感覺和“為所欲為”的沖動,做一些平時不能做也明顯不恰當的行為,尤其是在心情不好時,有些中學生常常上網發“帖子”,招徠許多網友共發牢騷,還相互安慰一番。久而久之,明明知道靠網絡是解決不了問題的,但還沉溺其中,不能自拔,產生對網絡的過分依賴心理。更有甚者,一些同學沉溺于網絡游戲,他們從中產生一種強烈的滿足感和快感,可以感覺到現實中感覺不到的自信,從而一頭扎進這個虛擬的世界中,成為“電子海洛因”的吸食者,染上“網絡成癮癥”等心理疾患,因此而荒廢了學業。

  沖擊社會道德

  在互聯網上,人們以一種看不見摸不著的方式進行交流。正是網絡這一虛擬性的特性,給我們的社會道德帶來了巨大的沖擊,網上說謊可以說是這種沖擊的排頭兵。據對在校生同學進行的一項調查發現,200名同學之中有48.6%承認向網民說過謊,或者用另外一種身份結交過網友。

  在訪問一些聊天室時,有些同學經歷了這樣一些怪現象,有些自稱自己正在日本的人卻不知道“TOKYO”(東京)是什么。對于長期沉溺于謊言中的學生來說,這種沖擊是巨大的。對良好道德品質的形成,對中華民族優秀社會傳統道德的繼承是非常不利的。特別是網上黃毒泛濫、逆流滲透、黑客襲擊等,這對于我們這些世界觀、人生觀正在形成的中學生來說危害極大,也對傳統道德教育方法提出了嚴峻的挑戰。

  面對網絡給中學生心理帶來的這些不良影響,我們需要采取一系列科學有效的對應策略,充分發揮網絡的積極功能,努力克服在中學生上網交流的過程中給他們帶來的消極影響。

  首先,教育中學生要全面地認識和理智地對待網絡的作用。在紛繁復雜的信息網絡世界里,中學生網民要學會篩選有用的信息,讓網絡為我所用。另外要用理智的眼光正視網絡的負面作用,提高自身抵制污染的能力。自覺養成良好的上網習慣,在時間上自己限制自己,不沉溺于脫離現實的虛擬世界,使自己不僅是計算機網絡的使用者,更是計算機網絡的建設者和真正的主人。

  其次,加強中學生的人際交往教育,建立良好的人際交往氛圍。這要求學校要經常組織健康向上、豐富多彩的集體活動,讓同學們在參與的過程中,培養積極的人際交往心理,教育他們在交往中學會信任、尊重、寬容、以誠相待,使他們建立起和諧的人際關系。

  第三,要有意識地磨練中學生的意志,提高他們的自我調適能力、心理承受能力。教育工作者要積極引導中學生深入社會實踐,從中接受鍛煉,磨練意志,教育學生正確面對挫折,敢于正視現實并與其保持正常的接觸。對周圍事物保持清醒客觀的認識,正確對待現實生活中的問題、困難、矛盾,從而提高他們耐挫折的能力。

  以上是我本次社會調查的結論,希望對我們當代中學生合理利用網絡能起到一種合理的建議和督促。

  中學生與網絡調查報告 5

  一、調查的背景和目的:

  隨著網絡的普及,初中生上網比例不斷增加。網絡雖然給我們提供了各種學習和娛樂的便利,卻使一部分初中生迷上網絡不能自拔,最終淪為了網癮少年。那么對于我們初中生來說,應該如何正確對待上網,上網的目的是什么,上網給我們帶來了什么樣的影響呢?為了更好的了解這些問題,我對身邊同學的上網情況進行了調查。

  二、調查的對象:

  為了更好的從橫向和縱向進行對比,選擇身邊同學60名,其中初一、初二、初三各20名。

  三、調查的方法:

  書面問卷調查

  四、調查的結果統計分析:

  1.調查結果統計見附表《調查結果統計》

  2.調查結果分析:

  從統計結果分析來看,超過50%的初中生上網地點都在家里,在學校上網時間初二學生最多,初三學生最少,在網吧上網的學生比例則隨著年級的增加而增加;學生在放學后上網的`比例逐漸減少,在周末上網比例初二學生占最多,而在節假日上網比例增加;每次上網時間半數以上初一學生超過3小時,初二學生40%超過4小時,而初三學生更多的只有不到1小時的時間。從初一到初二接觸電腦時間越來越長,而到初三上網時間一下子被限制住這也是導致到網吧上網的學生比例增加的一方面原因;另一方面隨著年級、學習壓力的增加,加上面臨中考,父母親為了不讓網絡影響孩子的學習,更多的限制了學生在家里上網的時間,一部分自制力教弱的學生只能到網吧上網。這一點可以從父母親對自己孩子上網所持態度的調查結果看出,父母親禁止自家孩子上網的態度從初一的5%增加到了初三55%,而有60%以上的學生認為父母親限制自己上網的理由是怕影響學習。

  調查結果顯示80%以上的學生認為上網是為了減輕學習、心里壓力,放松心情。40%左右的學生認為是出于好奇,能夠了解更多的新事物,只有20%左右是為了認識新朋友。初一、初二學生上網時大部分時間用于玩游戲,而初三學生玩游戲的比重也有很大一部分,但是更多的是查閱一些有用的信息。對于上網后的學習成績70%的學生認為變化不大,65%以上認為上網對自己沒有多大的影響。從這些數據可以看出隨著學生接觸網絡世界了解的加深,減少了對網絡未知東西的恐懼,因而認為網絡有害的東西就少了,然而由于長時間的接觸網絡使得學習時間減少了,這就導致了上網后對自己學習變化不大的結果。而對于初三的學生來說,由于年齡比較大,加上馬上面臨中考,因而他們有更強自制力,能夠更多的利用網絡資源幫助學習。相反的,初一、初二學生處于剛剛接觸網絡世界的時期,作為家長應當關注孩子的成長學習,將孩子往好的方向引導,避免孩子誤入歧途。

  總之,對于我們初中生自己不斷提高自身的自制力,學會的新事物的判斷認知,努力學習。而作為家長或者學校,則應該關心和了解孩子的需求,正確引導孩子上網,不應該一味的堵殺或放任自由,讓孩子有一個良好的學習環境,才是讓孩子成長的關鍵。

  中學生與網絡調查報告 6

  一、調查的目的和意義

  隨著時代的進步,科技的發展,電腦的普及,手機上網越來越方便,網絡已經成為現代社會不可缺少的工具!網絡走進了千家萬戶,給人們的生活帶來了巨大的變化,很大一部分青少年也成為了網民。網絡給人們帶來的正面影響越來越廣泛,但它的負面影響也隨之出現——它讓部分青少年沉迷其中,無法自拔;網絡犯罪在21世紀的案例中占了重大比例……可見,網絡不僅可以讓我們受益無窮,也可以給我們帶來許多危害!這次調查不僅僅是為了了解初中生的上網情況,更希望通過此次調查使初中生能看透網絡的利與弊,提高自身道德素養,告訴初中生應如何對待網絡,讓網絡這把雙仞劍成為我們的好幫手,讓祖國的新一代茁壯成長!

  二、調查方法及時間

  1、網絡調查

  2、實地調查訪問(見附件一)

  3、問卷調查(見附件二)

  4、調查時間:XX年1月至XX年8月

  三、調查過程

  1、網絡調查

  我首先利用百度、QQ等網絡工具,進行網絡調查。通過《第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告》使我了解到:截至XX年12月底,中國網民數量突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬。互聯網普及率較上年底提升4個百分點,達到38.3%。其中,中學生是電腦網民中占比例最多的一大部分。而且,中學生犯罪的比例也隨之增多,而這些犯罪大多是由網絡引起的。在近幾年中,網絡所引起的犯罪的速度也變得比以前快。可見,網絡所帶來的社會問題,并不是駭人聽聞。這應該引起大家對網絡問題的關注!

  2、實地調查訪問

  (1)我帶著訪問提綱走訪了一些學校,并抽取了部分同學進行訪問。大多數同學都認為網絡開闊了視野,而且網上的東西豐富多彩,對我們的學習有一定的幫助,給我們帶來無限的樂趣。但是使用網絡學習的人就比較少,大多都在聊天,游戲和看視頻。一般都不讓父母知道自己上網在干什么,一上網就難以停下,經常呆房間里不參加戶外運動。其中,有一個同學就是因為沉迷于網絡,成績從年級前十名退步到年級兩百多名!由于常時間上網,視力大幅下降,甚至腰椎都出現了一些問題。可見,網絡對初中生的影響有多大!

  (2)在訪問過程中,我還采訪了幾位家長,這些家長都不是很了解網絡,只是知道其中的好處而已,卻不知網絡帶來的負面影響,都是為了孩子的學習才買的電腦,大多數家長都不知道孩子在網上做了些什么,同時也沒有控制好孩子上網的時間,導致孩子長時間沉迷于網絡世界。

  (3)由于未成年人是不準進入網吧的,為了更好的完成這次調查,我在老師的幫助下,對一些網吧進行調查。調查發現,現在由于國家不準未成年人進入網吧,大多數網吧的確做得很好,但還是有少部分“黑網吧”允許未成年人上網!

  3、問卷調查

  我對茶園地區的部分初中生進行不記名調查,發出問卷500份,收回問卷500份,主要統計數據如下表所示。從收回的問卷中可以知道:對于上網的利弊,大多數同學認為利大于弊,但沉迷于網絡的卻占大多數!

  上網目的:查資料、玩游戲、聊天交友、其他

  百分比:21% 、45%、 25%、 9%

  上網地點:在家、到同學或朋友家、在網吧、其它

  百分比:45% 35% 13% 7%

  上網時間:1小時以內、1—2小時、2—4小時、4小時以上

  百分比:25% 、45%、 16% 、14%

  4、總結情況,歸納問題,提出建議

  通過調查發現:初中生對網絡認識不深、好奇心強,經常熬夜上網的比較多,上網玩游戲的比較多,但查閱資料的太少。初中生對網絡認識不深,沒有防范意識,形成網癮的人數也不算少,易上當受騙,用人民幣充Q幣、游戲幣的人,更是數不勝數!初中生上網問題日趨嚴重,已成為家長、社會重點關注的問題。因此,我們要堅決抵制不健康網站,不瀏覽不健康網站;要控制上網時間,適度上網;還要明確上網目的,不沉迷網絡游戲。

  四、調查結果與分析

  1、上網心理探究

  很多初中生上網就是為了玩游戲,許多網絡游戲都含有暴力的內容,經常接觸這些游戲,就有可能使一些初中生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等不好的思想,給初中生的心理造成了較大危害!

  2、初中生上網的地點

  經調查,大部分的初中生都在自家上網,然而,某些初中生因家中不大富裕,并沒有電腦,而這些同學則通過其他的方式上網,例如;去朋友家或者去親戚家,但有一部分中學生卻借助放學期間,去非法營業的網吧上網。

  3、初中生上網的時間

  人們正常的上網時間是一天1—2小時,但由于一些家長不大重視或者中學生自己不注意,經常超時上網,甚至有一些中學生通宵上網打游戲,影響了第二天的學習,在課堂上打瞌睡,以至于荒廢學業!

  4、初中生上網經常做的事。

  初中生上網所做的`事各種各樣,女生上網大多是聊聊QQ,發發郵件等,而男生卻截然不同,打游戲的占大多數,而且都是一些未成年人禁止進入的暴力游戲,如;穿越火線等。極少部分初中生是為了學習而上網,如;查查資料,解決一些問題等。

  5、對網戀的看法

  網戀,指通過網絡來戀愛。這不僅是一種違反道德的行為,也是法律禁止的。但有些初中生不能好好把持距離,迷上了網戀,而有些不法分子將網戀變成了一種拐賣兒童的手段。

  6、對網癮的看法

  網癮主要體現在兩個方面:一方面是對網上知識的渴望,這種看法不但不會使你成績下降,還會讓你開闊了視野;另一方面則是來自游戲,一些初中生玩過一次游戲后,戀戀不忘,滿腦子都是游戲,無心向學,甚至有的初中生還把大把大把的鈔票投入其中,沒有錢的時候就去借、去偷、去搶,造成犯罪!

  7、上網的利

  上網可以查找到更多的資料,開闊了視野,給初中生帶來了知識;因特網將世界各地的人們集中在一起,使我們獲得了更多的友誼……在我身邊,就有一些成績非常優異的同學,經常在網絡上擴展老師所講的知識,并且利用網絡的一些教學視頻資源,提前學習第二天的內容,提高了學習效率!我們的一些老師,也建立了QQ群,當我們可以在家里遇到不懂的問題可以及時向老師請教,這樣,不僅加深了我們的感情,也提高了我們的成績!

  8、上網的弊

  有些學生自控能力不強,容易上癮,通宵上網,不僅影響視力,更影響第二天的學習,以至于荒廢學業!網上一些不良網站時常騷擾我們,一些暴力游戲業影響著我們,以至于走上犯罪的道路!

  五、我的建議

  1、對學生的建議

  我們要控制自己的上網時間,增強自身抵制誘惑的能力,不瀏覽不良網站,不玩暴力、不良的游戲;上網多查資料,多瀏覽對我們有益的網站,在學習知識中尋求快樂。

  2、對家長的建議

  家長應多監督孩子,嚴格控制孩子的上網時間,多關注孩子上網都做些什么事。一旦發現孩子瀏覽不健康的網站或玩暴力游戲時,應當立即制止,不能念在孩子學習一周回家放松的情面上縱容孩子。

  3、對學校的建議學校應當加強對初中生的教育和引導,對已經陷入網絡深淵的給予幫助與關注,為尚未陷入網絡深淵的講解網絡對學生的不良影響和危害,打好“預防針”。比如,我就根據這次調查的情況,在我們學校老師的安排下,和同學們作了《初中生上網的利與弊》的交流,交流之后,很多同學都對網絡有了更深層次的認識,都決定遠離游戲,將網絡更好的利用到我們的學習生活中!取得了非常好的效果!

  4、對社會的建議

  國家應加強對網吧的管理,警方應經常對非法營業的黑網吧進行懲治,應大力宣傳不正確使用網絡的壞處及影響。

  六、收獲與體會

  我經過這段時間對初中生上網情況的調查,收集,統計,得出了以上的調查結果,充分地鍛煉了自己的能力,使自己對初中生上網有了更深層次的認識。上網的問題已經成為了社會性的問題,這一股風也自然吹到代表我們社會新生力量的一群初中生身上,這也成為了社會家長所關心、所擔憂的問題。網絡社會已經悄然而至,我們既不能因為其強大的生命力和對初中生發展的巨大正面作用,而忽視它所帶來的種種問題,也不能因為它的負面作用而敬而遠之。其實,只要我們能協調好各方面的問題,網絡也能成為我們的好幫手!

  中學生與網絡調查報告 7

  當今社會,網絡發展迅速,網吧隨之紅火起來。城區繁華街道兩旁的網吧如雨后春筍般地開設起來,醒目的招牌,閃爍的霓虹燈,似乎為城市增添幾分繁華,然而誰又了解繁華背后隱藏些什么呢?互聯網的快速發展,對人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。在步入信息化社會的今天,上網已經成為了一種時尚,而在龐大的網民群體中,中學生占了很大的比例,并且還在逐步增多。“今天你E了沒有?”已成為現代中學生的口頭禪,上網“沖浪”是他們的“新寵”。面對不可阻擋的學生上網熱潮,如何對其進行正確的引導和規范,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題。

  一、調查目的

  隨著信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新的媒體,已成為中學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得中學生的關注和喜愛。為了解中學生上網的途徑、目的、頻率及家長對學生上網的意見和看法,特作此調查,并提出相對的建議和應對的措施。

  二、調查對象

  200名各年齡段中學生,以便深入了解中學生的上網情況,聽取中學生對網絡的認識和建議。

  三、調查形式

  (1)問卷調查(200份)

  (2)上網查詢

  四、調查時間

  2013年10月20日—2010年11月9日

  五、調查地點

  湖南大學附屬中學

  六、調查步驟

  (1)制定問卷

  (2)隨機發放200份問卷

  (3)上權威網站查詢統計結果

  (4)回收問卷

  七、調查內容

  調查中學生的上網情況,主要從“學生上網的具體內容”、“學生對網絡資源的利用情況”、“學生上網的自控能力”、“家長及學生對網絡的態度”等四個方面了解分析中學生上網情況。

  八、調查數據

  96%的學生在初中以前就已接觸到網絡,這歸結于我國近年來網絡普及度的不斷加深,網絡覆蓋領域的不斷擴大,高新工業的發展,也使電腦早已非奢侈品。如今大多數的孩子,基本上都會在小學便已經接觸到網絡。這表明,絕大多數中學生都已成為龐大網絡大軍的一員。從調查數據來看,上網大多數是查資料,QQ聊天或者影音應用以及玩游戲等。而QQ聊天又略多一籌。如一表,絕大多數的中學生在小學便已接觸過網絡,但了解還十分膚淺,甚至還有一些學生認為“上網的意思就不就是聊QQ啊”,找資料也大多只會簡單使用百度,對網絡的應用十分不到位。可以看出騰訊的成功。在中學生中,基本已經不存在不知道企鵝的人了。許多學生都很癡迷于QQ聊天,樂此不疲,把網上聊天當作了與他人交流的主要方式,現實世界中的交往被虛擬世界漸漸取代,這其實是一種心里不自信的表現,在日常生活中畏懼甚至厭惡與他人交流,在網上卻口若懸河的,比比皆是。這卻拉遠了人們的距離,人與人之間總是存在著一種不真實感。

  第1題您在非寒暑假期間平均每周上網時間為?[單選題]

  調查表明:同學們在非寒暑假即上課期間上網時間一般不長,88%的同學能有效的`控制在5小時內,平均下來每天少于1小時。

  第2題您父母對待您上網的態度如何?[單選題]

  調查表明:大多數家長還是比較開明,比較尊重孩子的。有58%的家長在作業已經完成的前提下允許孩子上網,16%的家長不限制但比較不放心,20%的家長完全放手,只有6%的家長完全禁止小孩上網。這說明,大多數家長都相信自己的孩子有能力協調好學習與網絡,能夠自覺控制上網時間,利用網絡充實自身。

  第3題您覺得中學生上網對學習的影響?[單選題]

  調查表明:認為中學生上網多少對學習有一點影響的同學有82%,占了絕大多數;16%的同學很有信心,認為毫無影響;只有2%的同學認為中學生上網會嚴重影響學習。

  第4題您認為中學生上網?[單選題]

  調查表明:20%的同學認為中學生上網利大于弊,4%的同學堅持弊大于利,而大多數76%的同學認為這個問題不好定論,應該因人而異。

  問卷總結:

  (1)中學生接觸網絡時間早,上網途徑較多,上網時間較充裕

  調查結果表明:94%的學生在初中以前便已了解、接觸網絡,但在問及對網絡的了解時,大多數學生都回答“不多”,對網絡的了解不是很深入,僅僅只是簡單地使用。

  目前,大多數學生家中都有電腦,不少還有3G手機,設備的支持使得他們無比便利地連接網絡,擁有了大把的上網時間。

  (2)學生上網內容過于膚淺,沒有有效的利用網絡資源

  調查結果表明:大多數學生上網只會聊QQ,聽音樂,看電視,打游戲,以及簡單的利用搜索引擎找資料。

  網絡的大潮為我們帶來了無可估量的發展機遇,其整合的大量資源如果得到有效利用,將會是我們人生的一筆無比巨大的珍貴財富,對于我們目前的學習,今后的工作,未來的發展、生活都將有莫大的影響。老師、家長在學生上網時應加以指導,有效利用網絡資源,提升自身綜合素質,為日后打下殷實的基礎。

  (3)學生大多擁有不錯的自制能力

  調查結果表明:大多數學生在非寒暑假期間都能夠有效的控制上網時間,在非寒暑假期間每天的上網時間一般都少于1個小時,而且大多數是上網查資料。家長們也十分開明,94%的家長都在自己的前提下允許孩子上網。但調查結果也反映了另一個問題,32%的學生承認比較迷戀網絡,造成這種結果的原因,一是本身意志不強,易被繽紛的網絡世界所吸引;二是因為家長的監管不到位,使孩子染上了不好的上網習慣;三是學生所處的環境或結交的朋友有問題,在大環境的影響或劣友的引誘下迷戀上網絡。

  (4)網絡褒貶不一

  調查結果表明:針對這個爭議頗多的問題,大多數同學也無法立刻給出確切的答案,78%的同學都認為網絡因人而異,無法明確的說它利大于弊或者弊大于利,一切都取決于使用者自己。但在問及中學生上網是否會對學習有影響時,84%的同學都認為會有影響,2%的同學認為會有嚴重影響,堅決抵觸中學生上網;而剩下的82%的同學則覺得“多少有一點”“在控制范圍中”“可以消除”。

  誠然,網絡是一把雙刃劍,它是人類所有智慧結晶的交互、展示平臺,是全人類社會即時信息的集合體,但也充斥著人類無所不在的陰暗面。使用網絡時,要有辨別能力和自我保護能力,在海量的信息中去偽存真。同時,也要學會自控,避免上網成癮,影響了自身的學習。

  九、調查分析

  (1)上網心理探究:

  ①跟風心理。網絡正以迅速的速度發展,已經逐漸滲透到社會的各個方面。不懂上網沖浪成了新時代的文盲,如果一個中學生不知道網絡流行語,不知道QQ為何物,不知道網游啥東西,就會被同學戲稱菜鳥,蠢貨。為了跟隨潮流,中學生紛紛加入網絡團隊,盡情享受網絡給予的樂趣。

  ②探索心理。上過網的同學大肆鼓吹網絡的迷幻色彩,更有同學把網絡游戲說的精彩絕倫,驚險刺激。于是,很多學生為了一探神奇,就加入了觸網行列,逐漸被網絡迷惑,深陷其中。

  ③自卑心理。部分性格內向的學生由于不擅長交際,孤僻寡言,在現實朋友極少,感覺自己低人一等,于是就塵封心思。但虛擬的網絡卻可以盡情訴說,可以尋找“麻醉劑”排解孤獨寂寞,這些同學一旦上網聊天就是昏天暗地,通宵達旦沉迷于網絡聊天之中。

  ④求異心理。中學生正處于青春期,開始對異性萌生好感,可現實中因各種原因羞于表達,于是就在網絡上尋找情感寄托,隨心所欲的訴說自己的真真假假愛慕,達到心中的平衡。

  ⑤叛逆心理。中學生心智不成熟,毅力不強,升學壓力大,就產生厭學情緒,上課走神,不認真聽課,以致于成績下降,因而遭受老師責備、家長打罵,進而就產生叛逆思想,去網絡世界尋找所謂的游戲勝利果實。上網后成績越差,老師批評教育就日趨增多。很容易就產生逆反心理,破罐子破摔,認為你越限制我自由,我偏和你對著干,不讓我泡網,我就泡個爽,看你能把我怎樣。久而久之就形成了惡性循環,上網、上課睡覺,成績下降,受批評,上網。

  ⑥放松心理。通過調查,玩游戲占82%,聊天交友占86%,音樂,娛樂占84%,查資料占84%,閱讀新聞46%,其它4%,多數學生表示在緊張的學習氣氛中,迫切需要放松下自己的心境,網絡可以無拘無束的表達自己的壓抑情緒,可以在游戲中廝殺一場,讓緊張的心理得到片刻的悠閑。

  ⑦求知心理。網絡具有快捷,迅速、全面的特點。據調查,有不少學生活用網絡,用之查找與學生有關的教育資源,查找與學習、生活息息相關的資料。被采訪學生認為通過網絡自己眼光得到了空前的開闊。發展性思維在潛移默化中得到的良好發展,思維不再單一,狹隘。網絡還讓自己更全面的認識社會,不再局限于現實的簡單認知,能力得到較為全面的發展。

  (2)網絡的正面影響

  ① 網絡開闊視野。

  網絡包羅萬象,讓我們足不出戶就能了解世界各處的最新信息,科技動態。學生不再受現實條件的限制,不再是兩耳不聞窗外書,一心只讀圣賢書的高分低能的書呆子。

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