設計方案必備(4篇)
為有力保證事情或工作開展的水平質量,通常需要提前準備好一份方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的設計方案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計方案 篇1
教學目標:
1、通過生活事例,使學生初步了解圖形的平移變換和旋轉變換。并能正確判斷圖形的這兩種變換。結合學生的生活實際,初步感知平移和旋轉現象。
2、通過動手操作,使學生會在方格紙上畫出一個簡單圖形沿水平方向、豎直方向平移后的圖形。
3、初步滲透變換的數學思想方法。
重點難點:能正確區別平移和旋轉的現象,并能在方格紙上畫出一個簡單圖形沿水平方向、豎直方向平移后的圖形。
教學準備:幻燈片、課件。
教學過程:
一、導入
課件出現游樂場情景:摩天輪、穿梭機、旋轉木馬;滑滑梯、推車、小火車、速滑。
游樂園里各種游樂項目的運動變化相同嗎?
你能根據他們不同的運動變化分分類嗎?
在游樂園里,像滑滑梯、小朋友推車、小火車的直行、速滑這些物體都是沿著直線移動這樣的.現象叫做平移(板書:平移)。
而摩天輪、穿梭機、旋轉木馬,這些物體都繞著一個點或一個軸移動這樣的現象,我們把他叫做旋轉(板書:旋轉)。
今天我們就一起來學習"旋轉"。板書課題。
二、學習新課
1、生活中的平移。
平移和旋轉都是物體或圖形的位置變化,教案《五年級數學《旋轉》教學設計》。平移就是物體沿著直線移動。
在生活中你見過哪些平移現象?先說給你同組的小朋友聽聽!再請學生回答。
說得真棒,瞧,我們見過的電梯,它的上升、下降,都是沿著一條直線移動就是平移。
你們想親身體驗一下平移嗎?
全體起立,我們一起來,向左平移2步,向右平移2步。我們生活中的平移現象可多了,能用你桌上的物體做平移運動嗎?
2、生活中的旋轉:
你們真是聰明的孩子,不僅認識了平移的現象還學會了平移的方法。剛才我們還見到了另一種現象,是什么呀?(旋轉)
旋轉就是物體繞著某一個點或軸運動。
"你見過哪些旋轉現象?"先說給同桌聽聽,然后匯報。
像鐘面的指針,指南針它們都繞著一個點移動,這些都是旋轉現象。
同學們的思維真開闊,下面我們一起來體驗一下旋轉的現象吧!起立,一起來左轉2圈,右轉2圈。旋轉可真有意思,你能用你周圍的物體體驗一下旋轉嗎?現在就讓我們一起來輕松輕松,去看看生活中的平移和旋轉吧!
3.學習例題3:
(1)與學生共同完成其中的一道題,余下的由學生獨立完成。
(2)對于有錯誤的學生,在全班進行講評。
4.學習例題4:
(1)引導學生數時要找準物體的一個點,再看這個點通過旋轉后到什么位置,再來數一數經過多少格。
(2)先讓學生說一說畫圖的步驟,再來畫圖。
(3)讓學生學會先選擇幾個點,把位置定下來,再來畫圖。
(4)課件演示畫圖過程,并幫助學生訂正。
5.課內練習:第6頁2題。第9頁4題、
三、課后作業:
板書設計:
旋轉
平移和旋轉都是物體或圖形的位置變化。
平移就是物體沿直線移動。
旋轉就是物體繞著某一個點或軸運動
設計方案 篇2
設計思路: 在動物的主題活動中幼兒經常將節日里旅游的情節在動物主題里體現出來,他們常常帶著動物去旅行。我發現了幼兒這一熱點,為了進一步滿足幼兒的需要,我創設了這一活動環境,在活動中使幼兒能主動表達表現自己的想法,從而通過活動來促進幼兒主動活動的能力,使他們成為活動的主人。在體育活動中,我創設了一個讓幼兒相互合作、主動創造、克服困難的活動環境,讓幼兒獲得更多自主活動的機會,從而發展他們爬、跳、平衡等的基本運動能力,以及探索和創新的能力。
體育活動:
到動物家做客
目標:
1. 通過自主探索各種器材的不同玩法,體驗身體運動的.樂趣,發展爬、跳、平衡等基本動作。
2. 培養幼兒自主活動的能力。
準備:
1. 墊子、塑圈、輪胎、晃板、弓形門、大型運動器具等。
2.動物標志(猴、虎、)
過程:
一、搬運動器材。
二、創設環境
三、基本活動
1. 自由探索自己搭建的路
2. 交流分享:讓幼兒說出哪一條路最好,為
3. 幼兒再次自由探索
4. 幼兒再次搭建小路將小路連接到動物的家
5. 幼兒到動物家去玩
四、放松活動:收拾器械
1. 再次交流分享
2. 收拾器械
學習活動
活動名稱:動物去旅行
目標:
1. 通過撕、貼、畫、講的形式,讓幼兒體驗活動的樂趣。
2. 激發幼兒在活動中的想象力和創造力。
準備:舊報紙、記號筆、膠水、圖畫紙
過程:
一. 引題。
出示報紙,提出要求:請小朋友和你喜歡的動物一起去旅行
二. 幼兒制作,教師指導
三. 幼兒根據創作的內容講述和動物旅行的趣事
四. 展示幼兒的作品
自主性活動
重點觀察幼兒在游戲中相互合作的情況。
設計方案 篇3
之一:為自己畫像
設計思路:激發學生的寫作興趣和參與意識,
練習抓住特征描寫人物的一般方法。
適用年級:初中各年級
訓練過程:
(一)動員導入:
教師:同學們,這節課我們練習畫畫好不好?(學生驚詫:作文課畫畫?)我們用文字給自己畫一幅肖像畫。(學生大悟且躍躍欲試)先別急,我們還要進行一場比賽,看哪一組畫得更好!下面我宣布比賽規則:
1,由男生和女生分別組成各自的代表隊。
2,先用十分鐘時間每人用文字給自己畫一幅“速寫”,要求盡量獨具特色。
3,老師分別抽取五名男生和五名女生的速寫當眾宣讀,這十名同學都到前面來,其他的同學在下面聽,猜測本隊的同學寫的是誰,猜得又準又快的隊即為獲勝隊。
4,速寫只許描寫五官,身材等先天自然的特征,不許涉及衣著,姓名,職務等特征,否則視為犯規判罰一分。
5,在猜測的過程中,前面的同學不許做任何暗示,否則也視為犯規判罰一分。
同學們聽明白了嗎?(學生紛紛表示明白,催促快些開始)好,下面進行第一個環節:為自己畫像。十分鐘計時開始!
(二)學生埋頭寫作。(只聽見一片筆尖觸紙的沙沙聲。)
(三)教師:時間到,請同學們把畫的肖像都交給我。(教師略加選擇,盡量選特征不太明顯的,抽出五男五女共十份速寫,點名讓十名同學到講臺上來站好。)
(四)教師按照罰點球決勝的規矩,一個男生一個女生依次讀來,猜對一個加一分,最后公布比賽結果。
學生習作選:
(男生甲):我的身材一般,也就是1米65左右。長得雖然不算英俊,但也稱得上瀟灑!一頭烏黑的短發絕對沒有頭皮屑。兩只眼睛不大,也不是雙眼皮兒,可蠻有精神的,只可惜有點近視,戴了一副200度的近視鏡。(讀到這里男同學們已經猜了出來,但遭到了女生的反對,因為“戴近視鏡”屬于后天特征。教師裁決:反對有效,此次記零分。)
(甲女生):我是一個很平凡的女孩兒,屬于鉆到人堆里讓人找不出來的那一種。身材不高也不算矮;皮膚不白也不算黑;五官都不突出但搭配還算合理:鼻子堅定的占據了中央,但從沒有驕傲到鼻孔朝天;嘴巴甘心的居于下面,可也決不會自暴自棄。老實講五官中我最滿意的就是自己的嘴了,它能說會道還挺有幽默感,使我在班級中有很好的人緣,多多少少彌補了一點我外貌的不足。(讀到此女生也猜了出來,但同樣遭到男生的反對,認為“有幽默感”“好人緣”也是后天特征。教師裁決:反對無效,加一分。)
(男生乙):我的身材不高,大概算是“二等殘廢”級別的。令人惱火的是殘聯不給我們頒證,我們只能和“長人”一樣在這個世界上打拼,簡直太不公平!不過話又說回來,
這個世界上不公平的事多著呢!再想想看個兒矮也不錯,不必成天擔心天塌下來砸到自己,省下心來可以多讀些書,不是說“腹有詩書氣自華”嗎?等到我“氣”足了就沒人說我矮了吧?(這個同學抓住自己的身材做足了文章,順利為本組加了一分。)
(乙女生):《圍城》上方鴻漸曾經用十個紅指甲和兩片紅唇畫出了一個女人的“綱要”,真是有趣!不由想本姑娘的“綱要”該如何畫呢?對!就畫一雙橫眉冷對,怒目圓睜的大眼睛吧!古代有位能“一顧傾城,再顧傾國”的姐姐,那眼睛該多么厲害!可惜無緣得見。不過本姑娘的.眼睛想也不差,許多同學(尤其上課愛搗亂的男生)反映怕被我“一顧再顧”呢。其實我也是“狐假虎威”,他們主要是怕被我記下來讓班主任知道。咳!有什么辦法?我也想溫柔一點,可老師讓我管紀律啊!(一段妙文,可惜臨了不慎暴露了身份,被男生抓住破綻。教師宣布:隆重作廢!)
(男生丙):姥姥說我長得象媽媽,奶奶說我長得象爸爸。我覺得她們說的都不全面。我是繼承了媽媽和爸爸的優點,并且在繼承的基礎上還有所創新。高高的鼻梁顯然是爸爸給我的,可我的鼻頭沒有爸爸的大,要秀氣得多;大大的眼睛是媽媽的恩賜,可我比媽媽又多出了一對兒雙眼皮兒;再加上一雙濃眉,棱角分明的嘴巴,謙虛得講,長得確實很英俊。難怪姥姥和奶奶爭著把我拉向她們一方。(天生麗質難自棄,也難怪人家這么不謙虛!男生隊暫時領先。)
之二:成語模仿秀
設計思路:激發學生的參與、競爭意識,培養寫作興趣。
練習觀察、描繪場面,以及取舍材料和命題的能力。
適用年級:初中二、三年級
訓練過程:
第一板塊:成語接力賽《看誰會得多》
教師:同學們,這節課我們做個游戲好不好?(同學們頓時興奮起來)大家熟悉成語嗎?成語中有描寫人的五官或表情的,也有描寫人的肢體或動作的,同學們能不能想起一些?(大家紛紛點頭)好,下面我們進行一場成語接力賽,下面我宣布比賽規則:
1,由男生和女生分別組成一支代表隊,抽簽選擇一類成語。每隊選出一名記錄員,負責板書記錄本隊說出的成語。
2,各隊依次說出一條此類的成語,不許重復,直到一隊無法說出即分出勝負。每條說出時間必須在十秒鐘之內,超時判負。
3,有的成語兼屬兩類,先說出的隊即取得版權,友隊不能再說。
4,老師擔任裁判,確定哪條成語不合要求,判定哪支隊獲勝。
準備好了嗎?第一關比賽《看誰會得多》現在開始:(下面過程略)
第二板塊:成語模仿賽《看誰學得象》
教師:男同學抽到了肢體動作類,運氣欠佳,暫時落后一分。沒有關系,下面還有機會。第二關比賽馬上開始了,下面我宣布比賽規則:
1,各隊推舉兩名隊員到前面來,自己商量分出誰表演,誰猜測。
2,友隊代表為對方選擇一條對方剛才說出的成語,寫在紙上。讓負責表演的同學看過后,由這名同學用表情或動作來表演這條成語,讓同伴來猜,猜對即可獲得一分。
3,表演的同學不能說話,同隊的同學不能提示,否則判犯規。
準備好,第二關比賽《看誰學得象》現在開始:(過程略)
第三板塊:場面描寫賽《看誰寫得好》
教師:現在比分一比一平,下面進行第三關的比賽,給大家十分鐘,描寫一下剛才成語模仿的場面,不少于二百字。每人都要寫,最后選出各隊的優秀作品五份讓老師評判。既然是描寫場面,同學們要想好應寫到那些內容?(演員、觀眾反映、老師、氣氛等),這些內容用墨是不是相同?
準備好,第三關比賽《看誰寫得好》現在開始:(過程略)
第四板塊:命題比賽《看誰命得巧》
教師:比賽結果已經出來了,落敗的隊可能不服氣,還有一點時間,我們再加賽一場!如果讓你寫一篇文章,記敘剛才上的這節作文課,你會怎么寫呢?先請你命一個題目,寫到一張紙條上交給我,由我把它們都寫到黑板上。然后我指一個題目,支持的同學請喊“YES”,反對的請喊“NO”,哪個題目獲得的支持聲最高,就給作者所在的隊再加一分。(過程略) 教師:今天的課就到這里。下課以后請同學們把這篇作文完整的寫下來,注意詳略安排,明天交上。寫得最好的同學還能給你的代表隊再追加一分,比賽最后結果明天揭曉,同學們有信心嗎?(異口同聲:有!)下課!
學生習作:
課堂做游戲,作文準有戲!
河北東光縣大單中學初二6班 劉學萬 (指導教師 刁澤放)
“哈哈哈!嘻嘻嘻!”
一陣陣歡快的笑聲穿過緊閉的門窗四處飛揚,引來了旁邊上課的老師好奇的探頭張望:“還沒到元旦,這個班怎么開上聯歡會了?”
“不!我們在上作文課!”
我們真的是在上作文課。今天的作文課真是新鮮!(開頭新鮮,亮點之一)
剛一上課,老師就說要做游戲,那可太好了!等到老師宣布了游戲規則,我們才明白原來是讓我們進行一場成語接力的比賽。不同已往的是這次不是成語接龍,而是分類來說:有說表情的,有說動作的。(比賽分組規則要適當介紹一下為好)
我們男生真倒霉!才說了十多個就沒詞了,本來表示動作的也沒有寫表情的多啊!瞧把那些女生美得!還好老師宣布下面的比賽是模仿成語,看誰學得象。這回該我們男生大顯身手了!(略寫得當)
果然,第一組上臺的女生就有了麻煩。她們要模仿的成語是“哭笑不得”,這是我們給選的。可那個負責表演的女生從一上臺就笑個不停,總也剎不住。最后她的同伴竟猜成“開懷大笑”了,這一下我們可真是“開懷大笑”了一回。
我們的隊員表現太棒了!他們拿到的成語是“趾高氣揚”,而黑板上還有一個“昂首闊步”,真擔心他們會猜錯!又不能提示,大家著急的不行。還是表演的同學聰明,他在做出動作的同時,朝上使勁吹了一口氣!規則上不讓說話,可不能不讓喘氣啊?我們的隊員一下就猜中了!全場爆發出一片歡呼!比分成了平局。(詳寫兩段生動傳神!亮點之二)
接下來老師又讓我們進行描寫片段的比賽,這一次又讓女生占了上風。最后老師又讓我們命一個題目,就是記敘這節課的作文題目。這回,有兩個題目被大家選中,其中有我們男生命的一個。可我們仍然落后女生一分!
下課時老師布置讓把這篇文章完整的寫下來,明天繼續比賽。我就寫了這篇作文,我想一定能有戲!(結尾扣題很好。最后兩段略寫交代不是很請楚,描寫什么片段?明天怎么比賽?)
設計方案 篇4
信息化咨詢是對企業進行一次全方位的系統改造,主要涉及企業管理模式設計、業務流程重組、信息化解決方案設計與管理軟件系統的實施應用。企業信息化咨詢服務是一個復雜的信息管理規劃過程,每個咨詢公司的信息系統規劃都有自己特殊的行業知識背景、成功案例經驗、有效的工具和豐富的知識庫。任何公司的信息系統規劃方法都不是完全相同的。
1、總體調研
通過對企業高層領導、各業務管理部門、各職能部門、各下屬企業管理人員的調研,對企業的戰略、業務、管理、組織和人員等情況進行全面了解,使信息化規劃能符合企業實際,使信息技術的應用能支撐企業未來發展需要。
(1)與企業高層、相關管理部門和項目組一起工作,明晰企業的戰略,為企業IT建設指明方向。
(2)與企業高層、相關管理部門和項目組一起工作,進行企業組織結構和業務流程的'現狀描述,以及未來可能的發展模式,以便具體確定什么樣的信息系統能幫助企業提高競爭力。
(3)了解國內外最佳業務實踐,和IT如何支持業務的行業標桿。
(4)了解企業IT現狀。
2、需求分析
分別從業務(業務模式和運作模式)和IT(IT現狀與趨勢)兩條線索進行分析,IT戰略與架構制定準備素材。對調研情況整理、歸納和分析,使用不同的方法對企業業務模式和信息化現狀及發展趨勢進行不同角度的分析,比較國內外最佳業務實踐,尋找差距,明確用戶需求。
(1)戰略:將企業戰略和IT戰略進行整合,以便使IT戰略與企業戰略保持一致。
(2)業務模式:對調研的企業現狀業務流程進行梳理,找出關鍵業務流程,并建立企業業務模式和運營模型。
(3)數據:對現有的企業數據以及數據管理和數據安全處理等進行分析,以發現任何潛在問題和改進機會。
(4)信息系統:對現有的信息系統或正在開發的信息系統進行評估,了解這些信息系統之間的關系以及這些信息系統如何支持業務流程,以及發現任何潛在問題和改進機會。
(5)基礎設施:了解和評估企業目前已有的信息系統基礎設施,對未來的發展做出預測和評估。
(6)行業標桿:了解行業內IT支持的最佳業務實踐,以便進行差異分析。
(7)評估企業當前信息系統的應用與行業內先進水平的差距,判斷企業采用信息系統的機會,即提出需求。
3、方案設計
根據企業信息技術整體戰略和主要業務需求,規劃企業未來的信息系統架構藍圖,明確信息系統與企業的業務需求聯系。企業的許多改進機會,例如改善原有的工作流程,組織結構和職責分配,報表結構等,往往都可以在設計新系統時同時考慮。方案設計階段是整個咨詢工作的核心環節。
(1)通過指出并具體分析企業面臨的挑戰、機遇和關鍵問題,確定企業信息化建設的方向和目標。
(2)通過指出并具體分析企業面臨的挑戰、機遇和關鍵問題,確定業務流程調整地機會,特別是運用信息技術進行BPR調整的機會。
(3)設計企業信息系統應用的總體框架。
(4)設計各應用系統功能結構。
(5)設計企業總體基礎環境的技術架構,以適應當前和今后發展的需要。
(6)制定企業信息化的安全體系。
4、實施計劃
對規劃方案中的應用系統的實施進行優先級排序,明確信息系統規劃的整體實施時間、步驟和各階段的主要工作任務;同時對企業信息化過程進行投資分析;并制定信息技術管理模式。
(1)考慮企業業務現狀問題,未來發展戰略的重要性及緊迫性,同時,結合信息系統建設的客觀規律,制定各信息化系統建設計劃。
(2)對企業未來信息系統的投資按實施計劃進行初步估算,并進行風險—效益分析。
(3)設計和確定IT基礎設施及規范、基礎實施實施策略和計劃。
(4)結合企業未來的組織結構和實施建設的策略,設計和確定實施信息系統以及維護信息的IT組織結構,IT組織結構是實施和維護未來信息系統的保證。
(5)同企業高層及項目組確定未來信息管理模式及實施策略。
(6)制定應急方案。
5、小結
企業信息化作為推動和實現企業體制創新、技術創新、管理創新,增強企業核心競爭力的重要手段和必由之路,近年來已為中國許多企業特別是大企業普遍認同,并成為他們的戰略選擇。在當今經濟全球化、競爭白熱化和信息技術應用飛速發展的時代,信息化已經成為企業的命脈和核心競爭力,搞不搞信息化,已經不是企業的發展問題,而是生存問題。在這種時代背景下,企業做出信息化的戰略選擇,自然是明智之舉,是“做了正確的事情”。但在這種紛繁復雜的企業信息化市場環境下,企業要“把事情做正確”,把自己的信息化戰略落到實處,取得成功,還必須有一套科學、有效的戰術策略做保證。
【設計方案】相關文章:
設計方案【精選】11-04
[精選]設計方案11-08
(經典)設計方案11-17
(精選)設計方案11-18
設計方案08-26
設計方案[經典]11-12
實用設計方案11-08
教學設計方案11-09
設計方案通用11-20
設計方案模板10-03