国产精品V在线播放,免费AV网站,亚洲福利在线观看,国产成人亚洲综合网站小说,亚洲熟妇AV乱码在线观看,国产AV无码专区亚洲AV漫画,在线成人av,男女18禁啪啪无遮挡激烈网站
實習報告

設計實習報告

時間:2025-12-20 13:48:17 實習報告

關于設計實習報告匯編八篇

  在人們越來越注重自身素養的今天,報告有著舉足輕重的地位,不同的報告內容同樣也是不同的。一聽到寫報告就拖延癥懶癌齊復發?以下是小編收集整理的設計實習報告8篇,歡迎大家分享。

關于設計實習報告匯編八篇

設計實習報告 篇1

  轉眼間,現在已經是大三了,假期也不再像以前那么多了。在這個假期我做的事情也沒那么多,主要做了幾件事,學車、設計公司實習、旅游。不是那么的充實也算可以了。

  馬上快要畢業了,時間也越來越緊了。玩的時間沒那么多了。趁現在還有時間多學點東西。沒有辦法只有自己多學一點,在社會上才能多一份籌碼。回家去了青島旅游,這個地方已不是那么陌生。來的次數已經很多了。到這里來到處轉了轉,體會一下、開闊一下眼界。石河子雖然也是個市但是與沿海城市相比還是差的比較多。體會不到城市那種擁擠、快節奏。到步行街,去商場。看看高檔的商品,雖然現在還沒能力買,但是還是可以飽飽眼福的。我發現自己和這個城市還是有差距的。有一種擔心,我怕我自己適應這里需要的時間會長一點。我到這里不知道該從哪里下手。是眼高一點,還是低一點。是從小公司做起呢,還是先進大公司學習,然后在到小公司創業。想的比較多了。走到那一步就知道該怎么走了。學好自己的專業在說吧!

  回到家之后,在家的附近找了一個“尚美”的設計公司。來這家公司主要是因為里面有我一起比較好的哥們。來著也是為了幫點忙,做點室內效果圖。這家店主要是做壁紙的,主要經營(壁紙、液體壁紙、手繪)等。店的規模還是比較小的,公司一共四個人。主要注意些小工程。聽哥們說是要做家裝這一塊,但是自身條件還不成熟。對家裝這一塊還做不來。對家裝沒有什么概念可依。只是照葫蘆畫瓢,不懂設計的概念。在學校學習時老師總是說做設計是為少數人服務的。就是說我們的'設計就是要高貴,拒絕庸俗!看到他們在給客戶介紹壁紙時,就是問一些很淺顯的東西!比如說,“你喜歡深點顏色的壁紙,還是前點顏色的。”“你喜歡小花,還是大花,還是沒花型的”。大多的客戶都是問問就走了!他們這樣問是不是符合業主的“口味”

  是淺顯易懂還是讓業主覺得介紹的很業余,不相信實力!這些都不得而知了!有幾個業主是沖著這里的手繪來的,手繪也是這幾年比較流行的一種時尚!當然價格也是不菲的!收費也是相對比較高的!我們兩個人給一個業主畫了一幅手繪,在玄關的位子,原來畫畫時畫的東西還是比較復雜的,所以話墻體彩繪時還是比較上手的!起形還是比較簡單的,但是在用顏料涂色時,業主要求畫的比較平整,這就需要格外的細心、耐心了!只有讓業主覺得非常滿意,我們拿錢的時候才會比較好拿!賺錢不是那么好賺的,就拿做一個手繪來說啊,首先有業主,讓業主相信你的能力(誰也不想讓自己干凈的墻變丑),確定方案,施工,業主“認可”,拿到酬金。哪一步出現差錯,所有的流程就不會那么完美!

  到實習時時間已經很緊很緊了,所以趕緊把車學了,因為到自己工作時可能沒那么多時間去學了。所以就趁這不長的假期里擠擠時間,把駕證學出來。

  時間過得很快,很快又回到了學校,假期也宣告結束了。在學校學習的時間也不會太多了,考慮的東西也越來越多了,壓力也越來越大了。假期的社會實踐只是一個小小的插曲,后面的生活會更加豐富多彩!把握每一分鐘,盡全力做好自己需要做好的事。規劃好自己的學習生活,不要讓自己的學習生活在那么混亂了,安排好學習計劃!最后再沖刺一下。加油! 努力……

設計實習報告 篇2

  這家公司自創立以來,已取得了相當好的經營業績。目前主要承接家裝、公裝等大型工程的裝飾裝修。 我作為一名大三就要畢業的學生能夠在這樣重要的公司里實習,我感到非常的榮幸。短短的五天培訓,像一個小小的切口,通過它,我看到了什么是優秀,什么是愛崗敬業,什么是*公司的好員工。五天里,從工程部到設計部,那么多優秀的主管熟練地講著自己工作中的經驗。談到公司,談到工作,他(她)們眼睛里閃爍著自信的光芒;談起未來,談起我們,他(她)們言語里盡是關照。自19xx年至今*公司人憑著自己精湛的技藝、新穎的設計理念以及良好的信譽創造了今天這番驚天動地的事業,這樣傳奇的創業經歷,怎能不讓我這樣即將走出校門、踏進社會的的學生心生敬佩呢!再到組織機構健全、社會口碑良好的公司,這一切就像一塊磁石一樣緊緊的吸引了我。是的,就是這樣, 僅僅三次面試, 五天的培訓, 就讓我對你充滿了向往, *公司, 你是好樣的!

  3月x日,我來到公司開始實習,經過上級領導的研究以及根據公司的實際需要,我被安排到了設計部。作為即將步入社會的我帶著學習和好奇的心情去迎接第一天的實習,在這之前我是一點實踐經驗也沒有。帶著些許敬畏和幾縷驚慌,我踏進了設計部的辦公區域。作為一個即將畢業的的大學生,我很清楚的知道,眼高手低是我們的通病。所以,在自己動手能力還很弱的情況下,我更樂意從最基本的東西學起、做起,比如發發傳真,接接電話什么的。但是我的心很平靜,盡管頭上一直冒著冷汗,但那是怕耽誤設計師們工作的謹慎。 當然出錯的時候也不少啊。 但是我學會了不少東西。我就是這樣一點一點地學習和請教,一步一步地向前走的。本著積極上進的態度,認真、努力地學習了室內裝飾設計的一些最基本的常識和技能,并且理論結合實際,鍛煉了自己的動手能力,雖說只是實習,但生活的方式卻已完全不同于學校里的生活,而是轉變成了正式的上班一族,早上8 :30上班一直到下午6:00下班,有時甚至還要加班,這一天的生活便在這小小的辦公室之中度過了。這對我來說是一個很好的學習機遇。我們要的是多多的深入到我們的實際生活當中去。所以,這次實習給我們以后的學習將產生很大的動力,我們也從中學習到了很多與專業知識有關的很多東西。剛開始上班時,真有些不習慣。面對著這么生疏的環境,心態還沒有及時的轉變過來。不過經過慢慢的適應自,己也就同辦公室的同事也可以說是各位哥哥、姐姐、阿姨們都打成一遍了。經過設計部總監的悉心教導,很快我就熟悉了效果圖的.制作過程,在三個月的實習期里,我初步了解了裝飾公司的一些運作, 實際操作能力也有所提高,同時也積累了一定的社會經驗,下面我就簡單的介紹一下我此次實習的過程和收獲。

  此次實習,主要實習的內容是學習三維效果圖設計。 因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種三維設計的了解,找出自身的不足。 第一天來到公司,不知道該做些什么,先是熟悉一下環境,然后設計部總監讓我看看效果圖,接著讓我用軟件模仿教程做一些簡單的圖片,于是我就一本正經的做起了圖片。以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一但遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在真的有壓力在肩上,所以覺得自己真的應該努力。經過一段時間的基礎訓練,設計部總監終于讓我參與他們的設計策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的圖紙交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。在整個的室內外效果圖的制作過程中,最關鍵的就是將事先做好的CAD平面圖直接導入3dmax,然后進行拉伸、擠壓、切割等操作,其中最主要的模型建立方法也就是Polygon編輯多邊形建模,一些以前不怎么熟悉的軟件的命令在這次實習中也基本熟悉了,從生疏到熟悉,從不會到熟練,這不僅僅是我自己個人的努力,更是***公司的老師們對我的細心教導和關懷.光陰似箭,為期三個月的認識實習即將結束,三個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關于做人、做事、做學問。 自學能力 “在大學里學的不是知識,而是一種叫做自學的能力”。參加工作后才能深刻體會這句話的含義。除了英語和計算機操作外,課本上學的理論知識用到的很少很少。我擔任的是三維設計

  一職,平時在工作只是自由練習,幾乎沒讓我做一些比較重要的事情。在這個信息爆炸的時代,知識更新太快,靠原有的一點知識肯定是不行的。我們必須在工作中勤于動手慢慢琢磨,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行可以虛心請教他人,而沒有自學能力的人遲早要被企業和社會所淘汰。工作很辛苦,只要不是周末,都得去上班,有時候公司業務繁忙,晚上或周末得加班,那留給個人支配的時間更少。我們必須克制自己,不能隨心所欲地不想上班就不來,而在學校可以睡睡懶覺,自由許多。每日重復單調繁瑣的工作,時間久了容易厭倦。象我就是每天就是坐著對著電腦做圖,顯得枯燥乏味。但是工作簡單也不能馬虎,你一個小小的錯誤可能會給公司帶來巨大的麻煩或損失,還是得認真完成。一直以來,我們都是依靠父母的收入,而有些人則是大手大腳的花錢。也許工作以后,我們才能體會父母掙錢的來之不易。而且要開始有意識地培養自己的理財能力,我們剛畢業,工資水平普遍不高,除掉房租餐費和日常的開支,有時候寄點錢給父母補貼家用,我們常常所剩無幾,一不留神可能就入不敷出成為月光一族,但此時我們再也不好意思伸手向父母要,因此很多時候我們要合理支配我們手中的這筆少的可憐的錢。同事相處、踏上社會,我們與形形色色的人打交道。由于存在著利益關系,又工作繁忙,很多時候同事不會象同學一樣對你噓寒問暖。而有些同事表面笑臉相迎,背地里卻勾心斗角不擇手段,踩著別人的肩膀不斷地往上爬,因此剛出校門的我們很多時候無法適應。但是環境往往會影響一個人的工作態度。一個冷漠沒有人情味的辦公室,大家就會毫無眷戀之情,有更好的機會他們肯定毫不猶豫的跳槽。他們情緒低落導致工作效率不高,每天只是在等待著下班,早點回去陪家人。而偶爾的為同事搞一個生日party,生病時的輕輕一句慰問,都有助于營造一個齊樂融融的工作環境。心情好,大家工作開心,有利于公司的發展。在電視上不止一次的看到職場的險惡,公司里同事之間的是非,我想我能做的就是“多工作,少閑話”。且在離畢業走人僅剩的幾個月,更加珍惜與同學之間的相處。 總之,我是學動畫的,對人物的心理分析也是比較地了解,在書本上學過很多套經典理論,似乎通俗易懂,但從未付諸實踐過,也許等到真正走上工作崗位時,才會體會到難度有多大。實習這三個月期間,我拓寬了視野,增長了見識,體驗到社會競爭的殘酷,在設計知識方面、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。不但認識到自己在理論知識方面的欠缺,而且還意識到只有與實踐結合起來,才能使自己的知識水平和自身素質有較大的提高。以便在以后能以更加積極的姿態面對今后的學習和工作中面臨的挑戰。為我今后在工作上能力的提高起到了促進的作用,增強了的競爭力,為以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。而更多的是希望自己在工作中積累各方面的經驗,為將來自己要走的路鋪上寬廣的道路。 此次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用于實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進裝飾公司去實習,對我來說是受益匪淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日后參加工作有幫助。感謝在這期間所有幫助過我的人!

  半年的實習生活雖然短暫,但自己學到的東西確是永久的。首先,來意遠裝飾 公司實習的時間里,我的思想上有了很大的轉變,以前在學校里學知識的時候,總 是老師們往我們的頭腦里灌知識,自己根本沒有那么強的求知欲,大多是逼著去學 的。然而到這里實習,卻使我自己的感觸很大,自己的知識太貧乏了,公司員工的 學習氣氛特別濃,無形中給我們營造了一個自己求知的欲望。其次,在本次實習的 這段時間內,我深深體會到團隊合作的重要性,并勇于展現自我。自從來到這里。 我為人處事的方法有所改變,最明顯的是我轉換了做事的方法,原來是學完了在干, 現在是邊學邊干。這次實習為我提供了與眾不同的學習方法和學習機會,讓我從傳 統的被動授學轉變為主動求學,從死記硬背的模式中脫離出來,轉變為在實踐中學 習,增強了領悟、創新和推理的能力。

  每個人都必須經歷相聚與別離,我們需要平靜對待。這段時間,我過得很充實,學到了很多書本上不能學到的東西,鞏固了自己的理論自己,增加了自己的實踐經驗,也讓我能更加從容的面對以后的道路及挑戰。每一次的經歷,不管是參加培訓還是實習,都能讓我學到不少知識,我相信自己的人生會更加精彩,祝福自己吧!

  加油!

設計實習報告 篇3

尊敬的校領導;

  您好!

  我是電藝0603班的學生,我們面臨著即將畢業走向社會中跨越性的一步,學校給予我們去社會上實踐的機會,在此期間我學到了許多書本上沒有的知識,因為那是一種感受,是一段經歷。書本上的東西還是要經過實踐才能夠真正的成為有用的東西。實踐,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所學的理論知識有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加個人在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力的目的。因此在我看來,實踐的迫切性和必須性是毋庸質疑的。為此我非常珍惜這個實習機會,在有限的時間里加深對各種廣告設計的了解,找出自身的不足,這次實習對我來說收獲不少,我自己感覺在知識,技能,與人溝通和交流方面有了不少的收獲,總體來說這次是對我綜合素質的培養,鍛煉和提高。

  我在太原的一家廣告有限公司實習!這是我第一次到社會上去真正的成為社會上的一員!說心理話我不喜歡這個大的環境!也許是剛剛走出校園那個家門!心理上還有那中對老師和長輩的依賴!也許是我還不夠成熟!還沒辦法一下和社會這個大家庭向融合!感覺自己就想一只失落的小鳥!

  經過了瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。我認識到了很多在書本上一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。還有工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

  在慢慢接觸廣告時,我開始接觸到業務,最開始做的只是最簡單的做市場調查,我一直認為市場調查的最簡單的,但當我開始經歷了才知道市場調查是一個很苦很難的工作。同時,也認為做市場調查最能鍛煉一個人,是最能夠提高自己能力的工作。很激動,市場調查是我實習重要的一部分。我們每三人一組,每組負責一個市場,對市場的調查開始時比想象中的要難。但總體來說沒有想象中的那么難。調查過程中也遇到了幾位非常不配合的顧客,我都依然用微笑和再見答復他們。在市場調查讓我學到了很多,如何待人,如何把握群眾的心理,同時我也體會了干每一行都是不容易的,不努力是哪一行業干不了,干不好的。經歷市場調查我開始跟著同事去跑業務,業務不象市場調查那樣簡單,要做的主要是交流。在跑業務的時候我碰到了很多困難,因為我沒固定的客戶,我的客戶都要我自己現在開始跑,多虧徐師傅的幫忙,他教我怎么分析市場,怎樣對市場去了解,哪些市場我們有相當的競爭優勢。我經過他的指點開始象我的第一捅金出發。經過了一段時間的鍛煉,我可以自己去看市場,去尋找客戶。列舉我剛開始尋找客戶時的情形,當時我一個人帶著資料走在各個市場與大廈邊。進出入一家一家公司。向他們去介紹我們公司的產品還有我們公司的優勢。上門推銷一樣,我有一天跑了6個大廈,3個市場,結果卻讓我失望。當我一個人走進照材市場時,我對環境不熟悉,就一家一家的推銷。那個時候人很累。但我是必須要面帶笑容客氣的跟客戶說話。還要假裝我很熱情,不管自己多累也要保持好的心態。當客戶有要做廣告的意向時,我要把已經講了不知道多少遍的話在說一次,但當知道這位客戶將成為我的客戶時,心理別提有多高興。

  做業務就是做銷售,銷售就是要有好的親和力和說服力。在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。我明白,在今后的工作終還會遇到許多新的東西,這些東西往往會帶給我新的體驗和體會。因此,我堅信:只要用心發掘,勇敢地嘗試,就一定會有更大的收獲和啟發的`,也只有這樣才能為自己以后的工作和生活積累更多的知識和寶貴的經驗。

  廣告創作中最重要,并且將影響到最終傳播效果的就是廣告創意這一環節。它是一個廣告創作的開端,并決定了廣告其他因素的選擇。盡管廣告創意需要考慮諸多綜合因素,但是它也具有一般創意思維的許多重要特點,比如:它也需要發散性思維,而且這種思維在創意中占有極其重要的位置。在現實的生活中,一個好的創意可以創造出一個經典的廣告,可以給商家帶來巨大的經濟效益。因此,對于廣告創意的探討研究就顯得十分的必要了。現如今,無論是廣告商還是廣告理論學者,對于廣告創意的關注和研究都是非常的重視,不時有精彩的廣告創意以及指導性很強的理論著作出現。如:浙江大學出版社XX年出版的衛軍英所著《廣告策劃創意》就是一本理論與實踐緊密結合的著作。該書不僅從理論的層面上剖析了廣告創意的各種要素、要點,而且以精妙的筆調前瞻性地提出了不少能運用在實踐中的方法、技巧。不但如此,隨著網絡時代的到來,互聯網也成為廣告創意的試驗田與戰場。中國廣告網就是新時期廣告界的新生兒之一。在這上面,無論是廣告新手還是廣告精英,都有屬于他們的一片創意天地,并且我們能在上面不時的發現令人稱奇的廣告創意。下面就廣告創意一系列需要注意的方面展開論述。

  一、廣告創意定位策略

  (一)市場營銷決定著廣告創意的定位在社會營銷觀念已經形成的今天,企業所提供的產品,不能單單滿足部分消費者的一時需要,而應考慮符合消費者的長遠利益和社會整體利益。廣告創意也必須與之相配合。因而著眼于塑造長遠的利益和目標,在內容上體現出對社會的一種真誠地關注,將是現代廣告創意的正確方向。

  (二)受眾的欲求制約著廣告創意的策略廣告創意的策略是在創意的內容定位的基礎上發展而來的。而如今廣告僅僅作為商品信息訴求的載體已遠遠不能滿足受眾的需求,它必須滿足人們日益增長的精神需求。盡管廣告需要達到促銷的目標,但并不僅僅為了促銷去廣而告之,因為廣告肩負了重大的社會功能。在策劃、設計和制作過程中,我們決不能忽略廣告作為人們審美和文化藝術形態的獨有特性。廣告創意的策略必須順應此種趨勢。

  二、廣告創意過程廣告創意過程中兩個不同的構成部分,是廣告方案成功的基礎。這兩個部分分別是:

  ①戰略,即:消費者想要聽些什么;

  ②執行,即:廣告應該表現出什么。這兩個部分都必須非常出眾,而且缺一不可。制定戰略是一個漫長、沉悶的推理和發掘的過程,因而是沒有捷徑可以取得好的戰略的。因此戰略如果沒有對其最重要的對象——消費者加以透徹分析的話,這個戰略不過是在浪費時間和金錢,即使有一個杰出的創意作品,也挽救不了失敗的戰略。反之,如果發展出一個理論上非常完美的戰略,但卻用一種單調、毫無新意的方式去執行,同樣也是在浪費時間和金錢。因為單調的執行方式很可能引不起消費者的注意。

  三、廣告創意設計要點成功的廣告創意設計主要有以下要點:

  ①需要廣告創作人員發揮天賦,利用積累的實踐經驗。

  ②需要廣告創作人員擺脫舊的觀念,運用聯想思維,捕捉靈機一動的思想火花,營造一種引人入勝的意境。

  ③需要使其主題新穎、鮮明,品位高尚,意境深厚,視覺表現及文字表達優良。

  ④需要其表現形式新穎獨特,有社會價值的概念、構想、點子、意想和形象。

  ⑤需要達到概念的視覺化、感覺的視覺化和情感的視覺化。⑥需要把握新世紀、新經濟目標消費群體,注意世界市場高科技產品的發展趨勢。

設計實習報告 篇4

  因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,了解現今社會所需求的人才,了解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

  一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

  在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛煉,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可后,設計師填寫好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

  二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛煉

  在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的制作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶制作出他想要的效果。

  三、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

  通過實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校里只學了一點基礎的知識,來到這里才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這里有的掌握了三維立體效果的制作,有的掌握了動畫flsh

  的制作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能制作出好的作品。

  實習體會:

  通過實習,我進一步的發現自己的缺點,并且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善著自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位規章制度,做人處事的基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關系。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

  在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。 簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋梁的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。總的來說受益匪淺對以后的學習有很大的幫助,同時經過了這么一段時間的工作也明白了實踐的'重要性,要更好的在以后的工作中發揮自己的水平,那么只有不斷的增加自己的理論知識,更有利于靈活應用到自己未來的工作中 !

  【拓展閱讀】

  平面設計

  平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及最后完成的作品。

  平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

  含義詮釋

  設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術的一種基于商業環境的藝術性的創造活動,設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。設計是建立在商業和大眾基礎之上的,是為他們而服務,從而產生商業價值和藝術價值,有別于藝術的個人或部分群體性欣賞范圍。

  平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產品設計達到預期效果。

  詞語來源

  平面設計這個術語出于英文"graphic",在現代平面設計形成前,這個術語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術形式。因此,當時這個詞是與"藝術"連用的,統稱為"Graphic design"。"平面"這個術語當時的含義不僅指作品是二維空間的、平面的,它還具有批量生產的,并因此而與單張單件的藝術品區別開來。設計(design)這個詞,是由日文里以漢字翻譯"design"這個字而成。日文在翻譯"design"這個字的時候,除了"設計"這個詞以外,也曾用"意匠"、"圖案"、"構成"、"造形"等等漢字所組成的 詞來表示"design"。 所以在了解什么是"設計"時,我們可以先對這些字詞來解釋:英語的design則源自拉丁語的de-sinare,是為"作-記號"的意思。在十六世紀意大利文disegno開始有現今design的含意,后經由法文的中介,而為英文所引用,成為現今英文中的design。

  特別是西方藝術史與皇家藝術教育學院課 程里,從文藝復興開始,就慢慢的形成以建筑專業技藝為首,并結合繪畫專業技藝與雕塑專業技藝的承傳,三者合稱為造型藝術,合稱為設計。我們從這個角度就比較容易了解"設計就是具有美感、使用與紀念功能的造形活動或營造活動"的定義與解釋了。不過不管怎么區分,純美術也好、手工藝也好、建筑也好、設計也好,都要能符合"具有美感經驗、使用功能、紀念功能"的條件。

  基本要素

  年來,平面設計除了在視覺上給人一種美的享受,更重要的是向廣大的消費者轉達一種信息,一種理念,因此在平面設計中,不單單注重表面視覺上的美觀,而應該考慮信息的傳達,平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:

  A、創意:是平面設計的第一要素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。

  B、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統一。

  C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。

  不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的[2] 。

  簡單概念

  設計者將一些基本圖形按照一定的創意在平面上表現圖案的過程。就是通過運用點線面與色彩在面上傳達語義。

  復雜概念

  設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計過程中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形的形式把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃。

  設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

  設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對于設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩創意品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

  設計的學習可能有很多不同的路,因為這是由設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀愿望所能達到的一樣。

  設計一詞來源于英文“design”,包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計名稱在平常的表述中卻很為難,因為學科之間的交叉廣而深,部分叫法如:平面設計(graphisdesign)視覺傳達設計、裝潢設計、建筑裝飾設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

  在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

  另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

  設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。

設計實習報告 篇5

  實習地點:

  北京元大都遺址公園

  實習時間:

  20xx年10月30日

  實習目的:

  通過實習了解公園出入口處、轉彎處、交叉口出的細部處理方法;觀察公園基調樹,各景區主調樹;學習專類園烘托主題的手法,帶狀公園的布局特點;評價巨型雕塑。

  實習內容:

  實習從公園最西側開始,一直往東,經過海淀、朝陽兩個區,全長9公里。在老師的講解和自己的觀察過程中學習所需的設計知識。

  以下是我寫的實習報告:

  公園概況及帶狀布局

  元大都遺址作為北京城市文明發展的見證和實物遺存,是研究北京城址變遷的重要實跡,對于北京市文化歷史的探源與發展有著重要意義。是國家級古建文物保護單位,北京奧運景觀重點工程之一。

  北京元大都城垣遺址公園分為海淀和朝陽兩段,全長9公里。是北京城區內最大的帶狀公園,集歷史遺跡保護、改善生態環境、休閑游覽于一體,同時這里擁有北京最大的雕塑群和避災綠地,最大可疏散20萬人,應急到位。

  建成后的元大都城垣遺址公園綠化覆蓋率達73%,小月河將遺址公園分為南北兩個部分,河南側為土城遺址保護區,北岸為綠化景點建設區。小月河為主體水景區。沿小月河還修建有五個木質游船碼頭和六座形態各異的跨河小橋,使兩岸不同風格的美景相互連接,巧妙融合。

  狹長的帶狀公園之中分成了多處著名景區,其中“薊門煙樹”、“大都建典”、“古垣新韻”、“大都盛典”和“龍澤魚躍”五大節點把朝陽段和海淀段連接起來,從西到東展示了元大都至今北京城市700多年的發展脈絡。

  除了這些,公園中還有許許多多的小景點,這些小景點分布合理,從布局上來講也是絲毫不顯在亂,而且按照以人為本的原則在各個地方都進行了局部處理。就拿“銀波得月”來說吧,由于這里有一個居住區,所以設了一個小廣場,同時,對水面也是局部加寬,方便居民在這里游憩。這里還不乏郊野風光,水面蘆葦與土城相協調,也十分有野趣。

  細部處理

  園路的轉彎處、交叉口處、以及出入口處都是公園組成的重要連接點。人們從這里進入一個公園,從一個空間向另一個空間進行過渡,所以這些地方的細部處理便成為了一個公園好壞的關鍵點。這些地方在處理上要依靠植物的配置以及小品要素來完成的,同時還要巧妙地運用園林造景的手法。

  元大都遺址公園在這些地方所作的細部處理都是十分到位,使人們從一個景區到另一個景區是不顯突兀,使空間的轉換十分自然,同時把各個景區連接成為了一個整體。

  由于元大都遺址公園是一個狹長的帶狀公園,全長有九公里,周圍又有很多的居住小區,所以公園的入口十分的多,處理這些入口時的方法也就十分的多。在公園最西端的入口處,有一塊大的景觀石,石頭上注明了公園的名稱“元土城公園”。入口并不像許多公園一樣,在門前做出一個尺度很大的小廣場,這里只有一個很小的開敞空間,這可能與帶狀公園有關吧。公園門前所種植的高大樹木是人們很自然的從喧鬧的城市當中過渡到了安靜的空間當中。大門里面有一片開敞空間,在這里有老年人活動。大門旁邊的椅子設計得很巧妙,椅子的位置正好在陽光透過大樹所能照射到的位置,突出了以人為本的特性。門口處還作了障景的處理,一大片樹叢遮擋住了公園的第一個景區“薊草紛飛”,當人們穿過幽靜的小路后便看到了公園美景,給人以柳暗花明的意境。

  公園許多其它入口的處理上都采用了同一方式,那就是對稱式的處理。許多的入口都是由臺階的,在臺階的兩側一般都會種有黃楊籬,這樣便很自然的從臺階過渡到了綠地中的植物當中,同時與大門形成了對景。而且臺階兩側的植物基本上是對稱式的排列,突出了元土城這個歷史的主題。還有些地方運用了一排黃櫨放在出口處進行過渡,正直秋季,黃櫨的葉子十分好看,人們進入公園后立刻變得心情舒爽。

  公園的轉彎處和交叉口處的處理我也進行了觀察,樹林層以及小景觀進行處理是最常見的。其中有一個地方用了兩片樹林層,它們之間形成對景,這種布置是滿足現代人生活形式的表現,又不失元土城公園的特色。運用小景觀來過渡空間的地方也是十分多的,由于這里有一條河貫穿整個公園,所以橋的運用就多了起來,“水關新意”既是一個景點又是一個過渡空間,水面上有一個小橋,道路上做成了汗水的形式,把水、橋、路巧妙地聯系在一起,真的是很有新意。

  在這些關鍵點上,障景的處理也是很多的,例如用小土坡作障景,土坡上種植著油松等樹,還有很多的景觀石,同時以后面的建筑作為背景。還有對景的處理就更多了。造景手法的運用使得這些地方的細部處理更加靈活多樣。

  全園基調樹及各景區主調樹

  元大都遺址公園作為北京最大的帶狀公園,其運用的植物造景也是十分合理。公園整體基調以綠色為主,基調樹為白皮松、油松等常綠喬木。它們分布在公園的各個景區,反映了全園的綠化基調。

  全園不僅擁有其自身的基調樹而且各個景區之中也有它本身的主調樹,不僅反映了各景區的各自特點,也突出了四季的.變化。

  “薊草紛飛”位于整個公園的最西端,是全園的起點,這里主要突出的是春季風光,也正是一年的起點。這里有金銀木、油松、水杉、榆樹、碧桃等,其中沙地柏、迎春和黃楊球很巧妙地與突破地形相結合,突出了坡上的亭子。

  “紫薇入畫”是以紫薇為主的一處植物造景,這里突出的是夏景。在水邊種有耐水生植物,平枝荀子、月季、白蠟、檜柏、碧桃等把景觀烘托得淋漓盡致,使得主景紫薇自然的進入了一幅美麗的畫面。

  “鞍韁盛世”主要突出的是一片秋景,現在正直秋季,所以秋景正好展現在我們面前,紫葉李的紫色和元寶楓的紅色形成了美麗的彩色世界,甚是好看。在這旁邊還有水生鳶尾和荷花相襯托,更富自然野趣。

  “海棠花溪”位于熊貓環島東側,經整理修繕和提高而保留下來,景區內種植了西府海棠、貼梗海棠、金星海棠、垂絲海棠等諸多品種的海棠樹近20xx株,是城區內最大的海棠林。“龍澤魚躍”在整個公園最東端,是龍頭位置。這是一片濕地園,面積達17000多平方米,是城區內面積最大的人工濕地,種有千屈菜、睡蓮、菖蒲、蘆葦等水生植物,游人置身其中,可感受到郊野風光的自然情趣。

  在公園中還有許多反映元土城的對稱小景觀,在這些景觀旁邊對稱的種植著多種植物,多以秋色為主,如黃櫨、元寶楓、美人蕉、紫葉李、銀杏等,還有西服海棠、油松、圓柏等植物的襯托。

  專類園及雕塑群元大都遺址公園,顧名思義是以歷史為魂,是將元代歷史風貌于現代風采巧妙完美的結合起來的公園。全園的建設都是圍繞著元朝的這個歷史主題。這里原本就是元朝忽必烈建城時所留下的遺址,所以設計者可以很好的結合土城進行設計來烘托主題。在原有的土城基礎上,設計師們很好的利用了植物造景、小景觀以及大的雕塑群來烘托了專類園的主題。河邊的蘆葦,道路轉角處的樹林層對景多很好的與元朝的歷史相協調。還有就是下景觀的設置。園中有許許多多的小景觀,如銅錢、大炮、弓箭、車輪、瓷器等都很好的再現了元朝的經濟、軍事以及文化特色。就連小小的園林要素當中也不缺乏歷史的表現,座椅用用車輪的形式表現,小橋用古建筑的形式修筑表現出了建設者對公園精心設計。

  雕塑群的運用更好的突出了元代的主題。兩個一級景點“大都建典”和“大元盛世”分別是兩個大型雕塑群,用這來烘托元朝歷史的主是再好不過了。花崗巖制造的雕塑把人物刻畫得栩栩如生,雕塑的內容突出了元朝時帝國的氣魄,也是人們看到了元朝強大的軍事力量和深厚的民族文化。雕塑采用花崗巖制作是由于花崗巖的質樸特性,也是與土城相協調的一種表現。整個雕塑群做工精美,氣勢宏偉,而且鮮明的突出了公園的歷史主題,使元大都城垣遺址公園成為了一座構思精巧、名副其實的大型“露天博物館”。

  實習總結:

  通過對元大都遺址公園的實習,我很好的了解了帶狀公園的布局思路,同時學習到了做專類園時因該注意的問題。我還看到了一些理論知識是如何在實際中運用的,如視距與景觀的倍數關系等。這都為我今后的工作學習積累了寶貴的經驗。

設計實習報告 篇6

  一、實習目的:

  檢驗與鞏固理論知識,提高實際操作能力與社會實踐能力。

  二、實習時間:

  20xx-07-27 至 20xx-10-23

  三、實習地點:

  廣東廣州

  四、實習單位與部門:

  廣州**網絡科技有限公司·軟件開發部

  五、實習內容:

  應學校要求,本人于七月二十七號來到廣州**網絡科技有限公司實習。初到該公司,聽公司負責人講解了公司狀況以及工作要求,就馬上開始我的工作。從該負責人得知,公司的軟件開發業務并沒有多長時間,所以公司的很多工作流程還不太規范。在3個月的實習時間里,我參與了一個類似于erp的項目。項目的大致內容是:為一家中型制造業企業量身訂做一套綜合管理系統,包括了倉庫管理,銷售管理,采購管理,生產管理,財務管理以及人事管理,共六個子系統,且這六個子系統是有機的組合,以方便該企業的管理生產資源,人力資源以及財務。在整個參與過程中,在不同時間里擔任的工作任務也不同。

  1、八月份

  據了解,該項目早在3月份就開始了,而且該項目一直是處于不受控狀態,控制不了的原因有諸多,例如客戶的需求發生了巨大變動,該項目進行期間有很多其他的項目插入到開發過程中等等。于是,我參與了測試程序的工作,以熟悉整個項目的具體內容,功能實現,設計方法等。在做測試工作的過程中,發現實習單位目前對測試不太重視,在以前的項目中也很少有全面的軟件測試階段。主要表現在:一方面,在我實習期間,就陸續有以前做的系統拿回來,重新做測試工作并修改。據了解,目前國內的絕大多數軟件企業也是重編碼輕測試,導致軟件的強壯性低下,而在售后的維護階段中經常性需要大幅度修改。這樣一來,經常有不同的新老系統并行,給新系統的項目進度帶來了外部干擾;另方面,公司要求的測試方法也較為簡單,且測試文檔的書寫格式極其簡單,這種書寫格式在一些功能上的錯誤和明顯的數據錯誤上有很好的表意效果,但是在表達程序的邏輯錯誤和內部數據錯誤時有很大的欠缺。在整個測試工作中也大概了解了該系統的各方面特性。該系統采用b/s結構開發,隨著internet的高速發展、電信部門對網絡線路的投入、帶寬的增加等各個對b/s結構有利的條件下,采用b/s結構可以節省很多的成本。在以前采用c/s結構開發的系統中,需要為系統開發客戶端,而且在維護過程中,除了對服務器端的維護,還要對各個客戶端進行維護,而目前盛行的b/s結構,則只需要開發和維護服務器端,相比之下,開發和維護的成本也就大大降低。另外,b/s結構在internet里的應用性比較高。但是,b/s結構也不是完美的選擇,它存在諸如b/s結構的用戶界面上比較難控制,瀏覽器的安全性能沒有很好的保障等問題。整個系統采用asp .net+ms sql server 20xx做開發,編程語言采用c#和vb。

  測試工作和書寫文檔是比較枯燥的工作,測試更是要細心,有耐性的去做,在這個月里認真的完成了我的工作,還幫忙修改了用戶界面。我的工作得到了負責人的肯定。

  2、九月份

  八月末就得知要將整個系統重構,因為原有未完成的系統跟變動后的用戶需求有太大的出入,而且系統存在比較多的錯誤,難以修復。負責人要求我參與到系統的重構工作中去,參與設計,代碼編寫。這對我來說是一個考驗也是一個機會,于是我選擇了“倉庫管理”子系統,用vb作為編碼語言。在九月份的開發過程中,有兩個方面的感觸:

  第一是技術方面。由于采用了vb編寫代碼,而自身只學了c/c++、還有java。對vb只是一點點了解,另外,對asp dotnet更是一點不通。所以,這個時候需要發揮下自學能力,和領悟能力。在開發過程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及對整個web form的運行過程。首先,由于倉庫管理絕大部分工作是填寫單據,單據是由單頭和單體組成,單頭記錄基本信息,單體記錄明細信息。設計決定在填寫單體時,采用datagrid行內編輯,所以datagrid的行內編輯將是技術的難點。dotnet的datagrid控件有編輯命令與刪除命令,而新增則可以通過一個button點擊來生成一個新行等待編輯。三個操作的代碼清單如下:

  ‘編輯命令代碼清單

  private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

  if viewstate("add") <> 1 then

  datagrid1.edititemindex = e.item.itemindex ‘將該行的編輯狀態行

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘刪除命令代碼清單

  private sub datagrid1_command(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.command

  if viewstate("add") <> 1 then

  dim delindex as integer

  delindex = cint(e.item.cells(1).text)

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到該行在數據集中的編號

  dr.()‘將該行在數據集中刪除

  sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新數據庫表

  datagrid1.edititemindex = -1

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘新增按扭事件代碼清單

  private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow()‘新增一行,并將該行插入到數據集

  dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

  viewstate("add") = 1

  end sub

  其實datagrid中有很多很好用的特性,具體請參考msdn。其次,為實現一次性提交整張單據到數據庫保存,采用了sqlaadapter與dataset結合,應用sqlaadatper的uapdate方法特性:對dataset 的數據行做檢索,并發操作,update,三個命令,對刪除行做數據庫刪除,更改的數據行做更新,新增的行做插入。最后,在web form的初始到消除整個生命周期也有了較全面的了解。但是感覺dotnet中的web form的生命周期中,所發生的事件有些凌亂,例如datagrid每一行的創建和數據綁定都是比較復雜的,在開發中涉及的技術較多,在此不一一闡述。

  第二是工作方面。在這個月中,同樣發現了公司的`開發工作有較多的問題。首先,人員工作地點變動大,不便于溝通。在開發工作中,由于人員沒有固定工作地點,只是把任務分配了,接著就各自去完成,這樣一來,在各個模塊的協調中經常出現了問題,但又不能很及時的和相關模塊的負責人商討解決方法,工作效率也就隨之下降。其次,對整個項目的規劃,整個系統的設計,編碼,測試等工作分工不明確且不統一。在項目開始時,只是草草的分了下模塊,接著這個模塊的設計、編碼、測試就由這個模塊的負責人來做,沒有先對整個項目進行明確的整體的規劃。而且在設計過程中缺少討論,導致設計出來的模塊獨立性過高,沒有考慮到公共的接口等問題。最后,對解決問題的速度慢。當在開發的過程中出現了問題,對問題的解決途徑多固然是好,但是,解決方案出現分歧的時候難以敲定具體實施哪個方案,導致進展緩慢,進度延期。

  3、十月份

  十月份是整個重構活動的收尾階段,該階段需要完成的工作是數據報表的設計與實現。數據報表設計方面,沿用原有的紙質報表的結構,所以整個設計過程相對輕松。但是在實現階段,由于在決定采用何種實現方式的決策問題上出現了飄忽不定的狀況,使得進度上又有了少許的延期,最后采用了crystalreports來實現。拋棄了打印分頁控制難的html方法,以及技術不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice報表工具。在這個階段,我負責了倉庫管理、銷售管理、采購管理以及生產管理等四個子系統的報表實現,在此期間學會了crystalreports的使用和編程,收益頗多。這次重構活動涉及了數據結構的重構以及代碼的重構,提高了系統的清晰性、擴展性以及重用性。整體性能有了明顯的提升。

  六、實習總結:

  在這為期3個月的實習過程中,通過擔任各種工作任務,充分的檢驗了自身所學的知識,了解了自身知識結構的不足;通過與接觸其他同事以及自我體驗,較深入地了解了軟件開發從業人員生活狀況,以及目前大部分中小型軟件開發企業的經營模式和操作流程。總結如下三點:

  1、知識“閱兵式”

  大學3年來所學的知識,在這次實習中得到了真正的檢閱,同樣,也暴露了知識結構的不合理性。技術上,學校里所學的基礎知識表面上看似用不上,但卻是這些基礎知識讓我有很牢固的基礎,學起其他的技術知識自然而然的變得容易,能應對開發過程中所遇到的技術層面的問題。但是在業務上,由于缺乏所涉及的業務的相關課程的開展與自身涉獵知識面不廣,而造成了在業務流程轉換為系統設計或程序實現的中間環節頻頻出現困惑。軟件工程專業培養的目標是管理或系統規劃與設計,這一類的高層次人才,而不是純粹的編碼人員,所以對相關的業務應當明確、清晰。建議學校開展一些行業縱向討論課題來彌補這個不足。

  2、從業人員的生存狀況

  大部分從業人員長期生活在一種“精神高壓”的環境中。由于項目控制的難度大,有了進度表跟沒進度表的項目都一樣,員工基本都是天天在趕工。不管是在大型企業的軟件開發從業人員,還是在中小型企業軟件開發從業人員的工作時間一般都不固定。只要手頭上有沒做完的事情就要趕,也有的企業讓這種不固定變成讓員工靈活安排時間的方法:只要手頭上沒東西做,人可以不用擺在辦公室。但是,這種靈活性不是單方面的靈活,而是員工與管理者雙方面的靈活。只要有事做,管理人員隨時都可以叫上程序員一起“奮斗”。項目驗收交付后,員工才算有休息一下的機會。這樣一來,人員的積極性、生產效率也隨著項目時間的持續而下降。但是,作為一個黃金職業,大部分從業人員都愿意吃這個苦。

  3、中小型軟件企業的經營模式與操作流程

  目前,國內大型軟件開發企業數量較少,就規模而言,有關數據表明:90%以上的企業人數不超過100人,人員超過1000人的只有10家,同樣的,企業的盈利水平也普遍低下。在這些中小型的軟件企業中,他們的經營模式與操作的流程也都是大同小異:從經營的模式來講,一般是接或拉定單,按客戶要求制定靈活性強,適應性強的軟件。做自主研發,零售產品的軟件企業極為少數。從規模到盈利,就好比一家家的裁縫店,而非制衣廠;從操作的流程來講,從項目的規劃到啟動,再到測試驗收交付,其中規劃與測試一般都不充分,從而導致項目風險提高,進度延時以及交付后的產品強壯性差也是中小軟件企業存在的一大問題。

  最后,在此感謝公司里共事的每一位同事,感謝他們在實習期間給我的幫助。

設計實習報告 篇7

  一、 實習目的(教育整理)

  通過認識實習,加強理論學習與實際的結合,驗證和鞏固充實所學理論知識,加深對相關內容的理解,接觸課堂以外的實踐知識,加深了解社會對本專業的需要。培養獨立進行資料收集和解決問題的能力,并開闊眼界及思路,為畢業設計收集資料及醞釀設計方案,也為今后的工作積累經驗。

  二、 實習時間

  20xx年6月12日至20xx年6月18日

  三、 實習地點

  長沙沃爾瑪購物廣場雨花亭店、陽光100、長沙黃興南路步行街

  四、 實習單位和部門

  xx工業職業技術學院 現代設計藝術系 裝飾s20xx-1班

  五、 實習內容

  1,了解大型超市裝飾設計的現狀,商品的布置,裝飾結構的設計,以及大型超市裝飾布置的基本原則。

  2,了解一些室內裝飾作品,獲取使用者的評價,學習設計者的成功之處,了解今后設計中應避免的不足之處。

  3,了解具有現代感服裝店的布置、裝飾設計的思路。

  六、實習總結

  期待許久的認識實習周終于到來,由馬昆林老師指導我們完成了這一周的學習任務,我感覺自己有了一定的收獲。(教育整理)

  1,長沙沃爾瑪購物廣場雨花亭店:

  1)長沙沃爾瑪雨花亭店是20xx年11月17日開業的,它位于深國投購物廣場內,經營近2萬種商品,其中自有商品增加到了10多種。購物廣場以沃爾瑪折扣店內傳統的36個非食品商品部門為特色。 此外,食品雜貨類還增加了面包房、熟食、冷凍食品、肉類、奶制品以及蔬果品種。 通過大規模銷售,購物廣場的顧客們可從每件商品中體驗到“天天平價”,從蔬果到洗衣粉,無一例外。外觀為一弧形設計,左、中、右三處設置了出入門口。一樓為服裝部、二樓為食品部、三樓為生活用品部。內部設有2處電梯以供交通聯系。

  2)沃爾瑪的功能分區具條理化、科學化。入口處或超市內部擺放有購物籃或推車,方便使用。集中收銀臺在二樓的出口處,中心區為貨架,商品分類放置。購買頻率較高的商品布置于入口處或底層,二樓入口處為蛋糕、面包、魚、肉類等,三樓入口處為牙膏、洗發水、化妝品等;使用頻率和購買人流較少的布置于超市的深處或高處,如三樓的家電、文具、樂器類等,這樣可以減緩因人流穿梭和購物所造成的壓力。

  3)它的內部有著寬敞的空間,頂棚裝飾簡潔、完整,沒有過分繁瑣,采用平滑式。除了一些燈具外,配置了通風口、煙感探頭、噴淋頭等通風、消防設備。照明有一般照明、重點照明和裝飾照明,吸引顧客并激發起購買欲。超市地面作為陳列物品的背景,起著陪襯和烘托的作用,它的色彩、質地和圖案和整個空間的用途、大小相協調,沃爾瑪的地面圖案簡潔并富有動感,給顧客留下整潔、輕松的感覺。

  2,陽光100

  1)家是一種境界,一種氛圍,一個精神的`居所。位于xx區大學城的長沙陽光100國際新城是一個國際風格的文化居住社區,其裝飾設計也別具一格。

  2)設計特點為:以人的思想為基本立意點,極盡人性關懷的設計情懷,把硬性的物理結構,在光影、選材與配飾等理念上,恰如附著在人的思想、行為、日常活動中。“我的,個性化的”是陽光100的全新個性化家居解決方案。

  3)陽光100是國際主義——新式住宅,將西方現代文明與中國傳統文化相結合。設計關懷生活,居住改變生活。

  3,長沙黃興南路步行街

  1)步行街有許多的服裝店,各式風格:大眾化、個性化、前衛的、淑女的,可以滿足各類人士的需要。店面的布置也各有特色,體現該店的經營理念。

  2)店內裝飾設計表現在色彩設計、照明設計和陳設設計三方面。通過這三方面突出各式服裝店的風格,吸引顧客入內購買。色彩運用得當,能夠調節氣氛,改善視覺環境,增強服裝店的藝術效果;店內照明設計必須從“人”和“物”兩個要素出發:一方面滿足人們的生理和心理要求,一方面滿足服飾的照度要求,對某些特殊服飾還進行重點照明;服裝應按類分別陳設,新款都會陳設在顯要位置,引起顧客注意,而且店內可擺放一些飾品,既裝飾環境又襯托服裝。

  這次實習主要是為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們以后能在社會上立足增添了一塊基石。我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  (教育整理)

  專業:室內設計與施工

  指導老師:馬昆林

  班級:裝飾s20xx-1

  學號:28

  姓名:雷清蓉

設計實習報告 篇8

  機械設計專業金工實習報告

  金工實習是高等院校學生進行工程訓練、培養工程意識、學習工藝知識、提高綜合素質的一門實踐性的基礎課。短暫的一個月時間,我們經歷了鑄造、鍛壓、氣焊、電焊、鉗工、車工這幾個工種,也算是把基礎工業的幾個工種過了一遍。我覺得實習生活和以前想象的不一樣了,實習不是一件簡單的事,并不是我們的假期,不是一件輕松的事,而是一件勞心勞力的事。在這個短暫的四個星期內,我學到許多在課堂里無法學到的東西,并在意志品質上得到了鍛煉。在實習期間雖然很累、很苦,但我卻感到很快樂!因為我們在學到了作為一名技工所必備的基本知識的同時還鍛煉了自己的動手能力。

  前期的實習地點在大工工程訓練中心,學習鍛壓,消失模,沙型鑄造等方面的知識。

  我組設計的消失模是一個創意的小便池,上書“來也匆匆,去也沖沖”背后框住一個安踏的logo,和keep moving,在制作泡沫模型的過程中,初步熟悉了各種工具的使用,例如用電烙鐵筆給模型上花紋,用切割機切割泡沫小部件,用通電電熱絲切割整片泡沫等等。

  沙型鑄造分兩步,先是簡單的.做一個模型,然后在接觸一個比較復雜的,并以這個作為考試件。由淺入深,循序漸進。

  中后期的實習在學校輪機學院工程訓練中心進行,分別進行焊接,鉗工,車工,數控車床方面的實習。

  焊接是通過加熱或加壓(或兩者并用),并且用(或不用)填充材料,使焊體形成原子間結合的一種加工方法。聽了老師的介紹,我才知道目前60%-70%的金屬出廠后還要經過焊接(再加工)才能使用。由此可見焊接在工業生產中應用之廣泛。焊接方法種類很多,而我們要學習的僅僅是熔化焊中使用最廣泛的兩種--電焊和氣焊。

  氣焊,首先將鐵板融化,然后再往里添焊絲。焊槍與焊絲分別以月牙形向前推進,但是必須慢且均勻,感覺有點像寫毛筆字。

  電焊,有了氣焊的基礎,再進行氣焊就顯得比較駕輕就熟了。而且只要一只手用鉗子夾住焊條就可以了,比氣焊還要好控制一些。所以在電焊的時候,我焊出來的藥皮一敲就一長條都掉下來了,這和老師要求的標準一致,令我很高興,但就是焊不直,讓我很郁悶,看來每一個工種不是那么好掌握的,但是幾天下來,我感覺對焊接有了比較好的理解與實踐基礎,實習的目的也就達到了。

  鉗工,作為幾個工種中最必不可少的工種,負責對金屬進行初步的加工。我們實習的內容包括鑿方鐵,打磨平面,劃線,鋸掉多余部分,鉆孔等等。鉗工的工作就是要求要不怕累不怕苦,粗中有細,嚴謹認真。把面銼平的時候,必須一下一下來,把平面基本銼平之后(將

  1.金工實習讓久在課堂的我切身的感受到作為一名工人的苦與樂,同時檢驗了自己所學的知識。

  2. 了解機械制造工藝知識和新工藝、新技術、新設備在機械制造中的應用,培養、提高和加強了我們的工程實踐能力、創新意識和創新能力。

  3. 我們同時也學到老師的敬業、嚴謹精神。有的老師會一次又一次地給同學演示如何操作,直到同學真正清楚。實習過程中我們也發揚了團結互助的精神男同學幫助女同學、動手能力強的同學幫助動手能力弱的同學,大家相互幫助相互學習,既學會了如何合作又增強了同學間的友誼。

  4. 金工實習培養和鍛煉了我們,提高了我們的整體綜合素質,使我們不但對金工實習的重要意義有了更深層次的認識,而且提高了我們的實踐動手能力。使我們更好的理論與實際相結合,鞏固了我們的所學的知識。

  金工實習時間并不長,但是在這四周中我從對基礎工業的一點感性認識,通過自己的親手實踐,慢慢升華為理性的認識。時間雖然不長,但是收獲很大,對我以后的理論學習有了很好的實踐基礎,我想以后各方面更加會得心應手吧!

【設計實習報告】相關文章:

設計實習報告08-28

設計的優秀實習報告03-17

設計頂崗實習報告06-27

設計實習報告范文12-01

設計畢業實習報告10-31

本科設計實習報告07-22

設計學生實習報告09-17

設計公司實習報告12-11

裝飾設計實習報告02-13

設計頂崗實習報告05-03