區角活動方案集錦【15篇】
為保障事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的區角活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

區角活動方案1
一、區角創設背景:
幼兒在《調顏色》這一活動中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發展幼兒對顏色混合會產生哪些變化的好奇,我想在今天的《創意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現了中班幼兒的一個相互協作、友愛的精神。
二、區角名稱:創意空間
三、區角活動目標:
1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。
2.樂于參與“操作活動”在活動中發揮想象力。
3.體驗同伴合作的快樂。
四、區角設計說明:
1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的.圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動手動腦能力,又培養了他們對藝術的興趣,從而感受藝術的美。
2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。
3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。
五、材料的投放說明:
調色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)
六、游戲規則:
幼兒合作操作實驗
1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。
2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。
七、入區活動標志設計說明:
這個區是美工區,我把它命名為“創意空間”。活動標志是由紅、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術的世界、充滿抽象和創意的世界,這個標志同時也和本次的區角游戲相呼應。
八、游戲指導:
指導過程:
1.提問引入游戲活動。
。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?
(2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。
師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。
2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。
。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?
。2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?
。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。
(4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?
3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。
教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。
4.展示幼兒作品,進行評價。
5.活動延伸。
通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會有什么變化。
區角活動方案2
活動意圖:
1、生活中孩子們喜歡自己動手做一些能吃的東西,若創造一些活動讓孩子親自動手揉面團、制作成香噴噴的面食、面點,讓孩子了解制作面食、面點的過程,感受勞動帶來的快樂和制做成面食后的成功,這定會是一件很快樂的事情。
2、搭乘六一這一平臺,我們大二班將創設溫馨的“娃娃面館”讓小朋友及家長當活動的主人;顒又泻⒆觽冏哌M面食,了解認識面食,參與制作面食,體驗制作面食樂趣,并和大家一起來分享自己的快樂,以慶祝六一地到來。
活動目標:
1、在家長的幫助下,初步學習面食的制作過程,制作一種粗糧或細糧面食、面點,嘗試動手調制一種簡易涼菜。
2、享受制作面食的樂趣,滲透愛勞動的.意識,體驗成功、分享的快樂。
3、在家長的幫助下能夠正確使用廚房用具,知道廚房中的安全知識,有初步的自我保護意識與能力。
活動準備:
1、粗糧面食區(有營養的粗糧:做窩頭):1、粗糧面、水2、盆子、面板、鍋等。(適合中、大班年齡段參與)
2、細糧面食區(香香餃子館):(1)制作餃子的用料(2)和好的面團、餡(菜餡、肉餡)、面板、勺、盤子、鍋等。(3)圍裙、人手一份。(適合大班年齡段參與)
3、面點區:(小小面點師):(1)白面、加入菜汁和好的面團(2)、大棗、葡萄干、紅豆、綠豆、花生等輔助材料(3)蒸盤、一次性手套、等。(適合中、大班年齡段參與)
4、點心區:(花樣糕點房):橡皮泥、彩色面泥、各種糕點的圖片資料。(適合小班年齡段參與)
5、快餐店(小鬼當家):(一)涼菜:(1)洗凈的西紅柿、黃瓜、海帶絲、木耳、銀耳等(2)油、鹽、糖、醋等調味品;(3)小勺筷子小碟若干。(二)面食:蒸熟了的面食、煮熟了的面食。(三)水果沙拉:(1)各種水果、果醬等(2)小勺小碟若干。簡單涼菜、面食、水果沙拉,供客人簡單享用。(適合小、中班年齡段參與)
活動主題:娃娃面館
活動時間:(待定)
活動對象:全園幼兒及家長朋友
活動地點:大二班活動室
活動過程:
(1)幼兒及家長進“娃娃面館”(活動室),自愿選擇區域,進行快樂的面館活動。
制作出一份或幾分面食成品。活動中提醒幼兒注意廚房相關安全知識。(伴隨輕松的音樂活動)
(2)制作出成品,到教師處換取“成就卡”,一份作品換取一張“成就卡”
(3)自愿把自己的面食、面點等,拿到飲食休息區送給全園小朋友及家長朋友分享。
(4)可用自己的“成就卡”換取自己喜歡的點心等與人分享。
(5)“娃娃面館”快樂之旅結束。
區角活動方案3
區角游戲一
名稱:我和音樂一起玩
材料:筷子,各種瓶瓶罐罐
設計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參與音樂活動,能大膽表現自己的情感體驗,培養他們的創造力,欣賞力,審美能力,激發自信心。
玩法:本區角采用打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜愛的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探索,操作擺弄的自主活動。我們為孩子提供了樂器及活動空間,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分發展個性的空間,改變了以往集體教學中老師說一步,幼兒做一步的傳統做法。
區角游戲二
名稱:我愛廚房
材料:各種廚具,調味瓶若干
設計意圖:午餐時,我們發現有的幼兒挑食,偏食,因此我班設計了這一區角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培養幼兒參與活動的積極性,今后做到不挑食。
玩法:此游戲以部分幼兒的形式開展,發展幼兒的興趣和需求,及時填補教學內容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更容易看到幼兒最自然地一面,改變了孩子們日常生活中一些不良習慣。
區角游戲三
名稱:寶貝舞臺
材料:各種舞臺服裝
設計意圖:大班幼兒的表現欲望比較強烈,參與活動的積極性也較高,“寶貝舞臺”的創設就是想讓孩子們在自己的'空間里大膽地表現自我,通過自主選擇舞臺服裝與同伴游戲,培養他們能大膽表演及獲取舞臺經驗。
玩法:教師為幼兒準備一些舞臺表演的道具,供其自由挑選,教師可與幼兒一起游戲,引導他們,啟發他們,鼓勵他們,順利地完成游戲。
區角游戲四
名稱:快樂書吧
材料:幼兒自帶與教師共同準備圖書若干
設計意圖:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”。書是伴隨幼兒養成良好習慣,影響他們一生,給他們帶來快樂和知識的一種工具,因此我班讓每個孩子都帶來一些有意義的圖書,一方面供孩子們閱讀,另一方面使孩子們懂得分享就是快樂。
玩法:由于孩子較多,我們將“快樂書吧”設置在走廊里,方便幼兒自由挑選,學會安靜閱讀,看后能做到及時整理書刊。
區角游戲五
名稱:巧手工作室
材料:剪刀,膠水,各種彩紙,蛋糕盤
設計意圖:幼兒的經驗是在操作與探索過程通過自身的活動來獲得的,我在這個區角活動中創設并投放了大量的,適合本班幼兒發展水平的活動材料及工具,鼓勵孩子進行充分的自主探索和表達表現,為幼兒營造一個寬松,自由,和諧的創造環境氛圍,從而獲取廣泛的經驗。
玩法:根據各個幼兒的年齡,能力差異,面向全體幼兒,自由選擇材料進行操作。
區角活動方案4
一、區角創設背景:
前段時間數學方面上了一堂關于時鐘的課,幼兒對認識整點、半點掌握得還不夠熟練,時針、分針混淆不清,于是我突發奇想,何不創設一個和時間有關的區角,在區角中提供材料,引導幼兒與老師合作動手制作時鐘來做游戲。那玩什么游戲好呢?什么游戲是孩子們最感興趣的呢?于是,我想到了《老狼,老狼,幾點鐘》這個游戲。記得那時小朋友還沒有認識時鐘,我采用的是一問一答的形式,讓幼兒來說明時間,幼兒玩得樂此不疲,玩好多遍都不會感到厭煩!這次孩子們認識了時鐘,我想小朋友再玩這個游戲時,中間穿插幼兒自己動手撥時鐘,我相信他們會更感興趣的,而且還會鞏固幼兒對整點、半點的認識,何樂而不為呢?
二、區角名稱:爭分奪秒
三、區角活動目標:
1.通過玩和時間有關的游戲教育幼兒學做時間的主人。
2.進一步認識鞏固對“整點”和“半點”的認識。
3.在游戲中學會和同伴合作。
四、區角設計說明:
由于我園條件有限,總共兩幢樓,都各有它的用途,再加上我園的活動室活動空間較小,安排五個區角實在困難。于是我想到了充分利用睡室走廊這個區域,由于我們走廊沒有封閉陽臺,所以首先要充分利用朝南的這面墻,讓墻壁發揮它的“說話”功能;其次是走廊上的過道,活動空間還是挺大的,可以放幾張桌子和凳子供幼兒在不同的游戲中使用。
五、材料投放說明:
1.墻面投放材料:由KT板、各種顏色的`及時貼、卡紙、圖釘制成的幾種形狀各異的七個鐘面,鐘面時間分別是8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00,七個鐘面上顯示的時間為整點時間與“半點”時間,這些時間大都為與幼兒“一日活動”息息相關的時間。整個背景用海綿紙剪成的黃、綠樹葉相稱。
2.桌面投放材料:10個和幼兒一起制作的鐘面。其中用泡沫板材料制作的鐘面6個,
用蛋糕底、蓋制成的鐘面各2個、狼頭飾1個、小羊頭飾10個。
六、游戲規則:
老師扮演老狼,幼兒扮小羊。小羊手拿模型鐘問老狼:“老狼,老狼,幾點鐘?”狼回答幾點,小羊就撥到幾點;狼說:“天黑了”,小羊就要趕緊鉆到桌子底下藏起來,撥錯鐘以及躲閃不及的小羊就要被狼吃掉。
七、入區活動標志設計說明:
入區標志為紅色時針和黑色分針組成的圖形。此圖形為時間標志,寓意爭分奪秒做時間的主人。
八、游戲指導:
1.談話導入。
小朋友,前幾天老師帶你們認識了時鐘的整點和半點認讀方法,你們還記得嗎?今天老師要考考你們,墻上有七個鐘面,請你們說說它們分別是幾點。
請幼兒一一說出時間(8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00)
2.幼兒自主嘗試探索撥模型鐘,比較整點與半點的不同。
小朋友們都很厲害,都已經可以認識整點和半點了!看老師這里為你們每人準備了一個模型鐘,你們想玩嗎?那你們去挑選一個你喜歡的,撥撥看。1:00、1:30、2:00、12:00、6:00、2:30、3:00應該怎么撥呢?師在行間巡視,指導幼兒正確撥鐘。
師小結:整點時,分針都是正對著12,時針對著幾,就是幾點整;半點時,分針都是正對著6,時針在兩個整點數中間。
3.師生玩游戲《老狼,老狼,幾點鐘》
(1)師講解游戲玩法。
小朋友們真棒,都能正確的撥整點和半點了,下面我們來玩個游戲,比比誰撥得又快又對,好嗎?這個游戲的名字叫做《老狼老狼幾點鐘》,老師來做老狼,你們來做小羊,你們問我:“老狼,老狼,幾點了”我說幾點,你們就撥幾點,當我說:“太黑了”,你們就要趕緊藏到桌子底下,撥錯鐘和來不及躲閃的小羊就會被狼抓住。
(2)師生合作玩游戲。
(3)師幼互換角色玩游戲。
。4)幼兒兩兩合作玩游戲,師適時介入。
4.游戲小結:今天小朋友們玩得很開心,回家后小朋友可以和家長一起玩這個游戲。特別是入園時間和離園時間要多玩幾次,希望我們的小朋友和你們家長都能做愛惜時間、守時間的人,好嗎?
區角活動方案5
一、活動的設置:
看圖講述角、識字角、異想天開角、邊畫邊玩角、表演角
二、各區域活動目標及內容:
(一)看圖講述角:
目標:
1、通過幼兒動手操作,激發幼兒講述的興趣;
2、發展幼兒的觀察力、想象力;
3、引導幼兒將圖片內容完整地清楚地表達出來。
內容:本區域共分兩個層次――
第一層次:在背景中插入角色,讓幼兒根據自己的意愿進行講述;
第二層次:編排圖片次序,將幾幅圖片的內容有機結合進行講述。
(二)識字角
目標:
1、讓幼兒在游戲與動手操作中鞏固掌握已識的漢字;
2、提高幼兒識字的興趣。
3、發展幼兒根據字型認辯漢字的能力。
內容:本區域共有兩個內容
(1) 分類:根據漢字邊旁對字進行歸類;
。2) 游戲“比多少”:幼兒兩人一組,互識漢字,方法同打牌中的“比大小”。
(三)異想天開角
目標:
1、通過活動激發幼兒的想象力及發散性思維;
2、培養幼兒將自己的認識、見解用語言大膽表述的習慣。
內容:讓幼兒分別說出繩子、棍子、瓶子、木板的用途,說的越多越好。
(四)邊畫邊編角
目標:
1、讓幼兒將畫的過程編成兒歌,激發幼兒講述自身感受的興趣;
2、通過語言的參與使幼兒由用簡單圖形組成物體的繪畫階段向用線條畫簡單物體的`階段過度。
內容:
讓幼兒臨摹老師的范例或畫自己想象的物體,并將畫的過程用兒歌的形式表達出來。
(五)表演角
目標:
1、讓幼兒延續在語言活動《他們找到了什么》中的內容;
2、培養幼兒續編兒歌的能力;
3、培養幼兒表演的興趣。
內容:
讓幼兒戴上頭飾,扮演各種小動物,對語言活動《他們找到了什么》的故事進行表演,并將自己想象的結尾表現出來。
區角活動方案6
龍鳳中心園 小班
幼兒人數:20人
區域活動個數:5個
區域活動名稱:、娃娃家、益智區、構建區、美工區、快樂書吧
所結合的主題教育活動名稱及目標:《能干的小手》
一、區角創設背景:
本班區角活動環境的創設,是結合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語言交往能力,普通話及自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較有局限,真實與虛擬不等分的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧本班幼兒實際情況和發展需要而創設的。
本次區角展示中我班以:“能干的小手”為主題,計劃開放——娃娃家、益智區、構建區、美工區、快樂書吧5個活動區域。以小主人(教師)帶小貓咪(幼兒)玩游戲引出活動。用小主人與小貓咪的互動對話介紹本次區角活動的活動內容及部分區域的活動要求。最后以小主人(教師)評價誰是能干的小貓咪來結束游戲活動。
二、區域活動目標
1、培養幼兒的生活自理能力和動手能力,激發幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區域活動中體驗活動的快樂。
2、引導幼兒自主地在區角內扮演不同的角色、自由的玩耍;樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣;
4.在做做玩玩中體驗串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂
5、活動結束能將材料放回原處,在老師提示下整理場地。
三、各區域具體設置說明。
(一)角色(娃娃家)
活動目標:
1 培養幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個角色的認識。 2 增加幼兒之間的交往,發展語言表達能力。
3 鍛煉幼兒的動手能力,知道做父母的不易
材料投放說明:
1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動物頭飾)
2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。
游戲規則:自主選擇角色,進行模擬游戲
游戲指導重點:教師以客人身份參與活動,并適機幫助幼兒認識娃娃家內的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內的物品。引導幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮
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活動目標:
1、培養幼兒對看書的興趣。
2、發展幼兒的語言能力,養成堅持講普通話的習慣。
3、養成良好的看書習慣。
材料投放說明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書
游戲規則:自主選擇圖書,進行閱讀
游戲指導重點:指導幼兒掌握正確的拿書的方法。 能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習慣
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活動目標:
1、通過建構區活動引導幼兒學會分享玩具、合作玩。
2、培養幼兒的搭建能力,促進空間知覺的發展。
3、了解各種玩具的使用方法,體驗大家一起玩的樂趣。
材料投放說明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。
游戲規則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。
游戲指導重點:教師以游戲者身份共同參與游戲,指導幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會倒塌。
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活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力,培養手指的靈活性,會粘貼花瓶
2、對美術活動感興趣,會自由涂鴨和粘貼花瓶。
3、學會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能
4、學會把紙片撕成細細的面條的技能。
5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。
6、學會做完手工后把東西都收齊。
材料投放說明:橡皮泥,舊報紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等
游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行捏、搓、撕、粘的技能。 游戲指導重點:
1、指導幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。怎樣才能將紙撕成細條。
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活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力。會區分顏色給樹葉寶寶找家
2、發展幼兒的思維能力,練習排序,學會有規律的串項鏈,。
材料投放說明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1——5的.幾何圖形若干。
游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行操作。
游戲指導重點:指導幼兒有規律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。
備注:各區域標志設計,是根據小班幼兒自己獨特的年齡特點和思維特點,結合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標記圖,再加以過塑來設計制作的。(具體說明 )
。ㄒ唬┘ぐl興趣
1、教師以音樂游戲對唱《小貓咪,你在哪里》引入活動
師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,
師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區角。
貓咪寶寶又想玩區角,好,現在小主人就帶貓咪寶寶繼續玩區角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構建區里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個區域的材料都變出好玩的物品來,好,現在寶寶們可以自由選擇區域和材料進行游戲,看誰玩得好,玩得高興,。
。ǘ⿲嵺`操作
1、孩子們自選區角游戲。
2、教師進行觀察指導,其要點為:
。1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。
。2)關注個別幼兒在活動中遇到困難,及時給予支持。
。3)注意不同幼兒的分層指導,了解其需要,及時調整。
(三)師幼交流與共享
1、回顧活動:。
。1)幼兒說說,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?
。2)討論各個區角個別幼兒有創意的行為。
。3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論,
2、教師總結:
貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區域活動中能用小手變出更多更好的作品來。
區角活動方案7
一、活動目的:
目前區角活動已經普及了我市各類幼兒園,但存在區角設置形式化、雜亂堆砌化、裝飾化等現象,為進一步規范全市各級各類幼兒園區角的設置、材料的投放及對區角的指導,特舉辦本次現場交流活動促使區角活動成為我市幼兒園的一項主要的'常態化課程形式,以期提高區角活動的有效性,從而糾正幼兒教育小學化、學科化、知識化傾向,不斷落實《指南》精神。
二、交流對象:
全市各級各類幼兒園
三、交流辦法:
1、要求各級各類幼兒園全部參與,并根據“新密市幼兒園區角活動評價標準”進行準備。
2、統一時間由省、市示范園業務園長分組進行現場交流指導。
3、根據交流情況及復驗結果最后確立“區角活動示范園”進行命名表彰。
四、交流流程:
1、業務園長介紹幼兒園區角活動開展情況及本學期研究主題。
2、分組查看區角活動相關資料檔案。
3、實地考察區角創設及活動開展情況。
4、集中意見反饋、交流指導。
5、各組負責人對本次活動情況進行總結,發電子稿(圖、文)到市教研室。
五、交流時間:
x月20日—x月31日
區角活動方案8
活動目標:
用改變小兔五官位置及方向的方法表現小兔的各種頭部動作。
活動準備:
1、動畫片-小兔子真可愛
2、黑色記號筆、油畫棒、水粉顏料、水粉筆。
3、紙制教具:一個太陽、小兔頭部。
活動過程:
一、觀看動畫片《可愛的小兔》,引起幼兒興趣。
1、教師出示小兔頭部。
有一天,小兔問媽媽:“太陽是什么樣的?”
媽媽說:“太陽是紅紅的、圓圓的。”
2、教師在黑板右上角貼上兩盞紅燈籠
小兔指著屋里兩盞紅紅的、圓圓的紅燈籠問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣抬頭看燈籠的?它的耳朵應該畫在哪里?
(耳朵畫在左斜下方。)
它的眼睛、鼻子、嘴巴應該畫在哪里,朝什么方向?
3、媽媽說:“不,這是兩盞紅燈籠,太陽在屋外呢。”
4、教師在黑板左下角貼上三個紅蘿卜
菜園里,小兔著三個紅紅的、圓圓的蘿卜問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣低頭看蘿卜的?它的耳朵應該畫在哪里?
(耳朵畫在右斜上方。)
眼睛、鼻子、嘴巴應該畫在哪里?
5、媽媽說:“不,這是三個紅蘿卜,太陽在天上呢!
6、教師在黑板的左上方貼上四只紅氣球
小兔來到城里,看到天上飄著四個紅紅的圓圓的氣球問:“這是太陽嗎?”
討論:該怎樣畫小兔抬頭看氣球的樣子呢?耳朵位置改變的時候,哪幾部分的位置也要跟著改變?
(眼睛、鼻子、嘴巴的位置也要跟著一起改變。)
7、媽媽說:“這是紅氣球。太陽是紅紅的、圓圓的.住在天上。
太陽只有一個,它給我們光和熱。
8、教師在黑板的正上方貼一個太陽
小兔聽清了媽媽的話,爬上高高的山頂,終開找到了太陽:“媽媽,我找到了。
太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的,照在身上暖洋洋!
討論:現在小兔的頭應該怎么畫?
(與平時畫的小兔正好顛倒,耳朵在下,嘴巴在上。)
二、分工創作
1、請每個幼兒自由選擇其中一個場景進行創作,教師適當調整人數,使畫每一場景的幼兒人數大致相等。
2、幼兒創作,教師巡回指導。
(1)幼兒按分工確定的任務作畫。
(2)啟發幼兒先畫小兔找到的東西,在確定它的位置與數量后,再畫小兔,注意正確表達小兔頭部的動態。
(3)啟發幼兒按故事情節添畫屋子、菜地、城市、山頂等背景,要求幼兒用黑色記號筆色輪廓線,用油畫棒或水粉顏料涂色。
三、評價
1、按四幅畫面合編成一本圖書的要求,引導幼兒計算全班幼兒合作創作的畫共能編成幾本圖書。
2、請幼兒拿著自制的圖書,結伴復述故事《小兔找太陽》。
區角活動方案9
幼兒根據自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動的進行探索和交往。其最大的特點在于:它給予了幼兒的自由活動空間和自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習、自我發現、自我完善的活動,同時它具有靈活多樣的選擇方式,能滿足幼兒發展的需要,是實施個別化教育的有效形式。通過區角活動,教師能更直接的接觸幼兒,觀察了解幼兒,針對不同發展水平的幼兒進行指導,讓幼兒更多的感受老師的關注,增進雙方情感的交流,形成積極的自我形象。根據本班幼兒的具體情況,結合主題活動的開展,我們制定了如下的計劃:
一、2、3月份
(一)語言區:我的媽媽
活動目標
1.能大膽在同伴面前講述自己的媽媽。
2.培養幼兒相互交流的能力。
(二)數學區
活動目標
1.在同類物體中能區別物體的大小,并能按一定的順序給物體排序。
2.學習與同伴分享材料,合作游戲。
二、四月份
(一)自然角
活動目標
1.觀察植物在春天的生長情況。
2.知道要保護我們身邊的植物。
(二)積木區:小動物的家。
1、發展幼兒動物能力及思維能力。
2、培養幼兒相互合作的能力。
三、五月份
(一)美工區:夏天的歌唱
活動目標:
1、學習折紙,青蛙、蟬。
2、在布置的場景中,將折好的青蛙蟬粘貼好。
(二)語言區:各種職業的人
活動目標:
1、認識了解不同職業的.人們。
2、能和同伴交流自己所知道的各行各業的人。
四、六月份
(一)表演區:敲鑼打鼓放鞭炮。
活動目標
1、幼兒能根據音樂的變化學做動作,能感受音樂的節奏。
2、體驗節目的愉快情感。
(二)美工區:燈籠
活動目標:
1、運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料。
2、萌發操作的興趣,感知與同伴共慶節日的快樂。
區角活動方案10
活動目標:
1、親身體驗,感受跳躍過程中的不同動作。
2、能大膽運用線條表現身體動態,自主著色。
3、知道游戲時會等待。
活動準備:
孩子玩yy床錄像、跳躍動作的照片、電腦、蠟筆、彩色繪畫紙。
活動過程:
一、情景回放:yy床上真快樂!
引導幼兒觀看自己玩yy床的.錄像,深化快樂體驗。
二、深入觀察:yy床上怎么跳?yy床上太多人了,怎么辦?
引導幼兒觀察看照片,了解身體在空中時手臂、腿、頭發的多種姿態。
三、活動再現:看,我玩yy床!
教師朗誦兒歌:“yy床,真好玩,小朋友都來玩,yyy,跳跳跳,yy跳跳身體好!焙⒆与S著兒歌節奏模仿跳yy床的動作,手臂的動作,腿的動作,感受身體在跳躍過程中的彎曲變化。
四、表現創作:yy床真好玩。
能用線條大膽表現出跳yy床的快樂的人和安靜等待的人,并添畫出yy床。
五、作品交流。
區角活動方案11
一、區角創設背景
皮亞杰說:“兒童的認知發展在其不斷地與環境的交互作用中獲得。”環境可以說是孩子的第三位老師,對孩子的影響不可低估。幼兒不僅僅是在環境中成長,也在環境里探索和學習。區角活動是在開放教育理念的影響下產生的,最能體現幼兒的本體性價值,在幼兒教育中占有舉足輕重的地位。良好的區角活動環境能為幼兒提供自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的空間,相對寬松的活動氛圍,能滿足幼兒發展的需要。
然而區角游戲活動的安排、設計,環境的創設,材料玩具的提供,要適合幼兒的年齡特點,要考慮其已有的生活經驗及能力,使幼兒在原有基礎上得到發展。因此,我們結合本班幼兒的發展和年齡特點,創設了七個活動區角。
二、區角名稱
巧手精靈、開心書吧、愛心醫院、智慧屋、我是建筑師、美發風暴、我們愛運動。
三、區角活動目標
(1)巧手精靈。喜歡參加各種美術活動,有表現創造的欲望。初步會看簡單的折疊圖,能進行折紙活動。能剪出對稱或四方連續圖案。能用鑲嵌、粘接、目測撕等技能表現物體的簡單特征。
(2)開心書吧。愛護圖書,輕拿輕放。識別周圍環境的標簽和標志,并理解圖片或常用符號的意義。能用圖畫、熟悉的文字、符號表達自己對閱讀材料、文學故事的理解。發現圖畫的細節,及圖與圖之間的邏輯聯系,大膽講述。
(3)愛心醫院。大膽承擔角色任務并堅守自己的角色崗位。會使用角色語言主動與同伴交流、對話,大膽提出自己的想法。遵守游戲規則,能獨立解決游戲中的紛爭、克服困難。
(4)智慧屋。能積極主動的參與各類益智游戲,愿意嘗試有難度的活動,敢于接受挑戰,遇到困難、挫折和失敗時,能堅持不放棄,爭取成功。通過各種益智游戲,如走迷宮、棋類等活動,發展觀察、分析、判斷、推理、概括與空間知覺能力。能參與益智游戲的設計,在游戲中發現問題,隨時調整、修改自己的設計,與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
(5)我是建筑師。在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,幫助幼兒發展手眼協調能力。喜歡探索不同的玩法,能綜合運用結構材料進行建構。能圍繞主題有目的地創造性建構。培養幼兒對生活中美好事物的感受力、表現力、并發揮一定的想象力進行建構和創造。體驗合作與成功帶來的快樂。
(6)美發風暴。會大膽設想、模仿和扮演理發店中人物的不同角色,運用不同語言、表情、動作去反映角色認識,豐富游戲情節。學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,嘗試解決游戲中發生的糾紛。
(7)我們愛運動。發展幼兒基本動作的協調、靈活、平衡。遵守活動規則,知道運動中常見的避免危險的方法。會一物多玩,能鑒別情緒。
四、區角設置說明
1、環境布置的設置
大班幼兒已有一定的審美能力,喜歡欣賞美的事物,抓住幼兒這一特點,在區角設置上我們充分使用各種亮麗的色彩來布置環境。整個鮮艷的裝飾會讓幼兒在視覺上有一種享受,走進來更能感受到美和溫馨。從而能夠吸引幼兒積極進入區角活動的愿望。
2、區角造型、道具的設置
扮演,是幼兒非常喜歡的活動之一,如果給他們一個小小的道具他們會演的更歡。我們的“愛心醫院”區角不但為幼兒擴大了游戲空間,還給幼兒配備了專門的醫生和護士服裝,因此幼兒能很快進入角色,使角色更加形象、逼真,這樣可以促使他們有始有終的扮演角色,讓活動變得更豐富多彩,同時具有一定的趣味性。
3、根據幼兒的興趣點設置區角
不同年齡的幼兒隨著年齡的增長興趣點也在不斷的轉移。因此,我們在設置時根據幼兒的興趣來設置區角。針對班上幼兒在平時愛比賽、愛動腦筋的興趣特點,我們在設置“智慧屋”區角時,設置了多種益智小游戲。
4、結合本土文化,激發幼兒參與運動的積極性
在“我們愛運動”區角活動中,我們自制了很多體育器械,讓孩子在快樂中鍛煉身體,學到本領。
五、材料投放說明
1、注重自然、廢舊資源的開發與利用
在區角活動材料的搜集和制作過程中我們充分挖掘家長資源,共同搜集各種廢舊材料。引導幼兒與家長共同收集與活動區相適應的材料,能讓幼兒對區角有一種親切、溫馨的感覺,從而有利于提高他們積極參加活動的興趣。
2、注意材料的安全性
收集的'材料大部分來源于大自然和孩子,應選擇無毒、無味、對幼兒無傷害隱患的制作原料,制作前我們會進行徹底的清潔消毒。
3、注意材料的目標性和探究性
教師投放材料豐富程度可直接關系到幼兒的活動質量,過多過雜的材料投放,盡管能吸引幼兒,但也易造成幼兒玩得分心,玩得眼花,因此,在投放材料時,應考慮材料與活動目標的關系,根據近階段的主題目標和幼兒的活動需求及時投放活動材料。
4、注意材料的層次性和動態性
幼兒之間也存在著能力上的差異,而且發展速度也不一樣。所以我們在提供材料時,既要考慮“吃不了”的幼兒,還要兼顧到“吃不飽”的幼兒,盡可能地提供有較強操作性、趣味性、可變性的材料吸引幼兒的主動探索,使每一個幼兒都能在適宜的環境中獲得發展。
六、游戲規則
(1)幼兒聽音樂進區、聽音樂結束區角游戲的常規。
(2)人數限制的規則。
(3)操作材料的使用和收拾的規則。
七、入區活動標志設計說明
根據大班幼兒的年齡特點,我們采用了拿卡進區角的形式。幼兒選擇自己想玩的區角拿取相應的入區卡,若某區角的卡已取完,則自覺選擇其他區角進入游戲。
八、游戲指導
針對我班幼兒的發展情況,區角游戲中我們老師會做一個觀察者、參與者、幫助者、引導者、賞識者的角色。對于能力弱的幼兒,我們介入指導的次數會相對頻繁。
區角活動方案12
一、區角創設背景
好動是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學活動中,我們發現幼兒愛動,特別是進行體育游戲時,幼兒能積極參與,表現活躍興奮。由此,我聯想到我班活動室所處環境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動范圍廣,于是利用這一優勢我班創設了“投擲之家”這個區角。這個區角創設后,不僅平時區角游戲時可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。
二、區角名稱:“投擲之家”
三、區角活動目標:
1.學會投擲動作,發展幼兒的手眼協調能力,以及訓練幼兒上肢運動能力。
2.引導幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動中感到快樂和成功。
四、區角設計說明
我班把這個區角分為了六個小投擲區,分別為:
1號投擲區:射中靶心。用瓦楞紙設置成四組菱形區域,菱形正中設一圓形即時貼為靶心。
2號投擲區:愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。
3號投擲區:我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個作為投擲目標。
4號投擲區:空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標
5號投擲區:保齡球俱樂部。地面鋪設了泡沫板用彩色即時貼做成兩組滾道,滾道盡頭設有洗潔精瓶子20個,每10個為一組用以代替球瓶。滾道兩側一側為墻壁,另一側用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時較為安全,不會爬到樓梯下面較狹窄的地方去。
6號投擲區:我口渴了。巧妙利用樓梯外側的臺階空間,裝有三個裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。
其中朝東一面墻上的底部設計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的照片,在游戲活動中表現出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。
入區標志及區角名稱設置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。
五、材料投放說明
紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(由小籃球經過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(內裝少許黃沙)。
六、游戲規則
在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個投擲區“愛心花園”與幼兒一起進行游戲。游戲時,幼兒站在投擲線外,用紙球對準瓢蟲扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。
七、入區活動標志設計說明
“投擲之家”的標志靈感來源于奧運會籃球運動會標,不過我們對會標進行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動上了,體現投擲之家是一個多功能的'投擲區角。
八、游戲指導
1.導入
師:小朋友們,前段時間我們一起學了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?
2.教師將幼兒領到“愛心花園”區域,進行游戲準備。
師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”
。1)師帶領幼兒區別五星瓢蟲和七星瓢蟲。
“嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點點呀,我們一起來數數這只瓢蟲身上有幾個點(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個點呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數數它身上有幾個點(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個點的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光。花園還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”
(2)師講解游戲玩法。
老師給每個壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時候就會知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經被消滅,老師呀會用筆把它叉掉,叉掉的次數越多說明小朋友打中的次數越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。
投擲的時候小朋友要站在黃色投擲線以外。
。3)師示范消滅小瓢蟲。
3.幼兒自由玩游戲,教師適時介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。
4. 游戲小結:給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發投擲之星貼在幼兒照片下面。
5.師向幼兒介紹其他投擲區域,讓幼兒自主選擇投擲區域玩游戲。
區角活動方案13
設計意圖:秋天到了,我班正在開展“香香的蔬菜”的主題活動,收集了許多的蔬菜,在區角中也切合蔬菜的主題,引領孩子來到蔬菜的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構起對蔬菜的全新知覺,培養他們自己學習的能力,更重要的是激發孩子從內心深處對蔬菜喜愛,以促進他們的身體健康發展。
活動目標:
1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。
2、培養幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。
3、培養幼兒對蔬菜的.喜愛之情。
活動準備:
1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。
2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。
活動過程:
一、引出活動,激發興趣
師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰啊?
幼:蔬菜。
師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?
師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。
師:介紹活動區。
活動區名稱
材料投放
材料運用
活動建議
原有材料
新增材料
生活區
小塑料盤,有齒切刀,沙拉,
榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯
進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁
教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食
科學區
種植蠶豆
有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等
嘗試無土種植蔬菜
引導幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導幼兒持續的進行觀察記錄比較
美工區
菜根印畫,橡皮泥
各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線等
進行蔬菜造型
自由選擇材料進行造型,可采用不同方法進行
角色 區
各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)
小紙盒做的臺秤和計算器
開展“菜場”游戲
買賣中應注意文明禮貌,增強幼兒之間的交往
語言區
各種蔬菜圖片
印有蔬菜營養成分圖片的書籍或圖片
粗淺的了解蔬菜的營養價值
能專心的閱讀,可以和同伴邊看邊說
益智區
小蔬菜圖片(用于排序等)
裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋
猜猜摸到了誰
遵守規則,可以開展比賽,看誰說的對
二、幼兒自由活動,教師觀察或引導、輔助
1、游戲時教師注意引導幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。
2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。
3、重點指導生活區,幫助幼兒學會使用榨汁機。
提問:你準備做什么蔬菜食品?你覺得誰做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?
三、活動結束
1、引導幼兒相互交流活動感受。
2、幼兒之間嘗試相互評價,對于表現好的幼兒給予表揚和肯定,引發再次探索的興趣。
3、組織幼兒收拾活動材料。
區角活動方案14
一、活動名稱:
寫清楚語言教育活動的具體類型,適合于何種年齡階段,具體內容是什么。如:大班詩歌:搖籃
二、設計思路:
簡略概括本班幼兒語言發展水平、教材特點、活動中準備運用的方法和手段以及期望達到的教學效果。也叫設計意圖,可寫可不寫
三、活動目標:
寫清楚通過本次活動應達到的具體目標要求。很重要!關于目標應該怎么寫,請參閱文后“制訂教育活動目標的原則”
四、活動準備:
寫清楚本次活動需要為幼兒做好的準備,包括幼兒知識經驗準備和物質準備、環境創設等。
五、活動過程:
一個經過精心策劃的完整的活動過程在書寫形式上應表明活動的起點和終點;清晰的活動過程步驟以及與這些步驟相關的內容和組織形式;需要重點提出問題。
六、活動延伸:
設計出本次活動在集中教學之外擴展和延伸的具體方式和要求,如其他領域中的滲透、活動區活動、戶外游戲活動、家園配合等。
七、活動評價:
設計好評價的標準和范圍,增加語言教育的科學性和有效性,以便具體的教育活動結束后及時進行評價。
教育是可以預見其結果的一種實踐活動,但也是一種具有隨機創造性的實踐活動,語言教育活動方案設計千萬不能成為具體實踐的桎梏,而應成為教師產生再創造的溫床和土壤,那種將教師如何提問,幼兒如何回答的`詳細內容全都設計出來的做法是不可取的。
制訂教育活動目標的原則
1.目標應著眼于學前兒童的發展。包含著兩層意思:一是目標的制訂應適應學前兒童已有的發展水平,符合學前兒童語言發展的規律;二是目標的制訂應將促進學前兒童的語言發展作為落腳點,落實到學前兒童對語言內容、語言形式和語言技能的掌握上。應該基于幼兒的年齡特點和已有的生活經驗,并能促進幼兒在原有水平上的提高。
2.活動目標的內容和要求,在方向上應與總目標、年齡階段目標相一致;顒幽繕艘獮殡A段目標和終期目標服務,總目標和年齡階段目標要通過一個個具體的活動目標落實在每個學前兒童身上。要根據學前兒童的年齡特征和發展水平,由淺到深、循序漸進地提出目標,使學前兒童從具體到抽象,從直接到間接地獲得語言經驗。應參照活動所屬類別的總目標。比如,小班故事活動的目標表述就應參照小班文學活動的總目標。特別注意:指南目標是年齡段末期的典型表現。
3.目標的內容應包含認知、情感態度和能力三個方面。第一,應涉及到知識概念的學習,包括所獲得知識的數量和種類,以及操作這些知識的技能和能力;第二;情感態度的培養,包括興趣、態度和價值觀等方面的變化。第三,能力的訓練,包括組詞成句的能力和在具體語境中運用語言的能力。
4.語言教育活動目標的表述應該采用特定的術語。教育活動目標通?梢杂脙和瘜W習行為變化進行表述。一個恰當的目標應能成功地向別人表達教師的教育意圖,應便于觀察者在活動后通過學前兒童的行為變化加以評價。站在幼兒的角度而不是教師的角度來表述目標。如“能”而不是“引導,幫助,培養,鼓勵”。
5.目標應該是活動中確實想要達到即可行性的要求,而不是大而空的套話。
區角活動方案15
一、區角創設背景:
“幫助幼兒探索周圍生活中常見的理化現象,獲取有關的科學經驗”是幼兒園科學活動的目標之一,“發現磁鐵”、“認識磁鐵”是中班科學活動,通過這些活動的開展,磁鐵對中班幼兒來說并不是陌生的東西,平時在課間?吹胶⒆觽兺娲盆F玩得不亦樂乎。但在觀察中,我發現幼兒對磁鐵的一些特性并未了解,我覺得在我們所學中還存在著可挖掘利用的空間,因此,我們把磁鐵帶進區角,讓孩子們跟著我走進區角,繼續去探索磁鐵隱藏的更多奧妙。
二、區角名稱:兩極之間。
三、區角活動目標:
1.探索磁鐵的基本特性。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
3.通過游戲活動發展幼兒的觀察能力、思維力和動手操作能力。
四、區角設計說明:
由于我園活動室室內空間有限,室外走廊無封閉,可利用空間不多,經過再三選擇,特將該區角安排在一樓樓道入口處,樓道高度、大小合適,對幼兒沒有壓抑感,精心布置,也很別具一格?吹綐堑赖墓战,一開始很煩惱不知怎么利用,看到電視上賽車的跑道有很多彎,于是眼前一亮,將拐角處設置成“賽車”跑道,既給賽道增加了彎道,又便于幼兒在后面操縱;樓道的墻面設置了兩組“迷宮”和兩組“排序”,“迷宮”是幼兒感興趣的游戲,幼兒參與度高,樓道相對寬敞,便于多人參與。而學習1-20的順唱,認識1-20的字形是本學期中班科學領域要求幼兒掌握的知識,所以特將數字排序也設計進來,讓幼兒在游戲過程中,輕松地學習、鞏固該知識,相信幼兒會樂此不疲。樓梯下用廢舊的紙箱搭建成一個直角型的物品存放柜,用于擺放各類磁鐵。樓道地面鋪上了泡沫板,便于幼兒在區角里或坐或爬玩探索游戲。樓道橫梁上貼了介紹磁鐵特性的圖片。朝東的墻壁上貼有區角標志和區角名稱,一進入區角就能看見。整個區角用彩色的泡泡做背景圖案,樓梯欄桿上也繞上了各色彩帶,并在欄桿上吊了一些動物玩具,使得整個區角神秘、浪漫、溫情。
五、材料投放說明:
1.馬蹄形磁鐵條形磁鐵(人手各兩塊)。
2.自制魚竿,自制小魚(魚竿用廢舊跳繩一分兩半變兩根,繩上裝小塊環形小磁鐵,小魚用海綿紙做成上面別上回形針)。
3.賽車跑道(kt板做成)、賽車(圖片后裝一小塊鐵板)。
4.迷宮、數字排序(用鐵板或卡紙做成不同的形狀)。
六、游戲規則:
1.賽車:兩人合作,一人在板前指揮,賽車掉下,幫忙撿起,游戲繼續,一人在后面拿磁鐵控制賽車,磁鐵不得離開板子,盡量往前移動,直至到達終點。
2.數字排序:要求將1-20的數字按序在磁性板上排好。
3.迷宮:請幼兒按箭頭所指方向進入迷宮,尋找可走路線,直至找到出口。
4.釣魚游戲:一人一竿,將撒在地上的魚兒用魚竿釣起,不得用手撿,看誰釣的魚兒多。
七、入區活動標志設計說明:
用兩個馬蹄形的磁鐵“∪”組成一個字母“m”代表著走進探索磁鐵奧妙之門。
八、游戲指導:
一、探索磁鐵的基本特性
師:今天我們一起來到了一個奇妙小屋,這個奇妙小屋的每個好玩的游戲都跟我手里的東西有關(出示磁鐵),讓幼兒認,我們小朋友平時都愛玩磁鐵,今天我們就一起來做和磁鐵有關的游戲。(給每個幼兒分發兩塊圓形磁鐵。)
師:我們都知道磁鐵能吸東西,到底哪些能被它吸住,哪些東西不能吸住呢?看,地板上有好多的東西,我們一起來用磁鐵做做實驗吧。
師和幼兒一起坐在地板上,幼兒嘗試,師提醒幼兒將能吸住的東西放一邊。
師:你們有沒有發現磁鐵吸住了哪些東西?
幼兒交流。
師:磁鐵為什么能吸住這些東西呢?這些東西都有什么共同的特點呢?
幼兒交流。
師:沒吸住的東西是什么材料呢?
幼兒交流。
師小結:原來磁鐵可以吸住鐵的東西,而玻璃、塑料、石頭制成的東西就不能吸了,所以磁鐵又叫吸鐵石。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
師:咦!這里還有一些奇怪的磁鐵,一邊是紅色,一邊是藍色,它們為什么要用顏色涂起來呢?我們一起來玩玩看。
給幼兒分發馬蹄形磁鐵和條形磁鐵。
引導幼兒先拿紅色和紅色相碰看看有什么反應?藍色和藍色相碰有什么反應?顏色不同的兩端相碰有什么反應?
幼兒嘗試操作。
引導幼兒交流。
師小結:原來磁鐵有兩極,當兩個相同的極相碰時它們就會互相推開,而不同的兩極相碰時就會產生吸引力,相互吸引。
師:試一試老師發給小朋友的圓形磁鐵是不是也有兩極,也是同極相互推開,不同極相互吸引呢?
幼兒嘗試操作。
師小結:每塊磁鐵都有兩極,不分大小。
3.幼兒根據自己的選擇玩四個不同的游戲。
師:原來磁鐵還隱藏著這么多的的奧妙,我們一起來玩磁鐵的游戲吧!現在老師為你們準備了四種小游戲。先聽老師一一介紹游戲的'玩法,然后小朋友可以每種游戲都去玩一玩。
師介紹四種游戲的玩法。
幼兒自由玩游戲,老師相機介入。
、偻婷詫m、數字排序游戲。
幼兒玩,師適時介入。
玩后引導幼兒思考:為什么迷宮上面的子兒和墻上的數字不會掉下來?
引導幼兒發現排序游戲、迷宮游戲后面有鐵板,數字背面有磁鐵,所以不會掉下來。
、谟變和尜愜囉螒颉
幼兒玩,師適時介入。
。ㄓ變和娴倪^程中,提醒幼兒磁鐵不能離開板子,只能在板子上面移動,否則賽車就會掉下來)
師在幼兒玩好后,引導幼兒思考:為什么賽車可以向前移動?
幼兒回答,師告訴幼兒:原來磁鐵有穿透力,隔著東西也有吸引力,磁鐵越大,吸力越大。
③幼兒玩釣魚游戲。
幼兒玩游戲,師適時介入。
玩后提問:為什么能把小魚釣上來?
幼:魚竿上有磁鐵,小魚身上有回形針,所以能釣上來。
師:小朋友很聰明,玩具魚竿就是是這么做出來的,爸爸媽媽幫小朋友買的玩具魚竿其實也和這個一樣,玩具魚竿上有磁鐵,小魚嘴上有一個鐵制的螺絲釘,所以就能把魚釣上來了。
4.師幼共同總結:
師:今天我們玩了這么多好玩的游戲,很開心,也有很大的發現,先是發現了磁鐵能吸東西,吸什么東西呢?(引導幼兒說出磁鐵能吸鐵的東西)師:后來又發現了了一個秘密。(引導幼兒說出同極相斥,異極相吸的磁性原理。)師:在玩賽車時我們還發現了什么?(引導幼兒說出磁鐵能隔著板子吸東西。)師:磁鐵的奧妙真不少,其實磁鐵用處也很大,它不但可以玩,還可以運用到生活中去(引導幼兒看墻上畫面),如:文具盒、冰箱、門、磁性黑板、喇叭上面都有磁鐵。磁鐵還隱藏著哪些奧妙呢,下次我們再來這里探索發現吧!
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