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活動方案

象棋活動方案策劃

時間:2024-12-27 06:56:25 活動方案

象棋活動方案策劃

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,預先制定方案是必不可少的,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的象棋活動方案策劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

象棋活動方案策劃

象棋活動方案策劃1

  一、活動初衷:

  為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動具體內容:

  比賽時間:20xx年xx月xx日

  比賽地點:xxx

  1、本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

  2、第二輪比賽規則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。

  3、前五名循環對弈,決出前四名,頒發證書及獎品。

  4、比賽過程中,由學習部成員負責協調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

  5、本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰,同時也有其他院系同學參與到比賽中。

  6、象棋比賽圓滿結束。

  三、活動準備工作:

  1、比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

  2、統計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

  3、最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

  四、宣傳工作:

  學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

  五、活動反饋調研:

  參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。

  六、活動經驗教訓:

  經驗部分:

  1、本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協作,在準備道具和布置場地過程中都發揮了工作的主動性和積極性,在以后的`工作中還應繼續保持和發揚。

  2、在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

  3、在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

  教訓部分:

  1、比賽之前,就比賽規則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

  2、在比賽時間上沒有做好統計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

象棋活動方案策劃2

  一、活動目的:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

  三、活動時間:

  四、活動對象:

  全院在校學生。

  五、比賽章程:

  1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到xxxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

  2、比賽規則:根據20xx年棋協頒布的比賽規則,比賽時采用三局兩勝制。

  3、賽程安排:

  (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的'個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

  (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

  (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

  4、時間安排:

  (1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

  (2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

  (3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

  六、補充說明:

  (1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓4xx,404教室。

  (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

  (3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

  (4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

  (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

  (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無悔。

  (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

  七、記分方法:

  勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

  八、獎勵方法:

  按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

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