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教案

大班數學教案

時間:2025-03-04 16:25:12 曉映 教案

有關大班數學教案(精選23篇)

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關大班數學教案(精選23篇)

  大班數學教案 1

  活動目標:

  1.能夠根據實物圖中蘊含的數量關系,體驗總數和部分數之間的包含關系,并能列出相關的分合式和四道加減算式。

  2.學習9的加減,進一步理解加、減的意義。

  3.能夠用較為清楚的語言講述分合式與算式所表達的實物圖中事物的數量關系重難點學習9的加減,進一步理解加、減的意義。

  活動準備:

  1.教學掛圖(一)中1~9的數字、分合號、加號、減號、等號若干套,教學掛圖(五)中的書包圖、書包標記及大標記、小標記。

  2.第一組、第二組幼兒用書人手第35、3頁的操作材料。

  活動過程:

  一、游戲"填空缺",復習8的組成。

  1.教師在黑板上出示8的7組分合式,每一組缺少一個數。

  2.請幼兒觀察分合式,并啟發幼兒思考:空缺處應該填什么數?

  3.請個別幼兒回答并將分合式填寫完整。

  4.教師帶領全體幼兒認讀填寫完整的分合式。

  二、看實物圖列分合式和算式,學習9的加減。

  1.教師出示實物圖(見附圖二),引導幼兒觀察并思考。

  2.教師根據幼兒的回答逐一將書包的標記、大和小的`標記擺放出來。

  3.請個別幼兒列出分合式并用語言講述這道分合式所表示的圖意。根據幼兒的表述,教師用手指著分合式中具體的數字與分合號邊講述,幫助大家進一步明確分合式所表示的圖意以及圖中所蘊含的數量關系。

  4.師幼討論:你能根據分合式寫出兩道加法算式嗎?是哪兩道加法算式?(3+6=9和6+3=9)

  5.請個別幼兒在集體面前說出自己所想的加法算式并演示記錄。(也可請個別幼兒回答,教師記錄)

  6.師幼繼續討論:剛才我們根據這幅圖和分合式,列出了相關的兩道加法算式,你們能不能根據這幅圖和分合式寫出相關的兩道加法算式呢?是哪兩道減法算式?(見附圖五,9-3=6和9-6=3)

  7.請個別幼兒在集體面前說出自己所想的兩道加法算式并上來演示記錄。(可請個別幼兒回答,教師記錄)

  8.師幼共同小結:今天,我們根據這幅圖中的書包大小特征和數量,列出了幾道相關的分合式和加減算式?(一道分合式和相關的四道加減算式)

  9.教師帶領幼兒看圖并共同認讀分合式和加減算式。

  三、幼兒分組操作活動。

  1.第一組和第二組的游戲是幼兒用書第35頁《看圖列分合式和算式》。

  2.第三組和第四組的游戲是"撒花片"。

  3.第五組和第六組的游戲是"翻片片"。

  四、評價活動。

  1.展示一名幼兒玩"翻片片"游戲有序的記錄單,教師有意識地遮擋住后半部分記錄,引導幼兒觀察并回答問題。

  2.教師展示幼兒作業單后半部分的記錄,師幼共同驗證回答其正確與否。

  大班數學教案 2

  活動目標:

  1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

  2、在游戲中感知倒數與順數的規律,開拓幼兒的思維發展。

  3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動重點:

  理解順數與倒數的內在規律。

  活動難點:

  學習倒數、倒接數

  活動準備:

  1、課件。 【幼兒園PPT課件制作】

  2、幼兒操作板人手一份。

  活動過程:

  一、以三只小豬學數學引入。

  1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")

  2、概況故事中的發生的數學趣事,老大不會10以內的順數和倒數,更不會10以內的順數接著數和倒數接著數。

  二、請小朋友們配合課件"數蘋果",一起學習10以內的順數和倒數。教師小結:順數是從小的數開始數,比如第一個數字是1,順數的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數就是從大的數字往小的數字數,比如第一個數字是10,倒數的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

  三、欣賞童謠《我們一起數房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數知識。

  四、幼兒操作活動。

  1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數的方法表示著10、9、8、7…….的數字,請小朋友們用筆按照倒數的方法把所有的數字連起來,幫助小豬回家。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、表揚完成的又快又好的幼兒。

  五、游戲活動。

  翻牌接龍游戲:用倒數的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的`數字。

  六、順數倒數在生活中的運用。

  1、電梯上下樓時顯示的數字順序;紅綠燈;微波爐等。

  2、出示"快樂暑假倒計時"課件,讓幼兒先用順數的方法數一數今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數),得到數字是"7",引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數的方法在計算重要日子時的使用方法。

  七、結束

  老師在班級活動廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數和倒數的方法一起玩"跳房子"。

  大班數學教案 3

  活動目標:

  1. 在情景和游戲,理解5以內的加法。

  2.初步運用數學解決問題,體驗數學的有用。

  核心內容:

  數量的分合包括具體的分合與抽象的數的分合兩個部分,數量的.分合包含著分解和組合兩個方向,是指一個總數可以分成幾個部分數(量),幾個部分數(量)可以合成一個數量(總量)。

  活動準備:

  數字卡片,符號卡片, PPT,操作圖紙,經驗準備5以內的分成。

  活動過程:

  一.引入

  教師出示PPT水果園背景圖

  師:小朋友你們看這是水果園,這個水果園是這位老奶奶的,她要來考考我們的小朋友。她帶了來了五個香蕉,他問我們5可以分成幾和幾?

  二.學習五的加法

  1.教師出示PPT蘋果園

  師:老奶奶要開始考我們了,老奶奶在蘋果園里摘了3個大蘋果放在籮筐里,她覺得不夠,又去摘了1個小蘋果,現在老奶奶一共摘了幾個?

  師:誰用我這里的數字卡片,誰能幫我來列一個算式。(3+1=4)

  師:3表示什么?

  師:1表示什么?

  師:4表示什么?

  2.教師出示橘子園PPT

  師:老奶奶先摘了3個大桔子,然后又摘了2個小桔子,現在一共有幾個桔子,請小朋友擺一擺算式。

  師:3+2=5,除了這樣擺還能怎么擺?

  師:它前后的數位置交換一下,結果不變。

  3.教師出示西瓜園PPT

  師:老奶奶來到了西瓜園,他摘了1個大西瓜,然后又去搬了4個大西瓜,老奶奶現在有幾個西瓜?請小朋友擺一擺算式。

  師:試試你能擺幾種。

  師:原來這里也可以擺出兩種,1+4=5 4+1=5

  4.5的加法算式

  教師列出5的加法算式:1+4=5 4+1=5 3+2=5 2+3=5

  師:原來5的算式有這四種。

  三.游戲“破解電話”

  師:小朋友真聰明 ,老奶奶說當我們都成功時,打電話給他,我來看看老奶奶的電話號碼。

  師:咦,怎么是6個空格啊,看樣子需要我們自己破解電話號碼。

  四.開火車

  師:老奶奶打來電話,邀請我們去她的水果園,你們想去嗎?他給我們準備了一張火車票,需要我們自己算一算自己坐在哪一節火車廂。

  在開火車的音樂聲中做開火車的動作。

  大班數學教案 4

  活動目標:

  1、讓幼兒正確讀寫數字5,并能數出5以內的物體數量。

  2、培養幼兒的語言表達能力。

  3、培養幼兒學習數字的興趣和創新能力。

  活動準備:

  小圓片、小正方體、數字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙

  活動過程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚嗎?今天老師帶來了一些小金魚,我們一起來數一數它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚缸里有四只小魚游來游去的玩耍,換一幅場景后,一個小男孩又放了一只小魚。出示問題:現在有幾條魚啊?

  二、探究新知:

  1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數一數,魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學認識"5"教師又出示一個里面有1條金魚的魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現在一共有幾條魚啊?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)

  3、認識5的'組成數出下列每組圖形中物體的數量。

  4、找一找讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數量是5?

  三、我是小畫家教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數量必須是5個。

  四、游戲活動:(站圓圈)教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。

  大班數學教案 5

  教育教學目標:

  1、感知“左”“右”的空間方位,發展空間方位的知覺和判斷力;

  2、激發幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位

  3、在以自身為中心區分左右的基礎上,學會以客體為中心區分左右,進一步感知空間。

  活動準備:

  1、海底圖大的1份,小的與幼兒人數相同

  2、紅圓點20張(上課之前反面雙面膠先撕開)

  3、圖示6張(教師可隨意編),黏貼的小圖片每人各六張

  4、課前認識生字:左、右

  活動過程:

  一、開始部分:區分左右手

  1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

  2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3、教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

  4、教師出示右手,手上貼有紅圓點,提問:你知道老師手上有什么嗎?你知道它是我的左手還是右手,請你舉起和我相同的手?

  (1)教師觀察幼兒舉手的情形,并在舉對的孩子手背上貼上紅色貼紙。

  (2)對于舉錯的幼兒,教師可以站在幼兒身旁,和幼兒同方向站,讓幼兒對照,是不是舉對了。

  (3)師強調,幼兒按指令做動作:

  1)請把有紅色點點的手舉起來;

  2)請把有紅色點點的右手舉起來;

  3)請把你的右手舉起來;

  (4)再次強調:我們的貼有紅點點的是什么手?(右手)

  5、教師請幼兒思考:為什么你的右手紅點點在這邊,而我的右手紅點點在那邊呢?

  小結:站的方向不一樣,(教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手)讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手和你的剛好相反,要是方向一樣,我們的右手就一樣了

  二、基本部分:

  1、以自身為中心區分左右

  (1)、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)

  (2)、提問:陳老師的左右腳、左右耳朵和你們一樣嗎?

  小結:我和你們的是相反的,你的左邊我的.就是右邊,你的右邊我的就是左邊了。

  (3)、聽口令做動作

  伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環節教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

  (4)、看圖區分左右

  師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

  2、以客體為中心區分左右

  (1)、剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊右邊有什么?或者你的左、右邊坐著誰?(練說:用左、右說一句話,如:我的左邊有什么?或我的右邊坐著誰?)

  (2)、請三個小朋友上來,面向大家站,區分X的左邊是X,X的右邊是X?(讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反)。

  (3)、總結性提問:如果我們轉變方向左右還一樣嗎?(四個方向轉,區分左右)

  三、結束部分:幫動物找家

  師:轉呀轉,哎呀!不知不覺轉到了海底世界。海底世界可真漂亮,那里住著許多海里的小動物,可他們找不到自己的家了,我們來幫幫他們吧?

  1)出示大圖片(認識生字:左邊、右邊),幼兒看圖、根據圖示的要求,自己完成練習,將圖片貼到自己圖片相應的位置。(老師巡回指導)

  2)交流答案。

  大班數學教案 6

  活動目標:

  1.了解、懂得“沒有了”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2.通過故事探索得數是0的減法算式,體驗數學活動的樂趣。

  3.培養幼兒對數字的認識能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5.引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  數卡若干、直尺、課件。

  活動過程:

  一、談話引入新課

  1.讀兒歌《小猴蕩秋千》引入

  2.“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”

  二、學習“0”的含義

  ㈠認識數字“0”,知道沒有了可以用“0”表示。

  1.出示課件,小猴子吃桃子的圖片。提問:

  ⑴盤子里有幾個桃子?可以用數字幾來表示?

  ⑵小猴子吃了幾個桃子?盤子里還剩幾個桃子?我們用數字幾來表示?

  ⑶桃子太好吃了,小猴子把盤子里剩下的1個桃子也吃了,盤子里還有桃子嗎?你能用哪個數字來表示?

  ⑷出示數卡“0”,引導幼兒說“0”像什么,感知“0”的形狀。

  ⑸兒歌形象識記“0”:“數字零,像雞蛋,上下長,左右扁。”

  ⑹師小結: 0和1、2一樣,也是一個數。

  2.播放課件,進一步認識數字“0”,知道“沒有了”可以用“0”來表示。

  ⑴樹枝上的桃子分別可以用數字幾來表示?

  ⑵2個氣球都飛走了可以用數字幾來表示?

  (二)0的減法。

  1.出圖,師出示猴子吃桃,問:“盤子里有幾顆桃子,吃了幾顆,還剩幾顆?”讓幼兒列一個算式出來。

  2.出圖,荷葉上有3只青蛙,跳下水3只,荷葉上還有幾只青蛙?

  3.樹上有2只鳥,2只一起飛走了,樹上還有幾只鳥?

  4.小朋友想一想:7-7=?

  5.小結:相同的兩個數相減等于0.

  (三)了解“0”還可以表示“起點”、“界限”。

  1.尋找直尺中的“0”,并知道“0”在這里起的是什么作用?(是“起點“的作用。)

  2.玩“數字寶寶排隊”游戲,感知“0”在這里表示“起點”。

  3.觀察溫度計,了解“0”表示“界限”的含義。

  (四)聯系生活實際,讓幼兒了解“0”在生活中的廣泛應用。

  1.教師提問:你在什么地方見過“0”?

  2.幼兒自由講。

  3.播放課件,拓寬知識面。

  (五)小結:今天我們認識了數字寶寶“0”,知道它可以表示“沒有了”、“起點”、“界限”等意義。其實,它在我們生活中無處不在,起著非常大的作用,小朋友只要仔細觀察,一定會發現更多關于0的奧秘。

  三、活動結束

  請小朋友收拾好學具,隨著音樂排隊到室外游戲。

  活動反思:

  在日常生活中,孩子們對于“0”都有了初步的認識,但是這些經驗還比較零散、不完整。為了幫助孩子們更加全面的了解“0”的概念及在生活中的不同意義,本周安排了數學活動“0”,帶領孩子一起探索“0”在生活中的作用。活動分成三大塊,分別是:認識“0”、0的減法和0在生活中的.意義.在認識“0”的環節中,我通過“蕩秋千”的互動游戲,充分調動孩子們學習的積極性。當孩子們看到都被鱷魚吃掉時,整個教室哄堂大笑,不停喊道:哈哈,沒有東西了,是“0”。就這樣,活動自然的引入主題。接下來,借助教學掛圖及其啟發性問題的創設,幫助孩子們初步了解 “沒有”可以用數字“0”表示的意義,孩子們都能較好的借助生活經驗來表達出他們對“0”的認識:盤子里原來有2個桃子,猴子把它吃完了,盤子里就沒有了桃子,就是用“0”來表示……為了幫助孩子們了解“0”也可以表示“起點”、“界限”的含義,我借助玩“數字寶寶排隊”游戲引導孩子們按順數、倒數排隊,使得孩子們在切身體驗進一步感受“0”的不同含義。最后在探索環節中,引導孩子們從生活中找出與“0”有關系的物品,使得更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從而激發孩子們對數學的好奇心和求知欲,體驗數學活動的樂趣。反思活動,我發現:豐富的材料有利于孩子在直觀形象材料中探索操作,去參與活動;游戲性的環節起到較好地教學效果,孩子們能自主的探究游戲玩法,從中學到知識;在探索環節中,可借助課前課件的制作進行“闖關”游戲互動環節,這樣可以起到較好的提升作用。

  大班數學教案 7

  設計意圖:

  數學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的教學中發現:幼兒已漸漸不滿足于以傳授為主的教學模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內的數、不滿足于有章有節地學習數學、不滿足于在活動室內學習數學等等,幼兒學習數學的積極性老調動不高。《幼兒園教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

  活動目標:

  通過實踐活動,學會用自己的方法分類統計生活中物品的數量,從中體驗數學的有趣及重要。

  活動預備:

  教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數;紙、筆。

  活動過程:

  (一)復習鞏固:

  1、你能從1數到幾?數數看。

  2、更快的數數方法:5個5個地數,10個10個地數。

  3、100以內的隨便一個數你會寫嗎?試試看(請多個幼兒到黑板上聽寫)。

  (注:此環節的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識把握如何,以便在活動中更好地把握。)

  (二)聯系生活:

  1、在生活中,你碰到什么東西要用數來數?舉例子。

  2、在幼兒園里也藏了許多數,請小朋友們說說。

  3、用什么方法統計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數;列表統計等)

  (三)提出任務:

  1、分組統計并分類統計幼兒園里的一些物品(教師根據幼兒組的能力差異進行分配)。

  一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

  二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

  三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

  (前三組讓幼兒“統計——分類——再統計”,從中明白總數比分出去的數多,多個分出去的數合起來等于總數)

  四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發多個?短頭發多個?(檢驗幼兒如何解決“判定頭發長與短的尺度”)

  五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數的比較和一對一對應)

  六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數準確不太輕易,檢驗幼兒100以內的數數)

  七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發現樓層高臺階就多)

  2、要求:

  ① 合理分工與合作;

  ② 用自己的.方法進行分類、統計與記錄;

  ③ 學會驗證所統計的數。

  3、幼兒執行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

  4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據實際情況提出新任務。

  5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

  ① 你們統計什么?統計成果如何?

  ② 你們在實踐過程中是怎樣分工合作的

  ③ 你們碰到過什么艱苦嗎?有沒有想到解決的辦法?

  (四)布置作業——課后實踐:

  請幼兒回家后,找一找家中或四周環境中有哪些事物可數,數數看,并用圖表的形式記錄下來。

  活動記錄與反思:《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。從這一目標理念出發,我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判定能力、戰勝與戰勝艱苦的能力、應變能力等)得到了有效發展。

  大班數學教案 8

  活動目標:

  1、感知時間的先后順序,建立過去、現在和將來的時間感念。

  2、按時間的先后順序排列圖片,感受事物變化的過程。

  3、體驗成長的快樂。

  活動準備:

  1、教具:“過去”、“現在”、“將來”、“暢想未來”的字卡各一張。

  2、學具:照片兩張(嬰兒期的、現在的)

  3、操作冊:第6冊1~2頁。

  活動過程:

  1、預備活動

  教師:小朋友好!幼兒:邢老師好!教師:音樂馬上響起來了,下面請小朋友安靜的走蒙氏線,注意要腳跟碰腳尖(教師放音樂)。

  2、集體活動

  (認識過去,讓孩子們把準備的嬰兒期照片放在桌子上)教師:小朋友,你們看看這張照片有什么特點?幼兒:(嬰兒期的照片)衣服小——讓媽媽抱——不會走路——不會說話——不會穿鞋———教師:小朋友說的真好,你們看到的是你們的過去(出示字卡“過去”并把嬰兒期的照片貼在下面)。

  (認識現在,把現在的照片放到桌子上)教師:看看這張照片有什么變化?:我長高了——我不讓媽媽抱了——我自己會吃飯了,不讓媽媽為喂了———教師:小朋友說的真棒!老師也發現了小朋友過年后身體長高了,穿的鞋子、衣服都比過去大了,隨著年齡的'增長你們現在學到了很多本領,老師真為你們高興。(出示字卡“現在”并把現在的照片貼在下面)。

  (認識將來)教師:將來你們是什么樣子?將來老師會變成什么樣?幼兒:我會變的和爸爸一樣高——我會穿上高跟鞋——我會上班,當大老板(哈哈———)老師您將來就會老了,走不動了,手里拿著個拐杖(哈哈———)教師:老師希望快快的看到你們將來的樣子,到時候老師也老了(做個老人的姿勢),將來你們能看看老師嗎?(孩子們齊答:能!教師出示字卡“將來”)

  (暢想未來)教師:那么你們長大了想干什么?幼兒:我想當警察——我想當老師——我想當超人——我想當司機——我相當大老板,開個大超市———教師:小朋友們都有自己遠大的理想和美好的未來,讓我們為這個目標去努力吧!(出示字卡“暢想未來”)

  四、小結

  用一句話總結黑板上的四張字卡。

  五、完成操作冊1~2頁。

  六、延伸

  回家后和媽媽一起欣賞照片并交流,讓孩子進一步感受什么是“過去、現在、將來”。

  大班數學教案 9

  設計理念:

  我設計這項活動的初衷是通過游戲啟發幼兒劃分同類物體的不同特征,比較它們的數量,根據顏色和地點等因素進行分類。目的是幫助幼兒在比較數量的同時學習10以內的量的運算。

  活動目標:

  1.能夠對同類物體根據不同屬性進行劃分,并分別比較物體的數量。

  2.學會進行10以內的量的運算。

  活動準備:

  《幼兒畫冊》第3冊p19,兩支不同顏色的筆,記錄用紙。

  活動流程:

  I.導入

  1.數學游戲“比一比”

  通過展示畫冊,讓幼兒理解圖像意義并觀察圖像中有哪些元素,例如數量或顏色的異同。通過問題的問出,讓幼兒明確數量的`變化或顏色的不同。

  2.按照不同的特征分類并比較數量。例如,對于小鴨子的顏色不同,幼兒可以通過比較來了解小黃鴨和小灰鴨的數量。類似這樣的比較還可以通過水中和岸上的位置來實現。

  II.幼兒觀察比較下面一幅圖的數量關系。

  1.問題式思維——讓幼兒理解男孩和女孩的數量,以及哪個更多,哪個更少。

  2.調查式思維——讓幼兒比較拍球和跳繩的數量,并通過比較記錄在不同的紙上。

  III.幼兒分組操作練習。

  讓幼兒熟悉這種比較數量的方法,并在進行實際的操作中掌握技巧。

  大班數學教案 10

  設計意圖:

  我們從幼兒在數學活動室的操作和集體活動表現看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實踐運用中比較欠缺。此外,我們經常將計算與應用題分開教學,使幼兒無法把抽象的加減算式和實際應用有機結合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創設一個運用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發幼兒在生活中繼續主動運用加減法解決問題的興趣。

  目標:

  1.讓幼兒在游戲的情境中,進一步立即10以內的加減,學習用編題三要素表述計算過程。

  2.在編題表述的過程中,學會運用加減法結局生活中遇到的問題。

  準備:

  小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調價標牌2個。

  幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

  過程:

  一、了解價格

  1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

  2.今天的菜價有什么變化?

  分析:從幼兒原有經驗出發,關注調價牌,調動孩子參與的積極性,運用了情境游戲的創設來激發幼兒參與的興趣。

  二、調價

  1.用編題三要素表述加價的菜。

  例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

  提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

  2.用編題三要素表述減價的菜

  葷菜價格有什么變化?(降2元)

  例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

  第三句話有什么不同?

  3.降價了你是怎么算的?

  請幼兒擺減法算式。

  分析:運用編題的三要素,學會以陳述的方式講述調價的過程,并且在教師的引領下,嘗試編帶提問句的應用題。發現幼兒在編題的時候按照自己的方式表達,編題的嚴密性不夠,而且自己在執教的時候,也不敢回應孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現在漲價了1元錢,現在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達更清晰,忽略了編應用題的嚴密性和孩子們適當要選擇富有邏輯的編題關鍵詞。如"原來……現在……",應該給與孩子們更為確切的表述。

  三、買菜算錢

  1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

  2.幼兒買菜

  3.算兩種菜的價格

  (1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應用題?(提示:第三句話要問問別人。)

  (2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

  4.算還剩多少錢

  (1)拿了10元錢去付錢,營業員該找給你多少錢?用什么方法算?

  (2)算算,還要找你多少錢?

  結束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業員找你多少錢,那我們一起領錢去菜場玩買菜的.游戲。

  分析:該環節是控股幼兒編應用題的能力,讓幼兒學會隨情景轉換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設計的時候把這個環節作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們仍舊有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分數沒有給與孩子們強調,所以出現連減,以及總數是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環節中設計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導致了最后算賬環節的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實這個環節可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應即可。

  活動反思:

  在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應的雪花片數量去買相應價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗環節,還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數量不能一一對應。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗。另外,在檢驗環節,孩子們的數連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進行自我檢驗的。

  大班數學教案 11

  活動目標:

  1、學習根據兩張點子圖的變化列出加減算式。

  2、復習7―8的分合、加減。

  3、體驗與同伴游戲的快樂,學會用語言描述游戲、討論的結果。

  活動準備:

  點圖、數卡、作業紙、蠶豆

  活動過程:

  一、復習7、8的組成

  1、玩“碰球”的游戲(碰7球)

  老師和小朋友集體碰球、老師和個別幼兒碰球。

  2、玩“對數”游戲(和為8)

  老師和小朋友集體對數、老師和小組接龍對數。

  二、學習看點圖列算式

  1、游戲“超級變變變”

  (1)教師示范玩法:今天老師要和小朋友玩一個新游戲,叫“超級變變變”,你們看,這是什么?(出示蠶豆)現在我拿出了8粒蠶豆,變變變,看,變成了幾粒?(1粒)小朋友猜一猜,老師拿走了幾粒?(7粒)小朋友也來變一變,猜一猜,好嗎?

  (2)請1、3、5組的小朋友拿出8粒蠶豆,和對面的小朋友玩游戲,等會兒交換玩。

  (3)幼兒游戲,教師巡回指導。

  2、看點圖列算式

  看圖列減法算式

  (1)師:蠶豆可以變,圓點也可以變。小朋友看這里有幾個圓點?變變變,變成了幾個?(圖1)8個變成3個(邊說邊畫一),變多了還是變少了?變少了用了什么方法?(減法)8個圓點拿走幾個變成了3個?我們可以用8―(5)=3來表示。注意:后面的.點卡是等號后面的數,也就是得數。

  (2)我們看下面這幅圖是什么意思?(圖3)用什么算式來表示?7個圓點拿走了幾個變成了5個,7―(2)=5小朋友有沒有不同的方法呢?(可讓幼兒來辨別)

  看圖列加法算式

  (1)師:這兩幅圖什么意思?(圖3)1只小鴨變成7只小鴨,是變多了還是變少了?怎么列算式?請同一張桌子的小朋友來商量一下,然后桌長把它列出來。

  (2)講評:我們一起看一下大家的答案,說說列的算式什么意思?

  1+(6)=71+7=8

  討論:哪一種算式符合題目的意思?

  (3)(圖4)這幅圖是幾個圓點變成幾個圓點?怎么列算式呢?

  4+()=7

  小結、鞏固:今天我們學習了看點圖列算式的又一種形式,圓點變少了就用減法,變多了就用加法。注意:不能把兩邊的點數直接相加或者相減,后面卡片上的數就是得數。

  現在老師來看看哪些小朋友本領學得最好(出示4張點卡,復習所學內容)

  三、幼兒操作練習

  (1)師:下面請大家一起來做操作題,要先看清楚圖表示的意思,再列算式。比一比,要看誰做得又快又對!

  (2)幼兒練習,教師指導。

  (3)做好的幼兒送給教師批改,然后出去休息。

  大班數學教案 12

  活動目標:學習看圖列加法算式,培養幼兒觀察力,想象力,邏輯思維能力。

  活動準備:Flash課件,熊二動物卡片及相關題卡。

  活動過程:

  律動:《我還有一點小糊涂》

  T:小朋友我們剛剛做的律動,誰知道是哪部動畫片的主題曲?

  S:《熊出沒》。

  T:《熊出沒》動畫片中都有誰呢?

  S:幼兒自行回答。

  T:這部動畫片中你最喜歡誰呢?

  S:幼兒自行回答。

  T:今天老師把動畫片中的人物也請來了,小朋友想不想看看他是誰啊?

  S:想。

  T:小朋友們請閉好眼睛,我們一起來看看,誰來了?

  S:熊二。

  T:熊二看到小朋友們非常高興,他想請小朋友去叢林參加翠花的生日宴會,但是,他有一些問題想考考小朋友,誰答得好,就帶誰去?

  S:幼兒開火車讀題卡。

  課件展示,數的組成練習題。

  T:小朋友回答的太棒了,讓我們和熊二一起出發去叢林吧。

  例題一:3+8=11

  我們路過了蹦蹦家,我們聽聽熱情的蹦蹦對我們說什么了?

  蹦蹦:小朋友們見到你們很高興。我給你們準備了禮物是我最愛吃的,請小朋友猜猜是什么?

  S:松果。

  T:是嗎?看看小朋友說得對不對,我們一同去蹦蹦的家中看看吧!

  小朋友們答對了,真的是松果,你們太棒了,鼓勵自己一下。

  蹦蹦的家中有幾個松果?

  S:3個松果?

  T:3個松果用數字幾來表示?

  S:3個松果用數字3來表示。

  T:蹦蹦又運回了一部分松果,這部分松果有幾個呢?

  S:8個松果

  T:8個松果用數字幾來表示呢?

  S:8個松果用數字8來表示。

  T:小朋友請看,兩部分松果合在一起有多少個?

  我們用點數的方法一起數一下吧。

  一共有11個松果。

  如果用列算式的方法,把兩部分松果和在一起,應該用什么法做?

  S:加法

  T:誰能列出一道加法算式呢?

  S:3+8=11(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式呢?

  S:8+3=11(若干幼兒)

  T:小朋友們回答的非常好,掌聲送給自己。

  小朋友們我們同熊二一起繼續向叢林出發。

  例二5+7=12

  我們路過了池塘,小朋友們認真觀察池塘中有什么?

  S:青蛙(林蛙)

  T:林蛙也是青蛙的一種。

  池塘中有幾只林蛙?

  S:5只林蛙

  T:5只林蛙用數字幾來表示?

  S:5只林蛙用數字5來表示。

  T:小朋友看大屏幕有什么變化?

  S:又出現了7只林蛙。

  T:7只林蛙用數字幾來表示?

  S:7只林蛙用數字7來表示。

  T:把兩部分林蛙合在一起一共有幾只林蛙?用列算式的方法,應該用什么法做?

  S:加法。

  T:誰能列出一道加發算式?

  S:5+7=12(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式?

  S:7+5=12(若干幼兒)

  T:小朋友們真棒!鼓勵自己一下。

  我們繼續向叢林出發吧。

  例三7+8=15

  我們遇到了蘿卜頭,看看他要和我們說什么?

  蘿卜頭:我的蘿卜豐收了,請大二班的小朋友嘗一嘗吧。

  T:小朋友們仔細看大屏幕,要把兩部分蘿卜合在一起一共有多少個,用列算式的方法,應該怎么做?

  S:7+8=15(若干幼兒)

  T:誰能列出不同的加法算式?

  S:8+7=15(若干幼兒)

  T:小朋友們太棒了,掌聲送給自己。

  小結:

  小朋友們,觀察一下黑板上的算式

  3+8=11 8+3=11

  5+7=12 7+5=12

  7+8=15 8+7=15

  你發現了什么?

  總結:都是看圖列出的加法算式。

  T:這就是我們這節課學習的看圖列加法算式。

  兩部分合在一起,可以用前面的部分加上后面的`部分,也可以用后面的部分加上前面的部分,總數不變。

  小朋友們學的太棒了,掌聲送給自己。

  讓我們同熊二一起繼續向叢林出發。

  終于到達了,翠花的生日宴會。

  翠花:救命啊!救命啊!小朋友們快來救救我吧!

  T:怎么了?

  小朋友知道發生什么事了嗎?

  S:翠花被光頭強抓走了。

  T:可惡的光頭強,我們要怎么辦呢?

  S:救回翠花。

  T:小朋友有沒有信心救回翠花呢?

  讓我們為自己加加油,加油!加油!加油!(口號)

  鞏固練習:

  課件出示:闖關救翠花

  第一關:熊大送給翠花好吃的蛋糕,問熊大一共送給翠花多少塊蛋糕?(列出兩道加法算式)

  4+7=11 7+4=11

  闖關成功,有沒有信心闖過第二關?誰有信心闖過第二關?(找幼兒闖關)

  第二關:熊二送給翠花他最愛吃的蜂蜜,問熊二一共送給翠花多少罐蜂蜜?(列出兩道加法算式)

  6+8=14 8+6=14

  XXX成功闖過第二關,他太棒了,小朋友鼓勵鼓勵他

  誰有信心闖過第三關?(找幼兒闖關)

  第三關:猴王吉吉送給翠花好吃的蘋果。問:猴王吉吉一共送給翠花多少個蘋果?(列出兩道加法算式)

  21+14=35 14+21=35

  XXX闖關成功,他太聰明了 ,掌聲送給他。

  T:小朋友們,動物們都送翠花生日禮物了,你們想不想送她禮物啊?

  S:想。

  T:老師給小朋友準備了禮物,但是都是半成品,需要小朋友們的幫助完成禮物的制作,這樣才能救回翠花。

  每個小朋友的小凳下都有一份禮物,小朋友用筆完成禮物的制作。老師也要找兩位表現好的小朋友到黑板前完成禮物的制作,看圖列出兩道不同的算式。

  禮物完成的小朋友,舉起你的禮物給你的家長看看。

  小朋友們太棒了,禮物制作的非常好。我們成功的救回了翠花。

  小朋友我們這節課學習了,看圖列加法算式,知道了兩部分合在一起,可以先用前面的部分加上后面的部分,也可以先用后面的部分加上前面的部分,總數不變。

  下面我們一起來看看我們的好朋友翠花和我們說了什么?

  翠花:小朋友表現的真棒!謝謝小朋友的禮物,讓我們一起跳舞吧!

  大班數學教案 13

  從孩子身上的問題生發出的活動,具有針對性和實效性課題生成:

  在以培養幼兒社會交往能力為重點的《賣玩具》的社會彭動中,幼兒會不會算賬成了活動是否能順利開展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢,好不容易從自己的口袋里數出九7元錢"(以圓片代替),結果,因為"錢"太多,對方沒拿好,撒了。既浪費了時間又影響了活動的正常開展,幼兒的思維似乎迢留在"1"和"許多"的水平上,對數的整體與部分的關系還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問題我們設計了本課題。

  活動目標:

  1、了解數的整體與部分的關系。

  2、復習10以內的組成。

  3、初步培養觀察、比較和反應能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動準備:

  教具:小豬木偶一個、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);

  學具:貼有價錢的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環游戲的作業單若干(作業單里的不同)。

  活動過程:

  1、復習數的概念。

  (1)拍手數數:一個一個數~兩個兩個數一五個五個數;

  (2)復習順數、倒數游戲"打電話";

  (3)復習10以內數的組成游戲"碰球"。

  2、學習用幾個小數組合成大數的方法付錢。

  (1)情境表演"小豬買玩具",提出問題,啟發幼兒思考

  ①出示木偶小豬,創設情景,激起幼兒參與活動的摯熱。

  教師邊操縱木偶小豬邊說:"我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就經常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!"

  ②設計小豬遇到困難的情節,激起幼兒積極思考的:

  買賣對話:

  "賣大狗,我的大狗9元一只。"(賣方配班老師)"這只狗我喜歡,我有錢,我買了。"(買方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒有9元起,我沒有9元錢,便宜點賣嗎?"(買方)"不能便宜,你的口袋里有九元錢,你動動腦筋想一想?

  老師:"小豬口袋里的`錢夠嗎?它應該怎么付錢?"

  ③個別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個1元、一個2元和一個5元合起來是9元等。)

  (2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢),和幼兒共同討論并演示數的分的關系。

  提問:"買價格7元的玩具貓可以怎么付錢?"(鼓勵多種組合的方法。)重點:理解總數都是由幾個部分組成。

  (3)幼兒玩循環游戲。

  教師講解游戲的要求及玩法:"你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學會算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價格在要付的錢上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業單左邊的玩具賣多少錢,如果你要買,應該怎么付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾。"

  3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。

  (1)"現在老師是營業員,你們想來買玩具嗎?"(請3~4個幼兒嘗試買玩具。)

  (2)"你們想當營業員嗎?這次,不僅買玩具的小朋友要算賬,賣玩具的小朋友更要動腦筋,可不能收錯了錢。"(將幼兒分成兩組,輪流買賣玩具。)

  (3)交流付錢的經驗,體驗成功的快樂。

  活動反思:

  數學不是符號的游戲,而是人們對現實生活的經驗總結。大班幼兒的活動與數學的聯系更加密集,它常常出現在幼兒的身邊,源于幼兒的生活。

  大班數學教案 14

  活動目標:

  1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數量關系,學習列出算式。

  2、復習5的組成,并知道4

  1、3 2及前后位置互換都等于5。

  3、進一步認識理解“

  ”、“=”號的含義。

  4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

  活動準備:

  1、背景圖一副,動物卡片若干。

  2、教具:數量不等的物體圖片,1—5數字,加、減、等號各一個。

  3、學具:數量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

  活動過程:

  (一)復習5的組成

  幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。

  (二)學習5的加法

  1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。

  教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

  2、師生一起共同游戲

  師:“今天老師給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了。”幼兒一邊聽老師講述,一邊擺卡片。

  3、啟發幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

  (1)4+1=5

  4表示什么?(4表示媽媽買回的.4個蘋果)

  1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

  5表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

  (2)啟發幼兒再用一道算是表示這個游戲。

  1+4=5 (集體說一說算式表示的意思)

  (3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

  4+1=5和1+4=5,位置換過來了,但是得數是一樣的。

  (三)幼兒操作,并做記錄。

  幼兒根據老師說的情節,用卡片擺出算式,并用作業本把算式寫下來。

  活動評價:

  請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數一數,黑板上一共記錄了幾道算。

  大班數學教案 15

  活動目標:

  1、認識一分鐘,知道一分鐘有六十秒。

  2、在活動中體驗一分鐘時間的長短。

  3、知道珍惜時間,學習有效利用每一分鐘。

  活動準備:

  1、時鐘一個;

  2、一定數量的雪花片。

  3、一分鐘的動畫片。

  活動過程:

  一、猜謎導入課題

  二、認識一分鐘

  1、通過看時鐘認識一秒鐘和一分鐘。

  教師:你們認識時間么?現在是幾點?秒針在不停的走,每走一步,就發出嘀嗒一聲,是多長時間?(一秒鐘)那秒針走了一圈是多長時間呢?(一分鐘)小朋友們知道一分鐘有多少秒呢?

  2、帶領幼兒一起驗證一分鐘有60秒

  三、感知一分鐘時間的長短

  通過等、看動畫片感受一分鐘時間的長短

  1、幼兒等待一分鐘。

  2、幼兒看一分鐘動畫片。

  3、討論前后兩個一分鐘的不同感受。

  四、幼兒在活動中進一步體驗一分鐘,學習有效地利用每一分鐘。

  (一)通過玩雪花片進一步體驗一分鐘

  1、幼兒第一次無時間意識的游戲

  2、幼兒相互交流

  教師:剛才老師給了你們一分鐘的時間,請你們數一數,你們插了幾片雪花片。

  3、幼兒第二次有時間意識的插雪花片

  教師:有的小朋友說了,動作越快,插的雪花片就越多,現在再用一分鐘的時間比一比,看一看這次能不能比第一次插的更多?

  4、幼兒相互交流兩次插雪花片后的感受

  小結:在相同的時間內,小朋友第二次比第一次,懂得抓緊時間,所以速度也就快了,插的雪花片也就多了。

  (二)討論:

  教師:剛才小朋友們用一分鐘插了很多的`雪花片,看了好看的動畫片,一分鐘你們還可以做哪些事情呢?

  (三)通過分組操作活動,一分鐘可以做哪些事情。

  (四)通過討論,幼兒知道珍惜時間。

  我們玩了很多游戲,也知道要珍惜時間,你們會怎么珍惜時間呢?

  (五)總結

  教師:小朋友們說的都很棒,今天我們認識了一分鐘,知道了一分鐘時間的長短,明白了要珍惜身邊的每一分鐘。

  大班數學教案 16

  活動目標:

  1、幼兒會根據實物圖片用三句話講出圖意。

  2、幼兒會根據各種實物圖片的內容列出算式。

  3、培養幼兒語言表達能力。

  活動準備:

  實物圖片若干張;分組活動的操作材料。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、復習順數,按要求數數。(從4—13、17—29、56—65)

  2、碰球游戲,復習9的.分解組成。

  二、基本部分:

  1、依次出示實物圖片,教師啟發幼兒逐幅觀察圖片,并用自己的語言講出圖意。(用三句話講述)例:樹上有5個蘋果,掉下來3個,樹上還剩下幾個?

  2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。

  3、分組活動:

  第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。

  第三組:圓點涂色記錄。 第四組:看圖填算式。

  第六組:看圖編應用題。

  三、結束部分:

  活動評價。

  (1)請玩第六組活動的幼兒講述活動結果。

  (2)表揚活動時遵守規則的幼兒。

  大班數學教案 17

  活動目標:

  1.初步感受圖形的對稱性。

  2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

  3.根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.引發幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備:

  1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

  2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

  3.課件

  活動過程:

  一、故事導入:激發幼兒興趣。

  1.師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師,她把公主關了起來,并設下了五道難關。人們都想去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出公主嗎?

  二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

  第一關:找對稱的紅心

  第二關:折一折

  第三關:找對稱

  第四、五關:畫對稱圖形

  三、制作對稱圖形

  1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

  2.幼兒操作

  四、延伸

  1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國 )

  2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

  活動反思:

  本次活動的目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的.引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:

  1.在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

  2.第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

  3.操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當的改簡單一點。

  大班數學教案 18

  設計背景:

  進入大班后,孩子們對對稱的概念已有初步的了解,但“對稱圖形”這一知識點孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對稱,通過動手、動腦,判斷是否對稱,感受對稱的美,設計了這節活動。

  活動目標:

  1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

  2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

  3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

  活動過程:

  一、故事導入

  教師通過講述故事創設情境激發幼兒活動興趣。

  二、拯救女王

  通過創設闖關情境突破教學重難點。

  1、通過第一、二、三關理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)

  第一關:找一找

  教師通過出示一半的愛心,激發幼兒尋找它的另一半把愛心復原。

  教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。

  第二關:折一折

  通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發現同為對稱囹形,對稱軸的`數量不同。

  教師總結:原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。

  第三關:分一分

  請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。

  2、通過第四、五關知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)

  第四關:擺一擺

  請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。

  第五關:拼一拼

  請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。

  三、女王送禮物

  出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。

  出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來。

  活動延伸:

  剪一剪

  請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。

  活動反思:

  大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:

  1.環節清晰明了。

  活動的整個環節很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環節上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。

  2.電子白板與PPT相結合。

  白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。

  大班數學教案 19

  活動目標

  1.掌握1到10的順數和倒數的順序,知道順數時逐一增加,倒數時逐一減少。

  2.能快速按照正逆的順序進行接數。

  3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲。

  4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  活動建議

  1.玩游戲開火車,復習五以內的.順數和倒數。

  2.創設情景,小狗過橋,讓幼兒在游戲中感知順數與倒數的規律:是數十數字,一個比一個大,倒數十數字一個比一個小。

  觀察橋的特點,這座橋有什么特點?

  上橋和下橋時分別走了幾級臺階?數字有什么變化?

  小狗上橋時是從一數到五,數字一個比一個大,這叫順數。下橋時是從五數到一數字,一個比一個小,這叫倒數。

  3.玩游戲練習,接著數。

  小狗拿到氣球,可是她的氣球飄到了城堡里。他來到城堡前。

  你們看城堡前有幾級臺階?他是按照什么順序走過去的?

  城堡的門開了,里面有好多扇門。城堡的主人告訴他,他的氣球,藏在其中一個門里,讓他按照順序來找一找。

  4接著游戲,通過練習鞏固10以內的順數和倒數。

  小狗拿到氣球要回家了,在路上路遇到了很多障礙。我們來幫一幫他看怎樣才能越過這些障礙物。

  (引導幼兒按順序進行數數)

  教學反思:

  基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

  大班數學教案 20

  教學目標:

  1、體驗感知10以內數量不同組合的可能性、變通性。

  2、感受集體游戲的快樂。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備:

  大、中、小不同的圈若干。

  活動過程:

  1、做游戲前有一件事情要做,打招呼。

  今天我們玩這個游戲是有規則的,每一個圈里只能站一只小羊,如果小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。

  教師放圈的同時讓幼兒數幾個圈?6個

  2、第一次游戲:在幼兒爭搶進圈時,教師說:有時候讓一讓大家的安全都得到保障了。(突發事件,養成教育。)

  師自言自語我怎么一只羊也沒抓到?幼兒把上說:你拿走一個圈就能吃到羊了。教師馬上和他握握手:謝謝你,幫我想了一個好辦法。(突發事件處理)。

  板示:6,6代表6只羊,-代表什么?

  3、師問:拿掉一個圈,為什么能抓到羊?

  有沒有辦法,讓一個圈里躲幾只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?說的清楚拍手

  用二字表示:大小

  4、新規則有了,大圈里躲二只羊

  要想6只羊都有地方躲,要幾個大圈,幾個小圈?

  幼:6只羊,5只圈,試試看

  教師要求,要會玩還要會說。

  5、再試一試,4個圈能放6只羊嗎?玩一玩

  說道理,他們是怎么躲的?6只羊最少用幾個圈?用什么樣的圈?

  10只羊呢,考考你們,最少用幾個圈?(5個)還能少嗎?(大小不是一成不變的,同伴說時要聽好,有時候聽也是學習)

  幼:減少羊的數量(師說不行);用再大點的圈;

  6、看看有沒有大圈,大中小一個大圈里站3只羊,試一試,玩一玩,只玩了一種沒玩夠,有什么辦法,再想一想,你有其它辦法嗎?如果14羊,今天14個孩子一起玩,最少要幾個?回去玩一玩。

  活動反思:

  1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發展孩子思維是有幫助的,培養孩子的思維品質。

  2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的.方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

  活動建議:

  1、數學最難設計,敢于突破,顛覆了以往數學活動的設計,當10個圈出來時,數學活動不主張太難。去讓孩子去個別嘗試怎樣?太難,快樂就會降低,讓每個孩子操作一下,嘗試的過程,數學是自主建構著,可能性的支持,不要求一節課有一個結果,而且推廣會難些,個別、集體有機的結合,感性的積累,放給孩子,各種嘗試,就知道各種物品的關系,低結構高結構手拉手。

  2、跑上來講規則,再說一遍,第一第二,聽清楚了嗎?心里要放著每一個孩子,對孩子傾聽習慣的培養,有一個等待,一個重復,4個圈能放6只羊嗎?這是一個坎,可以先來3個,再來4個,從易到難,尊重孩子對數學的理解。

  大班數學教案 21

  一、數學活動:

  蠶豆

  二、活動目標:

  1、了解蠶豆的生長過程。

  2、能根據蠶豆的不同特征學習5的組成,并作特征標記。

  3、在活動中能積極參與,細心作業。

  三、活動準備:

  1、課件:蠶豆;

  2、排序卡5份;

  3、蠶豆5籃;

  4、作業卡5種;

  5、點、數牌每人一張;

  6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。

  四、活動程序:

  (一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。

  過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?

  1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?

  2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。

  3、看課件了解蠶豆的生長過程。

  4、用動作隨音樂表現蠶豆的生長過程。

  5、用歌曲演唱蠶豆的一生。

  評析:在這個環節中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒

  清晰地掌握了蠶豆的生長過程。

  (二)蠶豆分家——學習5的分成。

  過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農民伯伯就把它們采下來,剝出來。

  1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?

  2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。

  (1)請幼兒介紹和猜測作業紙的'做法。

  (2)幼兒自選作業:

  難度一:看圖分類并記錄和作標記。

  難度二:根據特征標記把蠶豆寶寶送回家。

  難度三:分類盒分類記數。

  難度四:分類粘貼記數。

  難度五:分類記數并做標記。

  3、講評作業。

  評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據蠶豆的許多不同進行分類,無形中又學習了5的組成,又學習了制作特征標記,幼兒的收獲很多。

  (三)蠶豆游戲——復習5的組成。

  過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?

  1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應的卡片合起來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。

  2、交換牌子再進行游戲。

  3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!

  總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學和數學巧妙結合在一起,實現了領域內的有機整合;其次整個活動體現了幼兒自主性、主動性,體現了以人為本的教學理念;另外,活動還體現了趣味性、游戲化的教學風格,使幼兒學習得自然、輕松。

  五、活動延伸:

  1、根據作業情況進行糾正或交換作業卡進行活動。

  2、在自然角繼續觀察蠶豆的生長過程,并學習照顧蠶豆。

  大班數學教案 22

  活動目標:

  1、引導幼兒學習6的分解、組成。

  2、能找出按順序分的遞增、遞減規律。

  活動準備:

  1、6的分解、組成式一套,圓片6個。

  2、幼兒畫冊《數學》下。

  活動過程:

  活動過程:

  一、談話

  在中國的許多節日里,大家都喜歡掛燈籠,紅紅火火,特別熱鬧。我們小朋友也剪了許多不一樣的紅燈籠,把它們串成一串燈籠。今天,我們將這些燈籠和算式題做朋友。

  二、認讀加法題

  1、認讀加法題:1+5=6,5+1=6,2+4=6,4+2=6,3+3=6,這些算式題上有什么?有數字、有符號排列出來的叫算式題。認讀數字:每個數字和符號都有名字的。幼兒認讀算式題中的數字。

  符號:“+”名字叫“加號”,“=”名字叫“等號”。在算式題中“+”讀“加上”,“=”讀“等于”。

  認讀每一道算式題:1加上5等于6.1、4、6各表示什么意思?

  2、共同選擇一串燈籠,請幼兒找一道算式題,說說算式題的`意思。例如“2盞紅燈籠加上4盞綠燈籠,等于6盞燈籠”)

  (2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?(平衡感、整齊、美觀)

  二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義

  1、出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)提要求:選一件對稱的物品

  2、幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?對稱軸在哪里?(引導幼兒發現對折后能重合,即是對稱)

  三、幼兒操作,創作表現對稱美

  1、出示教師作品(坦克)(今天老師還用泡沫塊拼搭了一個圖形,大家猜猜老師搭的是什么?它對稱嗎?怎樣讓它變成對稱的?它的對稱軸在哪里?)引導幼兒發現增加一塊泡沫塊或減少一塊使其變成對稱圖形,幼兒嘗試。

  2、幼兒用泡沫塊拼搭對稱圖形

  (1)用四塊泡沫進行拼搭(請每個小朋友拿4塊泡沫,在墊板上粘貼拼搭成對稱圖形)教師進行驗證。

  (2)用七塊泡沫進行拼搭教師個別驗證后,邀請客人老師協助驗證。

  結束:今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱,還能自己動手拼搭對稱的圖形,在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,明天來告訴老師好嗎?

  活動反思:

  這個活動設計通過幫小昆蟲找翅膀,激發幼兒主動去觀察、發現、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設計是一個整合了語言、科學、藝術、數學等多個領域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養幼兒關心自己、關心他人、關心環境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。

  大班數學教案 23

  活動目標:

  1、學習辯認樓房的層數和間數。

  2、初步感知坐標圖和含義。

  3、學習坐標位置的表示方法。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、發展幼兒的觀察比較能力。

  活動流程:

  1、學習認識單層放你房子的間數。

  教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)

  教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?

  2、認識單棟樓房的層數。

  教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?

  教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?

  3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

  教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)

  教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)

  4、 學習坐標位置的表示方法?

  教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。

  教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。

  5、操作幼兒用書,完成練習。

  教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?

  教師:每個小朋友分別住在第幾層的`第幾間?

  教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?

  6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環節省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。

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