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教案

小學一年級的教案

時間:2024-07-17 12:11:55 教案

精選小學一年級的教案模板五篇

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學一年級的教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

精選小學一年級的教案模板五篇

小學一年級的教案 篇1

  一課時

  教學目標:1、通過不同物品印紋嘗試實驗,引導學生,養成善于觀察的習慣。

  2、利用敲印的表現手法,使學生對由于底面不平而產生印紋的美觀從而感受形式美感。

  3、學習操作方法,培養動手能力。

  教學重點、難點:學生是否能簡單地運用敲印的方法組織畫面。

  教學過程:

  一、組織教學:

  1、課前準備:學生和教師一起收集自然界中表面粗糙、有凹凸的物件。

  2、課前教師收集一些運用拓印方法進行畫面肌理創作的作品。

  二、導入新課:

  教師事先準備好四個小組用的顏料:紅、黃、藍、綠。(分別用臉盆放著)找兩名學生穿著鞋子蘸上顏料后在地上鋪著的白紙上走,讓學生觀察紙上出現了什么?為什么有的鞋印花紋清晰有的鞋印花紋不清晰?

  學生:因為鞋底上有凹凸不平的花紋。

  三、講授新課:

  1、發展階段:

  讓學生用自己的小手蘸上顏料后敲印以及用各類擁有紋理的物品敲印,提醒學生仔細觀察、探究,從而找出產生紋理的原因。

  2、利用印紋制作畫面時要注意色彩的.協調、疏密的安排(可以是沒有具體物象的)。

  3、利用紙片的重疊制作圖章時,先剪出圖形的外輪廓,再剪出圖形中所需的小部件,隨后粘貼,要注意紙片厚薄的變化(厚薄明顯的地方線條光滑而清晰),最后注意圖案在圖章中要構圖飽滿,從而產生豐富的圖案形象。

  四、小組合作,教師指導。

  五、學生作品,。

  六、課后拓展:

  1、用印紋和彩紙剪貼來組織畫面,譬如:用葉脈敲印出草叢,配上彩紙剪貼的蝴蝶,可以產生另一種作品的效果。

  2、對印出的紋理進行聯想,看看能成為什么……然后再通過簡單的添加,完成作品的創作。

小學一年級的教案 篇2

  教學目標:

  1、認識11種鳥,學會8個要求會寫的字,認識12個要求會認的字,認識新部首子字旁和廣字頭兒。

  2、激發學生保護環境,愛護鳥類的意識。

  3、培養學生結合實際情況,運用多種方法收集資料的能力。

  重點難點:

  學會寫8個要求會寫的字,會用自己適合的方式識記生字。

  教學準備:

  生字卡片,游戲圖片。

  第一課時

  一、導入新課

  上節課就布置學生查閱自己喜歡的鳥的資料,準備課上交流。

  1、學生結合自己找到的圖片資料和文字資料介紹自己喜歡的鳥。

  2、看書中的圖,讓學生說說看到了哪些鳥?

  3、讓學生用一兩句話描述一下圖中的小鳥,如顏色、大小、生活的環境等。

  二、讀課文初步識字

  1、教師補充介紹圖片的內容。

  2、利用多媒體出示各種鳥的圖畫,有條件的可以看一些關于各種鳥的錄像片,將鳥與詞語對照學習,讀出鳥的名稱。

  三、多種方法識字。

  1、教師補充介紹圖片的內容。

  2、利用多媒體出示各種鳥的圖畫,有條件的可以看一些關于各種鳥的錄像片,將鳥與詞語對照學習,讀出鳥的名稱。

  三、多種方法識字。

  1、觀察圖片。

  2、熟讀生字:學生練讀、教師指名讀、出示字再讀。

  3、識記生字。

  教師用詞卡,學生喜歡先學習哪個字,就學習哪個字。

  比較法學習:鴉、鴿、鴕都帶鳥字旁,它們都是形聲字。

  部件識字法:杜、企、麻、孔。

  數筆畫法丹。

  四、指導書寫

  五、課堂做游戲,鞏固對生字的學習。

  六、課后作業

  1、寫要求會寫的字。

  2、畫畫自己喜歡的字。

  第二課時

  一、說一說,你還知道哪些鳥的樂園里的成員。

  二、課后題。

  三、做練習你喜歡哪些動物,跟我讀,再寫寫自己的想法。

  1、多種方式讀收中出示的動物的名稱,比如:指名領讀、小組齊讀、開火車讀、男女比賽讀等方式,使學生鞏固所學生字。

  2、結合自己查閱的資料按順序介紹一下這些小動物。

  3、找同學說說喜歡這些動物中的'哪一種,并說明喜歡的原因。

  提示:為人燈做貢獻,樣子可愛,曾經有過什么特殊的經歷。

  4、把你獨特的想法寫在橫線上。

  如果這些動物中沒有你喜歡的,可以寫自己喜歡的動物。

  四、課后作業尋找你喜歡的小動物的圖片,把想說的話寫在上面。

小學一年級的教案 篇3

  【教學目標】

 。、認識“吹、!钡龋保磦生字,會寫“吹,地”等6個字。

 。病⒛苡脷g快的語調兒正確流利地朗讀背誦,能隨著優美的曲調唱歌。

 。、感受自己生活的快樂和幸福,樹立遠大的理想。

  【教學重點】

  認字,寫字,感情朗讀兒歌。

  【教學難點】

  用歡快的語調背誦兒歌,從中感受自己生活的'快樂和幸福,樹立自己的遠大理想。

  【課目安排】

 。舱n時

  【課前準備】

 。薄ⅰ犊鞓返墓澣铡犯枨

  2、《快樂的節日》圖片或動畫片;

 。、所有字,詞的課件或卡片;

  【教學過程】

  第一課時

  一、歌曲導入,激發興趣:

 。薄⒎拧犊鞓返墓澣铡犯枨瑫母怀。

 。、聽了這首歌你們想說些什么呢?

 。场⒆寣W生說一說什么節日你最快樂?

 。ò鍟n題)

  二、初讀課文,認識生字:

 。、師范讀課文,請小朋友們認真聽。

 。病⑿∨笥呀柚匆糇x課文,圈出文中生字。

 。、借助課前預習筆記與小組同學交流識字方法。

  4、學生匯報、老師指導歸納識字方法:

 、 換一換:

  !。(與祭祀有關)

 、 加一加:

  加+貝=賀口+玉=國習+習=羽王+里=理

 、 形近字:

  席+度。

  ⑷ 平翹要分開:

  zhù 祝 zǔ 祖 chuī 吹

 、 后鼻音字:

  xìng 幸 jìng 敬 fēng 豐 yǒng 勇

 、 同偏旁:

  文→敢 敬

  5、識字游戲,鞏固識字:

  找朋友(把上下兩行字組詞連起來):

  敢 敬 祝 幸 度 席 自 羽

  過 勇 尊 不 主 賀 毛 由

  三、再讀課文,熟悉字詞:

 。、生有感情地朗讀課文,說一說此刻心情。

 。、指發名朗讀。

 。、齊讀,共同體會自己的快樂心情。

  四、生字歸類,指導寫字:

 。、左右結構:

  吹 地 快 師(左窄右寬)

 。病⒔處煼秾懀簬 老

  師:第二筆是豎撇,左邊窄右邊寬,最后一筆上面不出頭是懸針豎。

 。场W生先描紅再練習,師個別指導。

  4、展示漂亮的字。

  五、作業:

  把兒歌讀給父母聽,說說你學會了什么?

小學一年級的教案 篇4

 。劢滩暮單觯

  在教學2~5的乘法口訣時,學生已多次經歷編口訣的過程,對于計算幾個幾的方法、乘法口訣的基本結構以及在乘法口訣與乘法意義之間建立起聯系等方面已經積累了不少經驗。考慮到這一點,教材給學生留出了更多自主學習的機會。無論是根據場景圖中的問題填表,還是根據乘法算式編口訣,大部分都要求學生獨立完成。這樣做不僅可以提高學習的要求,更重要的是激發學生主動探索的積極性,增強數學學習的吸引力。

  想想做做的安排側重于把記口訣與用口訣結合起來,讓學生在記中用,在用中記。同時,針對一些記憶難度較大的口訣,適當增加這些口訣的練習機會,以便于學生突破難點,加強記憶。

  教學的重點是讓學生結合已有的知識經驗,通過獨立探索,總結出6的乘法口訣。

 。劢虒W目標]

  1.通過自主探究,合作交流,掌握6的乘法口訣。

  2.培養簡潔地表達和遷移類推能力。

  3.激發學習數學的興趣,培養探索精神和創新意識。

 。劢虒W過程]

  一、復習舊知,激趣引入

  談話:小朋友們,你們瞧,今天誰來到了我們的課堂?(電腦顯示小動物們依次出現)你能口算一下小動物身上的算式嗎?

  瞧,小房子上面有些什么?(電腦顯示小房子上面的乘法口訣)大家一起讀一讀。

  提問:你能幫小動物們找一找他們的家各在哪里嗎?(根據學生的回答,電腦顯示在算式和口訣之間畫線連結)

  講述:小朋友們真棒,現在我們一起到兒童樂園玩一玩。

  二、觀察思考,學習新知

  1.教學例題。

 。1)觀察場景圖,提出數學問題。

  談話:來到兒童樂園,你看到了什么?知道了什么?

  想玩木馬轉轉車嗎?

  提問:一次可以坐幾人?(6人)

  一次可以坐6人,2次可以坐幾人?3次、4次、5次、6次呢?

  怎樣知道2次、3次6次各坐多少人呢?把你知道的說給小組里的小朋友聽一聽。

  集體交流。

  誰愿意把自己的想法說給大家聽一聽?

  (2)填寫表格。

  談話:如果列表加一加,用怎樣一張表呢?(師生共同設計出和例題一樣的表)你能把這張表格填寫完整嗎?

  找一人上黑板填,其余小朋友在書上填一填。

  提問:現在你知道了什么?(1次可以坐6人,2次可以坐12人6次可以坐36人)

  1次可以坐6人,就是幾個6人呢?2次呢6次呢?學生回答后教師板書。

 。3)寫乘法算式,編口訣。

  求幾個6是多少會寫乘法算式嗎?口訣會編嗎?

  找一人上黑板寫一寫,編一編,其余小朋友把書上算式、口訣填寫完整。

  集體交流寫算式和編口訣的方法。

  2.記憶口訣。

  談話:剛才小朋友們自己編出了6的乘法口訣,現在我們一起把口訣讀一讀,記一記。通過編口訣,記口訣,你們發現了什么?(引導學生比較每一句口訣)

  你認為哪一句口訣最好記,哪一句最難記?你想怎樣記住它?

  3.教學想一想的內容。

  提問:剛才你們編了幾句口訣,這些口訣能算哪些乘法題?

  下面這些算式各用哪一句口訣?

  62 65 61 63 64

  三、想想做做,鞏固深化

  1.想想做做第1題。

  講述:今天小朋友們真棒,自己編出6的'乘法口訣,現在我們來一個背口訣比賽,看誰背得好。

  在小組內背,互相檢查。

  2.想想做做第2題。

  談話:我們再來瞧一瞧兒童樂園里還有什么?(電腦顯示大象)你能幫大象把算式算一算,并且說說用哪句口訣嗎?

  學生一起做題,寫口訣。做完后提問:看看每個大象身上的題目和口訣,你發現了什么?

  3.想想做做第4題。

  談話:再請小朋友們瞧一瞧,(電腦顯示小辣椒、西紅柿)今天它們給我們帶來了許多問題,想試試嗎?

  出示:

  (1)6個2相加是多少?

 。2)兩個乘數都是6,積是多少?

  一起做題后,一人匯報,集體訂正。

  4.想想做做第5題。

  談話:剛才小辣椒、西紅柿聽了小朋友們解答的問題非常滿意,茄子老師還想考考小朋友們。

  出示第5題圖,瞧,茄子老師又提出了什么問題?

  提問:你能看出搭1個長方體用了多少個正方體小木塊嗎?獨立做題后集體交流。

  5.想想做做第6題。

  談話:白菜老師又給我們出了一道題。請大家看書上第84頁第6題。誰能說一說圖上畫的是一件什么事?你知道了什么已知條件?要求什么問題?

  指名回答后,獨立做題,集體訂正。

  6.游戲摸一摸,說一說。(袋子里有口訣、算式、數字卡片)

  交代方法:每人從袋子里摸一張卡片,如摸到算式就說出口訣,摸到口訣就說算式,摸到數字就說出算式或者口訣。

  以小組為單位做游戲。

  四、總結評價,延伸拓展

  談話:通過今天這節課的學習,你知道了什么?還想知道什么??

  請大家課后把剛才想知道的問題與你的好朋友研究研究。

 。劭傇u]

  這節教學設計有以下兩個特色:

  1.充分體現學生在學習過程中的獨立性、自主性。學習6的乘法口訣,學生已經歷了幾次編口訣的過程,所以張老師在引導學生學習6的乘法口訣時,充分地讓學生觀察、想像、交流、嘗試。整個教學過程都注意激活學生已有的數學活動經驗,引導學生自己思考解決問題的一些策略;始終體現以學生為主,讓學生在活動、思考和交流中體驗學習過程,讓學生編口訣,讓學生記口訣,讓學生用口訣。十分注意激勵學生的積極性、能動性。

  2.這節課的設計既實在又靈活。整個設計依據教材安排了6次獨立練習,引導學生在不同的層次上反復練習乘法口訣,而且要求學生能記的要記,能背的要背,并體現了在用中記,在記中用;其次,教師最后設計了一個摸一摸、說一說的游戲,這個游戲雖簡單,但它既訓練了學生靈活地說出乘法口訣,并把算式、乘法口訣和得數緊密地聯系起來,又能激發學生的學習情趣。

小學一年級的教案 篇5

  學習目標:

  1.復習6個單韻母和23個聲母。

  2.能認讀所學的詞語。

  3.能將詞語組成句子,建立句子的初步概念。

  4.練習繞口令的朗讀,能正確朗讀翹舌音和卷舌音。

  教學過程:

  一、談話引入,揭示課題

  1.小朋友,這節課我們又要一起來做游戲了。

  2.出示課題

 。1)師板書:識字游戲5

 。2)齊讀

  3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個一個玩一玩。

  二、開展游戲,寓學于樂

  游戲一:小猴摘桃圖。

  1.學生回憶、復習聲母和單韻母

  2.在正確、熟練地朗讀之后,再出示圖畫要求學生幫助小猴摘桃。

  游戲規則:由兩名學生手拉手做山洞狀,一名學生手持生字卡片山洞前,一組學生排成長龍由“山洞”下穿過。只有順利讀出生字才能順過“山洞”,如果讀錯或發音不標準,就將被困在“山洞”中。

  游戲二:拼讀音節,給動物明星發獎。

  1、先創設情境,“吉尼斯世界紀錄”

  2、請小朋友幫助找到動物明星,激發學生拼讀興趣。

  3、學生拼讀音節,做倒人人動口。

  4、請學生上臺扮演拼音娃娃,帶領大家一齊拼讀。

  5、老師隨機指導翹舌音、三拼音、輕聲的讀音,并進行訓練。

  游戲三:猜猜我是誰。

  1.教師示范。

  2.利用教材中的插圖幫助學生宋理解游戲規則。

  教師準備兩套詞語卡片,一套出示在黑板上,另一套用來隨意抽取一張貼在某一學生的'背后。例如:教師抽取“母雞”卡片貼在一男孩背后。

  小男孩面,問:“猜猜我是誰?”

  一個同學說:“是不是青蛙?”

  小男孩說:“不是青蛙!薄

  一個女孩問:“是不是母雞?”

  小男孩說:“對,對,是母雞!

  然后,小男孩背,展示卡片。大家齊讀:“母雞”、”母雞”。

  3.學生進行一組訓練。

  4.學生進行游戲。

  游戲四:連詞(字)成句,走出迷宮。

  1.教師教學生方法。

  句子可以是“誰于什么”或“什么怎么樣”;

  句子的開頭是“誰”或“什么”。

  2.提醒學生疊詞的走向可以順著走,也可以逆著走。學生進行一組訓練。

  3.講清連詞(字)成句的方法,生自由完成。

  游戲五:繞口令擂臺賽。

  1.教師介紹什么是“繞口令”。

  2.學生明確這題是訓練翹舌音和卷舌音。

  3.學生多種形式的朗讀,讀準整則繞口令的字音。

  4.學生進行游戲比賽。

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