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教案

大班教案

時間:2024-04-16 07:18:35 教案

大班教案大全(5篇)

  作為一位杰出的老師,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案大全(5篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、在活動中積極嘗試和操作,發現物體與物體之間的各種連接方法。

  2、經驗遷移,發現生活中的連接現象,萌發探究的興趣。

  3、發揮想象和創造,體驗解決問題的樂趣。

  活動重點:

  通過操作多種材料,發現物體之間的各種連接方法(粘、夾、打結等),體驗解決問題的樂趣。

  活動難點:

  發揮想象和創造,創造性地進行物體的連接。

  活動準備:

  1、 吸管、手工紙、回形針、橡皮泥、布條、繩子、雙面膠、輕泡、牙簽。

  2、 森林背景圖一張。

  3、 字卡:粘、夾、打結、串、釘、插。

  4、 PPT課件:生活中的連接現象(水管、電線、桌椅、積木)。

  活動過程:

  一、 故事導入,激發興趣。

  師:今天,老師請來了兩個朋友,你們肯定認識喜羊羊和懶羊羊。

  他們兩個決定進行一次偉大的探險。

  師講述故事:兩個小家伙背上神奇背包,離開了羊村,來到小河邊,卻發現——橋斷了,怎么過去呢?(指導:把斷橋連接起來)

  橋接好了,兩人繼續探險,來到一片黑森林里,這里充滿了危險,到處都有灰太狼挖的陷阱……他們兩個非常小心地往前走,一步一步,忽然,懶羊羊覺得腳下一空,撲通掉進了深深的陷阱里面,這個洞這么深,懶羊羊爬不出,急得直哭,喜羊羊努力地想辦法……

  猜猜,喜羊羊會想到什么方法呢?

  (幼兒自由發表個人見解)

  二、操作材料,嘗試連接。

  1、師:我們來聽聽喜羊羊怎么做,他想了想,打開神奇背包,發現了這些東西(出示材料引導幼兒觀察)有:吸管、手工紙、回形針、橡皮泥、布條、塑料袋、繩子、雙面膠,透明膠、剪刀

  2、師:可是這些東西都是短短的,能把懶羊羊救起來嗎?(不能)喜羊羊不知道怎么辦了,想請小朋友幫忙,你會怎么做?(重點引導:把短的東西連接起來)

  3、師:下面就請你把這些短短的東西變長,把懶羊羊救上來。

  4、幼兒操作材料,嘗試多種連接方法,教師注意觀察并重點指導幼兒:選擇多種材料,嘗試多種方法的`連接,比如:布條打結、手工紙用雙面膠粘成長條、或用夾子夾成等等。

  5、提醒幼兒:如果你完成了,去圖上比劃一下,看長度夠不夠把懶羊羊救上來。

  教師有針對性地展示個別幼兒的探索結果,鼓勵第一個完成營救任務的幼兒,以及活動中的合作。

  三、交流討論,總結方法。

  1、師:喜羊羊可著急啦,趕緊把你想到的辦法告訴他吧!誰愿意第一個告訴他?(請第一個成功的幼兒)

  (幼兒講述自己的方法,教師出示相應的字卡,如粘、夾等),他用這個方法連接,成功了嗎?我看到他是第一個成功的。

  2、師:有誰和他用一樣的方法?

  3、師:除了……還有什么方法?

  (教師針對創造性的方法給予重點展示)

  4、師:你們想到了粘、夾、打結、串、釘、插這么多連接方法,為你們開動小腦筋,老師要鼓個掌。懶羊羊就順著這條長長的線往上爬啊爬啊,終于逃出了陷阱,“小朋友,謝謝你們的幫忙”兩個人又開始了他們的探險之旅。

  四、經驗遷移,發現連接。

  1、師:剛才我們通過把東西連接起來,幫兩個小家伙解決了難題,其實生活中有些東西只要連一連就可以幫忙解決很多問題。(出示課件)

  師:比如說它水管,把它們連接起來就可以?(送水等)

  這個呢?(電線)把他們連接起來就可以?(通電)

  還有這個木頭,連接起來就是?(桌子椅子等等)

  下面這個小朋友最喜歡(管子積木),連接起來就是……

  2、延伸部分

  師:在我們教室里,哪些地方有連接的?和你的好朋友一起去找一找,找到后記錄在紙上,比一比誰觀察最仔細,找到的最多。

大班教案 篇2

  設計意圖:

  一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但是這些物品的隨便丟棄又造成對環境的污染。這個月,實習生在我園實習,老師喝水用玻璃杯,小朋友喝水用不銹鋼杯,實習生喝水用一次性紙杯。一次性紙杯用過后是留是扔,小朋友曾有過激烈的爭議,最后老師和新老師、小朋友討論后形成共識:把紙杯放在美工角用于手工制作。木偶表演是我們漳州深受喜愛的鄉土民間藝術,木偶是我園小朋友最喜歡操作的玩具。小朋友經常在美工角用各種紙制作成紙偶,放到木偶臺表演區表演故事。新綱要指出:指導幼兒利用身邊的廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化生活。因此我們生成了這個活動。活動中設計三種杯子是好朋友,不愿相互離別的情境,讓“情”貫穿于活動過程。鼓勵幼兒大膽進行創新制作,既培養了幼兒動手動腦能力,又培養了幼兒的創新意識;在制作過程中,讓幼兒體驗到了變廢為寶的樂趣和好朋友相互眷戀的美好情感;選擇本活動利用了本地、本園資源,既符合幼兒興趣和現有經驗,又有助于形成符合目標的新經驗,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的`生活。

  活動目標:

  1、通過運用各種工具進行扎、剪、貼、繪畫、涂色等制作自己最喜歡的紙杯玩偶,培養幼兒大膽創新意識,提高幼兒手工制作能力,增強小肌肉的靈活性和協調性。

  2、通過讓幼兒討論構思怎樣制作裝飾紙杯和介紹、評價自己和或他人制作的紙杯玩偶,培養幼兒自主、探索、合作、學習的習慣和口頭表達能力。

  3、通過活動體驗變廢為寶的樂趣和好朋友互相眷念的美好情感,培養幼兒環保意識。

  經驗準備:

  對一次性紙杯有初步的了解,幼兒已掌握用別針在紙板上扎孔的經驗。

  物質準備:

  1、相關課件、音樂磁帶兩盤。

  2、班級小朋友收集的一次性紙杯、別針、剪刀、雙面膠、彩筆、各種邊角材料若干。

  3、用冰箱包裝箱做的不銹鋼杯和玻璃杯套身大玩偶各一個。_ 兒童網

大班教案 篇3

  教學目標

  1、在學習兒歌的過程中,了解昆蟲的主要特征。

  2、仔細傾聽科學童話,了解內容,并能從中獲得一定的科學知識。

  3、熟悉昆蟲的定義,并能據此作出判斷。

  教學準備

  各類蟲蟲的'玩具模型或圖片:如螞蟻、蜜蜂、蚯蚓、蜈蚣、蜘蛛、蠶、螳螂等

  教學過程:

  1、 什么是昆蟲 (出示各類蟲蟲的玩具模型:如蜘蛛、螞蟻、螳螂、蠶、知了、蟈蟈、蜈蚣等)“它們中那些是昆蟲?”“你覺得長得怎樣的蟲蟲才是昆蟲?”

  2、講述《昆蟲運動會》,使孩子了解昆蟲的判斷特征。

  1、 昆蟲運動會“昆蟲要開運動會,會有哪些蟲蟲來參加呢?”(幼兒根據自己的經驗回答)

  2、 昆蟲都來了(教師講述故事,并注意貼出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢蟲、螳螂、蝸牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的圖片。)引導幼兒討論:“為什么小螞蟻要請蝸牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”幫助幼兒回憶故事內容,了解昆蟲的主要特征。(出示毛毛蟲)“毛毛蟲來了,它能參加運動會嗎?為什么?”“為什么毛毛蟲參加兩個項目的比賽?”(再次完整欣賞故事,提示幼兒注意傾聽故事中角色的對話)

  3、通過兒歌進一步對昆蟲特點加深印象:《昆蟲運動會會歌》:運動會,真熱鬧,昆蟲朋友來參加。頭胸腹,分三段,首先先要看清楚。一二三,四五六,我們都有六條腿。不能多,不能少,千萬不能數錯了。

大班教案 篇4

  一、設計意圖:

  《綱要》中指出,從生活和游戲中感受事物與數量關系并體驗到學習數學的重要和樂趣。 大班幼兒已經能熟練的分辨出不同的幾何圖形,在此經驗基礎上,我將圖形與分類統計結合到一起,為幼兒提供豐富的操作材料,激發幼兒探索并體驗數學活動的樂趣,進而發展幼兒細致的觀察力和動手操作能力。

  二、活動目標:

  1、鞏固對顏色和幾種幾何圖形特征的認識。

  2、初步學習按圖形的特征進行分類統計,并記錄統計結果。

  3、培養幼兒細致的觀察力和對數學活動的興趣。

  三、活動準備:

  1、幼兒已認識的幾何圖形(正方形、圓形、三角形、橢圓形、長方形、半圓形、梯形)。

  2、黑板,水彩筆,幾何圖形若干,幼兒人手一份統計操作材料和白紙,集體操作材料兩份。

  四、活動過程:

  1、情景導入,"今天我們班來了兩位特殊的小客人,在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!"2、學習統計方法。

  (1)請幼兒按圖形的`形狀特征進行統計,教師記錄或請個別幼兒進行記錄。

  (2)請幼兒按圖形的顏色特征進行統計,教師或幼兒記錄。

  3、幼兒操作。

  (1)請幼兒觀察操作材料,教師進行簡單的介紹,引導幼兒細致觀察,看清特征再進行統計記錄。

  (2)請個別幼兒與大家分享自己的統計結果。

  4、創意拼貼畫。為幼兒提供幾何圖形進行圖形拼畫。

  活動反思:

  本次活動延續幼兒以往的學習經驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內容,如:機器人、小汽車等,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發現,初步學習了與生活息息相關的統計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發現數學活動的樂趣。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.初步用動作隨樂變出“猴子變沙發”的情景—出門找朋友、相互逗樂、變沙發。

  2.通過創編,用身體嘗試不同部位創造性地表現不同的沙發造型。

  3.在兩兩合作坐沙發的環節能友愛同伴,能愛惜和保護自己的“沙發”。

  活動重點:

  初步用動作隨樂變出“猴子變沙發”的情景—出門找朋友、相互逗樂、變沙發。

  活動難點:

  通過創編,用身體嘗試不同部位創造性地表現不同的`沙發造型。

  活動準備:

  節奏感強、音樂歡快的《甩蔥歌》

  活動過程:

  一、故事導入,激發興趣。

  二、提煉動作、感知音樂。完整和樂,解決音樂、動作和故事的關系。

  1、老師帶領幼兒坐在椅子上用手進行律動游戲

  2、提問:猴哥和猴妹妹玩的是什么游戲?猴妹妹聽到了什么聲音自己也想變沙發給猴哥坐?

  3、聽音樂,再次用手進行律動游戲

  三、更高更適宜的挑戰

  1、創編沙發造型

  2、請一名幼兒玩游戲,引出愛惜和保護沙發

  3、請兩名幼兒玩游戲,合作嘗試變沙發

  4、請所有幼兒自由找朋友,創造性表現自己的沙發

  5、帶著撓癢癢的動作,再次創編沙發造型

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