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教案

大班教案

時間:2026-02-25 12:12:45 教案

【必備】大班教案范文集錦七篇

  作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【必備】大班教案范文集錦七篇

大班教案 篇1

  教學目的:

  1、 步培養幼兒動手操作、探索的興趣。

  2、 通過探索操作,讓幼兒體驗成功感。

  3、 初步知道用對邊折、對角線折方法把規則的圖形等分成兩份。

  教學準備:

  1、 圓形、正方形的圖形紙若干;

  2、 剪刀人手一把;

  3、 兩只小熊圖片,動物房子圖片、紙制服飾若干;

  4、 輕音樂、時裝表演音樂。

  教學過程:

  1、故事,引出課題。

  老師講《兩只笨狗熊》的故事。從而引出給小朋友一個圓形和正方形,你會分成一樣大的兩塊嗎?

  2、幼兒探索操作。——等分圓形、正方形

  (1) 請你想辦法把它分成一樣大的兩份。分好了還要想辦法證明你分的兩份一樣大。幼兒操作:任意對邊折。

 。2) 誰來告訴大家你是怎樣把圓形分成一樣大的兩份。演示驗證。

 。3) 誰來告訴大家你是怎樣把正方形分成一樣大的兩份。演示驗證。

 。4) 引出概念:把一個圖形分成一樣大的`兩份就叫圖形的二等分。

  3、分組操作。

 。1)小動物的窗戶。(內容:幼兒二等分圓形、正方形,并把它們貼到小動物的“房子”背景圖上。)

 。2)小小時裝設計師。(內容:幼兒二等分圓形、正方形,并把它們帖到紙衣服上。)

  分組操作設不同的游戲情節,各個內容易難程度不一,是針對不同程度的幼兒而設計。幼兒可以自選內容操作。教師巡回指導。

  4、作品展示部分。

  教師很小朋友一起欣賞作品,并請部分小朋友把設計好的衣服穿上隨樂進行時裝表演。在歡樂的表演中結束活動。

  說課內容:

  一、教學內容:

  二等分原本是大班下學期的內容。但由于這段時間本班進行圖形拼畫、添畫等活動。許多小朋友想拼火車和火箭,但沒有完全一樣大小的半圓形和三角形。問我去哪里找,我讓他們自己剪,但我發現不少小朋友雖然剪得出來,但一樣大小的沒有幾個會剪。所以我就嘗試選這個內容來上。

  二、教學目標:

  由于此活動內容不是本學期的內容。我預定的目標降低了。重點是培養

  幼兒動手操作及探索的興趣。其次是初步知道用對邊折、對角線折方法把規則的圖形等分成兩份。至于是否理解二等分這個概念并不是很重要。

  三、教學法:

  為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,我重點用是探索操作法和游戲法。

  四、活動流程:

  激發興趣——自由探索——相互交流——游戲體驗——審美延伸

大班教案 篇2

  活動準備:

  1.音樂磁帶,錄音機,數碼照相機

  2.畫紙,水彩筆人手一份

  3.各種水粉顏料,調色盒,半濕抹布若干

  4.各種花的頭飾

  活動過程:

  一、感受音樂,創編動作表演

  1.第一遍教師根據音樂自編一段小故事,邊講故事邊放音樂讓幼兒欣賞

  2.第二遍幼兒帶頭飾隨音樂創編動作,教師用語言引導幼兒進行創編

  3.第三遍教師以蝴蝶的身份介入,鼓勵幼兒創編出與別人不同的動作

  二、欣賞優美動作,學習記錄動作

  1.師:剛才老師把我們小朋友表演的漂亮動作拍了下來,我們一起來欣賞一下。咦,這是哪個花精靈?跳得真不錯,我想把他記錄下來,看看我用了什么好方法。

  2.教師講解示范:

  (1)先用右手大拇指肚蘸上顏料,然后穩穩地落在紙上,用力壓一下,壓的時候不要移動,這樣花芯就印好了,然后用小毛巾把手上的顏料擦干凈。

  (2)添上花瓣和手腳的動作

  3.幼兒作畫

  要求:(1)壓的時候不要移動,這樣花精靈的衣服才會又漂亮又干凈。

  (2)花瓣的形狀、手和腳的.動作要不同

  4.幼兒作畫,教師巡回指導

  三、拿著自己畫的花精靈去講給其他小朋友聽。

  活動目標:

  1.引導幼兒根據音樂的旋律,創造性地用動作來表現。

  2.學習在指紋圖案上添加簡單的線條表現出花卉的形態幾動態。

  3.引導幼兒積極體驗活動的樂趣。

大班教案 篇3

  【設計思路】

  人際交往是我們一生要學習的課程,因為一個才華橫溢而又不失幽默的人不管在哪里總能“為所欲為”!孩子良好的個性正是與朋友的交往過程中逐步形成的。故事《阿丹和阿布》的情節生動有趣,在故事中大恐龍阿丹貼出了“我有友情要分享”的葉子,阿布的到來讓阿丹的日子變得開心又快樂。在故事中阿丹和阿布玩了猜拳踩腳的游戲,阿布總是贏,所以大恐龍被踩了一腳又一腳,可是大恐龍阿丹卻一點也不在乎。但是,但阿丹學會出石頭的.時候,阿布輸了,要被大恐龍阿丹踩腳了!可是一點都不疼這是為什么呢?故事中阿丹和阿布的友好的相處給孩子們的心靈里樹立了非常好的榜樣!通過本次活動讓幼兒初步學會珍惜友情,不斤斤計較才能擁有朋友,要學會分享,懂得珍惜!

  【活動目標】

  1、在聽聽說說中,了解故事內容,體會故事中阿布與阿丹分享友情的快樂。

  2、樂于與同伴進行交流與討論,能大膽說出自己的想法。

  【活動準備】

  背景板、課件、幼兒玩過猜拳游戲。

  【活動過程】

  一、談話導入:

  出示阿丹、阿布頭像并介紹:這是阿丹和阿布,在他們之間發生了一些快樂的事,我們一起來聽一聽。

  二、欣賞、理解故事:

  1、介紹阿丹:在大森林里(出示圖片),住著一直大恐龍阿丹,她常常想:“我好寂寞”

  重點提問:你知道什么是寂寞嗎?

  小結:是呀,這是一直寂寞的大恐龍,因為它沒有朋友。

  2、與阿布相識:

  (故事:一天,這只寂寞的恐龍為了找朋友,想出一個好辦法:它找了一片葉子,上面寫著:我有友情要分享。接著就坐在樹下等啊等,這時,阿布來了,看到了葉子,問阿丹:“什么叫友情分享?”)

  重點提問:你們知道嗎?誰來告訴阿布?

  小結:阿丹說:“友情分享,就是你陪我玩,我給你帶來快樂!”阿布聽了說:“好呀,我們一起玩!

  3、第一次游戲。

  (故事:阿丹高興極了,就跟著阿布玩“石頭、剪子、布”的游戲。)

  重點提問:這個游戲你們一定也玩過,你們是怎么玩的?

 。ㄒ驗榘⒌ぶ粫觥安肌,所以每次都輸,雖然一次次被踩,可他仍然感到很快樂!)

  提問:這是為什么呢?

  4、再次游戲

  提問:一天很快過去了,第二天阿布還會來嗎?為什么?

  第二天,阿布又來了,他倆又開始玩猜拳踩腳的游戲,可是這一次阿布卻輸了。猜猜這是怎么回事?

  5、感受關愛

 。ü适拢喊⒉家詾榘⒌み會像昨天一樣只出“布”,所以她又出了“剪刀”,可是阿丹居然學會了出“石頭”!這次阿布輸了,該輪到阿布要被踩腳了,阿丹高高地舉起腳,阿布嚇得縮成一團。)

  重點提問:你覺得阿丹會是重重地踩下去,還是輕輕地踩一下呢?為什么?

  小結:阿丹哪里舍得踩自己的朋友呀!阿布可是讓它不再寂寞,天天陪它游戲,給它帶來快樂的朋友啊,所以它只是高高抬起腳,輕輕地踩了下去,一點兒也不疼。

  6、感受快樂。

  故事:接下來的日子,阿布每天都來和阿丹一起玩,有時他給阿丹講故事,有時他在樹下寫功課,阿丹就乖乖地趴在旁邊看,即使不說一句話,阿丹都覺的好幸福呢!

  重點提問:為什么不說一句話也覺得幸福?

  小結:真的,能有這樣一個朋友每天跟你一起快樂的游戲,是一件多么令人高興的事情啊!難怪阿丹覺得幸福呢。

  7、依依惜別

  (故事:一天,阿丹又到老地方去了,可是它等啊等等了好久,終于阿布來了,他說:“我要開學了,這是我最心愛的玩具汽車,送給你吧!”阿布坐上了回家的汽車,他不住朝阿丹揮手。阿丹一邊追趕汽車,一邊大聲喊:“我還沒有學會出剪刀呢!”)

  提問:你覺得阿布還會回來嗎?如果他們又見面了可能還會發生些什么事呢?

  8、完整欣賞故事:

  我們一起來聽這個快樂的故事《阿布和阿丹》

  三、經驗遷移。

  重點提問:故事到這就結束了,我們身邊也會有像阿丹和阿布間那樣的友情,你以后會怎么樣和你的好朋友相處呢?

  小結:人與人之間的友情來之不易,能有一個朋友一直陪在你身邊和你玩游戲,聽你說說身邊的事,真是一件幸福的事。所以希望你們珍惜身邊的友情,把它藏在心底直到永遠。

  四、介紹作者、拓展閱讀。

  這個好聽的故事是根據方素珍阿姨寫的《我有友情要出租》這本書改編的,她還寫過許多有趣的故事《祝你生日快樂》、《一只母雞叫蔥花》有興趣的小朋友可以一起去看一看。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、練習跑的動作,并能按信號做動作。

  2、培養幼兒蹲下的動作。

  活動準備:

  1.釣魚工具若干份

  2.空曠場地

  活動過程:

  一、活動開始。

  老師:小朋友們好,這節課我們要去上體育課,我們等一下呢就要去玩《小貓釣魚》的游戲,請小朋友們排好隊我們一起去操場吧!

  (帶領幼兒有序的`去操場,進行熱身。)

  老師:現在呢請小朋友們跟著老師一起做小動物模仿操好嗎?小朋友們也要跟著老師一起念兒歌哦!

  (幼兒回答,并且排好隊開始做操。)

  老師:來來來,來來來,小動物真可愛。

  小花貓,喵喵喵,伸伸懶腰喵喵喵。

  小小雞,嘰嘰嘰,抓到蟲兒嘰嘰嘰。

  小小鴨,嘎嘎嘎,搖搖擺擺嘎嘎嘎。

  小青蛙,呱呱呱,跳上跳下呱呱呱。

  二、基本活動。

  老師:好啦,小朋友們真棒!現在呢,老師要跟小朋友們玩一個很好玩的游戲,小朋友們看一看地上有兩條線。這條線外面是小花貓的家,另一條線外是小河,老師會在小河中放上了一些小魚。因為今天啊,我們要玩什么游戲呢?

  (幼兒回答,準備小貓釣魚的活動。)

  老師:好的,那現在呢,老師會做貓媽媽哦,所有的小朋友當“小花貓”。游戲開始時貓媽媽會說:“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一起跑到小河邊,小貓呢就去拿著魚竿開始釣魚,釣完了魚呢就把小魚放到貓媽媽這里,你們呢就把魚竿給后面的小貓,每人只能釣一條小魚哦。

  注意游戲規則:

  ① “小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才可以跑。

 、 蹲在河邊釣魚,不要站在河里去。

 、 一人只能釣到一條魚。

  三、活動結束。

  老師:好啦,我的小貓釣了好多的魚啊,貓媽媽要請小朋友們回家整理看看我們都有什么魚哦!

大班教案 篇5

  活動目的:

  1、通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。

  2、運用多種感官及方式感知8以內數的含義,培養幼兒概括數的能力。

  3、通過各種游戲活動,培養幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協作的能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發展。

  4、尋求分類計數的不同方法,激發幼兒學習數學的欲望。

  活動準備:

  1、數字卡片1—8,六種游戲的標識

  2、數字卡片1—8、實物卡片1—8、點子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小積木、拼數字卡片、內裝物體的`小口袋等若干

  3、數物朋友、分類計數游戲的作業單若干,鉛筆若干

  4、六種獎品若干

  活動過程:

  一、師:今天我們要到“數的王國”去玩,國王要先看看你們認不認識它的孩子們。(出示1—8

  數字卡片)你們用動作學學它們的樣子吧。(指數字8)這個數字你們認識嗎?8像什么?我們一起用手指在空中寫個8。

  二、介紹游戲內容及規則教師邊介紹游戲內容邊出示游戲標識。

  按數夾物根據數字或點子卡片夾相應的物體放入碗中。

  數物朋友天上或劃掉物體,使物體的數目和數字一樣多。

  拼數字8

  數物拼板根據物體的個數找相應的數字拼起來。

  聽音摸物一個幼兒拍手,另一個幼兒按拍手的次數摸出相應的物體。

  分類計數這個游戲是以前沒有玩過的,要你數數三角形有幾個,正方形有幾個……把數字分別填在下面的表格中。

  師:你們數一數一共有幾個游戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?

  這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,你們玩完一組游戲后,請旁邊的小朋友檢查,對了就可以拿一個獎品。我們

  看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明、

  提問:怎樣才能得到最多的獎品呢?(幼兒討論)你認為那些游戲比較難?當你玩游戲遇到困難時應該怎

  么辦?能干的小朋友玩完六個游戲后應該怎么做?請小朋友和數字娃娃玩游戲去吧!

  三、幼兒分組操作,根據自己的能力選擇游戲,老師巡回指導。

  重點指導:對有困難的幼兒適當的引導和幫助。

  重點觀察:幾個能力比較差的幼兒進行跟蹤觀察。觀察幼兒玩“分類計數”游戲的各種方法、

  四、集體交流、討論:

 。、誰能告訴大家你玩了幾組游戲?(數自己的獎品,告訴大家)誰的獎品最多?(對其他幼兒要給予鼓勵)

 。病⒛男┬∨笥淹媪恕奥爺得铩钡挠螒颍客孢@個游戲要注意什么?你是怎么摸對的?

  (出示一張“分類計數”作業單)上面有幾個三角形?你是用什么方法數出來的?用什么方法可以數的又對又快呢?

 。ńo每一位幼兒發一張“分類計數”的作業單)你們現在用最快的速度再來玩一次,可以用我們剛才的方法,也可以自己找出不同的方法。(鼓勵幼兒尋找多種不同的方法。)

  請找出不同方法的幼兒介紹自己計數的方法。

 。、為了感謝數字娃娃,我們拍8次手、蹲4次、轉2圈。(運動覺感知)。

  國王給每個小朋友準備了禮物(每人一個口袋)現在我們自己去摸摸你得到了幾個禮物吧!

大班教案 篇6

  活動設計背景

  結合我園的市級課題,我班收集了本土化游戲材料——雞毛毽子,為了充分挖掘所收集的游戲器械一物多玩的功效,讓它發揮最大的作用,我就本班的實際情況,利用自制的雞毛毽子設計了這次游戲活動。

  活動目標

  1、在踢毽子的過程中鍛煉手、眼、腳的協調能力。

  2、培養合作、競爭的意識。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  培養合作、競爭的意識

  活動準備

  雞毛毽子,小皮球,投擲用的大筐。

  活動過程

  一、 游戲活動

 。ㄒ唬├蠋熀托∨笥岩黄鸩贾脠龅。

 。ǘ├蠋熓痉短邘ЮK子的毽子,再請幼兒練習踢毽子。

 。ㄈ├蠋熤v游戲的玩法和規則:

  游戲玩法:

  1、將小朋友分成人數相等的幾組,列隊站好,做好準備。,

  2、老師哨響,游戲開始。第一個小朋友向前一步到達指定圓圈,開始踢帶繩子的毽子,踢夠10個就將手中的毽子放下,抓起身旁的皮球投向前方的小筐,再轉身和下一個小朋友擊掌,則下一個小朋友開始,依次進行。

  3、哪一組投進球最多,則獲勝。

  游戲規則:

  1、小朋友踢毽子必須要踢夠10 個,才能進行投擲。

  2、投擲只有一次機會,投不進也不能撿起來再投。

 。ㄋ模╅_始游戲

  (五)評比比賽結果

  二、幼兒用毽子自由游戲。

  發給每個小朋友一個毽子,讓孩子自由玩耍。老師注意觀察孩子的創新玩法,做好記錄。

  三、幼兒跟著音樂的節奏做放松運動。

  四、收拾場地,活動結束。

  教學反思

  雞毛毽子對于我們這一代人來說,是兒時最親密無間的玩伴,可對于現在的孩子們卻十分陌生。游戲之前,我很忐忑,生怕孩子們對游戲不感興趣。

  活動開始時,出乎意料的是他們對雞毛毽子十分感興趣,對游戲活動積極性也很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。由于是初次接觸毽子,踢毽子對于孩子來說有難度,因此我把每個毽子都綁了一截繩子,讓孩子們可以拉著繩子的一頭踢毽子,這樣孩子們才會有成就感,才會感興趣。

  活動中,由于前一小朋友做完要回到原點和下一小朋友擊掌,所以,后面的小朋友總是將手伸得長長的等待擊掌,還左顧右盼地看看其他的小組有沒有超過自己,形成了濃厚的競爭氛圍,有了合作的.意識。

  在小朋友自由玩耍的環節中,由于有了前面的基礎,孩子們都很有創意,有的小朋友將毽子放在膝蓋上,單腿前進;還有的小朋友兩人肩并肩將毽子放在中間,夾住前行;還有的把毽子放在頭頂上等等。

  玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子們獨有的創造性,在玩中,你將會看到意想不到的驚喜!

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、激發幼兒對圣誕節日的向往,培養幼兒的音樂節奏感;

  2、感受音樂的歡快熱烈的情緒,感受愉悅的節日氣氛;

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。

  4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動準備:音樂磁帶、Flash動畫。

  活動過程:

  一、 導入部分:

  1、 欣賞Flash動畫,聽音樂,讓幼兒感受濃重的節日氛圍。

  2、 欣賞后,提問:

  A:這是一首關于什么節日的歌曲?聽到歌曲有什么感受?

  B:圣誕節里圣誕老人是怎樣送禮物的?

  二:熟悉歌曲旋律

  1、 感受歌曲的節奏。播放音樂,請幼兒邊拍手邊聽歌曲。聽完后,提問:

  A: 這首歌是幾拍子的?

  B:4/4是什么特點?

  C:歌曲里唱了些什么?(引導幼兒說出歌詞內容,如幼兒說不出,可再欣賞音樂。在引導中教師加入簡單的動作。)

  2、教師彈唱歌曲,請幼兒欣賞。

  3、鼓勵幼兒用動作表現歌曲(用語言引導幼兒)師:這首歌這么好聽,如果我們再給它加上好看的動作就更好了,是不是?播放樂曲請幼兒聽音樂表演動作。(在聽音樂做動作中逐漸熟悉音樂,可引導幼兒在做動作的同時輕聲唱)“小朋友,你的`動作要跟歌曲里唱的一樣!

  3、 進行歌曲表演二、

  結束部分教育幼兒關心他人,知道圣誕節送圣誕禮物是表示友好的一種方式。師:過圣誕節的時候,每一個人都很快樂,因為他們收到了圣誕老人和自己好朋友的圣誕禮物。

  活動評價與反思

  由于在活動前期加了一個欣賞活動,對第二環節的集體舞學習降低了難度。《指南》中支出:理解和尊重幼兒在欣賞藝術作品時的手舞足蹈、即興模仿等行為。今天孩子們的動作雖然不夠優美,身體的協調度不夠,基礎舞步不熟練,導致步伐錯亂,有個別孩子會有碰撞。盡管這樣,全體幼兒共同參與,孩子們還是一遍一遍地跳著、舞著,真是應了興趣是孩子們最好的老師、興趣是幼兒學習音樂的原動力,是幼兒享受音樂、用音樂美化人生的前提。在活動中孩子們跳出了健康,跳出了節日的氛圍。不足之處,我感覺整個活動有點亂。

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