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教案

幼兒園教案

時間:2026-03-10 04:59:49 教案

關于幼兒園教案錦集四篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的幼兒園教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關于幼兒園教案錦集四篇

幼兒園教案 篇1

  活動目標:

  1、感知蝴蝶的外形特征,并對蝴蝶產生興趣。

  2、根據自己的認知,運用彩筆對蝴蝶進行涂色活動。

  活動準備:人手一份彩筆,畫有蝴蝶輪廓的紙、以及范畫、圖片等若干。

  活動過程:

  一、講述《三只蝴蝶》的故事,引出課題

  “小朋友們,今天,我們班上來了一位小客人,你們知道它是誰嗎?”“現在,我把它請出來,你們看……”。出示蝴蝶教具,引導幼兒觀察。

  二、出示各種各樣的蝴蝶圖片,感知蝴蝶的外形特征。

  “你們看,蝴蝶是什么樣子的,誰能告訴我呢?”引導幼兒說出蝴蝶有翅膀、身體、觸角等等。

  三、教師示范

  “你們看,我手上的是什么呀?”“是蝴蝶,但是,它少了什么呀?”“那我們來給它畫上一件漂亮的衣服,好不好。”“我們先來選一種顏色的彩筆寶寶來涂這一塊,我們涂的時候,要怎么樣啊?要用力小一點……然后我們再來涂這一塊……我們把這一塊也涂好了,現在蝴蝶已經窗上衣服了,它的頭上有什么呀?{觸角}解釋一下觸角就是蝴蝶頭上的兩根。“這樣,美麗的.蝴蝶衣服就畫好了。”

  提出要求:

  1、現在,要輪到你們來畫了,我們先畫什么呀?在畫什么呀。

  2、管好自己的蠟筆寶寶,拿自己的紙。

  3、幼兒作畫,教師巡回指導。

  提醒:用力均勻、把衣服畫滿,不留出空隙;別忘了觸角。

  四、結束作畫

  請畫完了的小朋友到后面坐好,并發給其一個小蝴蝶,進行交流。

  小班藝術表現活動:魔鏡啊!魔鏡

幼兒園教案 篇2

  活動目標:

  1、學習看日歷,體驗日歷與生活的密切關系。

  2、通過多媒體課件及游戲互動,學看豎列找到相應的日期是星期幾,并知道星期×所對應列的所有日期都是星期×。

  3、細心操作,按規則完成任務。

  4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  活動準備:

  1、搜集各種日歷布置在教室中;

  2、20xx年日歷PPT;

  3、四組不同學具

  一、按順序填日期

  二、蓋印星期

  三、找節日送標記

  四、圈出相同的星期

  活動過程:

  一、 欣賞故事,引起探索日歷的興趣。

  一邊聽故事一邊呈現PPT,感知一年有12個月。

  二、了解日歷的結構及基本知識

  (一)認識日歷中的月

  (PPT呈現彈出月)

  (二)出示實物日歷認識星期

  1、借助PPT和大日歷,了解日歷的主要元素。

  1)認識日期

  2)認識星期的排列,知道一個星期有七天。

  3)認識月

  2、“找日期”,師生共同在日歷上找出指定的日期。

  3、找星期

  借助PPT中小兔子爬桿的方法,理解豎直向上尋找星期的方法,感知列。

  1)找一找:今天是星期幾

  2)看看小兔子用了什么好方法

  3)嘗試用小兔子的方法找出星期幾

  4)找一找今年自己的生日是星期幾

  5)了解列中的“日期”和“星期幾”的對應關系

  4、嘗試通過星期找日期。

  老師的生日是×月的一個星期×,看看日歷,猜猜老師的生日是哪天?

  三、分組游戲。

  1、介紹新游戲。

  第一組:日期填空:將空白處的日期填上

  第二組:星期填空:將空白的`星期用印章蓋印上

  第三組:用圈圈出一列相同的星期

  第四組:給節日送標記

  2、跑組游戲。

  先玩好的小朋友可以去看一看日歷里有很多不同的排列形式,看看在這些日歷上能不能找到自己的生日。

  四、評價與小結。

  將作業單收集起來,做成一本完整的日歷,鼓勵幼兒給自己的生日做上小標記。

  小百科:星期,又叫周,是一個時間單位,也是現在制定工作日、休息日的依據。

幼兒園教案 篇3

  教學目標:

  1、學習躲閃跑,并能根據信號做向上跳的動作。

  2、能眼睛看前方不碰撞他人。

  教學準備:

  1、用pp管制作長約40厘米,一頭粘有紙團的火柴棒。

  2、彩印的鞭炮若干。

  3、《敲鑼打鼓放鞭炮》、輕音樂《海角七號》的錄音磁帶一盒,錄音機一臺。

  教學重點與難點

  學習躲閃跑,并能根據信號做向上跳的.動作。

  教學方法與手段:

  講解示范法、練習法、游戲法、信號法。

  一、談話導入:教師出示鞭炮和火柴棒引起幼兒興趣。

  1、師:小朋友們,你們看,我手里的是什么東西呢?誰來猜猜看看?

  2、師:鞭炮你們有沒有放過呢?在什么時候放過的呢?

  3、師:誰知道老師手里拿的是什么東西?火柴棒碰到小鞭炮,小鞭炮就會怎樣?

  二、熱身活動

  師:今天我們來玩一個放鞭炮的游戲,玩游戲之前呢先跟老師一起來點個鞭炮,蹲下來,點著了,快點跑開,捂住耳朵。我們再來玩一次。

  三、玩“放鞭炮”游戲

  1、師:你們小朋友來做小鞭炮,老師現在來點,我請王老師來做大鞭炮,你們仔細看啊。看好王老師被點著后發生什么事了。

  2、教師依次用“火柴棒”點幼兒,被點的幼兒就用力向上跳起,模仿鞭炮爆炸,同時嘴里發出“嘭啪”的聲響。

  3、師:現在我們在圈圈里跑來跑去,老師來點,你們跑,記住不要讓老師點著哦!被追到的小朋友用力向上跳起,模仿鞭炮爆炸,同時嘴里發出“嘭啪”的聲響。

  4、重復游戲。教師提醒幼兒奔跑時眼睛看前方,不要碰到他人。每次練習可適當延長幼兒奔跑的時間和點到的人數,增加運動量和向上跳起的練習次數。

  5、幼兒扮演點炮人,復習鞏固放鞭炮的安全規則,重復游戲。

  6、教師小結點鞭炮的安全規則,表揚能躲閃跑的和能根據信號做向上跳動作的幼兒。

  四、放松活動。

  1、師:點了好多鞭炮,我們小朋友也累了,現在我們來放松,跟老師一起做。再向幼兒介紹放鞭炮的安全要求,通過提問幫助幼兒回憶今天學到的本領和感受快樂。

  2、學著小鞭炮,一起跟老師滾回家吧。(翻跟頭)

幼兒園教案 篇4

  【設計意圖】

  中班的幼兒已經有感知聲音的高低、長短、強弱等變化的能力了,為此我們從聽鼓聲的節奏的快慢和感知音樂的強弱,讓幼兒做相應的動作,來鍛煉幼兒的辨音能力,從而達到辨音升華的作用;將音樂的快慢和強弱,擬化為具體形象的“跑步”行為,讓幼兒更能具體形象地感知音樂的節奏。

  【活動目標】

  1.仔細傾聽音樂和鼓聲的節奏快慢和音量強弱,并能立即做出相應的動作并唱出歌詞。

  2.感受拍打樂器的節奏性和多變性,體驗音樂游戲的快樂。

  【活動重難點】

  仔細傾聽音樂和鼓聲的節奏快慢和音量強弱,并能立即做出相應的動作并唱出歌詞。

  【活動準備】

  物質準備:桑巴手鼓、Papo&Yo《TheLostSong》歌曲。

  經驗準備:已閱讀過《奔跑的古古》繪本。

  【活動過程】

  一、欣賞音樂

  1.回憶故事內容。

  提問:古古在干嘛?我們來學一學他是怎么跑的。

  2.幼兒欣賞音樂《TheLostSong》,感受音樂的快慢和輕重。

  (1)欣賞一遍后,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?

  (2)再次欣賞音樂,教師利用桑巴鼓進行慢速節奏拍打,先慢后快,先輕后重,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑。

  提問:古古在干什么?你聽了古古的腳步聲,有什么感受?古古什么時候跑得快?什么時候跑得慢?

  (3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,請幾名幼兒在圈內跑,讓幼兒再次感受節奏和音量。

  小結:古古跑步的節奏是慢——快——慢——快。

  3.引入歌詞與旋律,教師引導幼兒學唱歌詞。

  提問1:古古跑起來的時候身邊有什么?它們在空中是什么樣子的?

  ——柳絮飛呀飛,花瓣飛呀飛。

  提問2:它們為什么會飛起來呢?

  ——古古跑呀跑,它們追呀追。

  二、音樂游戲:奔跑的古古

  1.引導幼兒感知歌詞與跑步的'關系。

  古古跑得越快,腳步會怎么樣呢?花瓣和柳絮會怎么樣?跑得越慢呢?

  2.音樂游戲規則。

  當音樂響起,教師拍打大鼓,小朋友就開始繞著圓圈跑。教師拍得慢,小朋友就跑得慢;反之,則跑得快。當教師越拍越快突然停止鼓聲,小朋友唱:柳絮飛呀飛或花瓣飛呀飛;當教師越拍越慢突然停止鼓聲,教師唱:古古跑呀跑。小朋友接唱:它們追呀追。

  3.師幼共同游戲。

  (1)教師邊拍鼓邊跟著幼兒一起跑,引導幼兒自己創造柳絮花瓣飛的動作。(教師的鼓點結合音樂分為兩部分:由慢到快,由輕到重;由快到慢,由重到輕)

  (2)教師在圈內進行拍鼓,幼兒跟著鼓聲進行游戲。教師將幼兒分成內圈和外圈,往相反方向跑。內圈的幼兒唱前兩句,教師唱第三句,外圈的幼兒唱第四句。一遍音樂后交換方向和歌詞,教師引導內外圈的幼兒跑的時候可以相互拍手。

  三、活動結束

  讓幼兒自己來拍打大鼓,感受拍打樂器的樂趣。

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