【精選】大班教案合集五篇
作為一位杰出的老師,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案 篇1
一、活動目標:
1.能通過圖譜,學唱歌曲《顛倒歌》
2.能唱準歌曲《顛倒歌》中的附點節奏
3.體驗歌唱活動帶來的快樂
二、活動難點:
1.讓幼兒正確掌握《顛倒歌》的節奏和旋律
2.唱出《顛倒歌》的.情緒
三、活動準備:
錄音磁帶 動物圖片 圖譜
四、活動過程:
(一)、談話活動
1.出示圖片引導幼兒了解歌詞內容。
①提問:魚兒會生活在哪里? 小鳥會生活在哪里?
②我們來聽聽這首歌是怎么唱的?(放錄音磁帶,讓幼兒仔細傾聽歌曲)
③教師通過活動讓幼兒理解“顛倒”的含義
(二)、練聲 ——以學習動物的叫聲的游戲來練聲。
2∕4:例 X X X X ∣X X X X ∣X X ∣ X - ∣
老鼠: 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱
小雞: 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰
(三)、學唱歌曲
1. 教師放錄音,幼兒聽
提問:“歌詞里唱到了誰?”(幼兒回答)
教師一一出示已經準備好的動物圖片。“我們一起來聽聽對嗎?”
2. 出示歌曲歌詞圖片,引導幼兒熟悉歌詞。
3.看圖譜,有節奏的念歌詞
4.幼兒學唱歌曲
5.分組練習
(四)、嘗試創編
大班教案 篇2
一、設計意圖:
體育游戲是發展幼兒的基本動作,提高幼兒機體的協調性和靈敏性為主要目的的活動,是促進幼兒身體生長發育的重要手段,在幼兒園教育活動中占有重要的地位。《綱要》指出:"用幼兒感興趣的方式發展基本動作;要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與"。而大班幼兒隨著年齡的增長,身體機能及基本動作有了很大的發展,喜歡選擇符合自身運動水平的運動的方式參加活動。為在幼兒身體迅速發展的時期讓其基本動作得到發展,結合幼兒喜愛的"喜羊羊與灰太狼"動畫角色,特設計此活動,旨在根據幼兒的水平差異,有意識地利用材料設置不同的難度,讓幼兒有機會設定自己的目標,初步判斷自己的運動動作,練習從高處往下跳、助跑跨跳、平衡的基本動作,不斷挑戰自我,獲得成功的體驗。
二、活動名稱與內容:
體育—————勇敢的喜羊羊
三、活動目標:
1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。
2、練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步掌握正確的動作要領。
重點:練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。
難點:掌握助跑跨跳正確的動作要領。
四、活動準備:
1、知識準備:幼兒已有過走梅花樁的經驗,對角色有所了解;
2、物質準備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅花樁若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。 喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。
五、活動過程:
(一)、開始部分教師扮"村長",幼兒扮"喜羊羊和美羊羊",共同做熱身運動"羊羊操"。
(二)、基本部分
1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領",教師引導幼兒觀察設置的不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、走梅花樁的基本動作。
2、引導幼兒自由選擇適合自己的不同難度的"高山、小河、梅花樁"進行自主練習,教師觀察指導。
3、教師:"怎樣才能安全地跨過小河呢?",師幼交流助跑跨跳過小河的方法,教師總結并示范正確的動作要領。
4、幼兒自主選擇不同難度的"小河",再次練習助跑跨跳的動作,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰更寬的"小河"。
5、教師:"去狼堡救費羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?"師幼一起用"訓練場"上的材料"修去狼堡的路",調整場地,設置不同難度的兩條路。
6、解救沸羊羊。
師幼自主選擇通往狼堡的不同難度的'路去解救沸羊羊:從羊村出發,爬過高山、跨過小河、走過梅花樁,到達狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。
(三)、結束部分教師與幼兒一起慶祝勝利,整理場地,活動結束。
六、活動延伸:
把游戲的材料投放到活動區,教師引導幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒不斷挑戰自我。
活動反思:
在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節,巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創造性,同時培養了幼兒勇敢、果斷的意志品質。
大班教案 篇3
美術活動《好朋友夾心餅干》,在我引出課題之后,我請孩子們來扮演夾心餅干中的餅干,孩子們一開始不明白怎樣扮演,當我請了兩個孩子,面對面站好,用手在他們的肚子上“涂上”果醬,然后請他們兩個人擁抱一下,算作一塊夾心餅干。孩子們樂了,不僅請到的孩子非常愿意做游戲,說還要做一回夾心餅干,其他的孩子也都舉起手來,讓我異常興奮。你有好朋友嗎?你的好朋友是誰呢?平時孩子們很少說自己的好朋友,還有很多孩子都叫不出伙伴的名字,這個時候紛紛舉起手來,幾個孩子怕老師請不到,在座位上就叫嚷起來,“張老師,我的好朋友是……”“我的好朋友是……”……孩子們迫不及待地要告訴老師和伙伴她的好朋友。于是,我又請了好幾對好朋友,他們喜歡老師在他們的肚子上輕輕“涂上果醬”,還喜歡和好朋友擁抱一下。粘在一起的感覺真好,孩子們樂此不疲,我也驚喜不已,和孩子們一起做著游戲,當幾個好朋友暫時找不到好朋友時,我會充當孩子們的好朋友,在自己的肚子上各自涂上果醬,和孩子們擁抱在一起。因為時間關系,還需要完成美術活動夾心餅干的制作,但孩子們還興致很高,我于是就給孩子們唱了一首《找朋友》的歌曲,孩子們便各自去找自己的好朋友了,分別做起了夾心餅干。好一番濃濃的朋友氣息,孩子們一一找到好朋友之后,笑著樂著,在自己的肚子和好朋友的`肚子上“涂上果醬”時,我的最后一句歌詞,讓孩子們緊緊擁抱在一起。溫馨、愜意的感覺。
這讓我想到了最近孩子之間慢慢熟悉起來,矛盾也多起來,總有孩子跑到老師這里告狀,我總是利用晨間談話的時間和孩子們說著這樣那樣團結友愛的教育和引導,但其實想想很多時候,這些談話真的很空洞,孩子一時感覺到自己明白了,但是真的碰到問題了,他們肯定又不知道怎樣做。我覺得這個好朋友夾心餅干帶給我新的德育教育思路,確實需要將德育和各種詩歌、故事、情境融合在一起,這樣讓孩子真正體驗到好朋友的融洽和快樂,并且不枯燥。以此為例,我將繼續收集教學活動的各種信息,和孩子一起走進快樂的每一個時刻!
大班教案 篇4
【教學目標】
1、學習不受物體排列方式的影響計數,探索多種計數的方法。
2、探索橘子的大小與瓣數的多少是否有必然的聯系;能清楚地表達探索的過程與結果。
3、嘗試用數學的方法解決問題。
【教學準備】
1、剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個。
2、筆、記錄紙、卡片等。
【教學過程】
1、創設問題情境,引發幼兒思考與操作。
(1)幼兒想辦法點數橘子的瓣數并進行記錄。
師:我們班的`小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰成功就可以分享橘子。挑戰的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。
幼:數一數。
師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數完了不僅要把數字記在心里,還要記在記錄表上。
(2)幼兒交流數的結果和計數的方法。
師:剛才小朋友都數了橘子,誰愿意告訴大家你數的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數的?
幼1:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數一數。
幼2:我數的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數,數到它旁邊就停下來。
幼3:我數的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數,數到它旁邊就知道有幾瓣。
幼4:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞、然后從這一瓣開始數,數到它旁邊就不要數了,最后是數字幾就是幾瓣。
【教學反思】
用表來記錄全班幼兒計數的結果。運用統計表既有利于引導幼兒總結規律,讓幼兒的知識系統化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標的實現。
教師提出的第一個問題是啟發幼兒用數學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。
大班教案 篇5
活動目標
1、在歌詞和教師動作的提示下,用“找朋友”的方法玩游戲。
2、遷移生活中的經驗表現高興和孤單的樣子,并創編小老鼠尋找老貓的動作。
3、在游戲中體驗臥底追討游戲所帶來的樂趣。
活動準備
會玩“貓捉老鼠”的游戲。
活動過程
一、故事導入
1、“有一只小老鼠它住在一樓,空空的房子里只有它自己,它覺得很孤單,想要去找好朋友,孩子們,你們知道孤單是什么意思嗎?”(一個人)
2、“那你們一個人在家孤單的時候是什么樣子的?我們一起來學一學。(聳肩、無聊)”
3、我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰,誰就和我一起坐電梯去找好朋友。
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
師:我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友。(第一遍音樂)
1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走,做孤單造型不動,唱到“來來來”時雙手伸向臺下做出邀請狀,然后雙手拉著臺下幼兒A的雙手上臺站好,
2、依次上二樓、三樓
師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看,繼續出發上樓找好朋友,以此類推教師邀請幼兒B、幼兒C。
3、最后上四樓
師:“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!
三、鞏固游戲的玩法
師:“過了一天,我又覺得孤單了,我又想找好朋友,這次我要請你們來和我一起玩,剛才我是唱到哪一句的時候找好朋友的?我們一起做一遍!(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)一會兒我來請你們的時候就不像剛才那樣開火車找朋友。這次我先請一個好朋友,然后我和這個好朋友分別再去找其他的好朋友。”
1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走和幼兒A手拉手,兩人各自找一個朋友幼兒C幼兒、D“上二樓”。
3、教師和幼兒A、B、C四人兩兩合作(邀請者和被邀請者)手拉手邊唱歌邊隨樂合拍走;四人各自找一個人“上三樓”。
4、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”
“哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!”
四、變化游戲玩法,揭秘臥底貓。
“收到可靠的消息,貓今天在家,你們敢不敢和我去冒險?這次我會邀請更多的好朋友一起去挑戰!但是我們一定要注意了,當貓“喵”的一聲的時候,我們要趕緊跑回家哦!”
1、依照玩法依次上二樓上三樓,這次可一次邀請幾個幼兒,直到把所有的孩子都邀請出來。
2、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”唱完老師大叫一聲喵····小老鼠趕緊跑回家。
3、“現在你們知道誰是貓了吧?對,就是老師,我把自己偽裝成一只小老鼠,一開始你們都沒有發現我是貓,我可不是一只簡單的貓,我是混在老鼠群里的貓,我是一只臥底貓。”揭秘臥底貓是老師。
五、請幼兒玩臥底游戲。
1、進一步熟悉游戲規則
提問:“你們想不想當臥底貓呀?怎樣才可以當好臥底貓?要注意哪些問題?”
:“臥底貓要偽裝好,不要被別人看出來,當唱到"貓在哪?”就要暴露自己的身份出來抓小老鼠。千萬不要忘了自己是只貓哦!”
“現在請所有的小朋友閉上眼睛,把頭埋在自己的`膝蓋上,老師摸到誰,誰就是那只臥底貓!”
2、幼兒隨樂完整游戲,教師指導。
“你們喜歡這個游戲嗎?找好朋友的時候你的心情是怎樣的?一開始你覺得誰是臥底貓?當聽見貓叫的時候你有什么感覺?你當臥底貓的心情是怎樣的?
六、升級版臥底游戲,結束活動。(請家長做貓)
“接下來我們再玩一個升級版的臥底游戲,聽說這只老貓非常非常的狡猾,它不僅可以假裝成小老鼠,還會偷偷地溜進小老鼠的家里,我也不知道它是誰?到底藏在哪里?待會兒我們一定要看仔細、聽清楚了。聽到貓叫一定要趕緊逃跑,千萬不要被抓住了!”
1、玩升級版臥底追逃游戲。
2、最后一段音樂,要求小老鼠們聽到貓叫,往課室外面“逃跑”,結束游戲!
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