[優]中班教案
作為一名優秀的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的中班教案10篇,希望對大家有所幫助。
![[優]中班教案](/pic/00/bdccb0b802.jpg)
中班教案 篇1
活動目標:
1、幼兒說出2—9各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數),幼教中班數學教案-計算課:復習2-9各數的相鄰數。
2、讓幼兒熟練地找出2—9個數的相鄰數。
3、進行朋友間團結友愛的教育。
活動準備:
1、1— 10的數字頭飾一套,1—10的數字卡一套。
2、已學會10以內的數字。
活動過程:
一、開始部分:
師:小朋友,我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數字的鄰居。
二、基本部分:
1、游戲:找朋友
將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1—10的數字頭飾看好戴在頭上。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和 4 找出來并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什么?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續,幼兒教案《幼教中班數學教案-計算課:復習2-9各數的相鄰數》。
(這個游戲讓幼兒說出2—9各數與其相鄰數的關系)
2、游戲:鄰居拍拍手
每次請10名幼兒游戲,請10名幼兒任意選一張1—10的數字卡片站成一排,教師說:請數字5的`鄰居拍拍手,這是數字4的幼兒就拍4下手,數字6的幼兒就拍6下手,啟發幼兒說出因為4比5少1,6比5多1,所以4和6是5鄰居。(游戲繼續)
(這一游戲能讓幼兒熟練地找出2—9各數的相鄰數。)
三、結束部分:
師:“今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。”
(練習生活,對幼兒進行團結友愛的教育。)
中班教案 篇2
活動目標:
1.能聽辨出不同的節奏型X- X- X X X X XX X,探索用樂器表現不同的節奏。
2.能看指揮合作演奏,懂得在合奏或齊奏中與同伴保持一致的演奏速度。
活動準備:
《紫竹調》音樂磁帶;鈴鼓、碰鈴、三角鐵等樂器;三種不同節奏的圖卡。
活動過程:
1.為幼兒創設主題意境"春天來了,花草樹木都變綠了,楊柳樹都發芽了……"并欣賞樂曲《紫竹調》,引導幼兒并說出自己的感受。
2.引導幼兒隨音樂進行表演,體驗樂曲的'旋律及節奏。
3.出示三種不同的節奏卡片,引導幼兒創造性的運用各種動作表現節奏。
4.鼓勵幼兒選擇自己喜歡的樂器和自己喜歡的節奏,隨音樂進行演奏。
5.引導幼兒在熟悉節奏的基礎上,討論配器方案。
(1)引導幼兒討論三種不同的節奏用什么樣的樂器來表現?
(2)按照討論方案幼兒分組配合演奏。
(3)教師根據幼兒的表現進行指導,注意提醒幼兒節奏的準確和與他人的配合。
6.采用不同的形式進行演奏,體驗合作演奏的快樂,如:齊奏、輪奏、伴奏表演等。
活動評價:
小朋友們的表現很好,基本能夠掌握節奏樂,可是仍然有幾個小朋友還沒有掌握,回家后要好好練習。
中班教案 篇3
活動意圖
“水墨青花’’這一活動設計,是核心主題《中國書畫》中中班生態主題《中國畫》中的教育活動之一。《中國畫》這一主題旨在通過對中國畫的介紹、認識、欣賞、理解與實踐,使幼兒初步掌握中國畫的技巧,運用中國畫的工具表現中國畫。該活動是在引導幼兒認識文房四寶的基礎上,讓幼兒找生活中什么地方具有中國畫的元素,幼兒發現了花瓶上的中國畫。為了讓幼兒:進一步了解中國畫的特點,采用了水墨滴畫的技巧,選用和活動相吻合的酞青藍顏色,結合中國畫的元素,生成和設計了本節教育活動。通過這一活動設計,讓幼兒在觀察、了解、感受和操作過程中,逐漸了解圖案的特點,增加二方連續的知識點,運用多種藝術形式和繪畫技巧,引導幼兒充分發揮想象,創造性地裝飾青花瓶,從而進一步加深幼兒對中國畫的喜愛之情,萌發幼兒的愛國情感,同時培養了幼兒的語言表達力、豐富的想象力和創造力,體驗了成功的喜悅,感受到了美術活動所帶來的樂趣。
活動目標:
1、情感與態度目標:通過裝飾花瓶的活動,培養幼兒對中國畫的熱愛,體驗印染和裝飾所帶來的樂趣。
2、知識與能力目標:通過欣賞青花瓷簡單了解二方連續圖案的特點。
3、技能目標:能夠較熟練的運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾。
4、創造力培養目標:發揮自己的想象裝飾花瓶,培養幼兒初步的創造能力。
活動準備:
1、知識準備:了解文房四寶的用途。
2、物質準備:毛筆、宣紙、國畫顏料、盛滿清水的小盤(與幼兒人數相同)、卡紙剪出的花瓶(與幼兒數相同)、膠水、毛氈、盛水的小桶。
3、環境準備:提供展示幼兒作品的展板。
活動過程:
一、觀察感知導入
請幼兒欣賞民族舞蹈《青花瓷》,觀察舞蹈演員服裝的青花圖案。
二、深化表征展開
1.結合舞蹈《青花瓷》提問:
(1)小朋友在舞蹈中看到了什么?
(2)舞蹈中出現的花瓶圖案有幾種顏色?
(3)這是一種什么樣的圖案?這種圖案叫什么名字? (教師介紹:白色的.底,藍色的花,這樣的圖案叫青花。)
(4)小朋友還在哪里見過青花圖案? (我家的花瓶上、茶杯、盤子、茶葉盒;媽媽的衣服上、圍裙上……)
2.運用酞青藍制作印染畫。
(1)教師介紹制作材料:老師準備了毛筆、顏料、毛氈、宣紙和一盤清水。我要用酞青蘭做一幅畫,可我不用毛筆畫,請這盤清水來幫忙作畫,你相信嗎?
(2)教師示范制作方法:首先將毛筆沾滿顏料,在盤子的清水中點畫幾下,清水中出現了變化,然后立刻將宣紙全部按在盤子里,用雙手輕輕拿起宣紙,再將宣紙放在毛氈上。一副印染畫就做好了。
(3)小朋友按照這種方法也來試一試吧!幼兒在青花瓷的音樂中進行印染畫操作,教師巡回指導。
(4)印染畫非常奇妙,每次制作的圖案都不相同,請你說二說你的印染畫像什么?
3.看課件,了解青花瓷。
教師:青花瓷又稱白底青花瓷,是中國四大瓷器的一種,具有清秀素雅的特點。它是用一種特殊的顏料在白色瓷胚上描繪圖案,經高溫燒制變為藍色。
因為它顏色素雅深受人們喜愛,能工巧匠們把中國畫融入到青花瓷的裝飾中。青花瓷還有很多的圖案,像花鳥圖案,惟妙惟肖;山水圖案通過顏色的深淺表現中國畫的意境。
4.欣賞青花瓷瓶,介紹二方連續圖案。
(1)教師展示一個青花瓷瓶:在這個青花瓷瓶的瓶口、瓶頸、瓶身、瓶底,都有不同的圖案。
提問:你喜歡哪一種圖案?他們有什么特點?
小結:這種把一種圖案有規律地重復排列的方法叫二方連續圖案
(2)讓幼兒觀察更多的二方連續圖案,進一步了解這種圖案的特點。
5.裝飾:青花瓷瓶。
(1)教師出示范例,讓幼兒觀察。
(2)鼓勵幼兒采用二方連續的方法裝飾花瓶的瓶口、瓶頸、瓶底,然后把印染畫粘在瓶身的部位。
(3)幼兒根據自已喜歡的圖案由裝飾青花瓶。
三、展示概括總結
(I)幼兒將作品擺放在展示板上,自由欣賞。
(2)請幼兒互相介紹II己運用什么圖案裝飾的花瓶。
(3)幼兒價評印染作品:有的圖案像山、有的像小溪、有的像龍……青花瓷瓶的圖案多種多樣。
延伸活動:請小朋友回家找一找哪些地方還有酞青藍印染畫。
中班教案 篇4
活動目標
1、在游戲中引導幼兒探索數數方法,初步積累相關數數的經驗。
2、發展幼兒思維的準確性,激發幼兒參與數學活動的興趣。
活動準備
1.課件-數數
2.課件-數數
3.課件-數數
活動過程
一、交代主題,引起幼兒興趣。
教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?
好!讓我們來看看是誰來做客呀?
(小熊,小雞,青蛙,小鳥。)
二、連線-請客人坐下
1.教師:請小朋友數一數來了多少小動物?
(1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)
2.教師:我們請它們坐下吧?
你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)
3.請小朋友安排小動物坐下吧。
(請幼兒按相同的個數進行連線。)
二、數數幾條魚
1.出示課件-數數[1-45]
教師:請你數一數海里的魚。
2.發現問題,引導幼兒想辦法解決。
(1)教師:為什么有的.小朋友會數錯呢?怎樣數才能數清楚呢?
教師并示范數數,我們只要想辦法記住第一個數的魚,
再數到它的時候就不要數了。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個數的魚呢?
三、幼兒探索嘗試封閉式數數
1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數的又快又對。
你們可以用水彩筆記號。
2.交流數數的經驗。
四、趣味練習
練習卡-數數[1-38]
相同的個數進行連線。
中班教案 篇5
一、活動目標。
1. 嘗試用不同的方法搬運布袋繞障礙物行走約5米。
2. 幼兒在活動中能提高調控身體動作的能力。
3. 幼兒在活動中體驗勞動的樂趣。
二、活動準備
節奏歡快的音樂 雨聲錄音 打雷聲錄音 60*40cm的布袋(內裝約3公斤的物品) 開口處用線繩砸緊 小螞蟻頭飾每人一個 障礙物若干(教師自制的花瓶、小樹等)
三、活動過程
1.快樂的`小螞蟻
幼兒戴上小螞蟻的頭飾,教師與幼兒一起隨著歡快的音樂來到草地上,每位幼兒找到自己的位置。
——師:我們邊說兒歌邊做熱身運動!
小螞蟻,真勤快。轉轉頭,彎彎腰。
踢踢腿,抬抬腳,轉動肩膀跳一跳。
熱身運動重復做一遍。
2.螞蟻覓食
——媽媽:今天天氣真好,我們出去找食物吧!螞蟻媽媽帶著螞蟻走到堆放食物的地方。
媽媽:大家看,這里有許多的食物,孩子們,快把他們扛到我們儲糧食的倉庫去吧!
——教師示范扛運布袋的方法:將布袋放到肩上,雙手扶住布袋,身體微微前傾,使放布袋的肩高一些,行走時要保持這種姿勢,布袋才不會掉下來。請小螞蟻們把布袋扛在肩膀上體會一下,媽媽看一看小螞蟻們的姿勢是否正確。
——教師播放音樂,小螞蟻把布袋扛到三米以外的倉庫,幼兒每人運完一次后,請幼兒把剩余的糧食繼續搬到倉庫。
搬完后,請幼兒講一講自己的搬運體會。
3.幫助小蜜蜂
“鈴鈴鈴…….”“是誰來電話了?”老師作接電話的樣子。
“您好,請問是那位?原來是小蜜蜂啊,你有什么事嗎?”
“哦,你家糧食吃完了,想從我家借點糧食嗎?好的好的,再見”
——媽媽:小螞蟻家里的糧食吃完了,我們把我們的糧食送給它們一些好嗎?
教師說明搬運要求:兩個小朋友抬一個口袋,把一部分糧食送給小蜜蜂,剩下的糧食留給我們自己吃。
4. 螞蟻搬家
——師:聽,這是什么聲音?(教師播放打雷的聲音)
——哎呀,是要下雨了嗎?我們的倉庫位置較低,下雨容易淹到,現在讓我們把糧食轉移到新倉庫吧!可是去新倉庫的路不好走,要繞過小樹林和小花叢才能到達,希望孩子們不怕困難,把糧食送到安全的地方。
——小螞蟻分成兩組,聽到“出發”口令,將食物運到新倉庫,已經到達終點處的幼兒幫助自己的隊友卸下糧食。小螞蟻雙手向后托住布袋,被稍微彎一些,臀部向后翹起,確保食物袋不會掉下來。為了避免碰撞,媽媽給后面小螞蟻放布袋的速度可以慢一些。等待所有的糧食都搬完,播放下雨的錄音。
小螞蟻們盡快的躲進新倉庫去背雨。
5. 放松整理
——小螞蟻和媽媽自由交談,體會勞動的樂趣,伴隨著音樂離場,散步回活動室。
中班教案 篇6
目標:
鍛煉幼兒的手臂力量和躲避能力。
玩法:
1、幼兒手持流星球,自拋自接。
2、把流星球投過一定高度和距離的長繩。
3、幼兒自由結伴,一幼兒把塑料簍背于胸前,另一幼兒把球投向塑料簍中,看誰投的多。
4、幼兒自由組成兩隊,一方四散跑,另一方追逐,并把流星球投向對方的紙簍里。
5、幼兒四散奔跑,既要設法把球投進他人的紙簍,又要靈活躲閃,不被他人擊中。
教學反思:
活動中,幼兒對投遠的動作要領進行了學習,大部分幼兒能基本掌握肩上投遠的要領。由于重點強調了揮臂甩腕的.動作,因此在游戲中,幼兒對這個動作得到進一步掌握,幼兒的投擲距離和投準程度有了很大進步。
幼兒對活動很感興趣,能積極地參與游戲,探索流星球的玩法。有的幼兒在練習時還互相比賽,看誰投得更遠。在玩游戲中,幼兒能進入情境,將球投到對方的區域。
在進行動作練習時,幼兒自己投擲完,用粉筆進行記錄,不太恰當,幼兒不能直觀地進行對比。應該由教師事先畫好不同距離的線,幼兒進行投擲,這樣幼兒能直觀地看到自己的投擲距離,并進行對比。
中班教案 篇7
活動目標:
1、初步嘗試變化圖形組合的方法表現動物新圖象的外部特征。
2、在想象創造各種圖象中體驗有體貌地招呼同伴的快樂。
活動準備:謎語、繪畫工具
活動過程:
一、猜一猜導入活動:
在紙的中央畫一個大的橢圓,在紙的一角畫一個小的橢圓。
邊介紹:在草地中央住著一個大蛋,在草地角落住著一個小蛋,大蛋非常想念小蛋,就從前門接一根電話線打電話給小蛋說:“小蛋,你好!”小蛋也非常想念大蛋,就從后門接一根電話線給大蛋說:“大蛋,你你好!”原來大蛋和小蛋都不是蛋,猜猜它是什么動物?
二、討論演示:
1、長頸鹿的頭上還缺什么?(教師按幼兒的提示逐一添畫眼睛、耳朵、鼻子等)啟發幼兒討論長頸鹿的脖子上有什么,有幾條怎么樣的腿及怎么樣的尾巴(脖子后面有棕毛、有四條細細長長的腿、細細的尾巴)。
一天,長頸鹿在草地上散步,它一轉身,抬頭看見了小鳥,就看著小鳥輕輕地說:“小鳥,你早!”小鳥開心的怎么了呢?(幼:小鳥就快樂地唱起了歌。)
它又遇見了大樹,就對大樹輕輕地說:“大樹,你早!”大樹怎么了?長頸鹿一低頭碰見了小花,就對小花說什么?小花會怎么表示?
2、森林里的朋友們都知道來了一個會打招呼的長頸鹿,都想和它做朋友。今天請小朋友們來當會打招呼的長頸鹿好嗎?快把大蛋和小蛋變出來,一起去找更多的好朋友。
三、幼兒創作:
森林里有個大蛋它旁邊有個小蛋,它們在打電話,變、變、變出一個長頸鹿。(教師采取模仿幼兒創編圖象的方法進行續編,進一步引導想象)
四、粘貼星星:
“這里有這么多有禮貌的長頸鹿,我要好好地獎勵你們。我把星星送給你們打扮長頸鹿的皮毛。”
教師將事先準備好的小星星放在活動室周圍,幼兒去取星星進行粘貼。(走路輕、不爭搶。)
活動反思:
幼兒美術教育最富有意義的就是發掘幼兒的創造潛能。在幼兒美術活動中應把發揮幼兒的創造性放在首位,不偏重知識技能的傳授,應盡量為幼兒提供自我表現的機會,鼓勵幼兒大膽地表現自己獨特的思想感情。
在活動的第一環節中,我設計了大蛋和小蛋打招吸的情景來介紹長頸鹿的根本構造,使本來單調的演示變成風趣的畫謎,給幼兒帶進了充滿想象的情景,使技能成為情景的`一個部分。幼兒學習興趣比以往要好的很多。在啟示幼兒想象有禮貌的長頸鹿還會和誰打招呼?以此創造出豐盛的畫面。賦予幼兒豐富的想象,讓幼兒的畫面頗為豐富,將幼兒的美術表現技能推上一個新的臺階。這一創造性環節是樹立在幼兒本有的知識技能程度上的,是對于原有知識技能的再現。通過美術活動使幼兒的心靈和畫面一樣美麗和豐富。所以本次活動還滲透了語言的創造性及社會領域中的禮貌教育。讓幼兒在想象創造各種圖象中體驗有禮貌地招呼同伴的快樂,使無價的感情力量融合到各種教育領域中來。我們認為這樣的教育才是有價值的。
中班教案 篇8
設計意圖:
1、培養幼兒從小愛科學和對科學的興趣;通過活動,使幼兒感知風的大小與風車轉動的速度有關。
2、培養幼兒動手操作能力。
活動目標:
1、知道小風車轉動的速度與風的大小有關,激發幼兒對科學的興趣
2、引導幼兒用各種卡紙、紙杯、等材料制作簡易風車,培養幼兒動手操作能力。
3、培養幼兒對事物的.好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
1、麥桿、卡紙、剪刀、紙杯、圖釘等
2、風扇、扇子、等
活動過程:
1、看一看出示一個大風車利用班級里面的自然風觀察風車的轉動(可以在班級開門產生對流風,或是用風扇使風車轉動)
提問看看風車是什么樣子的?它是怎么轉起來的,引導幼兒說出風使風車轉動起來。
2、做一做給幼兒提供制作風車的卡紙、紙杯,麥桿、剪刀和圖釘,讓幼兒自由選擇學習制作風車方法。
3、玩一玩讓幼兒動手玩一玩自己親手制作的小風車,讓幼兒感覺與發現怎么使自己的風車轉動起來。
4、比一比誰的風車轉的快,引導幼兒采用多種方式使風車轉的更快。
5、想一想想一想風車為什么有的轉的快,有的轉的慢,引導幼兒說出實驗結果。
活動延伸:
戶外活動的時候帶領孩子玩自己制作的風車。
活動反思:
活動游戲性、操作性強,體現了讓幼兒在做中感受,做中學習的教育方法。教育活動流暢,環節層層遞進,教師的提問啟發性強。活動中記錄方法新穎,采用實物(具體紙張)記錄的方法,既具體形象,又縮短了幼兒記錄的時間,將更多的時間用于探究紙張的適宜性。
活動可以更開放一些,如不一定非得讓幼兒猜想哪一種紙張適合做風車,可以讓幼兒猜想哪些紙張適合做風車,然后讓幼兒制作多個風車,這樣幼兒可以將幾種紙張制作的風車進行比較(也可以與同伴比較)從而得出更科學的答案。
中班教案 篇9
活動目標:
1、了解條形統計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進行簡單的統計。
2、感受"六一"節收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。
活動準備:
1、幼兒操作材料人手一份:盒子內裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)
2、白紙、糖果師傅統計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)
3、教師操作材料:大型糖果統計表、大型錯誤糖果師傅統計表、糖果師傅圖表
4、音樂:"六一"的歌曲
活動過程:
一、引題師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節日嗎?
師:對了,六一是我們小朋友自己的節日。你想得到什么禮物?
二、糖果統計
(一)、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們為了慶祝小朋友的六一節,給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數一數,把每一種糖果的數量用自己的方法記錄在白紙上。
(教師找出不同方法的幼兒來介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?
師小結:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。
(二)、學習、了解條形記錄的方法師:(出示統計表)在這張表格上你看到了什么?(標記和數字)這標記就是我們要統計的糖果。數字就是表示糖果有多少。
(出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。
師:現在我們從統計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪里看出來?
師小結:這張表格我們可以直接從直條的.長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!
(三)、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節,糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學到的記錄方法試一試、畫一畫。
(幼兒看圖目測記錄)
(四)教師出示有點錯誤的統計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統計表。
三、游戲:我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節,我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數一數有多少糖果。
師:老師在每一組都準備了一張統計表,你們看一看,這張統計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標記。并且用記號筆把你的糖果數量統計下來。
(幼兒操作)(統計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)
四、結束活動師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節吧!
中班教案 篇10
活動目標:
1.正確感知比6少的數量,理解數的意義。
2.有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。
3.在操作中體驗數學活動的樂趣。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數量的實物條人手一份,1~7的數字人手一份。
教具:1~6的數字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
活動過程:
一、開火車游戲,激發幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數卡)
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)
(自評:以集體、個別、小組相結合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數群的能力。)
二、通過看看說說,理解數字"6"的意義
師:嗚嗚,火車開到了數字城。(出示背景圖,拿出數字6)看,數字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數字6的右邊。
(自評:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)
三、親自實踐,感知比6少的數量
1.自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)
(3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的`數量。)
2.再次操作,進一步感知比6少的數量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數量都比6少)這些動物瓶上的數量可以用哪幾個數字來表示?請5個小朋友一起到數字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結:比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎上進行提煉,從實物到點子,再到數字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)
四、將數字、實物、圖卡對應匹配
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數量,然后說說應該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應數量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關好門,再貼上一個門牌號,應該貼數字幾呢?為什么?請一幼兒選一數字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據瓶身上的動物數量放入相應數量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應數字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養了他們發現問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發展、能力的提高是非常重要的。)
五、游戲:數字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數字戴在頭上,記住自己是數字幾。由數字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發現問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數。)
活動延伸:
將動物瓶投放在數學區,讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據瓶身上的動物數量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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