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教案

大班游戲教案

時間:2026-03-27 01:21:44 教案

大班游戲教案(15篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編精心整理的大班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

大班游戲教案(15篇)

大班游戲教案1

  游戲目標

  1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

  5、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。

  6、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

  游戲準備

  在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

  游戲過程

  1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)

  玩法2:關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個場地,一個是原來的.場地一個是增加難度的場地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個,關(guān)卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

  教學反思:

  當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應(yīng)當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。

大班游戲教案2

  活動目標:

  1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

  2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、發(fā)展幼兒的動手能力。

  活動準備:

  大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

  玩法:

  1.開始部分:動物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。

  2.基本部分(1)新授"電羊"的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

  (2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

  (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  活動結(jié)束:

  玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

  【效果反思】

  "興趣"是讓幼兒主動參與活動的'前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

大班游戲教案3

  活動目標:

  1、理解故事,能根據(jù)螃蟹的形體和生活習性為其選擇合適的工作。

  2、能大膽表達自己的見解與看法。

  3、發(fā)展創(chuàng)造性思維,感受助人為樂的美好品質(zhì)。

  活動準備:

  1、知道各種動物的生活習性和特征。

  2、課件。

  3、圖片。

  活動過程:

  一、猜謎語,了解螃蟹的特點。

  1、請小朋友仔細聽聽,謎語里講的是誰,身穿硬袍,腳像剪刀。走路橫跑,嘴吐泡泡”請幼兒猜后出示小螃蟹的圖片。

  2、討論為什么會是螃蟹呢?(因為有兩把大鉗子,腳像剪刀等等)

  了解螃蟹的特征,螃蟹的鉗子長在什么地方?

  長在最前面的鉗子特別鋒利,它有一個名字叫做大鰲。引導幼兒認識,大鰲的用處很大,它可以幫助螃蟹尋找食物,還可以把食物撕爛放進嘴里。

  3、螃蟹有多少只腳?螃蟹是怎么走路的?

  4、謎語中還講了什么特征?螃蟹會吐泡泡嗎?

  二、討論螃蟹適合做什么工作。

  1、有一只愛吐泡泡的螃蟹覺得自己長大了,想找一份合適自己的工作。“小朋友們認為合適它的工作是什么?”“你猜猜它會找什么工作呢,為什么?”(可以引導幼兒討論螃蟹的大鰲會做什么,比如剪頭發(fā),裁衣服等等。讓幼兒自主回答,充分想象)

  2、教師邊講述故事邊觀看課件《小螃蟹找工作》

  我們一起來聽聽小螃蟹找工作的故事,看看它去來了那里找工作?和我們說的是不是一樣的?

  三、聽故事,理解螃蟹的特點與各類工作的關(guān)系

  1、觀看課件,欣賞故事

  2、提出問題

  ①小螃蟹去那些地方工作?(讓幼兒回答)這些地方的工作適合它嗎?為什么?

  分別引導幼兒說出:理發(fā)店——電吹風的熱氣,圖書館——鋒利的大鰲會撕破書,飯店——嘴里的泡泡讓人覺得嘴饞,服裝店——撕破衣服,弄濕衣服。可能有些店名幼兒說不清楚,教師要注意引導。

  ②最后螃蟹有沒有找到合適的工作?(找到了)在哪里找到的?(買肥皂和洗衣粉的地方)為什么這份工作適合它?(吹出漂亮的泡泡招來很多顧客,像一個廣告員)

  ③小螃蟹有找到合適的工作了,心情怎么樣?給媽媽寫了信,信上怎么說的?(媽媽,我找到工作了,每天都很快樂)小朋友一起高興地說說小螃蟹這句話。

  ④教師小結(jié):小螃蟹在找工作中遇到很多困難,可是它沒有灰心,而是堅忍不拔的繼續(xù)找工作,最終找到了適合自己的工作,我們要像小螃蟹學習它身上的品質(zhì)。

  四、游戲,動物職業(yè)介紹所

  出示動物圖片

  1、請幼兒分析動物不同的.特點,尋找它們的特長,為它們尋找合適的工作。

  2、幼兒討論,交流討論結(jié)果。幼兒大膽表達自己的見解。

  活動反思:

  1、活動目標的設(shè)計有些簡單,對幼兒現(xiàn)有的能力沒有挑戰(zhàn)性,活動過程中側(cè)重于情感體驗以及對合適的理解,而且教師過于圍繞這一目標。

  2、活動中孩子之間的互動少了一些,特別是最后一個環(huán)節(jié),除了讓他們充分的討論外,應(yīng)該請他們一起動一動,學一學小動物的本領(lǐng)。這樣能更

  3、活動中教師應(yīng)給幼兒多一些說的機會,但發(fā)現(xiàn)幼兒們沒有充分表達和發(fā)揮想象,教師在啟發(fā)誘導方面還需要努力學習。

  4、活動開始是一猜謎語的方式導入,孩子們都很喜歡,教師的教態(tài)還需大方一些,總之,還有好多的地方需要繼續(xù)學習和努力。

大班游戲教案4

  活動目標:

  1、通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

  2、提高幼兒思維的靈敏性。

  3、提高幼兒兩合作進行游戲的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  音樂,月光

  活動過程:

  1、開始部分。

  練習走圓,為游戲做鋪墊。 大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

  2、基本部分。

  (1)幼兒站成一個大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的'方法、規(guī)則。 教師:“今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。我請兩位小朋友,一位跑,一位追, 被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。 以免被追的小朋友捉住。 注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里。”

  (2)幼兒游戲。 教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。 被追到者不再當追捉者,以免太累。

  (3)“結(jié)冰”游戲: 幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

  3、結(jié)束部分。 做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

大班游戲教案5

  利用資源: 水池

  參加對象: 10個大班家庭

  目標: ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

  準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動身體:

  重點腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:

  母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

  2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:

  用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

大班游戲教案6

  一、活動目的

  初步了解南極的基本情況,產(chǎn)生探索南極的奧秘的愿望。

  二、活動準備

  1、收集有關(guān)南極的圖片資料,如南極科考隊、南極風光及動物。

  2、地球儀1個,世界地圖1張,南極典型動物(如企鵝、海豹、鱗蝦圖片等)。

  三、活動過程

  1、教師和幼兒共同分享收集的有關(guān)南極的圖片。初步了解南極的情況。

  2、教師出示地球儀、地圖,引導幼兒了解南極的位置。來出示南極的風光圖片。

  教師:從圖片上能看出南極的天氣怎么樣?

  教師:南極上覆蓋著什么?有什么動物?

  小結(jié):南極洲是地球上最冷的大陸,最低氣溫一40:?南極大陸98%的地域終年為冰雪所覆蓋。南極沒有工廠、農(nóng)田。靠當?shù)氐淖匀毁Y源與環(huán)境,人類無法在南極生存。

  3、出示南極動物企鵝、海豹、鱗蝦,請收集這方面資料的'幼兒向大家做介紹。

  4、討論科學家為什么要到南極探險。

  來引導幼兒了解南極有世界上最大的固體淡水資源,地下有豐富的礦藏等。

  5、創(chuàng)設(shè)"小小南極站"展臺。

  教師引導幼兒將收集來的圖片和南極動物卡片布置在“小小南極站”的展臺上。

  6、活動延伸繪畫:我知道的南極。

  7、日常活動滲透給幼兒講有關(guān)南極的故事。

大班游戲教案7

  游戲目標:

  1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

  2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

  3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  游戲準備:

  1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

  2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

  游戲過程:

  一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

  2、請幼兒商量如何進行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計圖紙。

  3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構(gòu)。

  二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學會合理地使用輔助材料。

  三、幼兒分組進行操作建構(gòu),教師巡回指導1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?

  2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。

  3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護好勞動成果。

  四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

  1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

  2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

  3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

  4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

  活動反思:

  孩子們能夠體會到《我家小池塘》這首詩歌所帶來的美,更突出了小池塘的美麗,同時也激發(fā)了對大自然的`熱愛。這首詩歌讀起來也非常的爽口。非常適合大班幼兒學習。

  整個活動分成三大環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是觀察圖片,分段梳理,初步感知詩歌;第二環(huán)節(jié)是完整學習,多種形式朗誦;第三環(huán)節(jié)是繪畫講述,詩歌創(chuàng)編。各個環(huán)節(jié)是環(huán)環(huán)相扣,銜接緊湊,逐層遞進。這首詩歌的創(chuàng)編比較難,因為要同時創(chuàng)編兩個,所以,我根據(jù)我們大班幼兒的實際,沒有一下子讓幼兒進行創(chuàng)編,而讓幼兒先畫,有一個鋪墊,再進行創(chuàng)編,我覺得非常適合幼兒的特點。

  緊接著我又問:“這么美的池塘,白天除了小鳥和彩云來照相,還會有誰和誰來照相。晚上,又有誰和誰悄悄捉迷藏呢?”在教師的提醒下,大部分幼兒的畫也完成了,我又要求幼兒用詩歌里的'話說一說。又給了孩子一次講述的空間,鼓勵孩子用較連貫的語句,大膽地表達自己的想法,對于表述不太清的孩子委婉的給以引導,用清楚規(guī)范的語句反饋給他。通過對部分幼兒創(chuàng)編講述,幼兒有了一定的創(chuàng)編興趣。最后再鼓勵幼兒和教師一起進行完整的創(chuàng)編活動。

  通過本節(jié)活動下來,我感覺語言活動是非常帶有童趣的,不是那么的乏味。同時中我也滲透到了科學以及藝術(shù)領(lǐng)域,如科學領(lǐng)域中讓家長配合活動進行觀察:“水中的倒影”讓幼兒驗證推理的合理性;在朗讀詩歌的時候也為詩歌配上了相應(yīng)的音樂,增添了詩歌的藝術(shù)效果,以及在創(chuàng)編活動中進行繪畫,鼓勵幼兒說出自己獨特的感受等。

大班游戲教案8

  活動目標:

  1.嘗試用正走、倒走、側(cè)身走、蹲走、爬等方法帶著紙圈前進。

  2.提高身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

  活動重點:

  用正走、倒走、側(cè)身走、蹲走、爬等方法帶著紙圈前進。

  活動難點:

  在活動的同時,能提高身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

  活動準備:

  1.由報紙圍成的大小不同的紙圈若干。

  2.場地上畫有一個同心圓,分別由外圈、中圈和內(nèi)圈組成。

  活動過程:

  1.自由玩紙圈。

  幼兒每人選擇一個報紙圈,將自己的身體置身于圈中,根據(jù)紙圈的大小選擇身體活動的方式,如直立、蹲、爬等。

  2.分享玩法。

  請玩法不同的幼兒來介紹自己是怎么玩紙圈的。

  3.幼兒再次嘗試不同的玩法。

  學學同伴的玩法,自由活動,教師個別指導。(在幼兒游戲中引導幼兒結(jié)伴玩)

  4.紙船接力賽。

  1)幼兒分成3組進行接力比賽。

  2)每對4個小朋友,套著大紙圈,成為紙船,幼兒一起跑、跳、走等方式到達終點,哪組幼兒率先完成,并保持紙圈的完好,即獲勝。

  3)游戲中,如紙圈破損立即調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

  5.放松活動

  幼兒總結(jié)游戲中紙圈的不同玩法。

  所有的幼兒聽著音樂,進行腿部放松運動,結(jié)束活動。

  為了不讓紙圈破損,在活動中過多的限制了幼兒的活動。

  幼兒對滾紙圈的玩法很感興趣,以至于大部分孩子都在滾紙圈。為了讓幼兒的注意力得到轉(zhuǎn)換,即引導幼兒結(jié)伴玩耍。

  沒有考慮到四個人在紙圈里面,小朋友的活動在很大程度上受到限制,所以在玩的過程中,大的紙圈破損程度較嚴重。

  活動反思:

  在拿到這節(jié)課的時候,我首先做了一個紙圈,自己嘗試用不一樣的方法玩。在玩的`過程中,我發(fā)現(xiàn)紙圈特別容易破損,然后就對紙圈進行了改進,在紙圈的周圍用膠帶紙粘起來。隨后我還讓小部分幼兒試玩紙圈,了解小朋友的想法。期間我還讓幼兒嘗試玩大的紙圈,知道里面可以容納四個人,但沒有考慮到四個人在紙圈里面,小朋友的活動在很大程度上受到限制,所以在玩的過程中,大的紙圈破損程度較嚴重。還有一點不足是,為了不讓紙圈破損,在活動中過多的限制了幼兒的活動。在下一次活動中,我會更加注意。

大班游戲教案9

  目的:通過游戲,培養(yǎng)兒童的聽力和注意力。

  準備:已學過的民謠《賣堂竹》:

  哆,哆,哆,賣糖竹,三斤葡萄四斤廓,吃儂肉,還儂廓,張家老伯伯,我來問儂階只小狗狗~~~

  過程:

  1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。

  2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時不讓別人看見。

  3、全班開始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個小朋友繼續(xù)說:"張家老伯伯,我想問你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的`方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然后重復上述步驟直到完全猜完為止。

大班游戲教案10

  一、活動目標:

  1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。

  2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。

  3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。

  三、活動過程

  1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?

  2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。

  (1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。

  3.幼兒選擇角色,進行表演。

  (1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應(yīng)該注意什么呢?

  (2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。

  (3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?

  4.幼兒體驗游戲。

  師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》

  幼兒進行表演。

  5.評價和小結(jié)。

  師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得"最佳表演獎"?為什么?(從聲音、動作、表情等進行評價)(2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?

  教學反思

  《小蝌蚪找媽媽》這個活動課堂很有趣。它主要是對話,是培養(yǎng)兒童語言發(fā)展的良好材料。重新思考由我自己設(shè)計的該活動類,盡管有成功的一面,但仍然存在許多缺點。

  我認為此類課程的`設(shè)計自然,流暢,生動。教學內(nèi)容符合孩子的年齡特點和認知風格。生動的視覺教具是孩子們的興趣所在。首先,向老師詢問孩子們,當他們回家而不見母親時,會產(chǎn)生什么樣的情緒,讓孩子們知道孩子與母親之間的關(guān)系,然后講故事《小蝌蚪找媽媽》 ,不僅集中了孩子的注意力,而且使孩子擁有豐富的想象力。從活動中可以看出,孩子們對老師的操作活動有濃厚的興趣。通過自己的表情,孩子們對小燕的各種動態(tài)有一定的了解。老師首先讓孩子們了解小燕的特點,然后讓孩子們討論小樽游泳的逆轉(zhuǎn),如何改變小樽游泳的方向,突出本活動課的重點。巧妙地將語言發(fā)展,數(shù)字感知和探索結(jié)合起來。

  Xiaokeke :蝌蚪(英語:t)在古代,寫“ Kingdou ”是青蛙和狒狒的幼蟲,也被稱為糯雞蛋。剛孵出的柴刀,身體呈紡錘形,沒有四肢,嘴巴和內(nèi)痔。它的尾巴很長,側(cè)面平坦。外蝎在頭部的兩側(cè)分支。它吸附在水草上,并依靠體內(nèi)剩余的蛋黃來提供營養(yǎng)。主要是團體。隨著蟑螂的成熟, 它們開始退化,逐漸從四肢中生長出來,然后(對于青蛙和)通過凋亡(控制細胞死亡)逐漸退化其尾巴。活動課的重點。

大班游戲教案11

  活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。活動重點:分配游戲角色并投入游戲活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。

通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?一、 自主游戲1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?b) 幼兒相互介紹。師評價今天的活動情況,根據(jù)

  活動情況提出新要求。

  賽龍舟

  賽龍舟

  活動目標:

  學習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂趣。

  能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

  活動準備:

  平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個。

  活動過程:

  一、幼兒自由結(jié)伴嘗試下列游戲:

  1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

  2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,盡量不讓報紙撕開。

  3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。

  二、幼兒和教師一起討論:

  1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

  2、師小結(jié):玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。

  三、游戲:賽龍舟

  中秋節(jié)快到了,這段時間,經(jīng)常可以看到江南水鄉(xiāng)進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?

  將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2~3遍。

  四、結(jié)束:腿部放松運動。

  閱讀游戲:小青蛙

  活動目標:1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

  2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱

  3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

  活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

  2、跟背兒歌。

  3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

  4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

  5、文字搬家。

  6、搶答字卡。

  7、復習兒歌,結(jié)束課堂

  拼音、識字游戲

  第一種游戲──開火車

  適用范圍:

  用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

  這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

  游戲準備:相關(guān)字母、聲母卡片

  操作過程:

  1.做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

  2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

  開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。

  3.教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。

  師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。

  誰說錯了,火車就停下。

  師:哪個修理員來幫著修理一下?

  選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

  第二種游戲──找朋友

  適用范圍:

  復習字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

  操作過程:

  1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

  2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

  一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

  拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

  大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

  又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

  找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

  3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

  第三種游戲──送信

  適用范圍:

  這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

  游戲準備:

  相關(guān)的卡片、郵箱若干。

  操作過程:

  方法一:收信。以認讀字母b為例。

  師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

  生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

  叔)來送信,

  小小信封誰收到,請你念給大家聽。

  在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

  方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

  師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,

  好嗎?

  生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

  小小信封是誰的,請你趕快找一找。

  在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。

  第四種游戲──火眼金睛

  適用范圍:

  音節(jié)的標調(diào),特別是復韻母ui和iu的標調(diào),ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

  游戲準備:

  孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

  操作過程:

  師出示標調(diào)有錯誤的音節(jié)(標調(diào)可移動)。

  師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

  生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

  請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”

  第五種游戲──摘果子

  適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認讀的內(nèi)容在果子的正面,學生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內(nèi)容在果子的正面。教師任讀一個內(nèi)容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

  游戲準備:

  教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

  操作過程:

  以第二種游戲形式為例

  師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的`暖。

  生齊:我來摘個大果子。

  師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

  生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  第六種游戲──七色花

  適用范圍:

  這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內(nèi)容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

  游戲準備:

  教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

  操作過程:

  師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

  這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

  1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

  教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

  顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

  2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

  教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

  第七種游戲──考考你

  適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。

  游戲準備:

  學生每人自制卡片若干張。

  操作過程:

  師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

  第八種游戲──踩石過河

  適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內(nèi)容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

  游戲準備:

  游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

  操作過程:

  導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識。現(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關(guān)吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

  生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

  1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

  5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

  7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內(nèi)四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8.若小組內(nèi)個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應(yīng)獎券數(shù)。

  9.“小石子”上的認讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。

  第九種游戲──貼商標

  適用范圍:

  本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內(nèi)容包括音節(jié)詞和詞語。

  游戲準備:

  各種實物以及相對應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。

  實物可以按照類別來進行準備。比如:

  1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……

  2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……

  3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……

  除此以外

  ,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。

  操作過程:

  (準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)

  導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應(yīng)的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

  生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應(yīng)妙妙妙!”(拍手)

  1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應(yīng)的物品上。

  2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

  3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。

  如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

  第十種游戲──歡樂對對碰

  適用范圍:

  本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內(nèi)容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

  因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

  游戲準備:

  1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

  2.將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如:

  紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。

  綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

  黃色卡片:寫上不同的生字。

  操作過程:

  導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

  生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

  1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

  2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

  3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

  4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎?wù)拢梢岳^續(xù)參賽。

  5.在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎分發(fā)相應(yīng)活動獎品。

  大班體育游戲:小兔找山洞

  幼兒園大班體育游戲:小兔找山洞

  目標:鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和速度。

  玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鉆進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。

  大班戶外體育游戲:黃酒飄香

  幼兒園大班戶外體育游戲:黃酒飄香

  設(shè)計思路:

  《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿(mào)易中心。因此,我設(shè)計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。

  游戲目標

  1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

  2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。

  游戲準備:圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

  游戲過程

  1、引出游戲

  教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)游戲名字叫“黃酒飄香”。

  2、引出酒壇子

  教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

  3、酒壇子游戲

  伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)

  4、游戲:抬酒壇子

  教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。

  (1)、講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。

  (2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。

  (3)、運酒壇子比賽。

  幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝。活動中教師鼓勵有毅力、能持久堅持的幼兒。

  5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

  6、結(jié)束放松活動

  酒壇子給抬酒師傅按摩。

  7、離場品嘗黃酒結(jié)束

  教學反思:

  新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

  通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結(jié)合,在教育內(nèi)容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應(yīng)。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木帲袡C地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質(zhì)教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。

  單位:浙江省紹興縣富盛鎮(zhèn)中心幼兒園

  大班瞬間游戲大全

  游戲名稱:投彩球 (大班)

  設(shè)計者:方翠榮

  目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

  準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。

  游戲名稱:悄悄話 (大班)

  設(shè)計者:公桂蘭

  目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

  玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

  游戲名稱:猜謎 (大班)

  設(shè)計者:王春苗

  目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

  玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

  游戲名稱:超級模仿秀 (大班)

  設(shè)計者:公桂蘭

  目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

  玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

  游戲名稱:"一槍打四個" (大班)

  設(shè)計者:攸可靜

  目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

  玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

  游戲名稱:問答詩歌 (大班)

  設(shè)計者:攸可靜

  目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

  玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

  游戲名稱:玩偶情境表演 (大班)

  設(shè)計者:韓路紅

  目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

  玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

  游戲名稱:正說反做 (大班)

  設(shè)計者:韓路紅

  目的:訓練幼兒的反應(yīng)能力。

  玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。

  游戲名稱:湊數(shù)練習 (大班)

  設(shè)計者:王春苗

  目的:鞏固數(shù)的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。

  玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。

大班游戲教案12

  大班數(shù)學活動認識大于號小于號教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,根據(jù)“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向,會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點,適合幼兒園老師們上大班數(shù)學活動課,快來看看認識大于號小于號教案吧。

  活動目標

  1、根據(jù)“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向。

  2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  PPT課件、小黑板5個、操作卡15張

  活動過程

  一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

  教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學一學吧。

  二、基本部分:

  1、通過課件大鱷魚吃數(shù)量多的小魚,初步感知大于號。

  教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學一學大鯊魚張大嘴巴的樣子。

  小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學學大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

  2、聰明的小魚隱身變成數(shù)字,猜猜它會吃哪個數(shù)字,為什么?初步理解不等式含義。

  3、認識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的.大數(shù)字的符號就叫“大于號”。

  4、操作:從黑板前的五組數(shù)字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進一步鞏固對大于號的認識。

  5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發(fā)現(xiàn)他們的開口方向。

  6、教師小結(jié):關(guān)于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數(shù)笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數(shù)搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。

  7、你們現(xiàn)在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數(shù)字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結(jié)果。

  三、結(jié)束部分

  游戲:鱷魚來了,活動結(jié)束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應(yīng)符號的動作。逐漸增多幼兒人數(shù),游戲三次結(jié)束。)

大班游戲教案13

  【活動目標】

  1、利用彩瓶發(fā)展幼兒走、跑、跳等能力,初步培養(yǎng)幼兒合作游戲的意識。

  2、引導幼兒探索彩瓶的各種玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。

  【活動準備】

  比幼兒人數(shù)多的礦泉水瓶,皮球若干(當小豬)。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1、教師帶領(lǐng)幼兒拿著彩瓶聽音樂跑步進場,跑成體操隊形。

  2、做彩瓶操(上肢運動一下肢運動一體轉(zhuǎn)運動一腹背運動一跳躍運動)。

  二、基本部分

  1、初次探索彩瓶玩法。

  (1)交待游戲任務(wù):“彩瓶除了可以做操,還可以有許多玩法。請小朋友找一個空地方,可以一個人玩,也可以找朋友玩。集合時,把玩法介紹給大家。”

  (2)幼兒分散玩彩瓶,老師循環(huán)指導。如練習雙腳前進跳、跳遠、跳高,當保齡球玩,放在頭頂練平衡等。

  (3)集合,個別幼兒演示自己的玩法,老師重點引導幼兒學習跳的玩法。例如:“小馬快跑”(老師當牧馬人,指揮小馬奔跑和停止或追趕小馬)“老鼠夾”(老師做貓,幼兒做老鼠,貓睡覺,幼兒跳過彩瓶,貓醒了,幼兒跳回窩)。

  2、再次探索彩瓶玩法。

  (1)交待游戲任務(wù):“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你們試試看。”

  (2)幼兒分散玩,老師肯定、鼓勵。

  3、游戲:趕小豬。

  (1)師:“今天,老師請你們完成一個光榮的任務(wù)——幫小豬搬家。”

  (2)觀察場地和交待規(guī)則:要求幼兒手拿彩瓶,一個跟著一個繞過彩瓶跑到轉(zhuǎn)彎處,然后雙腳并攏跳過一個接一個的彩瓶,最后跨跳過彩瓶。到達豬場A,用彩瓶趕一只小豬到豬場B。

  (3)老師對活動進行小結(jié),并鼓勵幼兒在課后再創(chuàng)造出新玩法。

  【活動結(jié)束】

  放音樂,教師與幼兒做放松動作結(jié)束。

大班游戲教案14

  【活動目標】

  1、能手口一致點數(shù)10以內(nèi)物品并說出總數(shù)。

  2、在操作過程中讓幼兒初步感知1—10的數(shù)量關(guān)系。

  3、樂于參與數(shù)學活動,能獨立克服困難,想辦法解決問題。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  【活動重點難點】

  1、重點:手口一致點數(shù)10以內(nèi)物品。

  2、難點:點數(shù)8—10的物品,數(shù)的結(jié)果會用數(shù)詞來表示。

  【活動準備】

  1、教具準備:“大糖葫蘆”。

  2、學具準備:

  (1)一組小組合作,掛圖3張。

  (2)一組為圖片20張,蠟筆20盒。

  (3)一組為數(shù)、點、物對應(yīng)卡若干。

  【活動過程】

  1、入場:師幼互相問好。

  2、集體活動

  創(chuàng)設(shè)情境:今天楊老板的糖葫蘆店開張了,你們瞧我有好多糖葫蘆,但是這樣亂亂的能賣出去嗎?那我們來按照數(shù)字的順序來給他們排一排吧。

  3、分組活動

  我的糖葫蘆店開張還需要招聘一批員工,你們愿意來面試嗎?只有通過2項考試的小朋友才能做我店里的一個合格員工。(教師向幼兒介紹今天不同的材料,并提出操作要求)

  第一組:小組合作:我已經(jīng)把客人要的糖葫蘆的數(shù)字貼在了購物盤上,請你們幫我把糖葫蘆按數(shù)字分給客人。

  第二組:涂色活動:數(shù)出每串糖葫蘆的數(shù)量,與相對應(yīng)的數(shù)字連線,并涂上顏色。

  第三組:數(shù)、點、物對應(yīng)操作:根據(jù)數(shù)字取相同的物品,再取相應(yīng)的原點,將它們拼成完整的圖案。

  4、評價小結(jié)

  今天通過3關(guān)的小朋友們恭喜你們成為我糖葫蘆店的合格員工,還沒有通過的小朋友不要著急,老師會將這份測試材料放到我們班的區(qū)域中,哪天你能通過這3關(guān)了,歡迎你來我們糖葫蘆店上班。

  【活動反思】

  1、在備課時我認為小班的幼兒動手能力較差,因此選用了《逛超市》的游戲,但是如果講制作冰糖葫蘆融入到活動中也許會更棒。

  2、在教學前多數(shù)幼兒只知道山楂做的冰糖葫蘆,通過本堂活動讓幼兒有了解到了各種不同的冰糖葫蘆,使幼兒收獲很大。

  3、活動前我準備的不是很充分,冰糖葫蘆的`卡片模型有些少,到最后有幾個小朋友一串糖葫蘆都沒有得到,心情很不好。

  4、活動中我給了幼兒充分的自由空間,讓他們自由摸索,使很多幼兒了解到買東西需要花錢的道理,并同時也激發(fā)了幼兒的興趣,因此幼兒配合得很好。

  5、如果讓我重新組織這堂活動,我會把冰糖葫蘆的制作融入到活動中,這樣會更能提高幼兒的興趣。聽取了聽課老師的建議,我在幼兒分組活動時應(yīng)當按幼兒的興趣需要來分配,這樣會加大幼兒的自由空間。老師的評價讓我對幼兒有了更深的認識,平時要多從幼兒的角度出發(fā),更多地了解幼兒的內(nèi)心需要。

大班游戲教案15

  大班體育游戲:小青蛙送快遞

  【活動目標】

  1、學習彈跳的方法,練習跳的動作。

  2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  【活動準備】

  圈、小郵包若干、KT板做成的房屋、信封若干、矮橋【活動過程】一、熱身運動:捉害蟲“今天天氣真好,小青蛙們,跟媽媽去田里幫農(nóng)民伯伯捉害蟲吧。活動活動身體吧“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下,跳起來,吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)二、基本部分

  1、跳荷葉:

  咦,前面有一條小河,河里有許多荷葉(圈),我們一個跟著一個跳過去,試試自己的本領(lǐng)吧!(第一遍游戲)

  2、跳田埂

  總結(jié)“剛剛我們一個跟著一個很順利的跳過了荷葉,現(xiàn)在媽媽還想請你們學一個新的本領(lǐng)呢,這里有一條高高的田埂(矮橋),擋住了我們怎么辦?好,我們一起來試一試!

  3、送快遞

  總結(jié)“媽媽真高興,為你們感到自豪,你們真能干,跳過了荷葉,又跳過了田埂。還有一個更艱難的任務(wù),等著我們?nèi)ネ瓿赡兀氩幌朐囈辉嚕?/p>

  這個任務(wù)就是,請大家做一回郵遞員,把信分別送到相應(yīng)顏色的.家里去。介紹材料:(封發(fā)郵包)小青蛙們,現(xiàn)在變成了能干的郵遞員,出門前媽媽給你們準備了郵包,里面裝好了信件。注意喔,送的時候要看清楚

  信封是什么顏色的,然后把它送到和它一樣顏色的房子里(教師示范)看,媽媽手里是什么顏色的信封,我應(yīng)該把它送到什么顏色的房子里?我出發(fā)啦,跳過荷葉、跳過田埂,信件送到家。

  三、結(jié)束游戲

  師:小青蛙們真能干,小小郵遞員的游戲完成的很不錯,累不累?我們一起玩?zhèn)游戲放松一下吧。

  木頭人:三三三,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三,變成小動物(小花朵),不許動!(幼兒教育)

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