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教案

小學社團科技活動教案

時間:2022-10-07 12:36:23 教案

小學社團科技活動教案

  導語:把綠色環保、科學意識和文明習慣相結合,讓學生用科學知識來指導日常生活,養成保護環境,文明生活的好習慣,陶冶愛自己,愛他人,愛學習,愛自然的美好情操,構建師生愉快生活的和諧校園。以下小編為大家介紹小學社團科技活動教案文章,歡迎大家閱讀參考!

小學社團科技活動教案

  活動內容

  在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場里那琳瑯滿目、五顏六色的玩具。很多學生家里已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自制玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自制玩具的活動吧。 設計理念

  在小學科技活動中,科學能力的形成依賴于學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯系,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。

  在小學階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合小學生的年齡特點。“自制玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造性能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合小學生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯系,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。

  活動目標

  1、培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。

  2、掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善于從身邊進行科學實踐。

  3、培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神活動準備

  1、參加人員

  活動輔導老師:科學老師

  活動參與學生:全體學生

  2、學生可準備的材料

  ⑴收集廢舊物,變廢為寶。

  紙類 線類 布類 橡膠、塑料制品 瓶罐 瓶蓋 吸管、雪糕棒 ⑵利用自然物,就地取材。

  植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)

  動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)

  活動計劃

  我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最后解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。

  1、活動步驟及完成時間

  10月20日-10月21日 制定活動計劃

  10月22日-10月23日 查找相關材料,設計小組活動方案。 10月24日-10月30日 學生討論可行方案

  11月1日-11月17日 學生動手制作

  2、活動形式

  活動參加人員以學習小組為單位。

  3、活動要求

  ①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。

  ②組員每天及時向組長匯報活動進展情況。

  活動實施情況

  一、問題的形成。

  經常看到學生帶玩具到學校來玩,并且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心里總有那么一點顫動。現在的學生并不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自制玩具,“自制玩具”就因應而生。

  二、分組制定計劃

  紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛歷紙等制成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、家具等)

  線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等)

  布類(可制作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等)

  橡膠、塑料制品(用舊輪胎、籃球、乒乓球、唱片、塑料包裝盒等可制成秋千、話筒、小飛機、小汽車等)

  瓶罐(用塑料飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等制作餐具、茶具及“娃娃家”的用品)

  瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可制成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等) 吸管、雪糕棒(可制作木房子、運動器械、桌面玩具等)

  植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)

  動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼等)

  三、指導制作玩具。

  1、從材料自身的特點出發,考慮自制玩具的可能性

  體積:體表的外形像什么?怎樣巧妙利用?

  容積:內部是否有容積?怎樣利用?

  截面:其橫截面、縱截面的形狀和內層結構是否可以利用?

  累加性:多個物體從不同角度累加或重疊組合后是否可以利用?

  2、從所需制作的玩具出發,考慮利用材料的可能性。

  利用技巧:

  ⑴根據材料的性質選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法。如水果、蔬菜制中可用大頭針、牙簽連接、鑲嵌;而玉米皮、秸稈制作中就需要用繩、線,貝殼、蛋殼、石子要用水、彩色筆幫助組合造型;而玉米皮、長葉草、柳條等只有用編結技法才能充分表現其特色。

  ⑵制作中保持自然素材自身原有的特色。如大松果殼表面呈魚鱗狀,制作時,便可以利用其作魚身、鳥身、插入松針作小刺猬等,都比較生動形象。

  ⑶制作后的玩具應該美觀安全,并盡可能保持材料原有生命力。有些自制物存在不安全因素,在制作中要排除。有些自然物是個生命體,制作成玩具后要設法保存其生命力。

  四、活動總結

  興趣是最好的老師,學生對自制玩具這一活動自始至終保持著高昂的興趣,每天向老師匯報著他們的制作情況。面對學生親手制作的玩具,有一種久違的感覺,我深深的體會到。

  1、“自制”玩具是一個動腦、動手,調動孩子全員積極參與的過程。 從確定做什么,找什么材料、制定計劃、嘗試制作,不斷修改、補充,最后形成一個與最初想法較一致的“玩具”。這個過程,本來就是“玩”的過程,而且是一個創造“玩”的過程,它使孩子主動參與及獲得成功的心理需求得到滿足,從而激勵了孩子的創造與實踐。

  2、自制玩具過程有利于孩子了解“玩具”。

  在提問想了解玩具那方面的知識時,有些學生提出了想了解玩具是怎樣做出來的,有了自制玩具這個過程,可以使孩子明白地了解玩具是怎樣“制造”出來的,在這個過程中,孩子的認知能力會得到相應的發展。

  3、自制玩具創造了多人參與的可能性。

  自制玩具是以小組為單位展開的,在小組活動中,由幾個孩子各負其責,明確分工,因此,自制玩具這個過程可以充分發揮每個人的特長,共同參與。做一次漂亮的配合,在“制造”的過程中學習與不同的人合作。

  4、自制玩具是創造性活動。

  “自制”是一個自我控制的過程,沒有統一的要求,更不是依樣畫葫蘆的一個過程,在自制的過程中,學生們可以根據自己的需要與設想,添加、刪減或改變,是一個充滿自主性與靈活性創造性活動。

  讓孩子親自參與玩具的制作,使他們感受制作的辛勞,享受成功的喜悅和

  發現創造的奇妙,對于他們一生的發展都將大有裨益。

  小學社團科技活動教案2

  一、活動目的:

  以推動我校小學科技創新教育活動的開展為主旨,以打響科技特色教育品牌為工作重點,以科技創新為主題,通過舉辦科技節,進一步推動科技創新活動的蓬勃發展,提高小學生的科學素質和實踐能力,在全校范圍內營造濃厚的學科學、愛科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

  二、活動口號:

  展開科學的翅膀,放飛科學的夢想。

  科學在心中,創新在手中。

  三、活動要求:

  1、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生都在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量,確保本次科技節順利進行。

  2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以班為本,以學生為本,緊密結合我校科技教育方面的特色,注意充分調動每個學生參與的積極性和發揮創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

  3、做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,籌劃好賽程,有始有終。注意各個項目的資料收集,包括成績的匯總、榮譽證書的發放等。確保本次科技節圓滿、成功的進行和完成。

  4、整個科技節的系列活動要有序的開展和進行,各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

  四、活動時間:2014年3月1日----3月31日

  五、參加對象:第六小學的一至六年級學生

  六、領導機構:

  組 長:白濤

  副組長:馬補清 武振峰

  成 員:教導處 德育處 各年級組長 班主任

  七、活動內容:

  1、三~六年級各班組織開展一次主題為“愛科學,小能手”的手工制作比賽。

  2、一~六年級各班組織一次以小發明、小科幻畫、小論文為內容的科技創新比賽。

  3、一~六年級各班組織一次以“宣傳科學”為主題的黑板報比賽。

  4、一~六年級各班組織一次“奇思妙想金點子”比賽。

  5、三~六年級各班組織一次學生到校科技室參觀與實踐活動。

  八、活動規程:

  (一)手工制作比賽

  ①三~六年級學生每班提交四件精制手工作品

  ②評選規則:

  三~六年級學生各班所提交四件精制手工作品,以年級進行評選。

  ③評選結果:以三四、五六年級兩個組按成績評出一等獎二名,二等獎四名,三等獎六名。

  ④時間及地點安排

  科技室

  三四年級一組,五六年級一組。

  ⑤負責人 閆梅

  (二)科技創新“三小”比賽

  ①參賽對象:一~六年級

  ②參賽辦法與評選辦法:詳見具體通知

  ③評獎辦法:小發明、小論文、小科幻畫分年級段每樣各評出一二三等獎

  ④時間安排3月20日前上交

  ⑤負責人 劉會生

  (三)“奇思妙想金點子’比賽。

  ①參賽對象:一~六年級

  ②參賽辦法與評選辦法:

  A、各班擇優選送3份,注明參賽班級、學生姓名、年齡、輔導老師。

  B、作品構思新穎、真實,不抄襲,充滿想象力。

  ③評獎辦法:分年級段每個年級各評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  ④時間安排 3月15日

  ⑤負責人 各年級組長

  (四)黑板報比賽

  ①參賽對象:一~六年級

  ②評比規則:

  從主題、內容,排版、字跡等方面進行綜合考評。

  ③評獎辦法:分年級段每個年級各評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  ④時間安排3月18日(星期二)

  ⑤負責人 德育處(高健美)

  (五)①時間安排:三年級:第三周星期四至星期五;四年級:第四周星期一至星期二;五年級:第四周星期三至星期四;六年級:第五周星期一至星期三.。

  ②科技室內由姚翠萍、王鳳珍老師全天負責,由班主任帶隊到科技室參觀實踐。

  (六)其余活動

  1、成果大展示,集中各班參賽中優秀作品,布置展臺供全校師生集中觀摩。

  2、班級團體獎評比,以單項比賽一等獎5分、二等獎3分、三等獎2分進行總分計算,分年級評出團體獎。

  備注:

  ①學校將把“三小’比賽中的優秀作品直接選送參加縣2014年科技

  創新大賽。

  ②活動受多種因素等影響,時間可能另行調整,請注意臨時通知。

  神木縣第六小學科技組

  2014年2月28日

  科技小發明小制作小論文、科幻畫比賽活動方案

  進一步在學生中弘揚科學精神,宣傳科學思想,傳播科學方法,倡導創新意識,培養學生的創新精神和實踐能力,提高少年兒童的動腦、動手能力,我校特舉行以小發明、小科幻畫、小論文為內容的科技創新比賽。

  本次活動本著“科學性、趣味性、實踐性、自主性、創新性”原則舉行,由學生自由選題、發明、制作。班級在初評選的基礎上推薦作品參加校級比賽,然后報送參加縣級比賽。

  三、活動領導小組:

  組 長:白濤

  副組長:馬補清 武振峰

  成 員:教導處 德育處及各年級組長班主任

  四、活動參加對象:全校學生

  五、活動時間:

  3月5日─3月25日 學生創作及班級評比階段

  3月26日─3月31日 學校比賽表彰階段

  六、活動內容:

  科技小發明是指學生在日常學習、生活中,對那些感覺到用起來不稱心、不方便的物品,運用學過的科學知識或者通過自己的聯想和創新,設計、制造出目前還沒有的更稱心、更方便的新物品。它同“大發明”比較起來,選擇的范圍比較窄,解決的問題比較單一,使用的材料比較

  好找,所花的經費也不多;

  科技小制作是指一件作品從無到有或從半成品到成品,完全由學生根據想象和思考、自備原料完成的,包括手工藝品、科技制作、各領域模型制作等。

  科技小論文是源于科技活動類撰寫的科學成果論文。如實驗報告、考察報告、觀察報告、調查報告等。

  科幻繪畫是指著眼于新世紀人類生產、生活因科技發展可能呈現的巨大變化,通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷。

  七、活動要求

  1、參賽作者可以是個人,也可以是集體,集體人數不得超過三人。

  2、科技小發明、小制作等實物作品,要放置在通明塑料袋中,袋內放置說明材料,說明材料規格要求采用word格式,封面標題為黑體2號字,班級、姓名及指導教師為宋體4號字。

  3、各班科技小發明、小制作,科幻繪畫、科技小論文每類不少于4件。

  4、凡參賽的作品都要貼上標簽,寫明作品名稱、作者姓名、班級,指導教師、并詳細填寫作品登記表(另附)。

  5、以年級為單位于3月26日以前將作品上報科技活動室。

  八、評審標準

  1、科技小發明

  (1)自己選題:選題必須是作者本人發現、提出、選擇的。

  (2)自己設計和研究:設計中的創造性貢獻,必須是作者本人構思、

  完成的。主要論點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的。

  (3)自己制作:作者本人必須參與作品的制作。

  (4)先進性:指該項發明或創新技術同以前已有的技術相比,有顯著的進步,包括新穎成度、先進程度、技術水平與難易程度。

  (5)實用性:指該項發明或創新技術可預見的社會效益、經濟效益或效果。

  2、小制作作品要求

  (1)結構簡單、材料易找、加工容易、見成果快。符合少年兒童心理,容易推廣普及。

  (2)作品設計新穎,形象生動,具有創造性,作品是學生本人獨立制作或在老師、家長的指導下完成,但不得由他人代替完成。

  (3)可制作各種模型。

  3、科技小論文要求

  1、論文題目:題目要與研究的內容相一致,不能文不對題。題目要求簡潔、新穎、吸引讀者。如《為什么咸蛋黃會出油?》明了,吸引讀者。研究的題目不能太大,不然無從下手。2、引言:是論文的'開場白,簡單說明進行該研究的目的或作者是怎樣想到要開展這方面的研究工作的起因。3、材料和研究方法:要寫清考察和觀察對象、實驗的材料及材料來源;采用什么研究方法以及具體研究步驟;使用了哪些儀器等,這都要如實交代清楚,以便經得起他人的重復試驗。4、結果:是論文的論據部分。除了用文字,還可用表格中的數據,圖片,照片,這樣具有說

  服力。數據的真實可靠是實驗研究的關鍵所在。5、討論:這是論文的論證和論點部分。通過實驗得出了什么科學結論。并要在理論的基礎上加以說明。論點必須是以科學的研究方法和研究結果為依據,要恰如其分,實事求是。如果脫離實際,故意擴大研究成果,就失去論文的科學性,結果將是一事無成。

  4、科幻繪畫制作要求

  要求有創意和新穎程度,有全理的畫面設計、色彩處理和繪畫技巧等。參賽作品畫種、風格、材料不限,參賽作品規格一律為8K繪畫專用紙(400*600mm)橫豎均可,

  九、獎項設置

  本次比賽分別評出一、二、三等獎若干名,年級團體獎六個,頒發榮譽獎狀或證書。視整體參賽情況設若干個指導獎。

  附:作品標簽格式

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