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策劃書

活動策劃

時間:2026-04-10 06:46:40 策劃書

活動策劃

活動策劃 篇1

  一. 活動目的及意義:

活動策劃

  在全球經濟一體化的背景下,世界各國的跨文化交流與合作也日益增進,學英語不再僅僅是學生的事情,而是時代的需要。世界因溝通而精彩,英語使溝通無極限。作為新時代的一名大學生,我們肩負著振興中華的使命,此次全民學英語實踐活動即響應了黨和國家的號召,又讓大學生通過實踐了解社會.奉獻社會.鍛煉毅力.培養品格. 為創建學習型城市、國際化城市貢獻自己的力量!并努力成為中國特色社會主義事業的合格建設者和可靠接班人。

  二. 活動主題:

  本次活動以“創國際都市,全民學英語”為主題,通過外語系全體同學的積極參與將主題貫穿,達到全民積極學英語,學生更加努力學英語的目的。

  三、 活動對象:

  中國地質大學長城學院外語系全體學員

  四. 活動時間:

  五. 主辦單位:

  中國地質大學長城學院外語系團總支

  六. 活動負責人:

  中國地質大學長城學院外語系團總支社會實踐部部長及副部

  七. 活動地點:

  保定市各大商場.超市內

  八. 活動流程:

  1. 中國地質大學長城學院外語系團總支實踐部成員寫活動策劃書

  2. 中國地質大學長城學院外語系團總支實踐部成員向系領導提交此次活動申請書

  3. 實踐部成員開會討論此次活動的細節

  4. 實踐部成員與大潤發.北京華聯等各大賣場或超市聯系好,統一時間,選好地點

  5. 實踐部聯系團總支其他各部門開展此次活動

  6. 辦公室發放此次活動的通知

  7. 宣傳部制作此次活動所需的'海報并張貼出來

  8. 團總支各成員帶領學生前往活動地點進行實踐活動

  九. 活動內容:

  1.先讓參加此次活動的同學準備好幾句英語的日常用語

  2.到達活動地點后,利用超市的廣播對購物的顧客發起邀請,邀請他們一起參加“全民學英語”活動

  3.首先對參加此次活動的顧客表示感謝,然后開始講英語對保定旅游業的重要性以及創建國際都市的標準激起大家的激情

  4.學生開始教授一些簡單的日常用語及自己準備好的資料

  5.再次感謝參加活動的來賓并組織人員有序的退場

  十.活動用品:

  小黑板一個,黑板擦一個,粉筆若干只

  十一.活動經費:

  全體參加活動的同學的公交費用(實際經費按集體人數算),另外黑板等活動用品可從學校借。

  十二.活動注意事項:

  1. 在實踐過程中同學要衣著大方、整潔,合乎大學生的衣著標準,不損害當代大學生的良好形象。

  2. 參加實踐活動的同學在實踐活動過程中要注意使用禮貌用語;尊重實踐單位意見。

  3. 參加實踐活動的同學應時刻牢記“安全第一”,增強安全意識,加強安全防范,注重團結互助。

  4. 保管好公共財物及自身財物,愛護公共財產。

  中國地質大學長城學院外語系團總支社會實踐部

  xx年12月1日

活動策劃 篇2

  前言:作為新時代的主人,大學生有著強的展現自我獨特一面的欲望與能力,普通的比賽已不能滿足我們日益膨脹的需求,新穎創新的舞蹈比賽,正好表現當代大學生實際生活以及需求,為廣大學子提供一個展示自我風采的舞臺,鍛煉自我能力的空間,走向自我超越的契機。同時也展示我院莘莘學子的獨特風采,豐富同學們的課余生活,活躍學院的教學氛圍,特策劃舉辦我院的品牌活動“舞蹈大賽”。

  一、主辦單位:萬方科技學院團委學生會

  二、承辦單位:院學生會文藝部大學生藝術團

  三、協辦單位:各系學生會文藝部

  四、活動主題

  舞與倫比

  五、活動宗旨

  我們旨在通過本次大賽,從全新角度展示集“美麗”、“才華”、“青春”于一體的新一代大學生的風采。同時豐富校園文化生活,提高大學生欣賞美、鑒賞美的能力。培養大學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

  六、參賽對象

  凡具有河南理工大學萬方科技學院學籍的本、專科學生。

  七、比賽時間: 4月28日晚7:00

  八、比賽地點:小禮堂

  九、活動流程

  1、各系選拔人員并組織相關訓練;

  2、各系在規定時間參加比賽;

  3、各系通過抽簽決定上場次序;

  十、報名時間:即日起至 3月30日

  十一、活動聯系人:張新生

  十二、抽簽時間: 4月14日

  十三、比賽內容及形式:

  1.參賽舞蹈種類不作要求,推薦:現代舞、民族舞、街舞等。

  2.由多人或單人以群舞或獨舞的形式參加比賽(獨舞只限報一個),

  3.各系按照隊伍要求派出指定隊伍參賽,比賽隊伍最多有一種重復舞種,多報一支隊伍總分加0.5,兩支以上每支加0.1分,少報隊伍總分扣0.5。

  4.參賽舞蹈時間一般不超過6分鐘,群舞人數一般不超過30人,鼓勵自創節目。

  5.參賽舞蹈要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮斗進取、積極向上的精神風貌。

  十四、隊伍要求:

  系別:隊伍要求:

  1、能源系三支代表隊伍

  2、電氣系四支代表隊伍

  3、機械系三支代表隊伍

  4、工商系三支代表隊伍

  5、地質系一支代表隊伍

  6、人文系一支代表隊伍

  十五、比賽要求:

  1、著裝要求:

  (1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

  (2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

  (3)發型:不得有過分怪異的發型。

  2、成套編排

  (1)藝術性:

  ①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

  ②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的'舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

  ③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

  ④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。

  (2)完成:

  成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。

  動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。

  動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。

  成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。

  成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。

  十六、比賽賽制

  1、比賽按照抽簽順序進行(所有舞種一同抽簽)。

  2、單項獎:每支隊伍單獨打分,按成績整體排名評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

  團體獎:按照系別進行成績累加取其平均值,后按分數高低評出團體一、二、三等獎各一名。

  3、每個類別的參賽舞蹈需要在比賽寫出此舞蹈的靈感和表達內容,于4月14日(第一次彩排)送交組織者。

  院學生會文藝部

  大學生藝術團

  3月15日

  附一、宣傳方案:

  本次大賽宣傳工作為我院學生會宣傳部及各系學生會宣傳部配合院團委,進行統一宣傳和自由宣傳。具體宣傳方案分為三部分:

  前期宣傳(報名階段):

  院學生會宣傳部要與各系學生會宣傳部密切配合做好宣傳工作。在報名階段,我們的宣傳主要以宣傳板、海報、條幅、宣傳單為主,結合院報、院廣播站、院網站、院貼吧等媒體,進行全方位立體式宣傳。我們的目的在于烘托賽前氣氛,挖掘各系人才,激發同學們關注賽事的熱情,并且走進各寢室,面對面向同學們闡述這次活動的詳細內容及獎勵方式,使活動成為同學們的日常話題,調動同學們參加比賽的積極性,使我們的活動真正深入民心。

  中期宣傳(比賽準備階段):

  各宣傳部要及時更新海報、宣傳板內容,如有條件,在主干道擺放一個比賽專欄,更新各系選手的準備情況,展出選手風采圖片,以吸引同學們的目光。在各系代表隊彩排時,我部派出一人用DV拍下精彩片段作為花絮,在比賽當天開場前播出(賽前保密)。

  后期宣傳:

  這一時期為針對獲獎團體和贊助商進行宣傳,作為拉贊助的一個重要組成部分。結合院報、院網站等媒體,對比賽進行后續報道,使這個活動成為我院的又一品牌活動每年舉辦下去。

  附二、評分細則:

  A:音樂編輯:

  內容積極健康向上,音樂連接過度完整,時間不得超過6分鐘。

  1分

  B:動作編排:

  體現具有團體特色的動作組織。

  1.5分

  C:技術舞感:

  展現舞蹈技術時的肢體流暢性和整體氣質。

  1.5分

  D:音樂理解和表達:

  參賽人員對所選音樂的理解和表達行為,整體流暢、融入音樂效果。

  1分

  E:表現力:

  臺風成熟度,體現舞蹈作品主題的舞蹈表演方式,有情緒表演作品。

  1分

  F:團隊協作:

  隊形調整,舞蹈整齊度。

  1分

  G:服裝:

  根據舞蹈內容特有的裝扮。

  1分

  H:創新:

  在各類原有的基礎上鼓勵風格創新或動作編排。

  1分

  I:原創與抄襲

  由專業裁判來判斷其區別和定義

  1分

  總分

  10分

  附加分

  各系在規定個數舞蹈基礎上多報、少報

  +-0.5分

  附三、活動流程:

  1、第1次彩排(舞蹈教室):

  4月14日(周六)晚7點

  彩排前各系將準備好的節目送至承辦方,本次彩排主要任務為各系參賽隊熟悉比賽流程,為不帶妝彩排,組織成員熟悉自己的工作,抽簽確定各系參賽隊出場順序。

  2、第2次彩排(小禮堂):

  4月27日(周五)晚9點

  進行最后一次彩排,本次彩排完全按照比賽時進行,將時間點、應急方案全部定稿,最后一次調整演員在舞臺走位和表演相關道具的需要,彩排過程中盡力發現不足之處,進行最后的完善。

  4、正式比賽:

  4月28日(周六)

  13:00準備布置會場所需物品(氣球、幕布、條幅)

  15:00開始布置會場,調試燈光音響。同時選手、演員開始化妝

  17:00會場布置完畢。

  18:00開始清場,非工作人員不得入內。各部位負責人就位,牢記職責、應急方案。

  18:30觀眾開始進場。相關負責人注意疏通人流。同時播放候場音樂

  18:50學院領導和邀請的評委和嘉賓到場,接待人員做好接待工作。

  18:55全場暗燈,比賽進入倒計時。

  19:00主持人引導觀眾進行倒計時,引爆現場氣氛。開場節目

  19:05主持人上臺作開場詞(介紹就坐領導、評委及大賽比賽方式、評分標準和獎項設置),同時所有參賽隊伍上臺,開場詞結束后參賽隊伍按照順序進行隊伍介紹與賽前動員,同時播放參賽隊伍的“賽前花絮”。

  19:15比賽開始,按照抽簽順序進行。

  20:40串場節目,結束后主持人宣布參賽隊伍得分。

  20:50主持人邀請所有參賽隊伍上臺。

  20:52主持人宣布各參賽隊總成績并宣布本場比賽最終結果,隨后進行頒獎儀式,由學院領導對獲獎選手進行頒獎。

  20:55選手與院領導、評委合影留念,比賽結束

  21:00開始打掃會場,引導觀眾退場,整理道具,清理垃圾

  附四、人員安排:

  1、場監:主要由文藝部(暫定)負責協調及監督整個會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉。

  2、入場組:

  A.演員簽到處:負責簽到,帶領演員候場(且負責賽后退場)

  B.派發組:派發入場觀眾熒光棒、哨子(暫定)及選手的號碼牌

  C.解難組:負責幫助整個比賽過程中的人員難處解答,需要充分了解賽場工作分配

  3、舞臺布置:

  負責前期的舞臺布置及主席臺必需品的準備(如飲水等)

  4、具體分組:

  A.道具組:切換伴奏

  B.燈光組:由(熟悉小禮堂燈光使用者)擔任,主要負責比賽的燈光照明

  C.音響組:由(熟悉小禮堂音響使用者)擔任,主要負責比賽的音響效果

  5、催場組:預先通知下一組比賽人員,保證比賽的連貫進行

  6、氣氛組:人數不限,主要由熱心同學組成。分布在會場的不同部分,負責烘托現場氣氛

  7、后勤組:負責賽后的收尾工作,主要工作為打掃衛生及清理舞臺等

  附五、活動預算:

  幕布150元

  寫真展板(三張)2.4×1.2m150元

  條幅10米×290元

  證書6(3大3小)

  電池20元

  彩紙卡片20元

  氣球20元

  合計430元

活動策劃 篇3

  一、 活動名稱:

  風飄書香滿校園

  二、 活動背景:

  當今時代,信息潮涌而來,種種現代傳播媒體在拓展人們視野的同時,亦在擠占人們讀書的時間。尤令人關切者,社會浮躁之風、快餐文化等諸種不利因素,也阻礙了全民閱讀的展開和深入。今年來,一些社會調查所顯示的國民閱讀率的下降,正說明重申并弘揚讀書傳統的重要性和時限性。在知識經濟時代,現代化建設比以往更倚重于知識的力量,更依靠于全民文化素質的提高。1995年,聯合國科教文組織通過決議。將每年的4月23日定為“世界讀書日”,這一天是作家塞萬提斯和莎士比亞辭世紀念日。

  三、 活動意義:

  今年的4月23日是第12個“世界讀書日”。這是書的節日,也是讀書人的節日。人類的閱讀史幾乎就是人類文明的發展史。書是人類精神財富的載體,人類的'點滴進步和成果都在書籍里紀錄、傳承并發揚光大。“世界讀書日”只有一天,但它的意義在于使每一天都成為“讀書日”。科學發展,以人為本。在全社會大力倡導讀書之風,提升國民的知識水平和自我學習、發展能力,尤其是青少年,培養他們閱讀的興趣,讓讀書成為他們終身追求的“時尚”,十分有利于建設學習型社會和創新型社會,有利于實施科教興國、人才強國的國家戰略。借助“世界讀書日”這樣的好方法,繼承和發揚優良傳統,營造濃濃的讀書氛圍,利國利民,意義深遠。

  四、 活動宗旨:

  1、為迎接我校五十年華誕,豐富學校的藏書資源,給學子們提供一個更好的讀書環境。

  2、為提高同學們的閱讀興趣并擴展同學們的閱讀空間,利用博客上的讀書、尋書、易書等交流,使同學們能把有限的閱讀資源循環利用,提升更高的價值。

  3、為優惠同學、服務同學,使目前大多沒有經濟來源的同學們買書能平價化、實惠化。

  五、活動概述:

  1、活動時間:4月20日

  2、活動地點:主樓與二教樓之間的大榕樹下

  3、活動策劃工作人員:文法學院學生會成員

  4、活動參與人員:以文法學院同學為主,面向全校同學

  5、活動主要內容:將“優惠售書”、“愛心獻書”、“易書會”分區同時進行。

  六、活動流程:

  (一)準備工作:

  1、制作一份“大學生讀書現狀”的問卷調查,給大二、大三等年級的同學填寫(部分問卷為活動現場分發給同學們填寫),通過問卷所反饋的信息做一份問卷調查報考,從而有針對性的開展活動!

  2、將各班報名參加易書會的同學姓名進行登記,易書活動主要內容為閑置書籍的拍賣。由各班學習委員在班上對相關內容給予說明、解釋,并收集同學們所拍賣得閑置書籍,統一交由學習部拍賣。(所拍賣的書籍必須有一個最低價)

  3、通過問卷調查的反饋信息,收集同學們想看到書、經典好書等各類書籍的名單,引導同學們向一個積極良好的讀書方向前進,提高同學們的讀書品位。

  (二)宣傳工作:

  1、請美編部協助將海報和宣傳板完成。

  2、通過各班學習委員將活動內容在班上詳細的介紹,充分調動同學們參與“世界讀書日”的積極性。

  3、通過現場氣氛,以實際方法,更好的向全校同學宣傳“世界讀書日”的精神。

  (三)主要內容:

  1、將活動書店的書分類以“折中折”或以某類書作為贈品的“買一贈一”的方法進行現場出售(活動方法可多樣化,不拘擰于一個方法)。

  2、設立一個咨詢站,根據制定的書目,對同學們買書、捐書進行指導。

  3、設立一個愛心站,暫代文法學院的書站接受廣大師生的各類贈書。獻愛心的名單將于4月23日這天在讀書交流的博客上進行公布,并現場對捐書者贈送書簽。

  4、指導同學們易書,保證易書會有序的進行。(由工作人員統一將閑置書本進行超低價的拍賣,所有拍賣的書籍不得低于委托同學設定點最低價,活動最后由工作人員將售書價款或未售出的書籍返還給委托的同學。最大的促進書本資源得到更好的共享。)

  5、打造一個博客平臺的閱讀交流,突破傳統的時空限制,通過前期的問卷調查,現場系列活動的開展,擴大博客交流的影響力!博客平臺以便捷的交流方式、豐富的欄目方法,更好的促進大學生關于讀書方面的交流。博客欄目方法有:⑴“經典好書推薦區”,此欄目旨在指引同學們向一個積極良好的讀書方向前進,提高同學們的讀書品味;⑵“書友感悟區”,給同學們閱讀后進行的感想、經驗交流提供一個平臺。⑶“尋書區”,同學們對于苦苦尋找未果的書籍,可廣發求書帖。⑷“書海通幽路”,同學們可就自己所知‘尋書區’所求之書的來源發帖公布,擴展同學們的求書渠道。

  七、活動注意事項:

  1、如果現場圖書數量有限,可拿書店負責人給出的相應證明,當天到書店以同等優惠購書。

  2、注意維持現場秩序,避免出現哄搶的混亂場景。

活動策劃 篇4

  一、活動目的:

  為了豐富校園生活,綻放大學魅力,展現當代大學生的青春風采。促進院系部門同學間的交流,培養同學們的社交能力,更加的完善自我。讓同在一個校園卻不相識的我們成為朋友,更進一步地敞開心扉,吐露心聲,分享喜悅,宣泄煩惱,尋覓知音,發現機會,促進合作,共同進取!

  二、活動主題:

  傳遞繼承 溝通 提升

  三、活動時間:

  10月19日周五晚七點半-九點半

  四、活動地點

  四川大學望江校區東區第一理科樓二樓材料科學與工程學院會議室

  五、活動參與人員

  五大學院外聯部成員

  六、活動流程:

  1、 前期準備階段:

  (1)為了此次聯誼活動達到好的效果,確保活動成功的舉辦。我部門早在九月末就開始聯系各學院負責人并聯系相關老師準備場地,調查各部門同學們對聯誼活動的興趣。

  (2)在調查的同時我部門也與各個學院負責人商談活動經費籌措辦法,也保證了我們活動的資金。

  2、 宣傳階段:

  (1) 為了推廣聯誼這項活動同時加大宣傳力度,我部門將邀請各院外聯部共同舉辦,不分主賓。

  (2) 活動期間所有宣傳主要以成員間互相聯系及部門負責人間的商談以及相關學院宣傳部輔助等形式。

  3、報名階段:

  以各部門負責人牽頭,進行人員動員及宣傳,部門人員自愿報名的方式進行組織

  4、活動主要內容:

  此次活動主要由經驗交流和紙牌殺人游戲兩部分組成,同時間隔補上K歌環節(清唱)。(主要安排后面將重點介紹。)

  5、活動總結:

  活動過程中我們交流各自學院外聯部的特色主辦活動,以及我們個個學院在外聯工作中的優秀案例,并邀請各學院外聯部前任成員為我們的新生力量答疑解惑,我們會攝影拍照留念,收集大家對活動的感想以及意見建議。總結活動的優缺點,為我們下一年的工作做一個良好開局,并為以后工作奠定一定基礎,同時征集活動良好創意,以便下一屆聯誼活動辦的`更好。

  七、紙牌殺人游戲規則

  1、選擇一副普通撲克牌,選出數量比例接近的各個角色。大王為法官,四張K為殺手、J為警察,其余為平民(平民數量不得超過殺手兩人)

  2、具體為大王為法官,發出各項指令。指令為現場講解及游戲進行過程中制定。

  3、輸贏規則為殺手殺死全部警察或者警察殺死全部殺手,還有未被殺死的人的一方由法官宣布為贏。

  4、輸的一方選擇一人為大家現場表演一首歌。或者自愿上場表演。

  八、現場工作人員安排

  ⑴現場總負責人:

  ⑵場地申請:院外聯部部長(提前1個月申請)

  ⑶座位安排:外聯部部助理

  ⑷預約嘉賓及發送邀請:外聯部助理

  九、經費預算

  物項 單價 數量 合計

  徽記綠茶瓜子 9元 1袋9元

  徽記煮瓜子 9.5元 1袋 9.5元

  洽洽香瓜子 8.8元1袋 8.8元

  朝記煮瓜子 9.5元1袋 9.5元 印尼愛點果凍 62.1元 糖果32元 礦泉水 36元 1件 36元 購物袋 0.3元 1個 0.3元

  共計:197.2元

活動策劃 篇5

  一、活動宗旨

  發揮校園資源優勢、專注校園才藝領域、推進“校園之星”進程。

  二、活動目的

  挖掘優秀作品,發現音樂人才,造就校園之星。

  選拔企業代言,推廣企業品牌,成就營銷輝煌。

  三、活動概述

  “一起來飛才藝展示平臺”聚焦校園,為引導校園文藝風尚、提升校園文化品味、發揚校園才藝精神,特此籌辦 “***校園原創音樂大賽”。本次大賽將以“校園原創音樂”為原點,凝聚校園新元素,展現時尚新坐標。只要您創作的音樂可以反映校園文化生活、發揚校園才藝精神就可以參與擂臺大戰。通過才藝展示,培養學生的創作精神,挖掘學生的創新能力。

  “一起來飛才藝展示平臺”憑借自己獨特的高校資源優勢,力求創辦中國最具影響力校園原創音樂盛宴,奏響中國校園文化新樂章。同時也將通過本次大賽,尋找校園“星”聲音,打造校園“星”偶像,最終形成“校園之星”新檔平臺,為廣大“校園原創音樂”人提供全新的自我發展空間,為所有有著音樂才華和音樂夢想的人提供一個施展才華的舞臺。優秀的校園原創音樂作品也將通過“一起來飛才藝展示平臺”強大的宣傳優勢在全國高校范圍內進行廣泛的傳播。

  本次大賽將以高校校園為出發點,秉承公平、公正、公開的賽事原則,在全國范圍內評選出10首最佳原創音樂作品進行電視直播,掀起新一波的音樂創作潮流。

  “音樂,讓夢想插上翅膀!”

  四、活動組織(主辦單位、承辦單位、協辦單位逐個確定)

  大賽的組委會:由一起來飛才藝展示平組建,負責大賽各方面協調工作。

  大賽官方網站辦單位:誠邀各地方衛視、黑龍江衛視、新晚報、音樂雜志、沈陽演出網、mop娛樂網、北京音樂雜志、上海一月雜志、娛樂報紙、163娛樂頻道、tom音樂頻道、搜狐音樂、知名網絡電臺作為合辦單位。(增加娛樂性)

  大賽評委團:將由大賽組委會邀請著名音樂人及音樂愛好者組成。(確定名單)

  大賽協辦單位:誠邀社會各界知名企業加盟,讓您的企業與產品隨音樂流傳。

  五、基本參賽條件

  1、參賽人員必須是大賽官方網站一起來飛才藝展示平正式注冊并同意大賽章程的會員。

  2、具備自有版權或得到原作者授權參賽的完整原創音樂作品、原創歌詞、以及具備音樂功底的歌手。

  3、對參賽作品的要求詳見《大賽參賽作品要求》。

  六、大賽報名方式

  選手報名參賽前及整個大賽期間,不能與任何唱片公司、經紀公司、制作公司簽訂任何合約;不存在與任何唱片公司、經紀公司、制作公司未了結的糾紛事宜。參賽者必須網的正式注冊會員,參賽者可以通過網絡報名和郵寄報名兩種方式報名。

  為保證大賽舉辦的嚴肅性,大賽要求參賽者在通過網絡報名的同時,需要通過手機驗證,每條信息一元。

  七、大賽賽段及比賽形式

  (一)大賽初賽:原創歌曲海選階段XX年年3月1日至XX年年10月31日歷時8個月。

  大賽初賽設有原創大擂臺、原創歌詞擂、歌曲競唱擂(網站中設有可供歌手選擇配唱的歌曲即“競唱歌曲庫”)三大亮點賽區。

  其中以原創大擂臺為主,此賽區是為完整的原創音樂作品(自有版權或經過原作者授權參賽的)而設,所有進入復賽的作品都是由此產生。參賽者可直接通過大賽官方網站將參賽作品上傳至“原創大擂臺”參與比賽;

  原創歌詞擂是專門為有詞無曲的作品(暫時不具備將原創歌詞制作成完整的原創歌曲條件的)所設立的區域。每個人有一個不同尋常的經歷,都有一段與眾不同的感覺,當你偶爾把這些寫下來的時候,或許那就是一首美麗動聽的音樂。無論你是專業的作詞者還是普通的音樂愛好者,都可以將您最得意的原創歌詞上傳到此賽區參與比賽,歌詞統計總得票數評選出前10名給與入圍獎品。參賽者提交歌詞后可以選擇“尋找配曲配唱”服務,廣大網友可以聯系歌詞作者為其歌詞配曲配唱。對于入圍歌詞,前3名大賽組委會將為其配曲制作伴奏,推薦到競唱歌曲庫中供參賽歌手下載配唱。(同意提交章程,即認可作者授權給網站及其歌手免費使用,競唱歌曲庫中的歌曲收益權歸大賽組委會所有)

  歌曲競唱擂是為具有美好嗓音的歌手開設的,歌手可以在網站的競唱歌曲庫中選擇適合自己的歌曲下載伴奏進行配唱,之后將經過自己配唱的作品上傳至歌曲競唱擂參與比賽。每首競唱歌曲的冠軍,將在10月份被推薦到原創大擂臺中參與打擂。

  大賽初賽晉級復賽評選辦法

  1、大賽初賽評選綜述

  大賽初賽不設評委打分,只通過網上投票和手機短信投票兩種方式對初賽作品進行投票,以單曲獲得的投票總數作為評選的依據。所有進入復賽的作品均從原創大擂臺中產生。

  大賽初賽歷時8個月,共產生100名選手進入復賽。為盡量保證大賽評選個公平性,大賽原創大擂臺采取月榜加總榜的評選方式,即每月得票數量前3直接進入復賽,并退出初賽評選,共計產生24名進入復賽的選手。其余未進入前3選手則每個月都重新參與當月的打擂,最后一個月結束時。通過對不在月排行榜前3的選手在初賽時間段內的最高月得票數統計,取前76名進入復賽。

  2、大賽初賽評選細則

  參賽作品從上傳起即進入當月“原創音樂月爬行榜”打榜。

  大賽初賽分“原創音樂月爬行榜”及“原創音樂總爬行榜”兩大榜,分別對單曲的月票數和單曲在初賽時間段內的最高月票數進行打榜統計。初賽歷時8個月時間,直接晉級24名選手(每月3名),選拔晉級選手76名。

  為避免先報名選手的累積票數過高,網站在初賽階段的每月一日0點00分對“原創音樂月爬行榜”數據清零,重新計數。“原創音樂月爬行榜”每月前三甲的歌曲可直接晉級復賽,并且不需要進入下月的“原創音樂月爬行榜”打榜。每月前十名選手將有機會印制精美海報。除直接晉級復賽的`原創歌曲外,其余原創歌曲以在初賽時間段內的最高月票數,進入“原創音樂總爬行榜”,根據排名,取前76名選手進入復賽。

  大賽將于7月1日關閉原創歌詞擂,頒布獲獎名單,同時為人氣前3作品配曲,制作小樣,提交進入歌曲競唱擂參與比賽。

  大賽在9月1日0點0分關閉歌曲競唱擂,將此擂中每首競唱歌曲的人氣冠軍移入原創音樂擂參與月打榜。

  10月31日網站將同時關閉“原創音樂月爬行榜”及“原創音樂總爬行榜”,并在11月1日根據“原創音樂總爬行榜”的最終結果公布復賽名單。

  (二)大賽復賽:針對選手的綜合素質進行比賽XX年年11月1日至XX年年12月1日

  方案一:

  1、大賽組委會將全國劃分為七個賽區,進入復賽的選手首先在臨近賽區進行比賽。

  2、復賽將在每個賽區最終評選出3名選手進入賽前培訓階段,并準備決賽。對于在某賽區被淘汰的選手,可以在剩余的任何賽區進行pk復活賽,以獲得進入決賽的機會。

  3、設置評委團對參賽選手現場打分,最后選手前21名選手參加賽前培訓。評委團人員由大賽組委會邀請知名音樂人士,對復賽歌曲進行現場的點評和打分。

  4、復賽結束到決賽之間對這21名選手做專題采訪視頻,放到網站中,投票得分以及培訓得分最多的前10名將最終參加電視決賽。

  賽區 華北賽區 華東賽區 華中賽區 華南賽區 西南賽區 東北賽區 西北賽區

  城市 北京 上海 武漢 廣州 成都 哈爾濱 西安

  4、每一賽區的比賽都與當地電視臺、電臺、其他媒體密切配合,廣泛宣傳。

  方案二:

  1、大賽將根據選手集中程度,最后選定特定城市作為比賽現場。

  2、設置評委團對參賽選手現場打分,最后選手前20名選手參加賽前培訓。評委團人員由大賽組委會邀請知名音樂人士現場指導。

  3、復賽結束到決賽之間對這20名選手做專題采訪視頻,放到網站中,投票得分以及培訓得分最多的前10名將最終參加電視決賽。

  4、與全國性質的各大媒體合作,廣泛宣傳賽事進程及贊助商家品牌。

  方案三:

  1、大賽復賽在網上進行,通過各大網絡媒體強力宣傳賽事進程以及贊助商家品牌。

  2、進入復賽的100名選手將自己的歌曲mtv或生活dv作品上傳至“一起來飛網”原創音樂大賽專區,與歌曲邦定。

  3、大賽組委會負責安排復賽選手視頻制作,每一選手的視頻中含有贊助商家品牌廣告。

  4、通過各大合作網絡媒體進行視頻短片宣傳。

  5、評選方式:在一定時間段內網友投票和手機短信投票以支持復賽選手;評委在線對復賽選手進行點評打分,滿分為30分。

  6、評選規則:取最終得分最高的前20名選手進入決賽。

  分數項 公 式

  選手最終得分 選手人氣得分(70%)+評委打分(30%)

  選手人氣 (單曲投票總次數*1+單曲試聽總次數*1+單曲短信息投票總數*5)*70/選手最高票數

  評委打分 (評委總分-最高分-最低分)/(評委人數-2)

  (三)賽前培訓:XX年年12月份至20xx年3月中旬(具體時間見網站通知)

  大賽主辦方將在決賽前對參加決賽的20-21名選手進行集中培訓,并最終挑選出10名選手進入決賽。培訓項目包括造型設計、文學訓練、情感訓練、體質訓練、才藝訓練、決賽流程說明等,具體內容將在選手培訓前另行通知。

  (四)大賽決賽XX年年12月份至20xx年3月中旬(具體時間見網站通知)

  1、“黑龍江衛視”將現場直播“一起來飛原創音樂大賽總決賽”,評出一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名。

  2、決賽評選方式:在一定時間段內網友投票和手機短信投票以支持決賽選手;評委現場對決賽選手進行點評打分,滿分為30分。形成即時的觀眾與現場互動聲勢。

  3、決賽評選規則:根據選手的最終得分評出本次大賽決賽的各個獎項。

  分數項 公式

  選手最終得分 選手人氣(70%)+評委打分(30%)

  選手人氣 (單曲投票總次數*1+單曲試聽總次數*1+單曲短信息投票總數*5)*

  評委打分 (評委總分-最高分-最低分)/(評委人數-2)

  4、決賽現場設置贊助商家方陣,懸掛贊助商家宣傳牌。同時決賽比賽實況將通過網絡傳播到各大合作網絡媒體上,廣泛宣傳。

  八、大賽投票

  1、網站投票

  本次大賽作品評選將以作品的大眾認可度為基礎。廣大網友可以通過網絡來為自己喜愛的音樂作品投票。所有參賽選手的作品將在大賽官方網上展出,進入“原創音樂月爬行榜”和“原創音樂爬行總榜”。最后大賽將選出人氣最佳的作品晉級。每個用戶最多為一個歌曲投10票網絡投票。

  2、手機短信投票

  廣大音樂愛好者還可以通過手機發送短信的方式,為自己喜歡的原創歌曲和選手投票。每條短信投相當于5倍網上投票,每條短信1元。每個手機號碼通過短信方式最多為一個歌曲投10票。

  九、大賽評委團

  本次大賽評委會將由大賽組委會邀請資深音樂人士組成,在評選過程中,評委將會根據選手歌唱功底給予專業點評。(同時還將使參賽的原創音樂作品有更多的機會得到網絡原創音樂人的在線點評)。

  十、大賽獎項說明

  1、原創歌詞擂獲得人氣前10者,即可獲得精美禮品。獲得人氣前3者,將由大賽組委會為其配曲,提交進入競唱歌曲庫參與比賽。

  2、進入復賽的100名選手,可以獲得大賽協辦單位提供的超值大禮。

  3、大賽復賽階段將選出20名選手進入大賽決賽賽前培訓階段,接受轉業老師的指導。此20名選手參加培訓的費用由大賽協辦單位承擔,同時大賽協辦單位將報銷參賽選手參賽其間的往返差旅費(以火車硬座為主)。

  4、決賽10名選手將評選出一等獎2名,獎金10000元;二等獎3名,獎金5000元;三等獎5名,獎金3000元。同時由大賽協辦單位安排其各地演出。

  5、針對投票網友,大賽設置短信中獎方案,在支持你喜歡的選手的同時會獲得意外驚喜哦!獲獎名單將會在大賽官方網站公布,大賽將為獲獎投票者制作語音采訪視頻放到網站及合作單位給予報道。

  十一、參賽選手相關事宜

  進入復賽的選手將受到大賽官方網站密切關注,網站開辟選手專訪欄目,對參賽選手的各方面特點進行搜集,制作選手視頻(視頻配有協辦單位宣傳要素)供網友充分了解其人,達到不在身邊卻熟悉其人的效果,活躍網站氣氛。同時網站將視頻節目推薦到新浪播客欄目中去,讓宣傳面更大。復賽選手的視頻材料版權歸大賽官方網站所有,復賽選手的形象使用權歸大賽組委會無償使用三年。

  通過本次比賽使具備音樂才能的人在全國重點高校中脫穎而出,我們將利用公司大區的宣傳優勢,在公司業務人員走訪客戶的同時,將月冠軍及入圍作品宣傳海報張貼到各個學校。以此達到對參賽歌手的宣傳力度。

  十二、組委會宣傳資源

  1、金龍卡媒體資源:

  (1)金龍卡:是在校大學生,不得不用的卡.

  金龍卡是主要應用在國內高校的一種信用卡,被廣大的高校學生所持有,通過刷卡進行食堂就餐、機房上機、浴室洗浴、圖書館借書、門禁考勤、綜合收費等需要身份識別的各項活動,真正一卡在手,走遍校園。

  該卡片廣告受眾人群是在校大學生,在校大學生入校既被指令性的領取該卡,并在校園的四年學習生活過程中頻繁使用該卡.

  (2)新型廣告載體承載您的產品走進全國大專院校

  ? 一經使用, 4年時效, 天天見效。

  ? 人手一卡, 使用頻繁, 直通校園。

  ? 年千萬張, 覆蓋全國, 直達目標。

  ? 費用極低, 效益震撼, 市場獨占。

  (3)發行量大,覆蓋面廣

  全國有7000余家用戶,其中包括1600多家大專院校使用金龍卡。

  每年發行量1000萬張,其中高校用戶900萬張,覆蓋大陸所有省、市、自治區。

  市場在省會城市占總量的70%。

  2、針對學生的站

  針對學生的一起來飛網才藝展示平臺,將通過文本、flash動畫、視頻等技術手段全面宣傳本次大賽相關主題。

  3、新中新客戶渠道優勢。

  新中新公司總部位于哈爾濱市,在全國建立了七個營銷服務中心,并有200多家具有緊密合作關系的代理商及合作伙伴,在行業內有近7000家的客戶資源。針對全國省會城市重點高校,新中新公司營銷服務人員頻繁拜訪客戶。以此優勢資源我們將通過全國七個營銷服務中心及200多家代理商在全國重點高校食堂中懸掛本次大賽宣傳噴繪及燈箱。并且通過公司的七個營銷服務中心每月將大賽月入圍選手設計成形象海報,在省會城市選10所人數規模最大的大學中張貼,每所學校每月張貼20份海報。(大區業務人員在拜訪客戶的同時,張貼海報)

  十三、冠名校園原創音樂大賽

  冠名單位的名稱將被印在金龍卡表面,進入校園,達到廣告宣傳作用!即“****校園原創音樂大賽”。

  冠名單位將在校園原創音樂大賽官方比賽網站明顯位置懸動畫廣告一年。

  冠名單位將在校園原創音樂大賽相關宣傳中被著重提及。

  冠名單位將在各大合作媒體中被重點提及。

  十四、贊助合作項目

  1、冠名協辦單位:只選一家,底價200萬元,競標實現

  2、獎品專項贊助:只選一家,競標實現

  3、演藝服裝專項贊助:只選一家,競標實現

  4、培訓協辦單位:只選一家,競標實現

  5、演藝協辦單位:只選一家,競標實現

  6、各地區音樂錄制、dvmtv制作協辦單位

  7、其他協辦單位贊助:每類只選一家

  十五、贊助企業所獲宣傳收益

  項目名稱 內容 數量

  金龍卡卡片廣告 印有大宣標題及網址等宣傳字樣。 900萬張

  宣傳海報 每月一個樣子,將月冠照片印制到海報上。 5萬份

  卡片式宣傳單 4萬份

  大賽紀念冊 印有參賽選手照片及介紹的彩色紀念冊 XX份

  選手明星海報 - -

  食堂宣傳用燈箱布 1600多所大專院校(冠名企業或產品名稱) 1600份

  網絡廣告 官方網站及合作媒體網站 一年

  郵件群發 網站注冊會員

  宣傳動畫 各大網絡媒體

  網絡媒體合作 鏈接報道

  校內廣播 全國高校校園廣播 1600所

  各市音樂電臺 31個省市音樂電臺

  黑龍江衛視 大賽舉賽現場方陣,間歇式廣告宣傳

  各地區電視廣告 地區娛樂頻道報道

  一起來飛大賽名頭使用 促銷產品可以印有一起來飛原創音樂大賽指定贊助產品

  獲獎選手肖像使用 贊助廠家可以使用獲獎選手的肖像宣傳企業 使用期限三年

  十六、大賽組委會合作聯系方式

  組委會:

  地 址:xxx漢水路102號新中新集團大廈

  電 話:xxxxxxxxxx

活動策劃 篇6

  設計說明:

  確實幼兒愛不釋手的玩具,尤其是那些年齡較小的小班幼兒,他們喜歡敲一敲、碰一碰、搖一搖、滾一滾各種各樣的瓶瓶罐罐。瓶瓶罐罐是一個無比神奇的世界,形狀、顏色、質地以及用途不一的瓶罐吸引著幼兒,而幼兒正是在隨意的擺弄中開始了對瓶瓶罐罐認真的探究活動,它既有知識層面的科學探究價值,也有審美層面的欣賞與創作價值,還有其中所隱含的豐富而生動的情感體驗價值。

  活動目標:

  1、嘗試用各種瓶罐疊高、平鋪,搭建瓶罐高樓。

  2、充分發揮自己的想象力,能為自己搭建的樓房命名。

  3、體驗搭建瓶罐高樓帶來的樂趣。

  活動重點:

  讓寶寶嘗試用不同類型的瓶罐搭建高樓,體會搭建的樂趣。

  活動難點:

  能夠用瓶罐搭建高樓。

  活動準備:

  1、各種類型大小不一的瓶瓶罐罐多個。

  2、一段輕音樂。

  3、一些用瓶瓶罐罐搭好建筑物的的圖片。

  活動過程:

  一、展示圖片

  師:今天老師給小朋友們帶來了一些圖片,先請小朋友們看看這些圖片

  師:寶貝們圖片上的寶寶在干什呀?

  幼:她在搭房子

  師:那這個房子是用什么搭出來的呢

  幼:瓶子,罐子等

  師:是的,他們是用一些瓶子和罐子搭出來的

  出示第二張圖片,

  師:我們上一張的寶寶是把瓶子都一個個疊上去搭的`高高的,那我們這張的寶寶是怎么樣放瓶子的呀?

  幼:他們把瓶子圍城了一圈

  師:小朋友們真仔細,一會會就發現了它們的特點,所以啊我們在搭建高樓的時候,既可以把瓶子疊得高高的還可以把瓶子平鋪在地上搭。

活動策劃 篇7

  一. 大賽主題:

  書學子之風華 畫旅商之輝煌

  二. 大賽目的:

  豐富和繁榮校園文化,提高同學們對書法繪畫的熱情,陶冶同學們的情操,展示大學生的風采。為學院廣大書畫愛好者提供交流與展示的平臺

  三. 大賽內容:

  大賽分書法和繪畫兩大賽區。其中書法又分軟筆組和硬筆組,繪畫組分為專業和非專業。比賽通過初賽和復賽的.方式進行,其中復賽以現場作業的方式進行

  四. 大賽要求:

  1. 書法:規定內容,作品只能寫規定的文字,限時一個半小時。自帶鋼筆,毛筆等書寫工具

  2. 繪畫:繪畫作品積極向上,不規定材料,但要展現自我個性,發揚人文素質。比賽工具自帶,限時三個小時

  五.比賽時間及流程安排:

  活動宗旨。讓各分院搜集作品,統一將作品送來參加初賽

  2. 11月14日(星期日)晚上8:00之前,各分院將搜集上來的作品統一交到校學生會宣傳部辦公室

  3. 11月16日(星期二)我們將對初賽作品進行評選,評出參加復賽的名單

  8. 11月30日將獲獎證書發下去

  六. 活動總結:

  部門成員對活動進行總結

  校學生會宣傳部

活動策劃 篇8

  活動背景

  眾林夜色月如鉤,我輕聲的歌吟,是大學的思念,種出了一曲長相思

  凋零的西風碧樹,抹去大學的生命,冰肌玉膚的冷香,為畢業而憔悴

  也許,只有孤燈,只有殘月,來消磨這萬古的愁色。

  活動時間

  活動策劃時間:xx年5月10日—xx年5月25日

  活動開始時間:xx年5月27日(星期五)12:00

  活動結束時間:xx年5月28日(星期六)12:00

  參加人員

  貴州大學08級動科班全體同學、張福平(班主任老師)、班級同學的朋友

  活動費用

  50元/人,其余由班費開支

  活動步驟

  環節一 【活動前期工作】

  活動簡介:為了豐富即將逝去的大學時光、懷念純真的童年生活、增進師生的這份難得的情誼、加強班級合作能力。班主任(張老師)和我們全體班委邀請貴州大學08動科所有同學參加本次露營交流活動。

  活動現場勘查準備:在參加活動之前做好與場主交流,提出活動要求,做好安全工作

  活動用品準備:酒水、煙花、音響設備、游戲獎品

  活動地點中途準備:提前與汽車司機做好價格和時間安排,保證準時安全到達活動地點

  環節二 【活動現場的布置】

  生活區布置:保證活動需要以及活動安全,做好生活用品的安排,撐帳篷和太陽傘,與場主老板做好活動協調工作

  活動區選擇:安排人員拾取篝火所需的干柴,布置好活動場地(音響設備和燈光設備)

  用餐安排:xx年5月27日下午16:00左右進行一次正餐,晚上19:00左右準備燒烤。

  環節三 【現場互動節目單】

  ①、 主持人宣布活動開始

  ②、 現場嘉賓介紹

  ③、 請班主任張老師致辭

  ④、 請學生代表致辭

  ⑤、 全體合唱《朋友》

  ⑥、 詩詞朗誦《夢開始的地方》

  ⑦、 團隊游戲

  游戲名稱:七人八腳

  游戲形式:團隊協作

  游戲規則:1、將所有在場人員平均分成幾組(最好每組在8—10人之間為好)

  2、選定組長,由組長將所有組成員排成行并用繩子將并列兩人腳拴緊,等待裁判員口令

  3、待口令發出后開始計時

  4、最后比較幾組的成績,用時最短者獲勝

  5、若有游戲途中參賽隊員的繩子弄丟,需在原地將繩子栓好后方能繼續游戲,否則成績為利,并給予一定的處罰。

  游戲獎懲:比賽勝利者:第一名:獎勵

  第二名:

  第三名:

  比賽違規者:

  ⑧、 筷子組合《老男孩》

  ⑨、 開始燒烤交流和k歌

  ⑩、 宣布本次活動結束

  、 最后棋pai大戰

  、 安排休息和輪換值夜班

  環節四 【獲得收尾工作】

  ① 組織同學安排好早餐

  ② 用餐后收拾好所有活動用品

  ③ 清理現場垃圾

  活動結束語

  同學們、朋友們,今夜的夜空湛藍,今夜的禮花燦爛!在康新的蒼穹下,我們將要辭別大三,迎來充滿希望的大學最后一年,愿美好的歌聲和祝福,伴隨您在下一年的學習和工作里如魚得水!愿這歡聲笑語,充滿浪漫的時刻,永遠駐留在我們彼此的心中!

  注意事項:

  ◆安全事項:安全第一,聽從領隊的安排,遵守團隊紀律,不擅自離開團隊。所有女性不得穿著絲襪、高跟鞋,所有人員最好不佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。后者一經引燃將直接燒壞眼角膜。)

  ◆必備物品:個人用品:雨散防曬霜、牙刷、毛巾等;燒傷藥品;水、沙等滅火用品。

  ◆清理現場:會后清理現場垃圾及遺留物,若有工作人員負責清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。

  免責聲明:

  ◆活動參與人數以現場實際到達人數為準。

  ◆本次戶外活外有不可預見的危險(如跌倒、摔傷、中暑等) ;參與者應對自己的身體和本次活動的路線及危險程度有清楚的認識和了解。

  附表:

  活動主要負責人:李清玄

  主持人:楊紅

  現場安全負責人:孫楊、周倫虎

  現場用電負責人:吳家紅、羅廷武

  乘車和采購負責人:李家興、龍中山

  現場調解負責人:杜煜、陳燕

  攝影人員:余蓉蓉、田憶佳

  活動總結資料收集負責人:吳勇

  《夢開始的地方》

  迎面撲來,夏日的暖風。

  濕熱的空氣中,蒸騰著些許憂傷和溫存。

  抬頭望望遠山,環顧一下繼續流淌著歡聲笑語的校園,

  你和我,就在這里相識、相遇、相知,

  我們一起追逐著夢想。

  年輕的心,在感動中隨著季節輪回。

  貴大,收攬了從前的夢想,

  08動科,新的夢想開始的地方,

  花溪河旁,幾經寒暑,

  我們,真的就要離開了。

  六月,盛夏,

  銀杏還是青翠的綠色,

  而心痛已經漸漸彌漫開去。

  曾經的我們,背上行囊,遠離父母,

  帶著滿心的歡喜涉足這片陌生的風景。

  不一樣的口音,不一樣的習慣,又有什么關系?

  我們擁有同樣的青春,

  在同樣的地點分享相似的成長。

  從那時開始,我們啟航,

  在這夢的伊甸園中,

  構筑生命中最燦爛的一段年齡,

  安享最無忌的一段輕狂歲月。

  開始體會學術的光芒,開始接近心中的遙望,

  開始獨自應對生活的喜悅悲傷。

  有過淚水,有過歡笑,

  有過不知所措,有過激情四溢。

  南區的櫻花散發出恒久的凝香,

  南區的梧桐樹見證了我們的成長。

  還記得軍訓時在三七、三八連度過的日子,

  那時的我們,天真而充滿熱情,

  飛霞園里,我們一同吃著清水瓜湯,

  變黑變瘦也變得英姿颯爽。

  還記得迎新杯賽上“動科08雄起”的口號,

  那時的我們,激情而充滿自豪,

  運動場上的健兒揮汗如雨,

  場外的吶喊聲一浪高過一浪。

  夢就這樣延續著,溫馨而難忘。

  幫忙占座和代人答“到”,

  考試前風傳所謂的“重點”,

  還有那致命的小抄,

  睡眼惺忪踏著鈴聲沖進課堂;

  宿舍深夜熱烈的臥談會,

  ktv里的放聲歌唱,

  美味的食物定要瓜分哄搶,

  還有不醉不歸的豪氣和神傷。

  這些荒唐的、搞笑的,

  無奈的、坦然的,

  憤怒的、興奮的,

  抑郁的、開懷的.記憶,

  串成我們放肆的,青春幸福的張揚,咬一口盡是酸甜;

  也在時光的烹飪中,熬成濃郁的羹湯。

  故事仍在夏天和秋天的區間里,重復地上演——只為一個結局,

  憂傷,開滿山崗。

  在惜別中,我們為年輕歌唱。

  一切的回憶,

  會隨著歲月的流逝變成腦海里泛黃的書簽。

  下一站,又會有什么樣的風景?

  走吧,男孩,女孩,去看紅色的朝霞。

  帶上我們的戀歌,迎風吟唱。

  露水掛在發梢,寫滿透明的惆悵,是你我一生最初的迷惘。

  當歲月和美麗,已成風塵中的嘆息,

  你感傷的眼里,定有08動科全體師生曾經孕育的淚滴。

  青春散場,我們等待下一場開幕,

  等待我們在以后的旅途里,

  迎著陽光,勇敢的飛向心中的夢想;

  等待我們在從前的故事中,

  就著星辰,回憶這生命中最多姿多彩的四年時光。

  站在終點與起點的交界線上,

  就算選擇了遠方,我們也會凝神回望。

  真的不想說再見,因為意味著很難相見——

  我們飛揚的青春年華,

  我們唯一的大學時代,

  我們深愛的朋友師長。

  08動科,給了我們太多太多的記憶,

  在這里,我們相扶著成長,我們書寫青春的樂章。

  08動科,夢開始的地方,

  這里是我們永遠永遠的家……

  我們心中共同擁有的這份愛,勢必將永存。

  忍住將要溢出的淚水,道一聲珍重,再珍重!

  08動科,因為你,人生不枉此程!

  祝大家在大學的最后一年里一帆風順,未來日子美滿,事業有成!

  祝張老師工作順心,天下滿桃李!

活動策劃 篇9

  一、活動內容概括

  活動主題: 西南科技大學城市學院三國殺大賽

  活動目的:本年度由于《三國殺》等桌面游戲在校園內熱度急劇升高,故我們決定組織一次《三國殺》比賽,希望能豐富大家課余生活,為廣大《三國殺》愛好者提供一個平臺,增進選手友誼。

  參賽對象: 我院學生均可報名參加

  活動時間

  1.宣傳時間: 10月10-14日

  2.報名時間: 10月9-17日晚18:00前

  3.比賽時間: 10月20日至5月28日

  活動地點: 博識樓教室

  游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強的歷史、美術、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。每局比賽時間一般為20-40分鐘。

  活動器材:

  1.《三國殺》(標準版)卡牌(包括10張身份牌、25張角色牌、10張游戲牌+4張ex游戲牌、10張體力牌)八副

  2.記分紙五十張

  3.宣傳海報:15-20張

  4.編號用卡紙,報名用宣傳用品

  5.獎品:

  第一名: 獎品+獎金+榮譽證書 -

  第二名:獎品+榮譽證書

  第三名:獎品+榮譽證書

  活動經費:

  二、前期準備事項:

  前期準備:

  1.組織全院范圍內報名,根據報名人數決定比賽形式

  報名方式:

  ①短信報名,報名同學只需發送手機號碼及姓名即可報名

  ②現場報名,人員于活動宣傳期在食堂門口設置專門的報名點(報名表參見附錄)

  2.組織8名協會相關人員進行培訓,比賽時充當裁判,要求裁判能熟練掌握游戲規則,比賽流程,時間待定。

  3.組織贊助商以及選擇比賽場地(借教室)等

  活動宣傳:

  1.海報宣傳,組織同學制作海報。海報于與10月10日前制作完畢貼于校園海報專區,可以保證吸引較多同學關注

  2.贊助商條幅宣傳。條幅于宣傳期間掛與制定位置,可以保證吸引路過同學關注。贊助商可以適當利用條幅宣傳自己。

  3.畫報宣傳,由贊助商制作畫報貼與各宿舍樓外進行宣傳。

  三、比賽進程

  比賽流程:

  (1)18日前將報名選手隨即編號,同時進行抽簽分組,短信告知選手比賽形式及分組形勢及第二日比賽桌臺。

  (2)20日9:00到18:00點

  1.裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號

  2.組織方(或贊助商)宣布啟動儀式

  (3)依據賽程開始比賽進行預賽。

  25日晚將進入決賽的選手重新編號,短信通知決賽流程

  (4)26日下午18:30到21:30點

  裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號;

  依據賽程進行決賽,決出名次;

  舉行頒獎儀式。

  比賽進程:

  1.比賽分為預賽和決賽階段。

  2.具體流程由參賽人數確定

  3.確保每桌有一名裁判負責計分以及現場監督

  預賽:

  1.人數較少時(小于五十人)

  采用積分制,即將選手編號,隨機分組,每組八人,每人參加三局,選取總積分高的16人進入決賽(具體積分原則及積分表見附錄)

  2.人數較多時(大于五十人)

  采用雙敗淘汰制,即將選手編號,隨機分組,每局得分最高的三人進入下一輪,依次進行淘汰,最后勝出人數控制在16人進入決賽。

  決賽:

  決賽采用積分制,每輪比賽開始前,將16名選手分成兩組,進行兩局比賽,共進行三輪,以積分確定比賽名次(積分規則見附錄)

  注:比賽過程中允許觀眾圍觀,但比賽保持一定距離,且不能發出干擾選手的聲音,不允許選手之間討論與比賽有關的內容,屢教不改者直接取消比賽規則。

  四、附錄

  附1:積分規則

  獲勝條件:

  主公:消滅場上所有反賊、內奸

  忠臣:與主公勝利條件相同,本身死亡,但主公勝利,也算勝利

  反賊:殺死主公

  內奸:消滅除自己以外場上其他選手,與主公單挑,并取得勝利

  注:若主公殺死忠臣,需重置身上的裝備牌與所有手牌。

  基本得分

  主公/忠臣獲勝

  反賊獲勝

  內奸獲勝

  主公

  4+獲勝時存活的忠臣×2

  忠臣

  5+獲勝時存活的忠臣×1

  反賊

  獲勝時存活的反賊×3

  內奸

  若與主公單挑敗北:得6分;否則為0分

  4+游戲人數×2

  額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分

  主公/忠臣

  每消滅一個反賊或內奸+1

  反賊

  每消滅一個忠臣或內奸+1

  消滅主公+3

  補充:

  1.如果主動違反默認游戲規則,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明顯叛變幫忠臣殺反賊的人(為了拿牌犧牲同伴的除外)則個人積分-3分

  2. 在有忠臣無反賊存活的情況下,內XX死主公算反賊勝,反賊的基礎分為0分,但要加額外分;內奸無論如何,沒有額外分。

  3.口頭說出他人和自己身份的,不管對與錯,積分-5分。

  4.游戲秉承友好娛樂的原則,禁止罵人,指責他人,違者-5分。

  附2:三國殺游戲基本規則

  1、玩家質詢對方手牌數時,必須告之。

  2、【過河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀殺人】發動時,須先指定要發動的對象(玩家),然后其他玩家按順序發起【無懈可擊】,如無人【無懈可擊】,則繼續執行錦囊效果,此時其它玩家不能再用【無懈可擊】。

  3、判定牌由裁判及全桌玩家共同監督,如果忘記判定(【閃電】,【樂不思蜀】),則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發動裝備技能處理。

  4、【桃源結義】清算時,在【桃源結義】的下一個動作啟動前,有人打出【無懈可擊】,均為生效。

  5、在【五谷豐登】時,在拿牌前,應詢問【無懈可擊】,無人應答后再拿牌。如果未詢問【無懈可擊】直接拿牌,被【無懈可擊】時,直接按【無懈可擊】生效處理。如果詢問后無人【無懈可擊】,再拿牌,之后再被【無懈可擊】,【無懈可擊】不生效。

  6、【無懈可擊】要在翻開判定牌前用,人物技能改判定是在翻開判定牌后使用。

  7、出牌違例的情況,通常是指在使用手牌對不能成為操作目標的對象使用了那個操作(比如對空城諸葛亮使用【殺】,【借刀殺人】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時距離不夠等的`情況下),也就是說規則上你不可以如此使用這張牌,那么這張牌必須強制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,如果是【殺】則視為你本回合已經出過【殺】了。那么這張牌在回合結束階段可以按規則棄掉或者留待下回合使用。

  8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合開始階段之后發生,宣判立即死亡,最終可以隨同同伴得分;如果是在本局主公回合開始階段之前發生,裁判須立即收回所有已發出的將牌、身份、手牌,重新分發。對于亮出自己或他人身份的玩家,不論任何原因,一律記一次警告處分。

  9、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求桃,如果自己放棄吃桃,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  10、有人瀕死,如果自己不吃【桃】,必須向下家依次征詢,其他人不可搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  11、違規不同于出牌違例,違規通常是惡意破壞正常比賽秩序的行為,或者一些情緒化的過激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應根據相應條款,給予警告甚至直接宣判死亡

  專用規則調整

  1、諸葛亮進行微調,空城時不能成為【殺】或【決斗】指定的對象。如果諸葛亮已經進入【決斗】狀態(向別人出【決斗】或別人出【決斗】時諸葛亮手牌僅有一張【殺】并打出,貂蟬離間等)則諸葛亮強制勝出【決斗】

  貂蟬的離間可以讓諸葛亮參與,但不可讓無手牌的諸葛亮先出【殺】,可以讓另外一方先出殺,視為強制讓諸葛亮對另外的人出了【決斗】。另一方傷血

  如果向無手牌狀態的諸葛亮出【殺】或【決斗】,算出牌違規,出牌違規參考第五點。

  2、貂蟬讓呂布參與的【決斗】,呂布之外的角色,不管先出后出都須兩張殺,如果諸葛亮在離間對象之內也要遵循第1點。

  3、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求【桃】,如果自己放棄吃【桃】,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  有人瀕死,必須向下家依次征詢,不可搶先出【桃】,否則造成的打法失誤由自己承擔。

  有人瀕死,可以不主動求【桃】,但必須等待有無人救,也是依次征詢,無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  注:警告一次-5分,達到2次后直接取消比賽資格

  另注:本次比賽由舉辦方:西南科技大學城市學院魔方協會擁有規則的最終解釋權,在協商友好的氣氛下,當場裁判擁有最終決定權。

  西南科技大學城市學院魔方協會

  9月2日

活動策劃 篇10

  一.活動背景

  平安夜是圣誕節的前一天,圣誕節這個名稱是“基督彌撒”的縮寫,視為耶穌的誕辰慶祝的意思,因而又名圣誕節。平安夜雖為美國的傳統節日,但現在呢,由于中西分化融合,已成為世界性的一個節目,圣誕節前夕也就是也就是俗說的平安夜,當晚,全家人團聚在客廳,圍繞在圣誕樹旁唱圣誕歌曲,互相交換禮物,彼此分享一年來的喜怒哀樂,表達內心的祝福及愛。而在中國平安夜互送蘋果來表達對朋友,同學的祝福。蘋果有平安之一,故在我國有送蘋果之一習俗。

  二.活動目的

  通過平安夜晚會活動,旨在讓每位陽光地帶的.家人們感受到我們這個社團,這個大家庭的溫馨和有家的溫暖。增強家人們的感情,回顧一個學期來的喜怒哀樂,用PPT的形式回顧社團的活動,辛酸和汗水。讓大家在生活中感念陽光地帶的溫馨,讓大家在生活中學會感恩,彼此分享一個學期來的喜怒字了,表達內心的祝福及愛。

  三.活動主題

  溫馨平安夜,有我有他更有你

  四.活動對象

  陽光地帶全體成員

  五.活動時間

  六.活動地點

  主教多媒體教室

  七.活動安排

  理事會:

  1. 確定晚會主題。

  2. 關注工作的進展,發現問題及時解決。 3. 遞交教室的申請書。 4. 晚會PPT的制作

  5. 確定邀請的嘉賓名單。 6. 邀請主持人。

  7. 完成節目收集、篩選、排練場地的選定及后期的排練、彩排工作。

  8. 收集音樂,播放音樂,將全部音樂按順序排好在一個文件夾中,用不同U盤備份。 9. 會場裝扮最后驗收。

  10. 負責節目的編排及晚會全流程的銜接。 11. 評委團的選定及記分人員

  辦公室:

  1.通知各部門成員出席(必須提前十分鐘全部到場)。 2.安排接待人員,負責全程的接待工作。

  3.安排晚會的催場人員,保證晚會的緊湊和有效進行。 4.晚會流程表分發到每個部門。

  5.校對登記好已買及仍需購買物品,確保不遺漏6.管理發票,經費的統計

  7.各類所借物品的登記,便于晚會結束的歸還工作

  學術部:

  1. 制作節目表。

  2. 負責打印、書寫、申請書、節目單、邀請函。

  3. 負責座席牌的制作,嘉賓位的桌布的收集。 4. 負責此次晚會的簽到工作。 5. 與辦公室合作協助晚會現場管理。

  文藝部:

  1. 了解會場的結構和安排教室座椅的擺放位置,方便活動的進行。

  2. 將出席人員引領到指定位置。 3. 安排人員在門口接待。 4. 協助理事會完成整場晚會。

  實踐部:

  1. 清掃會場(自帶勞動工具)

  2. 當天晚會舉行前會場裝飾(氣球,彩帶,排燈,彩燈,插坐等)。

  3. 晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師

  4. 安排人員在大會開始環境后負責執勤,確保晚會和諧有序的進行。維持表演現場秩序,不許喧嘩,預防人群擁擠,不得擅自離開座位。

  5. 按各自的位置站好,維護現場秩序,以免出現混亂狀況,不得擅自離開崗位,有事情及時與理事會聯系。

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