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方案

設計方案

時間:2026-02-19 06:55:23 方案

設計方案9篇(集合)

  為了確保事情或工作科學有序進行,通常會被要求事先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案要怎么制定呢?下面是小編精心整理的設計方案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計方案9篇(集合)

設計方案 篇1

  活動時間:xxxx

  活動目的:

  1、讓學生明白環境的變化不要影響自己的學習態度,班主任的更換,語文老師的'變換不能成為學習成績下滑的理由。

  2、讓學生認識到四年級是高年級了,要樹立起學習的獨立性。

  活動班級:

  xxx學校四(1)班

  活動準備:

  1、學生提前準備關于新學期新變化的所思所想。

  2、美國納爾遜中學校徽故事。

  3、網上下載相關音樂和視頻。

  活動過程:

  1、開場白引入兒歌《小二郎》引入學習話題。

  2、為什么要學習?

  3、如何快樂得學習?

  4、學生上臺暢談最近的學習狀態。

  5、教師總結讓學生明白樂學的含義,根據班級情況,讓學生明白學習的重要性。

  6、教師總結并點題。

  7、延伸:校訓中的感恩、健康、陽光有給你帶來什么啟發呢?留給同學們思考。

  8、齊背誦校訓,結束活動。

設計方案 篇2

  一.活動名稱:皖西學院經管學院簡歷設計大賽

  二.活動目的:四年大學生涯,說長不長,說短也短。考研也好,就業也罷,終要步入社會。就業形勢嚴峻的`當下,一份出色的簡歷,往往能讓你從眾多應聘者中脫穎而出。這次活動旨在提高我院學生的簡歷制作能力,找到自信,大膽創新,提升職場競爭力。

  三.活動主題:簡歷你的自信

  四.活動對象:經管學院全日制在校生

  五.活動時間:征集階段:3月27日-4月2日

  評審階段:4月3日-4月4日

  決賽時間:4月7日晚7∶30

  六.活動地點:多媒體(1)

  七.參賽形式:普通紙質簡歷。

  參賽要求:

  (1)用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;

  (2)必須個人自行設計且能反映個人特點(姓名、性別、專業、聯系方式必填);

  (3)構思新穎,條理清晰,大方得體;

  (4)實用性強,能吸引用人單位的注意;

  (5)杜絕各種抄襲行為,一經發現立即取消參賽資格。

  八.活動流程:

  1.準備階段

  (1)提交活動策劃書,征得團總支梁老師同意;

  (2)填寫活動申請表,交組織部蓋章;

  (3)申請場地;

  (4)聯系宣傳部寫海報宣傳該活動;

  (5)邀請嘉賓。

  2.征集階段

  (1)通知各班班長在征集期內收集作品;

  (2)征集結束前一天晚上由各班班長統一交至院學生會辦公室(C501);

  (3)學習實踐部成員將所有作品統一整理。

  3.評審階段

  (1)由學生會干事將不符合參賽標準的作品排除;

  (2)由副部級學生會干部作初步評選;

  (3)邀請部長級以上學生會干部作二輪評選;

  (4)由學生會主席團成員確定最終決賽名單;

  (5)寫海報公布決賽人員名單。

  4.決賽階段

  (1)提前布置活動場地,請宣傳部成員作好記錄和拍攝準備;

  (2)比賽開始前半小時選手及觀眾入場并開始簽到;

  (3)選手抽簽決定參賽順序,選手賽前將U盤中的PPT文件傳入電腦;

  (4)主持人宣布比賽開始,工作人員開始維持現場秩序;

  (5)選手依次上臺演講,展示并介紹自己的簡歷(結合PPT,時間在3分鐘以內),接受某一評委老師提問(兩個公司面試常見問題),其他評委打分;

  (6)平均各評委打分即選手最終得分;

  (7)評出一二三等獎及優秀獎;

  (8)評委為選手頒獎,選手合影留念。

  (9)評委老師做總結發言,主持人宣布比賽結束。

  5.總結階段

  (1)寫好活動總結交至組織部、宣傳部;

  (2)宣傳部將活動新聞稿及照片發至校園網。

  (3)將活動策劃書及活動總結送系辦蓋章交辦公室放入部門檔案。

  6.素拓認證階段

  (1)將活動參賽及獲獎名單、觀眾名單交至組織部;

  (2)各班班長將觀眾名單及選手名單交至學辦,組織部認證加分;

  (3)各班班長三日內領取并發放素拓卡。

  九.獎項設置及活動預算

  1.一等獎1名,二等獎3名,頒發證書及獎品;三等獎5名,優秀獎7名,頒發證書;

  2.活動預算:

  紙杯,茶水,證書,獎品,共計約30元。

設計方案 篇3

  概念性規劃設計并不在目前行業取費標準(20xx中規協秘字第022號)當中,而且概念新規劃的內容沒有標準深度,設計內容根據甲方的要求差別很大,比如有的做的是概念性總體規劃,有的做的是概念性方案設計,有的做的類似于控規。根據內容不同,深度不同,面積不同,根據我做規劃的了解,行業內價格從1000~10000元/公頃不等,當然也有直接參照相關規劃取費的,別如概念性總體規劃按總規標準取費。

  大多數情況下,概念性規劃的取費標準取決于以下幾個方面:

  1.規劃類別:這是決定性條件,概念性規劃一大多就是概念性方案設計,基本按公頃計價,價格在1000~10000元/公頃不等,如果是概念性總體規劃,且規劃深度與總規接近,那就按參考總規標準計費。

  2.設計院資質:在第一條確定的條件下,比如是概念性方案設計,那么甲級設計院的一般在6000元/公頃以上,乙級的3000`5000元/公頃,丙級的在1000公頃

  3.設計深度:總規層面的參照總規來取費,控規層面的參照控規取費,對于有些項目在用地布局的基礎上對重點區域加入城市設計的,那么一般在5000元/公頃以上。

  建筑規劃設計包括哪四個設計階段

  1、建筑保溫階段:建筑保溫是指為防止冬季室內過冷及減少室內熱量損失,在設計中所采取的綜合性措施,又稱建筑防寒。建筑保溫的基本原則主要包括以下五個方面:充分利用可再生能源、合理進行建筑規劃設計、提高圍護結構的保溫性能、防止冷風的不利影響、使房間具有良好的熱特性和合理的供熱系統。其具體的保溫措施有:在保證充足日照時間的同時避免受寒風的侵襲;選擇有效的外圍護結構的保溫措施;改進窗的材料及構造以提高窗的氣密性能;充分利用風能、太陽能等可再生能源等。

  2、建筑防熱階段

  建筑防熱是指為防止夏季室內過熱及改善室內熱環境在建筑規劃設計中所采取的綜合性措施。建筑防熱的基本原則主要包括以下三個方面:一是盡量減輕太陽的直接輻射;二是盡量減輕太陽的`間接輻射;三是強化自然通風。且具體的措施有:對建筑物的布局方式、體型及朝向的正確選擇;保持建筑室內自然通風;圍護結構外表面選用淺色裝飾;選擇有效的外圍護結構隔熱措施;選用合理的窗口遮陽方式。

  3、建筑防水階段

  建筑防水是指為避免建筑物因水的侵蝕影響建筑使用的耐久性和室內環境質量而采取的技術性措施。其主要內容包括:避免建筑物產生裂縫以減少水的來源;將建筑物表面縫中的水引導至縫外以防止內滲;采用具有隔水性能的材料或防水構造以阻斷水的通道。按所用材科的不同,防水構造可分為剛性防水和柔性防水兩種。其中,剛性防水是用防水混凝土作為防水層,柔性防水是用防水卷材作為防水層。

  4、建筑防潮階段

  建筑防潮是指為避免建筑物因受潮影響其建筑使用的耐久性和室內環境質量而采取的技術性措施。其措施主要是設置防潮層,通過設置防潮層,一方面可以阻止因潮氣和地面水下滲對建筑物帶來的侵害,另一方面可以防止因水蒸氣在建筑規劃設計外圍結構的內部或表面凝結而造成圍護結構霉變現象的產生。

  5、建筑節能階段

  建筑節能是指在建筑規劃設計、建造、使用和廢棄(或回收)的整個建筑生命周期中,通過采用合理的建筑規劃設計和使用節能型的材料、技術、工藝及設備,執行建筑節能的相關標準,利用可再生資源,以提高采暖、制冷、照明、通風、給排水及管道的運行效率。在保證建筑物的使用功能和室內熱環境頃量的前提下,降低建筑消耗、合理而有效地利用能源。

設計方案 篇4

  一、教學目標

  1.理解技術與設計的關系,學會分析設計在技術發明和革新中的作用。

  2.了解技術發展對設計產生的重要影響。

  3.理解設計的豐富內涵。

  二、教材分析:

  本節是由技術向設計過渡的小節。首先從技術的發展離不開設計的角度引入設計、引入技術與設計的關系,然后從技術與設計的辯證關系進行闡述,最后對全書涉及的設計進行了界定,指出這里的設計側重技術產品設計。本節內容也是培養興趣的關鍵章節。

  三、教學重點和難點:

  理解技術與設計的辯證關系。

  四、教學時間:

  1課時。

  五、教學方法:

  組織學生進行討論、馬上行動、思考為主要活動形式的同時,主動探索一些更加具有趣味性的活動,讓學生參與到教學中來,增強師生互動。

  六、教學資源準備:

  除教材資源外,還準備了電熨斗、電吹風和一些藝術設計和技術設計的圖片。

  七、教學程序設計:

  (教師) :在第一章,我們學習了技術及其性質,已經清楚地知道了技術的根本目的是要解決實際問題,而要產生解決方法,主要通過設計這個手段。因為通過設計,人們可以把自己或他人的創造性想法具體化,制定出可供實施的具體技術方案。從今天開始,我們一起走進第二章的內容——技術世界中的設計。我們先來學習第一節的內容:技術與設計的關系。

  (教師):設計和技術具有什么樣的關系呢?我們可以肯定地說:首先,技術的發展離不開設計。

  1.技術的發展離不開設計

  學生閱讀案例:書寫工具——

  “1884年,英國的沃特曼設計了一種用毛細管供給墨水的鋼筆。此筆的端部可以卸下,用一個小的滴管即可將墨水注入毛細管。這樣,鋼筆就可以自由吸水了。鋼筆的設計是對鵝毛管吸水技術的改進,而用小圓珠代替筆尖的設計則使得圓珠筆技術得以誕生。如此,制筆技術又向前推進了一步。”

  電動剃須刀——

  “電動剃須刀之初體積很大,攜帶不方便。于是有人設計出一種不巧、便攜式的電動剃須刀,這一設計推動了電機微型化技術的發展。”

  學生互相討論:(1)結合以上案例,談談設計對技術的發展有什么重要的價值。

  (2)設計促進技術發展的例子還有很多,你能想到哪些?(手機、收錄機到現在的MP3、建設技術、信息技術等等。教師介紹:錄音筆和血管機器人的設計促進了超微技術的發展,現在清華大學已經成功研制出了世界上最細的馬達,直徑1 ,長5,重36g)

  (教師):這是設計在技術的創新中應用的例子,那么,設計在技術的革新中有沒有起作用呢?請看案例——環保餐具的設計。請大家快速閱讀。

  “塑料包裝袋引起的白色污染日益嚴重,并且威脅人類的生存環境和社會發展,人們希望采取有效的措施,減少白色污染對環境造成的壓力。可降解無污染的餐具正是為實現此目的而設計出的一種替代品。其主要原料為價廉、易得的農副產品的不被食用的部分,利用小麥、玉米、稻米、高粱、紅薯等各種農作物的秸桿、稻殼、花生殼、雜草等,制成各種可供一次或多次使用的盒、筷、杯、盤、碗、勺等餐具。環保餐具質硬、耐熱、衛生、無污染,而且使用后還可以作飼料或有機肥料。”

  這是一個設計促進技術革新的例子。富有創造力的設計賦予了技術新的品質,使人類的可持續發展成為可能。請大家想一想,生活中還有類似的例子嗎?

  (酒精能源、氫能源、太陽能的利用。無氟冰箱、無磷洗衣粉的設計、綠色設計等等。)教師展示圖片。

  最后教師介紹以下內容:

  自行車的簡潔形式是在幾個國家中一系列試驗和發展的結果。最早的自行車是源于法國的“玩具馬”(出示圖片)。騎車人用雙腳蹬地,推動車子前進,這奠定了自行車的基本原理。大約在18xx年左右,出現了一種雜耍單車(出示圖片),它有一大一小兩個車輪,用踏板直接驅動大輪。之所以采用很大的主動輪,是為了保證車子有足夠的速度并保持平衡。這種雜耍車騎起來是很危險的,需要非常敏捷和熟練的技巧。18xx年后出現了鏈條驅動的自行車(出示圖片),使自行車的安全性得到了改善。經過一段時間的改進之后,英國考文垂市的約翰斯達雷(hn ep Starle)于18xx年生產出了第一輛現代自行車--“安全”自行車 (出示圖片),這種車的基本形式至今仍廣為流行。現在,人們已經設計生產出了折疊自行車。

  2.技術的發展對設計產生重要影響

  我們還是回來看看屏幕上的“安全”自行車。“安全”自行車的成功有賴于標準化生產技術的發展。1880年開始了批量生產無縫鋼管,這使堅固的輕型框架的生產成為可能。(教師展示布勞耶在20世紀30年代設計的鋼管椅圖片)

  鼓勵學生列舉他們熟悉的例子,并對這些例子發表自己的看法。

  最后,教師介紹以下內容:第一代計算機,它的主要部件是真空電子管,體積龐大。當發明了晶體管后,用晶體管取代了電子管,它的體積縮小了許多。接著,集成電路、大規模集成電路、超大規模集成電路技術的相繼發展,電腦的體積越來越小,運算速度越來越快。現在,科學家們正在開發新的集成電路材料,即分子開關材料,那時,電腦的體積將被設計得更小,也不再用電能驅動,而是用光驅動了。

  總而言之,技術更新為設計提供了非常大的發展空間,使設計的主題更加豐富,設計的表達方式更加多樣,設計的效率更高。技術進步還促進人們設計思維和手段的'發展。技術的進步使人們不斷考慮如何應用新技術、新材料、新工藝來改進現有的產品。發展的技術不斷豐富著人們的設計手段和方法。例如,計算機技術應用于設計,改變了設計的技術手段,改變了設計的程序和方法;電腦、掃描儀、打印機使得設計手段更加便捷、豐富。

  3.設計的豐富內涵

  (教師):應該說,人從每天早晨睜開眼睛就開始了設計。例如┅┅.那么,它是不是我們這本書里指的設計呢?而技術世界里的設計指的是技術設計。它和我們一般意義上的設計不同。技術設計是根據技術的根本目的而展開的。教師展示雕像、珠寶的圖片,讓學生判斷,這是技術設計嗎?學生判斷不是,而是藝術設計。教師總結:藝術設計一般只側重于欣賞、審美,更強調感覺的需要。

  教師再展示一些精美的技術設計圖片,學生一邊欣賞,一邊歸納出產品的設計往往是不但要考慮它的實用價值,而且還要考慮到美觀的要求。

  讓學生填寫“馬上行動”——

  根據上文提示,請試著歸納藝術設計和技術設計的側重點。

  技術設計:功能、結構、材料、______、________┅┅

  藝術設計:色彩、造型、___________、_________、________┅┅

  最后,布置作業:請你用粗鋼絲,設計一個斜面。如圖所示。要求:一邊斜面可調。

  附:

  《技術與設計的關系》的教學反思

  在設計這堂課之前,我記得在9月24日的全省第一次通用技術教學會議上,蔣院長曾經說到,我們的老師在上課時往往不注意教學目標。這在當時引起了我的反思:我在教學中是不是總是注意到教學目標了呢?

  考慮到本節內容是由技術向設計過渡的小節。教材首先從技術的發展離不開設計的角度引入設計、引入技術與設計的關系,然后從技術與設計的辯證關系進行闡述,最后對全書涉及的設計進行了界定,指出這里的設計側重技術產品設計。我認為教材的編寫結構合理,本節主要是讓學生理解技術與設計的辯證關系,這是本課的教學目標,再參考課程的總目標是提高全體學生的技術素養,因此,我認為,本節課可以按照教材的編排順序,向學生呈現本節課的學習內容。

  但在處理教材時,對內容我作了一些調整。我認為,如果原原本本按照教材提供的案例進行教學,學生肯定提不起興趣,這在上第一章第一節內容“技術的價值”第一節課時已有過教訓。于是,對課本的兩個案例“書寫工具、電動剃須刀”和“環保餐具的設計”,我將它們作為學生的課堂閱讀范例,因為這兩個案例貼近學生的生活實際,容易引起學生的共鳴,也容易打開學生的思路。其中,“電動剃須刀”涉及到了電機微型化技術,而血管機器人的技術設計剛好是熱門話題,清華大學已經成功研制出了世界上最細的馬達。我便向學生介紹了血管機器人和錄音筆的設計。果真,學生非常感興趣。對第二個案例,涉及到一個環境保護的問題。從學生已有的生活經驗出發,學生很容易理解設計對技術創新和技術革新的重要性。

  對第二個教學目標的處理,我認為,教學中主要要闡述清楚:技術的發展對設計產生重要的影響。我沒有用課本上“達≈#8226;芬奇的飛行器”的案例,而是用安全自行車和計算機這兩個例子說明來說明這個問題。我沒有想到的是,我沒有用到的這個案例,但是學生在思考類似的案例時,就用到了圖中的直升飛機的螺旋槳技術的例子。而且說得頭頭是道,讓我忍不住當堂喝彩。這也說明了,課本上的有些內容,即使我們不講,學生自己也會閱讀,而且也會進行思考。

  在講到設計的內涵時,我通過圖片舉例,讓學生自己判斷,哪些設計是技術設計,哪些是藝術設計。學生自己總結出:產品的設計往往是不但要考慮它的實用價值,還要考慮到美觀的要求。本來對這部分內容的教學,我事先準備了電熨斗、電吹風這兩件實物,準備說明技術設計的目的性。但上課時,也許是緊張,也許是年紀大了記性不好,竟然忘記了它們的存在,這不能不說是一個遺憾。還有,在課的結尾給學生布置設計作業時,也沒有說清楚設計這個斜面的目的。課下,經過段老師的提醒,我馬上意識到,作為一個通用技術老師,自己竟然忘記了技術設計的目的性,這令我自責了好一會。

  上通用技術這一門課,學生很感興趣,希望老師多給他們呈現課本上沒有的資源。這也給我造成很大的壓力。因為,如果老師原原本本呈現教材上的內容,學生是不會滿意的。如何體現本模塊的“做中學”,在現有的資源還不充分的條件下,這是擺在我面前的一個很迫切的問題。我一直相信,他山之石,可以攻玉。在上一節的通用技術課,我就借鑒了王小勇老師的“鉆紙洞游戲”和“剪紙環”,給每個學生準備了白紙和剪刀,學生非常感興趣,還表示希望經常有這樣的活動。

設計方案 篇5

  第一部分 概訴

  一、如何有效的放大常熟市場轟動效果,強力塑造“雙威投資”的品牌形象,增加“雙威投資”的知名度和美譽度,并因此而帶動整個蘇州市場的連鎖效應,成為目前的開展市場的重點。

  二、品牌推廣目標

  立足于在投資理財和房產抵押貸款的銷售推廣中塑造“雙威投資”的品牌形象,從而使“雙威投資”通過大家的努力而獲益,達到事半功倍的目的。在此前公司的宣傳基礎上進行延伸和提煉,并主要以開拓同行固有市場和別人的盲區來提升“雙威投資”的品牌形象。同時,前期的炒作集中于:開拓房產中介和銀行,證券公司和投資同行等,大力提升”雙威投資”品牌形象,所以在今后的一段時期內,宣傳推廣主要通過拜訪中介客戶和傳媒推廣來實現。

  三、推廣主線

  品牌推廣主線

  由于“雙威投資”涉足金融投資業不久,知名度不高,美譽度也就需要宣傳和推廣。因此,通過拜訪客戶和傳媒影響來提升“雙威投資”的形象便成為理所當然的選擇。

  作為一家希望長期持續發展的金融投資企業,必須有自己的號召力(倪總已經著手準備),所以確定一個品牌推廣主線,以便能夠承載整個宣傳推廣活動中需要引用的材料和線索、炒作牛頭,并不至于顯得凌亂和沒有頭緒。

  第二部分 具體實施細則

  一、品牌推廣內容

  據“三”中對品牌推廣主線的闡述,可將品牌推廣階段分為三個時期:

  1、 品牌定位期( 觀察期 )

  用來準備資料用較簡練的文案以平面廣告的形式來揭示雙威投資的產品。可以制作一些小禮品。如:小臺歷,易拉寶,掛圖等。

  2、 品牌培育期( 撒網期 )

  用大量的精力來做市場開拓,發展房產中介客戶和投資同行客戶(含銀行,證券公司,投資公司,小貸公司,一線市場),進一步加強“雙威投資”的品牌形象。

  3、 品牌成熟期( 收網期 )

  開始對自身的詳細情況,市場運作等做好了解,完善自身的不足, 增加業務方面的信息,引導投資者和同行關注雙威投資的產品,提升業務員的素養和公司的品牌形象。讓客戶和你合作且樂意和你長期合作!

  二、階段性活動及炒作安排

  第一階段:充分準備資料,定期在人力比較集中的'商場,超市或者步行街舉行品牌宣傳活動。

  第二階段:做好市場部署,合理的安排好人力,嚴格要求自身做好市場布局,發掘市場,尋找商機,開拓別的公司盲區,使公司業績永續發展。

  第三階段:邀請同行來公司參觀,介紹雙威的產品方案。讓同行接受我們,愿意和我們合作。

  第四階段:定位好自身,要有禮,有利,有節。不卑不亢,不能讓客戶牽著鼻子走。把握客戶心理,及時做好信息反饋。避免不必要的失誤。

  第五階段:及時的做些業務研討活動,提醒自身缺失,完善自身不足。

  第六階段:做好信息的分類整理,信息的及時處理和及時反饋,使信息處理能夠達到及時有效,充分發揮信息的作用。

  第七階段:了解業務的心態,做好合理疏導,使業務有激情,大家有干勁。公司才能永續發展。

  第八階段:定期做好市場總結,發現自身的不足,立刻做好調整安排。讓客戶接受和理解,避免客戶流失。

  三、行業媒體炒作推廣

  1、準備工作

  了解常熟市場環境概況、地理位置、消費潛力分析、投資規模、開發實力等。

  2、市場調研

  現在正處在最有利的時期,因此,“雙威投資”目前的首要任務是做好市場的形象宣傳和市場宣傳工作。具體以公司政策和發展建設進度,擬定本市場策劃方案。其中難免有不足之處,望公司領導能共同商討付諸實施。

  3、廣告策略

  通過分析,根據市場本身定位和風格,鎖定宣傳和開發目標群體:二手房中介,投資同行,銀行,證券公司,一線客戶者等。特制定以下廣告策略:

  (1)強勢宣傳

  市場情況廣告、優惠政策介紹、軟硬件設施介紹,產品如何介紹等

  (2)市場培育階段

  推廣主題:商氣、人氣的培育

  1)逐一開展進行品牌宣傳,以體現市場的有效影響力。

  2)業界、客戶相關對市場的評價、看法。

  做好市場開發的宣傳工作以及如何長期留住客戶的重要措施,因此必須對市場進行培育,把商氣、人氣炒起來才行。

  目的:制造商氣、人氣,搞活市場,使大家有錢賺、有生意做。讓客戶知道雙威的產品好、服務有優勢,高效,快捷,價格公道合理、信譽有保障。表現形式:各種推廣活動渠道、宣傳彩頁廣告、小禮品等,上門拜訪客戶并詳細的介紹公司產品優勢等等.

  (3)宣傳鞏固階段

  以產品優勢、品牌為推廣主題,通過不間斷的廣告宣傳,力求雙威投資在常熟市場做大做強。要讓常熟市場發展,使其自身完善還需一段較長的過程,維持市場的長期繁榮穩定,還需要長期的投入廣告來強化和促進。使常熟市場逐步形成核心競爭力,有自身能力,能長期的留住客戶,同行以及提升公司商氣、人氣、員工士氣。

  表現形式:節日祝賀廣告、市場產品介紹廣告、商場,超市,步行街展臺宣傳、與中介客戶合作的廣告等。

設計方案 篇6

  一、活動目的

  獨樂了不如眾樂樂,為了增進營業部各位員工之間的情感交流,讓大家在團隊合作中體會到快樂和成就感,豐富企業文化生活 ,彰顯營業部員工的活力與魅力!

  二、活動主題

  美食達人,游戲之王

三、時間、地點

 比賽地點:營業部會議室

  比賽時間:x月x日下午16:30-18:00

  四、比賽流程

  (1)比賽形式:

  比賽參賽選手定為每組6人(廖立興團隊分成3個小組參賽)。比賽流程分三個環節。

  第一個環節為“壽司廚房”,基本食材由舉辦方提供,參賽選手派代表抽選特別食材進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完3種(每種各10件),未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每種壽司滿分為10分,最高分者為三十分。

  在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲——“青蛙大跳水”,游戲規則如下:現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下:

  第一輪:一只青蛙跳下水 呱!

  第二輪:兩只青蛙跳下水 呱!呱!

  第三輪:三只青蛙跳下水 呱!呱!呱!

  依此類推,每人輪著念一個字,念“呱”過程要伴隨一次下蹲,誰跟不上節奏或者沒下蹲的懲罰吃一件“辣辣壽司”

  第二個環節為“辣辣壽司邊個食”游戲——“誰是臥底”。現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下(如不熟悉游戲規則的同事可參考節目”快樂大本營”):

  1、6人1組(其中1人是臥底),共5組。背對投影排列站好;在場6個人中5個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

  2、每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。若兩個人一樣多的話,待定的兩個人分別再一次描述自己拿到的詞語,描述完畢后其他4人重新投票,得票數最多的人出局。

  3、若有臥底撐到剩下最后2人(包括臥底),則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

  4、若臥底獲勝,則臥底有獎勵(德芙一條), 大部隊需接受懲罰(辣辣壽司每人一件);若大部隊獲勝,則大部隊每人有獎勵(德芙一條),臥底接受懲罰(辣辣壽司一件)。

  (2)獎項設置:

  最具創意獎(1名):

  最美味獎(1名):

  (3)報名工作:

  每個參賽小組給自己隊伍起一個隊名,在11月21日下午六點前把隊伍參賽成員名單發到賴美先處。

  (4)活動主要負責人:

  黃曉云、賴美先

  附件1:

  評分表

  評分項目 得分

  一 演講內容(35分)

  ⑴觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯系實際針對性強,邏輯嚴謹,說服力強。

  二 儀表形象(20分)

  (1)著裝整齊,儀表儀態端莊(5分)

  (2) 姿態自然,動作適度(5分)

  (3) 自信、情緒飽滿,富有激情與氣勢,能充分展示“招券人”積極向上的精神風貌(10分)

  三 語言藝術(20分) ⑴ 普通話發音標準、吐字清晰、聲音洪亮,流暢、動聽;(5分)

  ⑵ 語調抑揚頓挫,富于變化,語速適中。(5分)

  (3)表述清楚、聲情并貌,善于運用面部表情、手勢等形體語言表達得當。(10分)

  四 演講效果(15分) 有強烈的鼓動性、激勵性和強大的說服力、感召力。能充分調動現場聽眾的.情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。

  五 時間控制(10分): 不脫稿扣5分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為5-8分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。

  總計

  附件2:

  企業文化演講比賽參賽選手出場順序表

  出場

  順序 選手姓名 演講題目 總得分

  附件3:“辣辣壽司邊個食”之壽司廚房參賽隊伍名單

  隊伍名稱 參賽隊員 備注

  附件4::第一屆證券美食廚藝大賽比賽詳細流程:

  一、比賽用具:舉辦方提供

  壽司材料(壽司飯 調味品 壽司配料等)

  餐具若干(刀 碟子 碗 手套 壽司席 廢報紙等)

  二、賽前準備:

  1)在比賽開始之前,舉辦方小組把基本壽司材料準備好,每個隊伍均可平等獲得;

  2)在比賽開始之際,各參賽隊在主持人的指引下,抽簽決定順序和選取特別壽司食材,比賽開始的時候,各參賽者按照抽簽的順序,按照當前選取食材開始制作。

  3)評委每人派發提前編好序號的小卡片兩張,用作投票之用。

  三、特別事項:

  為增加吸引力,各隊可以根據自己小組需要另外自行準備“私房菜”。

設計方案 篇7

  1、性質實驗方案設計的一般原則

  (1)科學性原則

  是實驗方案設計的首要原則。它指設計的實驗原理、操作方法、操作程序都必須與化學理論知識以及化學實驗方法相一致。

  例如:驗證氯酸鉀(KClO3)中存在氯元素,不應采取將其溶于水再加AgNO3溶液的方法,因為KClO3中不存在Cl-。而應先讓固體與MnO2混合,充分反應后,冷卻。再將固體溶于水,取上面的清液滴入少量的AgNO3溶液,產生白色沉淀,再加入稀硝酸,振蕩,沉淀不溶解,這樣才能證明氯酸鉀中存在氯元素。

  (2)可行性原則

  指設計實驗方案時,所運用的實驗原理在實施時切實可行,而且所選用的化學藥品、儀器、設備和方法等在現有條件下能夠滿足。

  例如:鑒別NaCl和Na2SO4:選用AgNO3溶液就不行,因為盡管溶解性表明AgCl難溶而Ag2SO4微溶,但事實上我們難以將它們區分。

  (3)簡約性原則

  是指實驗設計盡可能采用簡單的裝置或方法,用較少的實驗步驟及藥品,在較短的時間內完成實驗,且效果明顯。

  例如:除去銅表面的氧化銅雜質,初學者很容易想到用還原劑(H2、C或CO)還原的方法,此法需要加熱甚至高溫條件下才反應,因此對裝置及操作的要求比較高,不宜采用.簡便易行的方法是:用稀鹽酸或稀硫酸在常溫下清洗銅片。

  (4)安全性原則

  是指實驗操作盡量防止帶有危險性的操作,盡量避免與有毒物質接觸,若無法避免應采取安全措施。

  例如:鑒別稀溴水和稀碘水(均呈淺黃色),就不能采用加熱蒸發,通過觀察蒸氣顏色的方法來區分,因為溴氣、碘氣均有毒,是危險的不安全的。應該采用加入有機溶劑(如CCl4)萃取的方法,則很快就可將兩者區別開來。因此,構成環境污染、造成人身傷害的思路及操作是不安全的,在實驗方案設計中也是不可取的。

  由以上原則可知:要符合“綠色化學”的要求。實驗方案設計的優選標準有以下幾個方面:

  ①原理恰當 ②效果明顯 ③裝置簡單 ④操作安全 ⑤節約藥品 ⑥步驟簡單 ⑦誤差較小

  2、性質實驗方案設計的規律

  (1)證明酸性:pH試紙或酸堿指示劑;與碳酸鈉溶液反應;與鋅等活潑金屬反應。

  (2)證明弱酸性:證明存在電離平衡;測定對應鹽溶液酸堿性;測量稀釋后pH變化。

  (3)證明氧化性:與還原劑(如KI、、等)反應,產生明顯的現象。

  (4)證明還原性:與氧化劑(如、濃等)反應,產生明顯的現象。

  (5)比較金屬的活動性:與水反應;與酸反應;置換反應;原電池;電解放電順序;最高價氧化物的水化物的堿性強弱;對應鹽的酸堿性強弱。

  (6)比較非金屬的活動性:置換反應;與氫氣反應快慢;氣態氫化物的穩定性、還原性;最高價氧化物的水化物的酸性強弱;對應鹽的酸堿性強弱。

  (7)比較酸(堿)的酸(堿)性強弱;較強的酸(堿)能制得較弱的酸(堿),此外還必須掌握常見的陽離子、陰離子的特征反應。

  3、考點例析

  (1)探究性質實驗方案的設計

  基本思路:①分析其物質結構特點或找出所屬類型的典型代表物;②推測物質可能具有的一系列性質;③由此設計出合理的實驗方案,去探究它所具有的性質。

  例1:某班學生在野炊時用石灰石堆成簡易灶臺做飯,野炊后有同學從灶臺內側敲下幾小塊石片,帶回實驗室研究灼燒過程中是否有新物質生成,請你參與此項研究。

  (1)根據你的知識和經驗提出假設,反應中可能有________________生成,支持這個假設的依據是(用化學方程式表示)______________。

  (2)請你設計實驗驗證假設:

  (3)如果要研究某塊石片中參加反應的碳酸鈣的質量,請你設計一個簡單的實驗方案(寫出簡要步驟,不要具體計算):

  步驟一:_____________________;

  步驟二:_____________________;

  步驟三:_____________________;

  步驟四:_____________________;

  解析:石灰石(CaCO3)在高溫時會分解生成生石灰(CaO),生石灰與水反應生成熟石灰[Ca(OH)2],根據這個性質既可以檢驗生石灰的存在,又可以除去石灰石中的生石灰,從而測定石片中參加反應的碳酸鈣的質量。

  答案:(1)CaO;CaCO3 CaO+CO2↑

  (2)

  (3)步驟一:稱量石片的質量;

  步驟二:將石片放在大量水中浸泡或用水洗滌;

  步驟三:將石片洗凈、烘干、稱量;

  步驟四:計算(注:其它合理方法均可)

  點評:這是一道探究性試題,扣緊實驗的目的、明確實驗原理是解題的關鍵。

  (2)驗證性質實驗方案的設計

  基本思路:①根據物質的組成、結構特征,結合已有知識及實驗經驗預測可能具有的性質;②設計具體實驗方案來驗證物質所具有的性質;③選擇適宜的.試劑、儀器、裝置、反應條件實驗方案;④最后得出結論。

  例2:堿式碳酸鎂有多種不同組成,如Mg2(OH)2CO3 Mg4(OH)2(CO3)3,Mg5(OH)2(CO3)4等。請你設定一個測定堿式碳酸鎂組成的實驗方案。包括:(1)測定原理;(2)測定實驗的裝置圖;(3)操作步驟。

  可使用的儀器、試劑和用品如下:

  儀器:天平(附砝碼)、大試管(附帶有短玻璃管的橡皮塞)、酒精燈、洗氣瓶、球形干燥管(附帶有短玻璃管的橡皮塞)、鐵架臺、鐵夾、角匙。

  試劑:堿式碳酸鎂(粉末)、濃硫酸、石灰水、無水氯化鈣、堿石灰。

  其它:火柴、棉花、短橡皮管、彈簧夾。

  注意:①上述儀器和試劑只需應用其中一部分;②儀器、試劑、用品的數量不限。

  解析:可加熱堿式碳酸鎂,通過測定生成的MgO、CO2H2O的物質的量之比來確定堿式碳酸鎂的組成.用濃硫酸來吸收水,根據濃硫酸增加的質量,求出水的物質的量;用堿石灰來吸收CO2,根據堿石灰增加的質量,求出CO2的物質的量。

  答案:(1)測定原理:通過測定生成的MgO、CO2 H2O的物質的量之比來確定堿式碳酸鎂的組成。

  (2)測定實驗的裝置圖:

  (3)操作步驟:

  ①將裝置按圖連接好,檢查裝置的氣密性;

  ②稱取一定量(W1 g)樣品于大試管中;

  ③加熱,至樣品完全分解;

  ④實驗結束后,稱量洗氣瓶和干燥管增加的質量(分別設為W2 g W3 g);

  ⑤計算MgO、CO2H2O 的物質的量之比為:

  n(MgO):n(CO2):n(H2O)=(W1-W2-W3)/40:W3/44:W2/18

  由比值可確定堿式碳酸鎂的組成.

  點評:設計一般實驗都要講究實驗的科學性、可行性、簡約性、安全性等原則。

設計方案 篇8

  一、教材說明

  《林海》是老舍寫的一篇抒情散文,講了大興安嶺的景物特點和作者的聯想,表達了對大興安嶺的喜愛之情,受到熱愛祖國的思想教育。

  二、教學目標

  了解大興安嶺的景色特點,學習作者抓住特點進行觀察和結合景物描寫表達思想感情的方法。有感情地朗讀課文,背誦25自然段。

  三、教學重難點

  了解大興安嶺的景色特點。學習作者結合景物描寫表達思想感情的方法。

  四、教學設計

  新的課程標準強調語文教學應該讓學生在積累和實踐中把握運用語文的規律。《林海》是第十一冊第七單元的第二篇講讀課文。本組閱讀訓練的重點是表達自己的真情實感。為落實本單元的訓練目標,完成本課教學任務,并讓學生通過對本課的學習,在積累和實踐中把握運用語文的規律,設計了如下教學過程:

  1、談話導入,溫故求新

  開課就讓學生復習第一課時內容,說說課文主要講什么,體會到作者表達了怎樣的感情?然后用導語過渡到本課時內容:眼前的景物證實了興安嶺這個名字悅耳,讓人感到親切舒服。現在老舍置身與興安嶺,看到了山嶺、樹林、野花,他又是怎樣抓住景物的特點來表達自己的感情的呢?請看課后思考·練習1給我們提出了什么要求。

  2、相信學生,扶持自信

  在學習過程中,我設計讓學生選擇自己最喜歡的一種景物,根據課后思考·練習1的要求自學,并用自己喜歡的符號進行勾畫批注。然后在六人小組里交流自己學習的收獲,說說自己讀的這一部分,作者抓住了景物的什么特點。聽的同學可以發表自己的意見和進行補充。還用你既然那么喜歡大興安嶺的山嶺,我相信你一定能讀出對它的喜愛來。你能讀給大家聽聽嗎?等話語鼓勵學生大聲地有感情地朗讀。

  3、充分朗讀,體會感情

  通過分男女生讀、自由朗讀、齊讀、變序朗讀等多種形式,讓學生在不同的朗讀要求中,逐步體會到作者在文中所表達的思想感情。然后用導語通過學習,你收獲一定不小,現在很想讓大家分享自己學習的快樂。那么請說說你最喜歡什么景物,有什么特點,你體會到作者表達怎樣的感情。啟發學生說出自己的體會。

  4、抓住重點,突破難點

  作者筆下的嶺、林、花特點明顯,是采用了比較、比喻、擬人等多種描寫手法,才使景物顯得生動形象,感情表達真實的。為了幫助學生學習作者細致觀察和在描寫景物中表達思想感情的方法,我把課后出現的兩個句子用小黑板抄寫下來,并將與之比較的句子同時出示,讓學生通過朗讀對比,體會到比喻、擬人等寫法可以是句子顯得更加生動形象,并能準確地表情達意。

  5、鼓勵探索,培養求知

  課文中有一些空白知識點,為了讓學生學會通過自己的努力填補空白,我在課前要求預習時就要求學生自己找出課文的知識空白點,并通過上網、查找工具書等收集有關資料。如云橫秦嶺中關于秦嶺,大興安嶺林場的綜合利用的方式等的資料。在課堂上學習到相關內容時就讓學生補充。

  五、精設板書

  為了體現《林海》這一課的.特點,我在板書的設計上頗費心思。我設計了引導學生先抓住作者三個親切舒服這條思路,貫穿全文,構成體系。再引導學生把景物特點和作者的思想感情與思路凝在一起,用簡明扼要的語言,加上線條表現出來。使人與景、人與物的關系顯而易見,作者的真情實感凸現出來。

  總之,我以新的課程標準為理論依據,將新的教學方法與傳統的優秀的教學方法相結合,在教學中探索出有利于學生學習的全新的教學模式。使學生在《林海》一課的學習中,體會到作者的思想感情,學會表達真情實感,在積累和實踐中把握運用語文的規律。

設計方案 篇9

  為了增強學生對權益維護知識的認識,提高學生參與維權的積極性,更學會維護自身和他人的利益,我院學生自律委員會權益維護部決定舉辦化學化工學院“3.15維權show”,一下是具體的活動方案:

  一、活動時間、地點

  初賽:x年3月8號16:30~18:00,在八棟教學樓。

  決賽:x年3月13號,在學生活動中心二樓青年舞廳。

  二、活動對象

  化學化工學院全體學生(大一學生務必參加,大二、大三學生自愿參加。)

  三、活動內容

  在權益維護知識為主體的基礎上,由參賽者自行創作小品、相聲、話劇。

  四、活動要求

  1. 以班為單位,每班各派出一組代表參賽,每組由2~8名成員組成。

  2. 各班副班長需在3月8號18:00前把參賽劇本交到八棟教學樓工作人員處。

  五、獎項設置

  本次比賽將評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,學院將對獲獎的隊伍給予獎狀及獎品。

  本次比賽旨在提高同學們的權益維護意識,希望同學們能踴躍報名,積極參與,在比賽中賽出風格,提高素養,展現當代大學生良好的精神風貌!

  附:

  一、比賽規則

  初賽:每班各交一份參賽劇本或表演材料,由評委選出前八的小組進入決賽。

  決賽:決賽流程包括五個環節:參賽隊伍演出,觀眾互動及嘉賓表演。

  第一環節:風采大比拼(上半場)

  先請出前四組的參賽隊伍進行演出。

  第二環節:娛樂一瞬間

  本環節為觀眾互動環節,由在場觀眾自行挑選題目,答對問題的觀眾當場派發一份精美禮品。

  第三環節:風采大比拼(下半場)

  請出后四組參賽隊伍進行演出。

  第四環節:誠意奉送,嘉賓表演秀

  第五環節:神秘大揭曉

  二、注意事項

  1. 參賽隊伍應在比賽前30分鐘到達會場簽到并作最后準備,在比賽開始時,參賽隊伍人數不足兩人的隊伍則視為棄權。

  2. 參賽選手必須服從工作人員的安排,比賽過程中必須服從主持人。

  3. 參賽隊伍在簽到后不得擅自更換隊員,如有特殊情況必須更換,需示意主辦方,提出更換隊員申請,經主辦方批準后方可更換后備隊員,可更換一次,換下的'隊員不得再次上常

  4. 觀眾在比賽過程中必須保持安靜,不得大聲喧嘩,影響參賽隊伍的發揮。

  5. 若對比賽有任何異議,必須在比賽結束后向主辦方提出,在場人員不得做出任何擾亂現場秩序的行為,情節嚴重者,驅逐出常

  6. 比賽將以公平,公正,公開的原則經行,參賽隊伍必須無條件遵守比賽規則,服從比賽。

  7. 工作人員需對劇本做好保密工作,防止劇本內容泄漏。

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