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教案

中班教案

時間:2026-03-12 00:43:40 教案

【推薦】中班教案五篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】中班教案五篇

中班教案 篇1

  一、談話導入:

  教師:夏天來了,天天這么炎熱,小朋友們到了夏天最喜歡吃什么呢?(冷飲)

  根據幼兒回答,教師引出冷飲。

  教師:我知道小朋友都喜歡吃冷飲,你們都吃過哪些冷飲?你最喜歡吃哪些冷飲。(幼兒自由討論)

  教師:既然小朋友們這么喜歡吃冷飲,那么我們現在來看看有一個故事是和冷飲有關

  系的,看看是發生了什么?

  二、組織幼兒觀看情境表演《貪吃冷飲的胖丁》

  故事內容:夏天的街邊冷飲攤,小朋友每人只買一種冷飲,而胖丁一人買了好多種冷飲。過一會兒,大家都覺得清涼、舒服,只有胖丁說肚子疼的厲害,被送醫院看急診。

  教師講述后,請小朋友先說說教師說的是什么?為什么胖丁會這樣?發生了什么事情才這樣的?

  教師:吃冷飲又有哪些不好的地方?

  教師小結:冷飲雖然好吃,特別是在夏天,吃了冷飲會讓我們感覺很舒服、很涼爽,但冷飲吃多了,我們的.肚子會提意見了,肚子不喜歡太冷的東西,它碰到太冷的食品就會生病。冷飲大多數是很甜的,人體內如果有了太多甜的食物,會影響食欲,讓我們不想吃其他的食物,長期下來我們身體沒有了其他營養來補充,就生病了,會營養不良。

  三、了解冷飲中的成分和營養量。

  教師:你們吃過許多冷飲,你知道冷飲有哪些口味的?冷飲里面有哪些原料嗎?你知道制作冷飲需要哪些原料嗎?

  教師向幼兒介紹冷飲包裝上介紹的成分,每說一種成分便讓幼兒了解其中的營養成分的數量。這樣可以讓幼兒更清楚地認識冷飲的營養成分并不多。

  教師小結:不同口味,不同名稱的冷飲所需要的原料也不一樣,而且冷飲的營養并不高。

  教師小結:夏天,適合地吃點冷飲可以幫助人體降溫。但是,我們的胃是熱的。冷飲是冰的,一次吃得太多,就會刺激、傷害胃,發生肚子疼等毛病,所以我們不能一次性吃很多。

  四、組織幼兒討論:

  教師:在夏天降溫最好的常用飲料是什么?

  教師先請幼兒進行討論,看看幼兒的想法。然后進行分析小結。

  教師:當你口渴的時候,你喝過什么?你覺得選擇什么樣的水最解渴?(讓幼兒知道喝白開水是一種很好的選擇)

  教師小結:冷飲好吃但也會對人體產生一些危害。夏天最好的冷飲就是白開水、綠豆湯,因為它們能夠迅速的補充人體流失的水分,幫助人散發熱量,又不含任何有害物質。

中班教案 篇2

  教學意圖:

  為了培養孩子們的環保意識,學習關心我們的生存環境,利用可以再生的廢舊材料,我讓孩子們收集了各種大小不同、種類不同的盒子,每天孩子們都會從家里帶來一些盒子,有藥盒、牙刷盒,餅干盒、鞋盒等各種各樣的盒子,一段時間下來,我發現孩子們特別喜歡玩盒子,他們把盒子放在地上跳,頂在頭上走,有的還會把大盒子放一塊、小盒子放一塊對盒子進行分類,我想既然孩子們那么喜歡玩盒子,何不利用盒子來進行教學活動呢,于是我設計了《玩盒樂》進行教學活動,讓孩子們通過自己的嘗試,發現問題、大膽創新,體驗集體合作的快樂。

  活動目標:

  1、 積極參與玩盒子的活動,大膽創新玩盒子的新方法,體驗玩盒子的快樂。

  2、激發幼兒喜歡利用不同的盒子進行造型活動,培養幼兒愛惜物品的好習慣。

  3、 在活動中樂意與同伴合作、交往,感受集體活動的愉快。

  活動準備:

  師生共同各種盒子、剪刀、雙面膠、透明膠等。

  活動過程:

  一、 出示各種盒子,引起幼兒興趣。

  二、戶外游戲:玩盒子。

  1、 幼兒每人拿一個盒子,圍成圓圈,隨著音樂做活潑、輕松的準備操。

  2、 請幼兒找同伴一起動腦筋、商量玩盒子的各種方法,

  教師巡回指導,參與幼兒游戲,及時發現并推廣玩盒子的方法。

  (玩盒子的.方法很多:可以把盒子放在地上跳來跳去;把盒子頂在頭上走;把盒子按一定間隔放好,繞著盒子走或跑跳等,讓幼兒在自由、寬松愉快的環境中去玩、去嘗試、去探索,體驗與同伴一起玩的興趣。)

  3、活動:請幼兒介紹自己玩盒子的方法,分享玩盒子的經驗。

  三、 室內活動:盒子造型。

  1、出示用盒子粘貼的小汽車,引起幼兒興趣。

  2、請幼兒2——4人一組,先討論:“你的盒子是什么形狀的?” “象什么?” “可以做什么”“如果再多一些盒子放在一起又能做什么?”然后開始制作,教師巡回指導。

  (在制作的過程中,教師可把能力強的和能力弱的幼兒適當安排一組,分工合作,使幼兒間的相互協助能力得到發展。)

  3、:請每組的幼兒介紹自己用盒子進行的造型,是怎樣做的?

  4、鼓勵幼兒多收集各種各樣的盒子,變廢為寶,培養幼兒愛惜物品的好習慣。

  設計評析:

  本次設計的活動來源與幼兒對生活中接觸的某一物品的喜愛,活動的展開中是以幼兒參與、自發生成和教師的適當指導為特征的。

  本活動分成三個部分:

  第一部分,基于幼兒對盒子的喜愛,讓幼兒運用各種感官感知各種盒子的大小形狀,運用語言描述自己的想象和發現。

  第二部分,是讓幼兒在戶外自由玩盒子,探索盒子的各種玩法,這樣,在玩盒子的過程中,既能發展孩子的想象創造能力,又能促進孩子身體素質和活動能力的提高,在活動中體驗與同伴一起玩的樂趣。

  第三部分,是讓幼兒幾人一組,一起對盒子進行造型活動,這樣,不僅能提高幼兒與同伴交往的能力,也能培養幼兒豐富的想象創造力和動手能力。

  本活動是以說盒子——玩盒子——對盒子進行造型組合一起的三個部分,在活動中,以幼兒為主體,教師為主導展開的。在活動中沒有采取:“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自己玩、自己動手操作來調動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。

中班教案 篇3

  主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動評析等內容,按要求找出從起點到終點之間多條不同的路線,初步嘗試在操作過程中尋找規律,按規律尋找路線,適合幼兒園老師們上中班主題活動課,快來看看小精靈到小鎮——上學去3教案吧。

  活動目標:

  1、按要求找出從起點到終點之間多條不同的路線。

  2、初步嘗試在操作過程中尋找規律,按規律尋找路線。

  活動準備:

  1、〈熱鬧小鎮〉大游戲圖、教師用白板筆、抹布。

  2、教師自制的〈上學去〉圖一和圖二、字卡"起點、終點"

  3、《上學去》幼兒操作圖3張,彩筆,抹布若干。

  活動流程:

  游戲――講解玩法――幼兒操作――互相檢查和欣賞。

  活動過程:

  一、以游戲形式引入課題,為幼兒的實際操作做好鋪墊。

  游戲1:小蝌蚪找媽媽玩法:假設小蝌蚪的媽媽在幼兒園的中心點(大圓盤位置),請小朋友扮演小蝌蚪找媽媽。

  要求:每組四人走的路線不能相同,不能走重復路線。

  (此活動環節引起了幼兒的學習興趣。孩子們通過這個活動,實地體驗了從起點到終點的不同路線。作為引入環節,此活動可以在課前完成,老師的指令要清晰簡單明了,重點在于讓孩子明白尋找路線的"不同")游戲2:小精靈到小鎮教師:在〈熱鬧小鎮〉大圖的左下角,貼上小精靈圖片和字卡"起點"在理發店貼上字卡"終點",請小朋友幫小精靈一個忙,他該怎樣從起點到終點的理發店?

  幼兒:手執白板筆直接在大圖上畫出路線,并大聲說自己畫的路線經過了哪些建筑物。

  教師:剛才兩位幼兒為小精靈找的路線不一樣,佳佳小朋友畫的路線是出門后往下走,經過了建筑工地、消防隊、兒童樂園后到達理發店。而明明小朋友畫的路線是出門后往上走,經過了服裝店、書店、動物園后到達理發店。從起點出發,往上、往下走有不同的路線。

  (此活動環節是讓孩子在老師自制的大圖上畫不同的路線。老師的小結很關鍵,老師引導孩子總結提升出找不同路線時,可以讓孩子從起點的上、下、左、右進行思考和嘗試,這個游戲為孩子下一步的活動起了很好的鋪墊,是一個非常關鍵的環節。)

  二、教師出示自制的教師自制的〈上學去〉圖一和圖二,簡單講解玩法后,幼兒操作。

  1、教師:小精靈搬家了,他搬到腳丫路上了,他每天要上學,從家(起點)到學校(終點),要經過4條街道,1個腳丫就是1條街道,他要經過4個腳丫,請小朋友幫他找找上學路線,用彩筆畫出來。

  2、幼兒操作。

  3、教師:小精靈又搬家了,他搬到鉛筆路上了,他每天要上學,從家(起點)到學校(終點),要經過4(或5、6)條街道,1支鉛筆就是1條街道,他要經過4(5、6)支鉛筆,小朋友幫他找找上學路線,用彩筆畫出來。

  4、幼兒操作游戲圖,分別畫出"從家到學校"經過4支、5支、6支鉛筆的不同路線。

  要求:每幅小圖畫一條路線,每幅小圖上的路線都要不同。

  (此環節教師要給孩子充分的操作時間,教師要鼓勵幼兒按要求盡可能多地找出兩點之間的不同路線,培養幼兒的發散思維能力。)

  三、幼兒先自檢,再互相檢查,欣賞同伴的作品。

  (此環節教師要提醒幼兒檢查路線是否都經過了4條(5條、6條)街道(腳印、鉛筆),是否有重復路線。)

  四、結束部分。

  教師:和小精靈一樣,小朋友從家到幼兒園也有不同的路線,今天請小朋友回家走一條與以前不同的路,比較一下哪條路近一些。

  (此環節將孩子所學的知識遷移到實際生活中,讓孩子去找家與幼兒園之間的不同路線,比較哪條路線更近,更便捷。)教學延伸活動:此活動后,孩子們對路線有了深刻的理解,他們也非常喜歡畫路線圖,老師在區域里投放了一些迷宮圖供幼兒練習,讓幼兒學會找不同路線,讓孩子盡可能地去嘗試不同的路線,培養幼兒的發散思維能力。

  教學活動評析:

  一、通盤考慮,靈活授課。

  這個活動沒有按照教案的安排進行,是老師在對整個單元活動做了通盤考慮后,靈活設計的一節課,效果很好。在剛剛接觸思維游戲時,老師們十分嚴謹地按照教案開展教學,生怕上少一個活動就無法完成目標。經過實踐和思考后我們發現,教師對組織形式的把握建立在對課程內容的理解和掌握上。漸漸地,我們將兩個活動合并在一起上,發現孩子更喜歡這樣內容豐富的活動,而我們則換來了更多的時間對他們進行復習和個別輔導。經過不斷的改進,現在,我們習慣在課前將整個單元的目標、內容和操作材料通盤考慮,然后制定一套特有的教學計劃。活動形式也更多地轉變成為區域活動和餐后活動等,這些都體現著思維課程的班級特色。而這種靈活性,是對老師一個更高的挑戰,要求老師必須熟練掌握這個單元活動的目標、內容、材料等。

  二、根據幼兒年齡特點,開展游戲化的教學。

  幼兒的心理活動的情緒性極大,認知過程主要受情緒及外界事物所左右,而不受理智支配。活動設計有靜有動,游戲化的教學形式能吸引幼兒,孩子們很感興趣。通過兩個游戲活動,孩子們對"不同路線"有了深刻理解,并知道從起點的各個方位去尋找路線。

  三、根據活動需要,靈活選擇適當的教具,在適當的時候出示教具。

  在教具選擇上,老師是把小精靈到小鎮的活動一和三的教具用在了這個活動上,老師還自制了兩張大圖,是為了讓孩子看得更清楚,幫助孩子更好理解教學內容,這些都是在老師熟悉了本單元的目標、內容、材料的'基礎上做出的變化,一切都是為了幫助孩子更好的進行思維。

  四、注重教師在活動中的作用。

  在這個活動中,每個環節都有鮮明的目標指向性,老師的話語并不多,但效果很好。在思維游戲中,教師要進行準確的自我定位:引導者,觀察者,記錄者。對孩子來說,每一個單元都是全新的體驗,他們可能興奮,也可能缺乏完成的自信,因此教師首先要做的是幫助孩子做好心理調試,對過于興奮的孩子給予引導,對不自信的孩子給予鼓勵。其次,在語言上,教師應注重運用簡潔明了的指導語言,提問有明確的指向性,對年齡越小的孩子越避免提出模棱兩可的問題。像其他課程一樣,在游戲結束時,教師幫助幼兒將游戲中的難點重點進行梳理和提煉對幼兒提升經驗有著至關重要的作用。再次,在情緒上避免急躁。要明白幼兒在操作過程中無論成功還是失敗都是一種經驗的獲得,從某種意義上說,這種過程比結果更加重要,因此教師應坦然面對孩子的"錯誤",幫助幼兒最終發現解決問題的線索和規律。

  五、培養孩子的自檢能力。

  這個活動有一個環節是自檢,在這個活動的自檢的過程其實就是一個尋找規律、運用規律的過程。思維游戲課程十分注重幼兒自檢能力的建立,這對幼兒了解自我明確進步方向很有幫助。自檢是一個長期的培養過程。通常,需要老師先要讓孩子明確自檢的標準和方法,然后在有監督的條件下自檢,再逐步過渡到沒有監督的自檢。

中班教案 篇4

  中班結構游戲教案活動題目:《飛機》

  活動目標:

  1、了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識,中班結構游戲教案。

  2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

  3、激發幼兒大膽地發揮想象力和創造力以及培養幼兒的動手操作能力。

  4、引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  活動重點:認識飛機它們的種類等。

  活動難點:小朋友的創造能力,合作能力。

  活動準備:

  1、知識經驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關飛機的知識經驗,引導他們關注飛機。

  2、物質準備:飛機圖片若干;飛機成型范例若干;飛機分解支架;

  花片積塑材料等

  活動過程:

  導入部分:以謎語導入,引起幼兒興趣.

  ①教師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現在認真的聽老師念哦,教案《中班結構游戲教案》。

  "大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。"是什么?(飛機)

  (2)教師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

  ③教師:老師不是讓小朋友們把自己喜歡的`飛機玩具帶來嗎?現在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

  (幼兒交流,教師提問)

  ④教師:老師這里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

  講解示范。

  教師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)

  教師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎么拼的。對不對?

  然后老師講解一遍

  教師:老師為大家準備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?

  (小朋友舉手回答)

  教師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

  提出要求

  教師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡的材料,拼插飛機,但現在老師要給小朋友提出幾點要求。

  ①在拼構時,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學會謙讓。

  ②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。拼出的飛機要牢固,結實。

中班教案 篇5

  1.復習9以內的數量

  師:我們一起來看電影吧!草地上有什么?有幾棵? 天空中幾只蝴蝶?河里有幾只鴨子?分別可以用數字幾來表示?

  2.認識數字10并理解10的實際意義

  師:看天上飛來了幾只燕子?這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀? 10只燕子可以用數字幾來表示呢?

  10長得像什么?它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )

  數字10除了可以表示10只小燕子,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

  3.游戲:連線,

  游戲玩法:根據圖片上小動物的數量,找到相應的數字,并用線條連起來。

  三、游戲:數貼花。

  鞏固感知10以內的數量,拓展幼兒思維。

  1.師:春姑娘今天很開心,說我們小朋友表現都很棒,要送獎品給你們呢!每個小朋友10個小貼花,請你數一數你的小貼花是不是有10個,如果不滿10個你就把它貼滿。

  2.如果超過10個,你就把它去掉。

  3.幼兒相互檢查或請客人老師檢查。

  活動反思:

  新《綱要》指出:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象”。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

  1.情景創設法

  活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設置環節,通過情景問題的解決啟發幼兒思考解決數學問題。

  2、演示討論法

  根據幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的.發展幼兒在數學活動中的表述能力。

  3.游戲法

  新《綱要》指出:“學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”

  整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數字10,知道10所表示的意義,進一步感知數字與物體數量之間的關系。而且發展幼兒的觀察能力和操作能力,激發他們對數學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。使幼兒通過本節課積累知識,學習技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學習、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現數學來自生活,服務生活.

  不足之處:

  1.復習數字9以內的數過多。

  2.認識數字10這個環節可以再增加些。

  3.讓幼兒連線這個環節可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。

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