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策劃書

活動策劃

時間:2026-03-13 06:38:05 策劃書

(優)實用的活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動主題:夢飛舞 情涌動—展現青春的魅力,舞動我們的激情。

(優)實用的活動策劃

  二、活動目的:加強社團之間的交流與互動,為同學們打造一個學習兼娛樂的良好氛圍。讓同學們在歡聲笑語中尋找大學生活中樂趣,用歌聲和舞姿展示青春的魅力,舞動我們的激情,傳遞我們的快樂。

  三、活動時間:xx年11月9日

  四、活動地點:5201教室

  五、主辦單位:翰雅文學社、草創社、書法社、普通話社

  六、特邀嘉賓:

  七、主持人;

  八、前期準備工作:

  1、由組織部負責收集活動節目以及活動的具體策劃安排過程

  2、宣傳部對本次活動進行積極宣傳

  (1)、出展板、貼海報以及活動信息單

  (2)、在所在班級和同學之間進行口頭宣傳

  3、外聯部在學校周圍為本次活動拉所需贊助

  4、編輯部與秘書部采集一些宣傳語言級張貼慶助語橫幅

  5、策劃部做好整個活動的策劃

  6、財務部和記者部負責采購等工作。

  九、會場布置;

  方案一:

  ①進門的右手邊墻上貼上用彩色硬質紙做的四個藝術大字:“普、雅、創、藝”周圍貼上氣球和彩帶。

  ②黑板內右側貼上一圈小氣球。講桌前面和第一排貼上一圈彩帶和氣球。

  ③黑板右側由彩帶和氣球拼成一個巨大的'心形。

  ④教室靠窗的鐵欄上貼上氣球和彩帶,玻璃上用彩色粉筆沫吹成小花裝飾。

  ⑤燈上蒙蓋上一層彩色軟紙,營造各種氛圍。

  ⑥教室后門周圍用大小氣球和彩帶圍成一個拱形,并在后門上用只花點綴。

  ⑦教室后門右側貼上《夢飛揚、情涌動》的宣傳海報,并在海報周圍貼上小氣球。

  方案二:

  所需材料:氣球若干、炫彩燈、膠質柳葉、雙面膠、彩帶等。

  具體布置:①在教室兩側各以“飛舞”與“涌動”為模型字體,周圍貼上氣球和彩帶。

  ②在黑板上貼上【夢】與【情】的模型字體,同樣用氣球和彩帶裝飾。

  ③在門和玻璃窗上掛上彩燈和氣球。

  ④每個風扇上掛上膠質柳葉,用紅色紙花點綴。

  理由:粉紅色的氣球與膠質柳葉。讓教室里充滿了夢幻的感覺,同時也讓主題【夢】與【情】與教室的布置相得益彰,營造美感,為煽情節目營造了天然好氛圍。

  十、活動流程

  1、播放背景輕音樂及ppt展播;【夢飛舞,情涌動】

  2、主持人入場,隆重介紹參加本次活動的嘉賓并邀請負責任致詞。

  3、負責任致開幕詞,宣布晚會正式開始。

  4、節目預覽:

  一:【夢飛舞,情涌動】主題配樂詩歌朗誦

  翰雅文學社﹙附ppt﹚

  二:【你若成風】歌曲 藝語書法社

  三;【anymotion】舞蹈 草創社

  四:【借口】歌曲 草創社

  五:【追夢】配樂詩歌朗誦 普通話社

  六;【約定】歌曲 藝語書法社

  七;【西游外傳之女兒國】小品 普通話社

  八:【阿木新】彝族舞 翰雅文學社

  九:古箏書法表演 藝語書法社

  十;【爸爸媽媽】手語 藝語書法社

  十一;【兩個人】舞蹈 草創社

  十二;【月亮代表我的心】歌曲 普通話社

  十三;【感恩的心】手語舞﹙附ppt﹚ 翰雅文學社

  5、負責人作活動總結并向參加本次活動的嘉賓和觀眾致謝。

  6、主持人致閉幕詞,并宣布活動到此結束。

  十一、注意事項:

  1、避免同學在游戲過程中拉扯、碰撞造成傷害。

  2、注重活動知識性與趣味性的完美結合,使活動內容充實,形式獨特新穎,吸引大眾眼球。

  3、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度。

  十二、后期工作安排

  1、 維持會場秩序與衛生。(組織部、策劃部主辦)

  2、 做好應對突發情況的相關準備工作。(宣傳部、編輯部主辦)

  3、 燈光、音響設備等。(外聯部、記者部主辦)

  4、 會場整理及復原。(本社全體干部)

  附錄一;財務預算表;

  附錄二:節目清單;

  附錄三:游戲規則簡介;

  策劃人:梁杰、王唐麗、何玲萍

  孫瀾、陳煥坪、吳美琳

  起草人:劉亞南

  翰雅文學社

  xx年10月30日

活動策劃 篇2

  一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  五、活動對象:經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的'材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

  這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

  。。。。。。。。。。待定。。。。。。。。

  注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

  七、其他工作安排:

  1)***院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。

  2)**院負責活動前后的考勤工作。

  3)**院負責組織搬運活動全部用品。

  4)**院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

  5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。

  6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

  八、經費預算:

  1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為***元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)

  2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

  注:1)若經費有剩余,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

  2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神秘感,增加大家玩游戲的積極性),活動過后會做一份完整的支出表發給各院審查。

  九、活動注意事項:

  1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

  2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

  3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

  4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.

  5、聯誼當天各項環節責任分清.

  6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.

  二零xx年十月二十六日

活動策劃 篇3

  西北工業大學長安校區啟用已經N年多,山水園林式的校園已基本建成,各方面生活學習條件已相當優越,但長安校區校園文化底蘊尚薄,學生社團發展相對薄弱,社團文化活動相對較少,為豐富校園文化活動,我們有必要從學校的最基層--學生中獲得一些創意。很多人心里面都有在校園里看到這樣那樣的活動的想法,但是由于種種原因,這些活動并沒有出現在校園里。這些同學們的想法如果不能被挖掘出來,那將會是一種嚴重的資源浪費,所以我們擬舉辦一次大學生活動創新設計大賽,讓同學們在比賽中以活動策劃書的形式來抒發自己的想法。對于西工大長安校區來說,這些出自于學生的`創意活動將是一筆巨額的財富。

  一、活動主題

  用你的思想 點燃大家的生活

  二、舉辦單位

  主辦:共青團西北工業大學委員會

  承辦:計算機學院分團委、奔騰年華俱樂部

  三、活動內容

  本次活動要求各參賽隊設計并制作一套完整的活動策劃書,其內容可以是任意形式的活動,可以充分發揮你的想象力和創造力。活動只設置一次比賽,不再設置復賽,參加復審的作品將直接從初審作品中產生。

  四、活動進程安排

  本次活動主要分為作品征集、作品評審、結果公示三個階段。

  第一階段:作品征集( 截止到 12 月 19 日 )

  西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院、學生會或社團參加比賽。并最晚于 12 月 19 日將作品提交。

  第二階段:作品評審( 12 月 20 日 – 12月21日)

  活動組織方將組織評審團對上交作品進行初審,并將邀請學院領導、各協會代表對作品進行復審。

  第三階段:結果公示( 12 月 22 日起)

  組織方將通過校園媒體,以及校園公告的形式對獲獎作品予以公示。

  五、獎項設置

  1、 一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎若干。

  2、 另設“最佳創意獎”一項,在參與復審的參賽隊伍中產生,由復審評審團及監督委員會共同評選產生,評選標準為創意指數得分排名前五,且總分不低于80,若沒有參賽隊符合標準,則該項可空缺。

  3、 活動結束后,我們將根據評審結果,選出部分優秀作品,聯合相關社團向校團委申請舉辦其所策劃的活動。

  六、活動對象

  西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院,學生會或社團參加比賽。

  七、作品要求

  1、符合活動策劃書的格式,保證所策劃活動的完整性。

  2、所策劃的活動內容健康,積極向上。

  3、所策劃的活動要切實可行。

  4、所策劃活動的形式不受限制,可任意創新。

  八、評審標準

  1、策劃書格式及內容 10分

  2、可行性 25分

  3、影響力 20分

  4、完整性 10分

  5、創意指數35分

  各項得分相加綜合即為參賽隊的最后得分,滿分為100分。

  九、報名方式

  1、在各學院或社團負責人處報名。

  2、在奔騰年華俱樂部負責人處報名。

  3、我俱樂部將于12月8日、9日兩天,在南餐公告欄處組織相關報名活動,屆時可到現場報名參賽。

  4、報名截止日期 12 月 10日(周三)。

  十、相關負責人

  奔騰年華俱樂部負責人 聯系方式 宿舍地址

  張xx 云B-232

  劉xx 星F-503

  郭xx 云C-138

  注:

  1、各參賽隊需于12月14日之前,將所策劃活動的概要提交到奔騰年華俱

  樂部郵箱(主題請標明為“隊長姓名+活動概要(四字)”)

  2、作品提交截止日期為12月19日,請各參賽隊將作品電子版發送到

  (主題請標明為“隊長姓名+參賽作品(四字)” ),并將作品打印版交到奔騰年華俱樂部負責人處。

  3、上交來的作品未經作者或所屬單位允許,各組織不得使用。

  4、本活動最終解釋權為奔騰年華俱樂部所有。

  主辦:共青團西北工業大學委員會

  承辦:計算機學院分團委

  奔騰年華俱樂部

  12月2日

活動策劃 篇4

  一、活動主題:

  弘揚時代主旋律,唱響軍營主題曲

  二、活動主旨:

  以“唱響軍營”為主旋律,給新生一個充分展示自我的舞臺,通過這次比賽,使二0一一級新生用更加飽滿的熱情,高昂奮進的歌聲,唱出我們當代大學生那種敢為人先,內創一流,外爭排頭的嶄新精神風貌,唱出我校新生對我校無限熱愛的真摯感情。以一個軍人的`角色,以一個軍人的氣魄,以一個軍人的氣質奏響時代的最強音。

  三、活動之前的準備

  1、根據老師的要求,我系部對此次比賽進行了精心的策劃,并在比賽準備期間安排工作人員下連教歌。

  2、提前向學校申請了活動場地,并在活動之前布置好會場,安排好功放和音響,準備好活動的必需物品。

  3、提前向全體同學通知活動的時間、地點。

  四、比賽時間:

  五、比賽地點:

  六、比賽要求及注意事項:

  1、以各連為單位全員參加,保證人數,統一著裝。

  2、參賽營唱兩首歌曲。一首規定曲目,另一首為自選軍旅歌曲。

  3、各連于10月18日下午2時在教官指揮下按指定位置整隊站好。

  5、公平競爭,服從評委裁判,比賽中不得出現喝倒彩或攻擊性言論,否則成績取消。

  七、評分標準及獎項設置

  (一)評分標準:

  1、隊形整齊,服裝統一,精神飽滿,上下場井然有序。(10分)

  2、演出形式新穎,有創新性。(10分)

  3、指揮圖式準確,全體配合默契,整體協調好。(10分)

  4、歌曲演唱音色優美,聲部和諧,演出效果出色。(10分)

  5、能夠準確把握歌曲的主題思想,通過合唱進行體現,具有良好感染力。(10分)

  (二)獎項設置:

  一等獎(1名)、二等獎(2名)、三等獎(3名)優秀獎(4名)

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