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方案

人才培養方案

時間:2026-02-13 18:46:02 方案

實用的人才培養方案7篇(通用)

  為了確保事情或工作扎實開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的人才培養方案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的人才培養方案7篇(通用)

人才培養方案 篇1

  摘要:轉型發展是當前我國高等教育中地方一般本科院校建設與改革的重要方向。通過對當前我院應用型人才培養方案存在的問題、專業產生的背景、應用型本質屬性的分析思考,總結出電子信息工程專業應用型人才培養方案優化的思路,進而提出該專業應用型人才培養的優化方案。

  關鍵詞:轉型發展;優化;人才培養方案;應用型

  當前,轉型發展是國家教育部所倡導的地方一般本科高校提高素質教育、服務地方的又一項重大舉措。五邑大學20xx年被國家教育部確定為建設高水平應用型本科高等學校之后,學校的重點工作就定位到如何建設合理、高效的應用型本科教育體系上。目前我校十分重要和迫切的任務就是,遵循應用型人才培養自身的內在自然規律,制定科學且具特色的人才培養方案成為至關重要的問題。

  一、與人才培養有關的主要因素分析

  1.我院應用型人才培養方案存在的問題。人才培養方案在人才培養體系和培養模式當中占有非常重要的地位,它既可以反映學校的教育改革思路和辦學特色,也可以看出該專業的培養目標和培養模式。五邑大學電子信息工程專業多年來在加強應用型人才培養方面做了很多的工作和嘗試,例如在很多的理論課中都設置了課內實驗,鼓勵學生參加各類大賽等方法,但在人才培養方案的修訂過程中,仍然保持原有的本科高校教育的課程體系和講授內容,在企業職業和崗位的需求和培養過程方面和學生的技術積累方面考慮不多?傊,現行的人才培養方案已經不能較好契合當前所提出的建設高水平應用型人才培養質量的要求。2.電子信息工程專業的產生背景。信息專業主要是進行信息的獲取、信息的編碼處理、信息的傳送與接收等理論、實踐教學與研究。上世紀末,能夠體現國家的發展趨勢和綜合實力的信息時代腳步隨著計算機技術的發展迅速加快,在實際應用中對從事信息產業的人員提出既要懂信息理論,又要掌握新型電子元器件的使用等更高要求,于是電子信息工程專業就顯示出它的重要地位。3.應用型本質屬性分析。應用型主要是培養學生實際工程項目能力,對某一領域的基礎理論研究的能力就不做重點培養了,要求學生能利用所學知識解決生產過程中的實際問題。因此,應用型培養對學生的要求更高,既要學好理論知識,還需具備對多項理論知識綜合的實踐能力。這也是高水平的應用型本科區別于高職高專的關鍵所在。

  二、電子信息工程專業應用型人才培養方案的優化

  以我國工程教育正式加入《華盛頓協議》為契機,以學生為中心,以產出為導向,以國際先進教育教學理念為指導,以工程認證為推動力,以區域經濟社會發展需要為起點和落腳點,確定電子信息工程專業總的.培養目標為:掌握電子電路理論與技術、信息采集、傳輸、分析與應用的基本能力、基本方法,面向區域支柱產業、面向工程,具有較強的工程綜合實踐能力與創新精神,能從事電子設備和信息系統分析、設計、制造、應用開發、運營、市場與管理等工作的本科高等工程技術應用型人才。結合培養目標,主要從以下六個方面對電子信息工程專業的培養方案進行優化。

  1.樹立信息大工程觀的理念,全面落實信息大類培養目標。通過分析比較電子信息工程專業、通信專業、電氣工程及其自動化、自動化和交通控制等幾大專業方向的共同特點,建立信息工程大類專業13門平臺課的課程體系。從學生在行業企業工作所需知識、能力、素質出發,設計信息大類專業共同課程平臺。從信息的采集、傳輸、處理、應用的完整流向設計平臺課,克服了過去學生專業知識面偏窄的缺陷。

  2.全面實施“3+1”模式,豐富“3+1”內涵!1”指學生就讀大學的最后一年,可以在學校進行設計、實訓,也可以在企業實習;可以部分時間在學校,部分時間在企業實習;采取的方式由學生自主選擇。第7—8學期的實踐環節包括:綜合系統設計、創新創業項目訓練、實踐成果總結、專業實訓及企業實踐和畢業設計。這種設計思路的出發點就是通過將學生理論與實踐能力有機結合,從而鍛煉學生分析、解決問題的工程實踐能力。

  3.依據培養目標重構課程體系和教學內容,按多類別模塊開設課程。多類別模塊主要包括專業模塊、專業方向模塊、產業對接模塊、開設與區域重點發展產業相對應的模塊等,供學生根據自己的興趣選擇。其中課程設計充分考慮了行業企業需求,考慮了近年來科技發展的成果,突破了傳統課程的束縛,將課程融入新的內容,特別是工業生產核心技術、系統集成技術等,并大膽進行了課程重組。4.整體設計培養方案。在做好信息大類平臺課、專業基礎課、專業課等有機結合以外,還從學生培養需求出發,將通識課、第二課堂與第一課堂課程進行整體設計,并對如何完成修讀提出具體要求,較好解決了第一課堂與第二課堂脫節的問題,還將我國工程教育中所提出的信息類專業工程教育認證與培養方案的制訂進行了有機結合。

  5.按照課程群設計實踐教學項目。實施項目化教學,打破以往理論課附帶實驗和一門課程設計一個實踐項目的慣例,盡量使實踐教學項目具有綜合性、創新性的特點,實踐教學環節設計在開設前明確該教學目標,并與工程項目有一定的聯系,盡量做到從企業應用角度設計綜合性實踐的訓練。6.實施多專業、多行業龍頭企業協同育人。首次試點將多個專業學生合成一個實驗班,聯合幾家企業共同對這個班級學生進行培養,通過輪崗等方式分別在各家企業的不同崗位上實習一段時間,利用各家企業所長使學生對企業模式和工程實踐有更加充分的認識。

  三、結語

  本研究和改革針對電子信息工程專業應用型人才培養,在課程體系、教學方式、實踐平臺建設和校企合作等方面做了全方位的積極探索和實踐。我國高等院校工程應用型本科教育的發展與改革剛剛起步,隨著轉型發展的深入推進,工程應用型本科教育的人才培養會越來越適應經濟社會的飛速發展,人才培養的質量會有很大的提高并能與國際接軌。

  參考文獻:

  [1]劉純利,王晴晴,張玉山.優化電子信息工程專業應用型人才培養方案的思考[J].安徽科技學院學報,20xx,(3).

  [2]童強,周大鵬.何光普.轉型發展期電子信息工程應用型人才培養方案的改革與探索[J].樂山師范學院學報,20xx,(8).

  [3]汪元宏.應用型高校的創新之路[N].光明日報,20xx-04-11(16).

  [4]周遠清.提高質量是教育改革發展的關鍵[J].中國大學教育,20xx,(11):5-7.

  [5]潘懋元.當前高等教育改革與發展的若干趨勢[J].臨汾大學學報,20xx,(1):1-5.

  [6]中華人民共和國教育部高教司.普通高等學校本科專業目錄[M].北京:高等教育出版社,20xx:184.

  [7]楊春春,劉俊萍.中外應用型本科教育人才培養模式比較研究[J].南京工程學院學報:社會科學版,20xx,7(3):25-28.

  [8]徐理勤,趙東福,顧建民.從德國漢諾威應用科學大學模塊化教學改革看學生能力的培養[J].高教探索,20xx,(3):70-72.

人才培養方案 篇2

  關鍵詞:實踐技能;三本人才培養;應用技術型人才

  隨著三本院校近幾年的發展,無論是辦學目標還是人才培養目標都和二本、一本有著顯著的區別,各個三本院校都逐漸深入變革人才培養目標為培養應用技術型人才。更改其教學方式、方法,轉換教學理念,使學生畢業后能夠同時具有熟練的操作能力及深厚的專業知識。武漢工程科技學院在學校辦學和發展過程中,逐步形成了鮮明的辦學特色。依托行業背景,打造其專業特色;具有競爭力強的應用技術人才培養特色,堅持“知識、能力、素養”三位一體的人才培養和“學長制”大學生自我教育與管理模式。在20xx年成為湖北省教育廳批準的首批開展轉型發展試點工作的本科高校。

  在本次轉型發展中重點對人才培養模式進行改革。本次改革以企業需求為基本依據,以就業為導向,適應行業發展,教學內容與時俱進,重點突出知識與能力的復合,人才特點的實用性和服務面向的區域性等角度來制訂人才培養方案。本文圍繞應用型三本人才知識、能力、素質三方面分別闡述理論武漢工程科技學院外國語學院人才培養模式改革、實踐教學體系和素質拓展體系的構建,并提出具體實施策略。

  舉措一:理論和實踐課程結合設置

  英日應用型人才既有一般人才應具有的理論知識,同時又必須有較強的理論技能,既要掌握明晰的科學知識,又要熟練掌握隱性知識,即技能。

  本次改革對各專業的理論課程和實踐課程進行整合,打破傳統按學科范疇設計課程的舊框架,有機整合主干理論課,在總體上設計出學生需要掌握的知識點和能力發展要求以后,對各種課程進行大膽的整合和內容的更新,設計、組織并開設全新的課程,在課程結構上逐步形成“基礎+專業”的平臺化架構、“專業主干課程+跨專業任選課程”的模塊化縱向化的培養體系。如:原來的日語聽力和口語課程統一合并為聽說課程,避免了單一的口語或聽力。同時在課堂上可以更好地增加學生聽說的實際操作性。保證了人才的基本規格、多樣化和個性化發展,增強學生對社會的適應性。

  舉措二:重視應用、實踐性的能力特征

  本次課程改革主要重視應用、實踐性的能力。圍繞著社會對人才的創新、創業精神和實踐能力的要求,需要構建從課堂內系統的'、綜合性的實踐技能訓練,到課外的自助式開放實驗、貫穿校內學習全過程的專業素質拓展訓練和校外實習相結合的培養體系,注重學生的技能訓練和創新能力的培養,激發學生的專業學習興趣與鉆研的好奇心。利用校內、校外的實踐基地進行與市場發展平行甚至超前的教學,讓實踐教學真正成為學生走上工作崗位前的演練;設置英語口譯,閱讀技巧與方法,聽說技巧與方法,寫作基礎知識,商務應用翻譯,同聲聽寫,西方翻譯理論等課程。

  舉措三:知識結構多樣化的特征

  由于學科專業知識直接反映當前崗位的工作需求,在實際工作應用中所遇到的問題一般是綜合的、可能涉及諸多因素,如日資企業商務方向就需要具備良好的外語閱讀能力,具有和外國同事交流的口語能力,團隊協作能力,具備自學能力和創新能力。因此增加了商務禮儀等課程。

  文秘崗位要求系統學習基礎寫作和秘書寫作的基本理論和文體知識,具備良好的外語翻譯、口頭和書面表達能力,對中、英美及日本等國文學、科技、政治、文化史方面,有開闊的視野,具備相當的知識,有閱讀古籍的初步能力。因此開設了應用文寫作、日本概況、英美概況等課程。

  舉措四:素質拓展體系的構建

  素質拓展體系包括社會綜合能力的訓練和專業外延的訓練,推動學生課外學術科技活動與課內教學的結合,規范和加強課外教育管理工作。注重人文教育對學生健全人格塑造的作用,注重科學精神的啟蒙對成人、成才、創新創業精神的涵育。校內素質拓展訓練包括指導鼓勵學生較早參加科研和創新活動,以培養學生科學素養,提高學習與研究積極性;建議學生通過專業英語四級、八級,口譯需具備CATTI二級、NAATI(四級以上)水平、日語N2級等各類專業證書。提高學生的專業應用能力和技術開發能力。

  因此,為了提高學生的綜合素質,培養學生的創新意識和創新能力,特別是促使本科生盡早介入科研活動。設置第二課堂學分,公選課程,包括例如:OFFICE課程設計,海外短期學習,社團、文體活動,科研成果,自主創業等課程。

  舉措五:從“地方性”的角度來制訂人才培養方案

  武漢工程科技學院位于我國的中部地區――武漢市。九省通衢的地理環境使得武漢的經濟貿易飛速發展。同時,東方日產、東風本田等汽車產業迅猛發展,同時理研、昭和等一批知名日資汽車零部件企業也加速入駐武漢開發區。目前,沌口開發區有日資企業30余家,武漢東湖開發區也匯集了40多家從事通信、光電子、汽車電子產業的日資企業。日本的It產業在全世界都名列前茅。從“地方性”的角度來制訂人才培養方案。設置旅游日語、IT日語、汽車日語等專業特長課程,來滿足現有的市場需求。

  舉措六:產學相結合

  武漢工程科技學院外國語學部英日雙語方向為了讓學生更好地適應今后的工作,根據日語方向企業培養方案制定反饋意見,增設了會展英語,英語外貿函電,汽車日語,旅游日語,IT日語等特色課程,針對日語所最需要的人才,制定課程設計和人才培養方案,并與企業合作,共同培養企業所需人次,產學結合,并開設海外短期學習和海外實習,為學生以后的就業做出最貼近實際情況的指導。同時引進雙師型人才,注重師資培養。

人才培養方案 篇3

  一、 構建青年人才培養管理體系的意義

  健全完善青年人才發現、培養、管理和激勵機制,建立更加有利于青年成長、滿足企業事業需要、符合企業發展規律的人才培養體系。努力培育具有一流職業素養、一流業務技能、一流工作作風、一流崗位業績的青年人才隊伍。

  通過該體系的建立,公司將進一步明確不同序列青年人才的發展路徑,并以職業發展路徑為基礎制定企業崗位能力管理體系。在此基礎之上,建立合理使用的人才識別體系,并給予不同層次的人員相應的培養機會,通過科學適用的體系流程及豐富多樣的培訓課程,充分利用內部聚集的資源,解決公司核心人才的差距問題,為企業發展戰略,提供強有力的人力資源保障支持。

  二、公司青年人才培養管理體系

  一、 基本制度與體系

  (一)管理組織 青年人才培養管理體系的管理組織包含一個決策機構,和一個實施機構。青年人才培養決策機構是人事委員會,由公司領導、人力資源部人員、其他相關人員構成。青年人才培養實施機構是人力資源部培訓站,負責青年人才培養工作全面實施。

  (二)青年人才的標準

  1. 青年管理人才

  從事黨政、生產經營管理工作,年齡在35周歲(含35周歲)以下;本科及以上學歷、工作5年以上、中級職稱或中級職業資格證書;獲得青年管理能手、或優秀管理成果獎、或具有獲得推廣實施的科學管理方法實踐;具有扎實的專業知識、有創新和實踐能力、有培養和發展潛力的員工。

  2. 青年技術人才

  從事科技研究、技術服務、產品生產工作,年齡在35周歲(含35周歲)以下;大專及以上學歷、中級職稱;工作業績突出的員工。

  3. 青年技能人才

  從事技能操作工作,年齡在35周歲(含35周歲)以下;高級工資格證書或被評為總公司高技能人才;工作業績突出的員工。

  (三)青年員工的職業發展路徑

  1. 青年管理人才職業發展路徑

  見習→科員→主辦→主管→崗位經理→部門經理→更高

  2. 青年技術人才職業發展路徑

  畢業生→見習→技術員→助理工程師→工程師→資深工程師→更高

  3. 青年技能人才職業發展路徑

  畢業生→初級工→中級工→高級工→技師→高級技師→更高

  三、公司的崗位能力管理體系

  在確定了公司的職業發展路徑后,以此為基礎制定崗位能力管理體系。該體系主要包括三個方面,通用素質、專有能力、崗位技能。通用素質和專有能力,主要是體現戰略目標及業務發展對員工核心素質能力的整體要求;崗位技能則是要體現專業特點及職責分配對員工履行日常工作的具體要求。

  四、 人才識別與篩選

  識別于篩選青年人才,首先要建立公司關鍵崗位繼任計劃,以其名單作為青年人才識別的基礎,然后運用崗位能力管理體系對名單內的員工進行潛力評價,接著按照崗位序列的不同,結合能力評價與業績評價兩個維度建立九宮格,篩選出本序列的業績與能力均表現優秀的青年人才作為培養的重點對象。

  五、 人才培養與培訓

 。ㄒ唬└麟A段青年人才培養重點

  ****年-****年入職青年員工為精英型培養,這些青年員工進入公司已經5年以上,對公司及行業均一定的認知,對于這個層次人員的培養,應注重綜合能力與素質的提高,通過培訓使他們早日成為青年管理人才、青年技術人才以及青年技能人才。

  ****年-****年入職青年員工為大眾化培養,這些青年員工進入公司基本不滿3年,由于煤炭行業的工藝流程復雜的特性,因此對于****-****年入職的青年員工的培養,應該以掌握基本的.崗位知識的培訓為主,使他們在日常授課及多種形式的培訓中盡快掌握管理的基本流程及特點、技術的基本原理及要素、生產的基本操作及要點。

 。ǘ┣嗄耆瞬排囵B導師制

  1. 導師制的原則

  “導師制”是指企業中富有經驗的、有良好管理技能的資深管理者或技術專家,與新員工或經驗不足但有發展潛力的員工建立的支持性關系。

  2. 在確定了內部導師后,將導師按照級別劃分,并建立相應的導師庫。

  3. 指導內容 導師為學員制定年度培養計劃是導師制得以順利開展的前提條件,但是不同級別的導師、不同層次的學員在制定年度培養計劃的過程中側重點所不同。

  (三)青年人才培養的形式

  在建立導師制的基礎上,采用多種形式進行青年人才的培養。

  1. 青年管理人才的培養形式:

  日常培訓:按照建立的崗位能力體系評估結果進行日常的課程培訓。

  崗位輪換:按照公司《崗位輪換管理辦法》由人力資源部安排輪崗,拓展其專業廣度。后備管理干部的崗位輪換所涉及的崗位應盡可能多的包含整個管理流程的工作環節,通過這些崗位的輪換可以使后備管理干部充分掌握整個工作流程的運轉模式,更好的管理全局。

  列席高層會議:列席必要的公司高層會議,提高其對公司運營的全面認識。

  高校管理課程:積極聯系高校聯辦的管理課程,提高理論知識高度。

  2. 青年技術人才的培養形式:

  日常培訓:按照建立的崗位能力體系評估結果進行日常的課程培訓

  崗位輪換:后備技術骨干的崗位輪換應選擇工作流程縱向延伸的相關崗位,通過在這些崗位上的輪換,可以使后備技術骨干進一步熟悉整個技術流程的銜接要點,對今后技術水平的提高確定方向。

  挑戰性項目小組:以公司面臨的技術難題為基礎成立項目攻關小組,并以解決問題為導向提供培訓課程。具體的實施流程是要先根據不同的序列成立相應的項目小組。然后由各個小組選擇自己的課題,管理干部課題可包括,管理問題解決方案撰寫、制度的編寫、流程的優化等;技術骨干課題可包括,技改技措方案的撰寫、技術難題的改進措施等;崗位能手課題可包括,生產流程的改進建議、生產操作的改進方案、產線漏洞的改進建議等。然后個小組根據自己選擇的課題進行研究,在整個課題研究期限內,各個課題小組可根據需求,利用各種方法、手段、措施、工具。最后在規定的截止日期內,由小組成員提交項目課題研究成果,并向領導做出匯報。企業會根據不同的小組課題,為小組選派指定的導師,導師全過程指導課題小組直至完成課題成果。

  3. 青年技能人才的培養形式:

  日常培訓:按照建立的崗位能力體系評估結果進行日常的課程培訓。

  崗位輪換:崗位能手的崗位輪換應選擇工作流程橫向延伸的相關崗位,通過在這些崗位上的輪換可以使后備崗位能手更加清楚整個生產流程,為進一步提高各個環節的工作質量奠定基礎。

人才培養方案 篇4

  為進一步加強電子商務專業學生的職業技能訓練,提高學生職業技能和畢業生畢業就業競爭力,不斷提高教學質量和水平,根據高職高專人才培養工作水平評估中“三項測試”的要求和學院迎評工作統一部署,結合我系的具體實際,特制定電子商務專業20xx年學生綜合技能強化訓練方案。

  一、指導思想

  根據教育部有關全面提高教學質量的文件精神和《高等職業教學水平評估方案》為指導,全面貫徹我院教學工作大會精神,認真執行專業培養方案,加強實踐教學環節,提高教學質量,根據高職高專院校人才培養工作進行水平評估指標體系的要求,對我院06級學生的專業技能進行有針對性的強化培訓,確保以優異成績通過教學水平評估。

  二、培訓對象、目標和內容

 。ㄒ唬┡嘤枌ο螅罕鞠06級電子商務專業57名學生。

  (二)培訓目標:通過強化培訓,使參加培訓學生所有培訓科目全部達標。

  (三)綜合技能培訓內容:電子商務基礎理論知識、電子商務實際操作技能。

  三、組織機構

  組長:甘露

  副組長:李XX

  成員:周XXX、張XXX

  四、電子商務專業技能操作能力培訓工作步驟

 。ㄒ唬┕ぷ鞑襟E

  1、宣傳組織和布置階段(20xx.6.2—20xx.6.6)

  學院評建辦、教務處、學生工作部門根據學校統一安排和20xx年學生綜合技能培訓方案,向學生進行宣傳教育,說明專業技能等綜合技能培訓在評估中的重要意義,并制定目標,明確責任,落實到人。

  2、摸底測試階段(20xx.6.9—20xx.6.10)

  (1)對電子商務專業參評學生進行專業技能摸底測試

  (2)根據測試結果將學生分為優良、一般、差三個等級,為下一步培訓做好前期準備工作。

  3、全員培訓階段(20xx.6.11—20xx.6.28)

  針對本系電子商務專業學生進行全面培訓。

  五、培訓工作措施和要求

 。ㄒ唬┏袚嘤柸蝿盏.教師要根據教學計劃和教學大綱的精神制定培訓方案,保證培訓任務的落實。

 。ǘ┮獙W生的專業技能進行有針對性的強化培訓,原則上所有專業技能項目均須讓所有學生操作一遍。

  (三)要嚴格要求學生進行考勤,對學生的專業技能進行考核。

人才培養方案 篇5

  一、專業培養目標和規格

 。ㄒ唬┡囵B目標

  本專業培養擁護黨的基本路線,適應生產、建設、服務、管理一線需要,德、智、體、美等方面全面發展,具有游戲軟件開發相應崗位必備的理論基礎知識和專門知識,具有較強的手機游戲開發、網絡2D游戲開發、3D游戲開發、網頁游戲開發、游戲策劃、游戲運營、游戲測試及網絡客服員等工作能力和創新創業能力的高素質技能型專門人才。

 。ǘ┡囵B規格

  1.素質要求

 。1)熱愛祖國,熱愛社會主義,擁護共產黨的領導,具有較高的政治理論水平和正確的世界觀;

 。2)具有社會責任感和奉獻精神;遵紀守法,良好的社會公共道德、職業道德和團結合作的品質;

  (3)堅韌、自信、進取和有較強的心理調控及自我約束能力。

  2.知識要求

 。1)系統的計算機基礎理論和知識、英語閱讀、寫作應用方面的基本知識;

  (2)系統掌握本專業的基礎理論、基本知識和基本技能,了解游戲開發發展的動向;

  (3)手機游戲、2DPC端游戲、FLASH游戲設計知識及大型游戲軟件框架設計基礎知識及了解相關學科、跨學科和人文、自然科學的知識。

  3.能力要求

  (1)社會能力

  溝通能力及團隊協作精神、分析問題解決問題的能力、勞動組織能力、勇于創新和敬業樂業的工作作風、吃苦耐勞和強烈的社會責任心與正義感、初步的管理能力和信息處理能力。

 。2)方法能力

  職業生涯規劃能力、獨立學習能力、獲取新知識和技能的能力、總結與應用實踐經驗的能力、決策能力。

  (3)專業核心能力

  ——閱讀本專業一般英語技術資料和用英語進行簡單口頭交流的能力;

  ——計算機操作和應用能力;

  ——系統掌握游戲開發方面的基本理論和基礎知識,了解游戲開發發展的動向,具

  有較強的專業素質和綜合素質;

  ——基本程序設計能力

  ——手機游戲客戶端程序設計能力;

  ——網頁游戲客戶端設計與制作能力;

  ——2D或3D網絡游戲客戶端開發設計能力;

  ——游戲測試、策劃和運營能力;

  二、畢業標準

  1.根據本培養方案,修讀并獲得131學分,德、智、體達到畢業要求;

  2.獲得全國計算機等級考試二級證書;

  3.獲得全國高等學校英語應用能力考試A級證書;

  4.獲得游戲開發工程師職業資格證書;

  5.獲得普通話水平測試三級甲等證書。

  三、學制、修業年限及招生對象

  標準學制:3年。

  修業年限:學習年限不少于2年,在校累計學習年限不超過5年,最長學習年限不超過6年(含休學)。

  招生對象:高中畢業生及中職畢業生。

  四、職業崗位面向及要求

  通過市場、企業調研,確定本專業主要對應手機游戲程序設計員、手機游戲策劃師、網絡游戲客服端程序員、網絡游戲服務器端開發和維護人員、游戲開發工具開發人員、網絡游戲策劃師、網絡客服員等職業崗位。各崗位的`主要工作任務及相應的職業能力要求見表1。

  表1 崗位主要工作任務及職業能力要

  序號 職業崗位 工作任務 職業能力 職業資格證書

  1 手機游戲客戶端程序設計 手機游戲程序設計等 A1-1:專業能力

  A1-1-1:使用Java編寫程序;

  A1-1-2:使用Android SDK編寫程序;

  A1-1-3:使用Cocos2D-X開發各類手機游戲;

  A1-2:方法能力

  A1-2-1:資料收集整理能力;

  A1-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;

  A1-2-3:理論知識的運用能力

  A1-3:社會能力

  A1-3-1:溝通協調能力;

  A1-3-2:責任心與職業道德;

  A1-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員

  2 網頁游戲客戶端程序設計 Flash游戲程序設計等 A2-1:專業能力

  A2-1-1:使用FlashCS工具設計UI;

  A2-1-2:使用ActionScript3.0編寫程序;

  A2-1-3:使用FlashDevelop工具創建項目工程;

  A2-2:方法能力

  A1-2-1:資料收集整理能力;

  A1-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;

  A1-2-3:理論知識的運用能力

  A2-3:社會能力

  A1-3-1:溝通協調能力;

  A1-3-2:責任心與職業道德;

  A1-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員

  3 網絡游戲客戶端程序員 Windows平臺或跨平臺引擎游戲客服端開發設計等 A3-1:專業能力

  A3-1-1:會使用C++編寫程序;

  A3-1-2:掌握STL;

  A3-1-3:掌握WIN32、MFC編寫2D游戲;

  A3-1-4:掌握3D數學及應用;

  A3-1-5:熟悉各種數據結構;

  A3-1-6:熟悉一種以上3D游戲引擎的使用(如U3D)

  A3-2:方法能力

  A3-2-1:資料收集整理能力;

  A3-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;

  A3-2-3:理論知識的運用能力

  A3-3:社會能力

  A3-3-1:溝通協調能力;

  A3-3-2:責任心與職業道德;

  A3-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員

  4 游戲策劃 網絡游戲、手機游戲、網頁游戲策劃設計等 A4-1:專業能力

  A4-1-1:有極強的閱歷和文筆;

  A4-1-2:具備各種創意和想象力;

  A4-1-3:具備創造游戲規則能力;

  A4-1-4:具備游戲數據平衡能力;

  A4-1-5:具有游戲關卡、任務設計能力;

  A4-1-6:具有項目組內部協調能力

  A4-2:方法能力

  A4-2-1:資料收集整理能力;

  A4-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;

  A4-2-3:理論知識的運用能力;

  A4-2-4:綜合分析判斷能力

  A4-3:社會能力

  A4-3-1:溝通協調能力;

  A4-3-2:責任心與職業道德;

  A4-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--信息處理員

  五、教育教學內容

 。ㄒ唬⿲I課程教學內容體系

  1.游戲策劃運營體系主要內容:游戲本質分析、游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能;

  2.手機游戲開發體系主要內容:Java語言基本語法、基本數據類型、流程控制、面向對象編程、多線程、網絡、I/O系統、異常處理、Android SDK架構基礎、高級界面編程、SurfaceView游戲編程、網絡連接、第3方游戲開發包、商業游戲實例分析;

  3.Windows游戲開發體系主要內容:C++、算法基礎、Windows API使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用、Cocos2D-X游戲引擎;

  4.網頁開發體系主要內容:網頁游戲相關的技術,包括Flash、HTML5、JavaScript等內容。

  (二)課程體系

  根據游戲軟件開發職業能力要求構建課程體系。

  1.綜合素質課,構建基本應用文寫作能力,英文文檔閱讀、寫作能力,基本問題分析能力,良好的身體、心理素質;

  2.專業基礎課,構建基本程序設計能力;

  3.專業技能課,構建在各種平臺下進行游戲開發的基本能力;

  4.拓展課,構建良好的編程風格,自學能力。

 。ㄈ⿲I核心課程內容

  表2 專業核心課程內容表

  課 程 主要教學內容(單元) 技能考核項目與要求 參考學時

  游戲策劃與架構設計 游戲概念與原型

  游戲背景、地圖與場景

  游戲元素設計

  游戲人物與關卡設計

  游戲規則設計

  界面與用戶控制

  游戲設計文檔與編輯工具 了解游戲策劃設計的基本理論,掌握游戲開發中的概念設計、原型設計、規則設計、情節設計及關卡設計的基本方法,全面了解游戲設計的原理,掌握基本的設計技能 32

  程序設計基礎(C語言) 結構化程序設計思想;

  C程序的開發過程;

  C語言開發環境;

  C語言的數據類型;

  運算符與表達式;

  C語言程序的流程控制;

  函數;

  數組;

  指針;

  文件讀寫 了解程序設計常識、基本編程思想,

  了解TC下的圖形模式,掌握動畫實現原理(C語言游戲開發實訓) 96

  Flash游戲編程 文本對象;

  對象操作與位圖對象;

  元件、實例與資源庫;

  動畫制作;

  鼠標、鍵盤、聲音;

  AS3標準腳本語法;

  常用算法在Flash中的運用 了解并掌握基本Flash動畫的制作方法,并掌握ActionScript語言,結合該語言能實現較為復雜的交互式Flash動畫(Flash游戲開發實訓) 96

  移動游戲開發 移動開發平臺的搭建;

  用戶界面;

  繪制的基本方法;

  雙緩沖與動畫;

  2D游戲特效的實現;

  程序調試技術

  移動游戲完整案例的實現 了解并掌握移動平臺下開發2D游戲的基本方法和編程技巧(Android獨立游戲開發實訓) 128

  Windows應用程序設計 Win32應用程序運行機制;

  消息隊列及消息響應;

  Win32應用程序框架;

  MFC應用程序框架; 了解并掌握Windows平臺下應用程序及簡單圖形程序的編寫方法,學會理解Win32框架及編寫簡單Win32應用程序的技巧(跨平臺游戲開發實訓) 64

 。ㄋ模┢渌鼘I課程教學單元總表

  表3 專業課程教學單元總表

  專業課程 學 習 單 元

  單元1 單元2 單元3 單元4 單元5 單元6 單元7

  游戲專業概論 游戲概述 游戲策劃 游戲程序 游戲藝術 職業之路

  Flash動畫基礎 Flash基礎知識 文本對象 對象操作和位圖應用 使用元件、實例和庫資源 動畫制作基礎知識和操作 動畫制作與編輯 鼠標動畫制作

  面向對象程序設計(Java語言) 面向對象軟件開發概述 Java語言概述及編程基礎 抽象、封裝與類 繼承與多態 Java語言的工具類 圖形用戶界面設計 Java高級編程

  面向對象程序設計(C++語言) C++對C的擴展 類和對象 C++語言中的類 繼承 多態性 C++中的輸入和輸出 異常處理

  跨平臺游戲開發 Cocos2D-X引擎基礎 引擎框架分析 圖層、精靈、場景 渲染流程 輸入設備 多媒體 游戲腳本

人才培養方案 篇6

  學校自一九九二年一月四日實施拔尖人才重點培養計劃以來,我校青年學科帶頭人的選拔、培養工作取得了可喜的成績,一批在國內外有較大影響的青年學科帶頭人脫穎而出。為進一步加大拔尖人才選拔培養力度,根據《東北林業大學名師英才工程實施方案》精神,結合我!笆の濉逼陂g教師隊伍建設發展規劃,學校在總結以往工作經驗的基礎上,決定在“十·五”期間繼續實施拔尖人才重點培養計劃,F就選拔培養拔尖人才工作重新規定如下:

  一、培養目標

  學校通過拔尖人才重點培養計劃的實施,力爭用5年的時間選拔出80名左右年輕的優秀人才作為“拔尖人才”進行重點培養和扶持,經過幾年的努力,使學校重點建設的各學科領域都有一批年富力強的中青年學科帶頭人,并且使他們都成為本學科領域國內知名的專家、學者,從而保證我校重點建設的各個學科能始終保持國內領先地位。

  二、選拔條件

  1.遵紀守法,愛崗敬業,有良好的.職業道德和嚴謹求實、科學民主的治學作風。

  2.團結容人,有與同代人及隔代人合作共事的品格和獻身教育、獻身科學的無私奉獻精神。

  3.具有堅實的理論基礎,學術思想活躍,勇于開拓創新,善于集思廣益、博采眾長,有很大的發展潛力和培養前途。

  4.掌握兩門外語,其中一門能熟練地進行學術交流。

  5.能使用現代教育技術手段從事教學活動。

  6.具有博士學位,職稱為副高職以上。

  7.身體健康,精力充沛,年齡一般不超過40周歲。

  8.在具備上述各項條件的同時,還須具備以下任意兩條:

 、 5年獲國家(科技進步、自然科學、發明創造、教學成果)三等獎以上1項或省部級二等獎以上1項或省部級三等獎2項。以上各獎均應是獲得證書并在課題中承擔主要任務者。

 、 近5年獨立撰寫并正式出版有學術價值的專著或主編過由專業指導委員會批準出版的本學科全國統編教材1部。

 、 近5年在國際著名學術期刊上發表論文2篇;或在國內本學科領域最具權威的期刊雜志上發表論文5篇以上;或所發表的論文有一篇被sci收錄,有3篇被ei收錄的。以上所發表的論文要求本人必須為第一作者或通訊作者。

 、 在國際學術機構擔任職務;或在國內一級學會擔任理事以上職務者。

 、 已經或正在使用雙語進行教學者。

  ⑹ 近5年是國家級科研項目或國家及省部級各類科研基金項目的主持人,其個人獨立支配的科研經費在10萬元以上,人文社會科學領域的科研項目,個人獨立支配的科研經費在5萬元以上者。

 、嗽诳萍奸_發和科技成果推廣中成績顯著,取得一定的經濟效益,為國家和區域經濟做出突出貢獻并被國內同行一致認可者。

  三、選拔程序

  選拔拔尖人才必須按以下程序進行:

  1.根據選拔條件,個人提出申請并填寫《東北林業大學拔尖人才重點培養對象登記表》,學科或專業進行民主評議,然后由所在學院按照條件要求組織專家進行初評。

  2.各學院經過初評產生的候選人要向學校人事與專家工作處提供《東北林業大學拔尖人才重點培養對象登記表》、代表其學術水平的論文、著作以及鑒定證書、獲獎證書、課題立項說明書等有關佐證材料。

  3.學校組織專家進行會議評審。候選人在規定時間按規定要求要向評審專家匯報個人學習經歷、工作業績以及科研等情況,并闡明自己近3年的學術計劃。同時還要回答評審專家的提問。

  4.評審會專家評議討論并投票表決。

  5.學校對專家評審通過的人選進行公示。

  6.學校批準公布。

  四、選拔范圍

  拔尖人才選拔的范圍包括學校規劃確定的所有學科和專業。同時,學校特別鼓勵教學科研人員在新興學科、交叉學科以及邊緣學科領域里尋找新的生長點。凡近年來在一些新興學科、交叉學科和邊緣學科領域內有較為深入研究的教學科研人員符合上述選拔條件的,也可以按程序申報。

  五、支撐條件與組織管理

  1.為確保此項計劃的順利推進,學校將成立由校長任組長的“東北林業大學名師英才工程領導小組”負責抓這項工作,由下設在人事與專家工作處的辦公室負責具體實施。

  2.學校為確定的拔尖人才提供如下支持條件:

  (1)為每位拔尖人才配備一臺筆記本電腦。

  (2)拔尖人才每月享受特殊貢獻津貼100元。

  (3)學校每年為拔尖人才提供1~2次參加國內重要學術會議的差旅費用。

  (4)每年為拔尖人才提供500元書報資料費補貼。

  (5)為每一位拔尖人才指定一名導師。

  (6)對拔尖人才工作、生活上的實際困難,學校優先予以考慮解決。

  3.對拔尖人才的任務要求:

  拔尖人才不僅要完成規定的教學任務,而且還必須完成下列科研任務:

  ⑴每年必須在東北林業大學中文學術期刊目錄a類所規定的雜志中發表一篇學術論文或在國外著名學術期刊中發表論文1篇。上述發表的論文要求均應為第一作者,且必須是以東北林業大學名義發表的。

  (2)3年內必須申請獲得一項省部級科研項目,且本人必須為第一主持人,個人可獨立支配科研經費在10萬元以上;人文社會科學領域的科研經費在5萬元以上者。

  (3)5年內必須出版一部高水平的學術專著;或獲得一項省部級科技獎勵。

  4.學校的拔尖人才實行動態管理。每年進行一次考核,兩年進行一次評估。完不成規定任務指標,經評估低于三分之二票數者,將取消拔尖人才重點培養資格,不再享受拔尖人才各種優惠政策。

  5.拔尖人才在下面情況下將不再作為重點培養對象繼續培養:

  (1)經民主推選并經組織批準為學科帶頭人;

  (2)年齡滿45周歲;

  (3)有嚴重的學術腐敗問題和學術制假者;

  (4)由于種種原因不宜作為拔尖人才繼續進行培養者。

  6.實施拔尖人才重點培養計劃是我校在新世紀之初培養中青年學科帶頭人的重大舉措。各個學院要高度重視,千方百計為他們的成長創造寬松、自由、和諧的工作環境,并且要注意給他們壓擔子,讓他們積極參加所在學科重大科研項目,安排他們到一些重要崗位上去鍛煉,以增長他們的才干,培養他們的組織協調能力,還要積極為他們出國考察、訪問及參加各種國內外學術交流創造條件,特別是要積極推薦他們到有關學術團體中擔任職務,提高他們在國內的知名度。

人才培養方案 篇7

  一、培養目標

  本專業立足晉中,服務地方,面向山西,輻射全國,培養具備較高的專業設計水平、文化藝術修養和工作實踐能力,能在專業設計部門和科研等企事業單位從事環境藝術設計的專業應用型人才。

  二、規格要求

  (一)知識要求

  1、具備扎實的環境藝術設計的基礎知識和基本技能;

  2、掌握PhotoShop、AtuCAD、3Dmax等軟件,能熟練運用計算機等新的媒體設計程序以及獲取信息和文獻檢索能力;;

  3、掌握政治理論知識,具備較高的政治素養;具有一定的文學素養,以提高設計的創意想象能力;掌握相應的英語水平,具有交流能力和借助工具書閱讀外文資料的能力;;

  4、了解設計發展軌跡,掌握系統地設計史論知識;掌握藝術設計學科發展動態和最新成果;

  5、掌握地方特色和傳統造型藝術資源與特點的知識。

 。ǘ┧刭|要求

  1.具備良好的政治素質、思想素質、道德素質,以及法制意識、誠信意識、團隊合作意識;

  2.具有較好的中國傳統藝術文化素養、文學藝術素養,并具有現代意識、人際交往意識;

  3.具備扎實的環境設計的專業基本功,具有時代性的創新素質;

  4.具備較好的心理素質,優秀的.職業素質和管理素質。

  (三)能力要求

  1.具備運用藝術設計的相關理論指導環境藝術設計的實踐創作能力;

  2.熟練掌握各種設計軟件,具備運用設計軟件進行設計和制作的能力;

  3.不僅要具備很強的創意能力,還應具備較好的創意解說能力、文字語言的表達能力和很好的社會溝通能力;

  三、主要課程

  造型基礎、構成基礎、中外工藝美術史、設計概論、藝術設計相關軟件、展示與陳設、建筑設計史、室內空間設計、室內外設計效果圖表現技法、人體工程學、設計制圖、建筑模型制作與工藝、裝飾材料與施工工藝、裝飾工程預決算等。

  四、學制、學分、學位授予類型

  學制:四年

  學分:196學分

  學位授予類型:藝術學學士

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